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特に自分は、キャラのトロ上げが好きでたくさんのキャラクターをプレステージ1,2のキャラを持っています。 ガチバトルというモードも楽しくつよい敵などと当たったりしてワクワクします😊 最近は、新たなモードやイベント、新キャラといったことが盛り沢山です。私は、ブロスタを始めてから2、3年ぐらいやり込みましたが昔と違ってぶっ壊れキャラやバフィーなどとインフレが激しくなっていると思います。そのなかでも十分に遊べるように運営も頑張ってバグを直したり、昔の課題だった資源がすぐになくなるといったことも少なくなってきました。 改善点としては、やはり毎回新しいことをしようとするとバグがほぼ毎回のように来ます。 これは私個人の感想ですがほぼ毎回ぶっ壊れバグが来ている気がします。バグはテスト段階出直してくれるともっと楽にゲームができます。 最後にどのゲームもそうなんですが治安が悪いです。 運営さんも難しいかもしれませんが治安を良くする改善を施してくれたら幸いです。 主に私視点ではこの大きな2つが改善点です。 これらもお願いします!
ルールが単純で面白いのですが、スマホでやっていると発熱が凄く、途中から処理が異様に重くなったりフリーズしたりするので困ります。
特にレベルが150(くらいだったかな??もうちょい前?)過ぎた辺りから、複雑化した立方体のステージが多く出るようになると、イベントの一時間もまともに動かせない程になってきます。(と言うか、1〜2ステージ遊べれば良いくらい。)
数年前のiPhone proとは言え、これはちょっと厳しいかなと。
あと、矢印を弾く水色の壁のギミックが出現するのですが、これを矢印が越えられる時の条件が分かり辛い(寧ろ、確定要素が無く、分からない)です。
他に動かせる所を全部潰してからやる様にはしていますが、2〜3ヶ所あると、完全に運頼みになります。(何となく、感覚でコッチかな〜…的なのはありますが、確証はないので間違う事もしばしば。)
ヒントを使えって事なのかも知れませんが、自分は基本、パズルゲームでヒントを使いたくない勢なので、ちょっとモヤります。
楽しい時期もありました、それは大昔の話です。 今は実質青天井のガチャ(11年続けていてガチでキュピン0)でクエスト必須キャラを取らないと低難易度の作業ゲーをさせられるだけ。 必須キャラ無しで高難度に挑むと常にHPジリ貧、イレバン、決められた手順踏んでるうちに即死などでストレスしかない。 モンスト大好きな人達には申し訳ないけどこのゲーム本当に楽しいですか?楽しめる難易度とシステムだと思っていますか? 自分には配布量に見合わないガチャシステムとクエストの厳し過ぎる持ち物検査で楽しいどころかストレスしかありませんでした。 11年続けていましたが"爽快引っ張りハンティング"なんてどこにあったの?って感じです。 今は"ひっぱり爽快アクション"でしたっけ?殿様商売をしている運営様方が"爽快"という言葉を使いたいのならイレバンや青天井ガチャシステムを全て手直ししてユーザーに寄り添ったゲームにしてから使って下さい。 長年続けていて最後の言葉になりますが、本当に辛かったです、ほんっとうに毎日ずっと辛かったです。 限りある人生の時間を無駄にしてくれてどうもありがとう
ガチャで欲しいキャラが出ない、ガチャの確率が低いなどのレビューが多いですが、ガチャはガチャなので、出ない時は出ないし、出る時は出ます。
モンストは毎月のコンテンツをやっていれば十分オーブは貯まりますし、どのガチャを引くかちゃんと考えれば無課金でも十分楽しめます。
友達と一緒に高難易度クエストを攻略して盛り上がったり、1人でじっくり攻略したり、神殿の周回や運極作りをしたり、本当にいろんな楽しみ方があります。中でも、気軽に友達とプレイして盛り上がれるところがモンストの素晴らしいところだと思います。
モンストはいつもユーザーを楽しませてくれ、熱い思いにしてくれる最高のゲームだと思います。これからも応援しています。
リリースの次の日から今日まである程度やってきました。無課金で現在ep5-14まで。
①配布は最初のスタートログインボーナスや事前登録の報酬はほどほどだが、それが終わった後はだいぶ厳しい。ガチャ石自体はやればほどほどに集まるので引けるが、凸前提過ぎる上、星1→星2いわゆる1凸以降で毎回必要素材が増えていき、1体被っただけでは凸の素材が足りなくなるクソ仕様。これが5凸まである。さらにガチャで被った時に入手できる素材以外に凸に必要な汎用素材が存在し、それの入手方法が主にショップでガチャ石を使う必要があるという集金仕様。
