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高評価のほとんどがサクラだと思ってます。ライター名非公開ってのがまずダメですね。ユーザーが全部悪いように言って、自分たちが可哀想な被害者?じゃあ、好きだったキャラ達を散々改変させられた方達はどうなるんですか?皆出されたものに対してプレイしたり、見たりした感想や意見を述べてるだけなんですよ。あのね❮誹謗中傷と意見って違いますからね❯ユーザーの言ってる事全部が全部誹謗中傷だと、とらえる方がヤバイですから。そんなだったら、さっさとサービス終了した方がいい。いいのは曲とキャラだけ。シナリオは読むとホントに腹立ちます。ライター非公開であんスタのイメージがさらに悪くなりました。シナリオライターや運営が完全にキャラで遊んでいるようで見ててイライラします。元々あった設定やキャラの詳細を変更したり、キャラを嫌いにさせたいのかと思うようなストーリーを平気で書いていて腹立ちます。と、いうかよくこんな倫理観の欠如したストーリーを許可して出しますよね。【追記】コピペ文返信、内容の伴わない返信はいりません。
今やってるナノドロップ最初は個数安定してたけど最近は1か2ばっかで面白くないマジゴミゲーサ終してください
チャレンジもガチバトも通常も全部ボット並みの雑魚しか来ないので面白くない
これが改善できなければ、必ずサービス終了してください、必ずです、、、これで、数年後まだアプリがあったらゲームがゴミじゃなくて運営がゴミってことになりますね、そしたらサービス終了じゃなくて会社ごとたたんでくださいあとガチバでちゃんとキャラ選択できてるのに応答なしでプレイ禁止になるの意味わかりません。
はい、続きですまたまスムージーのやつで1しかで無いそれに、ウェンディチャレンジ味方が弱いのしか来なくてほとんど負けるんですが、マッチが平等にできないのですか?ゴミ運営達は!?
次ウェンディくるけどこいつマジで終わってるやん。全盛期キットとかそこら辺より強い。こいつは弱体化早よするべき。
こいつナーフの内容大体こんな感じやと思う
•ウルトのタレット毎秒100減少
•ウェンディのシールドも毎秒100減少
•水の上が走れなくなる
•ガジェのクールタイム増加
•通常攻撃のダメージ減少
とかその他もろもろ弱体化くると思ってます。
ブロスタ運営くんはキャラ実装時に必ずテストプレイしましょうね。あと今106体(ウェンディ込み)おるけど無課金勢がキツくてやめると思うよ。もう一度言わせてもらうけどマジでこいつきたら環境終わる。マジでやりたくない。今70000目指して頑張ってるのに終わるこれはしばらくやらんとこうかな。バランス調整下手すぎて期待できんし、もうやめろと言われてるようなもんやん。バランス調整下手なのに106体も作って管理できるん?君たちの頭ではだいぶん無理やと思うで
いますぐ追加するのやめな
特にキャッスルレベル一つ下の課金者との対戦時は露骨に差が付きすぎて笑えるわ!他の方は戦略がどうとかキャラのパワーバランスがどうとか言ってるけど、あんたらもマイナス評価でも他事書き込んで誤魔化そうとしてる運営の回し者じゃね?キャラの出現タイミングを遅らせたり早めたりしたり、攻撃喰らってもHPバー減らなかったり、後一撃で倒せる敵をわざわざ生かして他の方に攻撃しだしたり、酷い時はマジシャンがネクロマンサーのガイコツ1体づつ倒して、倒されるの待ってるみたいな動きだったり、そもそも8体のキャラ選んでもランダムと言いながら出現順番も決められず勝敗に関わる部分を全て運営側が握っている!そして、そこには改善する気配が全く無くパワーバランス調整ばかり、それも、全く見当外れの調整ばかりです。それと、このゲーム課金しても強くなりませんよ、だって人より早くレベルが上げるだけでレベルが上がったからゲームに勝てる訳じゃないですから、だからかもしれませんが、バレバレなイカサマで課金者を勝たせてるのかもしれませんね
※コラボの名前結構使ってます。
あと、憤りでめっちゃ長いです。
タイトルの通り、直球に言わせてもらう。
全く反省せんな、あんたら。
かれこれ2年くらいしかやってへんような新参者やけど、ちゃんとこのゲームに時間をたくさん注いできた身から言わせてもらう。
反省しようという姿勢が全く見えない。
そんなこのゲームのいろんなポイントを、観点別に見ていこうじゃない。
・クエスト
とにかく酷い。特に轟絶のヴェイン。適正が狭すぎる。おったところで、マキマさん、カレズマ、ベテルギウス、トゥールスチャ、運枠ではポットスターラーくらいしかおらんのなんなん。星墓ちゃうんやぞ。
しかもプロポバテのギミックまでいっしょに出してくるとか人の心ないやつやん。
まぁ、抜け道でガブが適正になってるだけマシやけど、、、
前にも黎絶のビリミスクが適正たったの3人!みたいなんで炎上した時は、ルルーシュとかで一気に崩壊しちゃったから、今回もそんな感じにはなりそう。
・ガチャ
すり抜けて恒常キャラが出ることは日常茶飯事。天井がないので、昨今のゲームとしては致命的にも程がある。まぁ、おれはそんなことになった場合は
3秒だけ絶望する→立ち直って単語帳だったり授業の予習だったり、他のことやる
ていう感じでクールダウンさせてるかな。でも、問題はそこだけじゃない。
今月からやり始めた彩獣神祭。
結構大荒れ模様みたいやな。せっかく、パチスロの大当たりみたいなド派手演出で現れたのに、もったいない。
なんせ無課金には30連しか引かせてくれへんからな。ケチすぎる。
まぁ、おれはカーミラを祝福のお知らせから当てたからいいけど。
無料ガチャに関しては期待はあまりせんようにはしてるけど、強いて言うならアゲインガチャは当たり外れが激しいから嫌い。おれの結果はというと
2024:ラプラス、メモリー 10連終了
2025:星霜、ザドキエル 100連
2026:ノストラダムス 10連のみ
無料やから文句は言いたくないんやけど、200連なんか夢物語な感じになっちゃってるくらい散々な結果。どうなっとんの?
ガチャリドラッシュみたいな、コツを掴めば確実にたくさんガチャが引けるようなものをもっと増やして欲しいのが一つ。
・コラボ
結構いろいろな作品とコラボしてくれるのはグッド。中には、「マジか!こんな作品とコラボしちゃうの!?」ってなることもあるし、自分の好きな作品やったらテンション上がりまくる。でも、かなり不満があったりする。
例えば、
・1年くらい前のコードギアスコラボでは、スタミナを一定数消費することでピザをもらえた それをc.c.(シーツー)に食べさせると、低確率でギアス(ラキリザ確定合法チート)が出てくるものだったが、そのギアスが全く出なかった(低確率とは?超獣とかで限定当てるよりも低いんとちゃうかと思いながらやってた) しかもギアス使用回数に応じての報酬が豪華だったので、c.c.に嫌というまでピザを食べさせざるをえなかった
・2024年末のとある科学の超電磁砲コラボの追加超究極「天上の意志」は、追加ミッションをクリアしたあとに一定時間限定で挑める というものであった
その追加ミッションも、木属性の麦野の超究極を水属性のみでクリアせよというものや、アクセラレータに超電磁砲キャラを連れて行ってクリアせよ(ギミック対応は課金キャラの上条当麻のみ)というものなど、理不尽極まりないものだったし、そんなミッションをクリアしてようやく挑戦できる天上の意志も、とんでもな難易度だった
みたいにね。あんたらほんまに反省せんなー。後者の方とか、ジョジョ6部のプッチ神父(サヴェジガーデン)のやつとほとんど同じやぞ。
・超究極
とにかく、運ゲー要素がわんさか。酷い時は酷いし、psうんぬんの話じゃなくなってくる。
例えば、
・複製体フリーレンのときは敵と壁の間に挟まる技術を要求された
しかも、SSを撃ったらスピードアップのせいで地雷判定がなくて、結局火力不足になってあんま削れん...ってこともよくあった
・このすばのシルビアは、
パワーチェンジウォールを赤にする→エナジーコンテナにふれる→弱点を殴る
の、寸分の狂いも許されないようなシビアなクエストだった なのにシルビアの即死までの猶予は短すぎたがゆえに、SNSなどでは大炎上してしまった
みたいにね。
反射キャラを使うクエストではイレバンせんかどうかを祈るのは当たり前。それでかつ、ボスに何回触れられたか、たとえそれが、1回か、或いは2回かで決着がついてくるという。シビアすぎるでほんま。
まぁ、その「シビアさ」を愉しむのが超究極の難しさを際立たせることにつながっとるけどな。
・その他
グッジョブ連打でマルチ荒らしたり、変なキャラでルームに入ってきたりと、なんか色々マナーを守ってない人が多い気がする。そういう人たちをキックする、或いはブロックする機能の追加をお願いします。
あと、かなり民度も悪いと思う。作品にアンチはつきものやけど、流石にそこまでおるんか?って思うくらい多いし、モンストニュースの時なんか特にそう。
例えば、4月に来たけいおん!コラボの時とか特にな。コラボの内容を咎めるのは良いことだと思う。(悪いことに違いはないが...)運営もその情報をもとに改善していくことができるからな。でも、コラボの作品自体を咎めるのはグレー超えてブラックやと思う。
せめて、盲目信者たちの対策とかはしてほしいと思うし、レビューを消したりしないでほしい。悪いところを隠蔽しようとするのはあかんぞ。
変えていくっていうのは決して簡単ではないことはわかってる。でも、このゲームをよりよい方へ変えてほしいってのは、信者含め、みんな思うとると思うからな。
追記 2026/07/31(金)
呪術廻戦第三弾も終わりかけなので。まぁ、ログインは欠かさずにゆるりとやってます。
呪術コラボは、全体的に言えば満足のいく内容だったとは思う。モンドリ発表にふさわしく、真獣神化が初めて発表された時はほんまに大声が出てもた。
ガチャ結果は、かれこれ40連くらいして 五条1、ちょそニキ1、真希さん1やったから満足。
超究極は、うーん、なんやろうか、ちょっとなんかたりひん感じやなぁ、と。時期が時期やったから、日車と石流のやつしか出んかったのはしゃーないと思うけど、もっとなんか、、、ムズイやつを持ってきて欲しかった。
(去年のジークアクスでは、ドゥームラサメと光シュウジだけやった)
まぁ、言いたいことはそれくらい。日車も虎杖おればヌルゲーやったし。髙羽の迷シーンも見られたし。満腹だぜ。
と、色々書いてきたんやけど、リアタイイベントの盛り上がりようはすごいと思う。モンドリ、周年、年末のニュースのワクワク感はどのゲームでもそう簡単に味わえるものではないし、おれもそういうのを見るのが生活の楽しみだったりしてる。
でも、改善すべき点は他にも色々あると思う。このまま深刻なユーザー離れを起こしてオワコンになるのはアカンと思うし、やれることはちゃんとやる・ユーザーの意見はちゃんと聞く、としてったほうがいいと思う。
おれから言えることはそれくらいです。