②爽快サバイバーアクションって書いてあるのにep2の途中から急に難しくなってくる。余裕で負けまくるのでめちゃくちゃフラストレーション溜まる。育成しようにも素材が足りなさ過ぎる。放置で貯まったり動画とかガチャ石とかで素材は貰えるシステムなのでかろうじて詰みはしないようになってるが、それでも全く足りない。キャラやカード毎に効果が違うので強いのが出たら交換したい訳だが素材が足りないので安易に変えられない。KMFだけレベルリセット機能があるが、他のにも実装すべき。
最近のアプデで推奨ATKが追加されたが、その値までどうやって上げればいいのか見当もつかないレベル。しかしそれより全然低くても頑張ればいける節も少しあったものの、ep5-15で詰み。このクエストを勝てる未来が見えない。
戦闘の武器などはコードギアスモチーフのものもいくつかあり、またKMFの種類などには今後に期待したいところだが、これまたその機体を手に入れる難易度が高過ぎる。無課金だといまだに初心者ミッションで入手できる紅蓮弍式のみ。
総じて無課金に厳し過ぎるし、少しの課金ではすぐに詰むことになるだろう。コードギアス好きとして贔屓目で見てもお世辞にも良いゲームとは言えない。一応今後に期待を込めて星2。
楽しいです 友達と一緒にスマホ持ってって同じゲームで遊んだりできます 日本語訳も変な日本語ではなくちゃんとした日本語(たまに英語)が出てくるところもいいところです 1時間ぐらいでサクッと暇つぶしにクリアできるゲームや作業やめっちゃ時間かかるゲームなどいっぱいあります タイトル通り面白いところは悪いとこもいいとこもあります ゲームの内容が楽しいのはいいことですがそのせいでやりすぎとかそういった点も多いです←(自分)
ちなみにおすすめはドライビングエンパイアと時間浪費と刑務所ポンプ(どれもやり込むならめっちゃ時間必要です[アプグレが大量に合ったり無限に数字を貯めていく必要が合ったり
まあ 神ゲーです
操作感とかデザインが変わったのが自分含めてみんなショックなんよ。改善してくれ。まあどうせできないと思うが。音楽旧脱にするとか少しはやる気あると思うのはそうだけど。だから旧脱を元に任脱作ったんでしょ?でもなんていうか、今さらだなーって感じだから人来なかったんじゃないの?発売の延期も多かったし。アプデも来ないし。任脱自体はいいけど、最初から旧脱消さなければよかったじゃん、っていうのが結論。まあ今からでもモバイル版が復活するとかあったらもちろん嬉しいのはそうだし。今どうなったか知らんけどだから非公式復活版ができたんだよ。あと自分は大丈夫だけどスイッチだとスイッチ慣れてない人は操作しにくいってことなんだよね。まあ結局何が言いたいかっていうと、最初から旧脱消すな、モバイルで復活させろ、任脱ちょっと今さらじゃない?ってこと。新脱は論外です。いい所引いてキャラゲーにしたゴミゲーなんで。しつこいが旧脱モバイルで復活させろ。
・防衛戦&亀裂でやっとの思いで貯めたコインでガチャを引いても、結果がランダムで当たり外れも大きい。特に亀裂に関しては2/3が使えないキャラなため、その2体を引くと数ヶ月貯めた意味がなく終わる。
・最終防衛戦と亀裂戦線のカード率の変更。モモが追加されてから、ただでさえ運が強かったのにモモのカードが増え更に運要素がアップ。そろそろ連携カードの確率増加、1キャラが追加された代わりにその分のカード購入費用や数の減少など、すべきことがいまだにされていない。
・通常モードでルビー以外のキャラに研究を追加、もしくは通常モードで一部のカードやキャラを出ないように出来る設定の追加。
これらを頼みます。特に防衛戦と亀裂は問題が多いのにいまだに調整が為されず、他の要素を追加することでお茶を濁し、調整から逃げているように思ってしまう。
もっと個々の性能を活かしたり、ストレスをなくしてゲームを楽しめるようにしてほしい。
私は一応マスターまで行きましたがここまで長時間プレイしてこんなに面白く無かったゲームは初めてです!理由として、味方が単純に弱すぎる、フェアプレイポイントで分けてマッチングしない、新しいポケモンを手に入れるまでが長い(ライセンスジャーニーの場合)、通報しても認められないことです。詳しく説明すると、味方が、そのポケモンを理解せずに使って(ゾロアークなど)あっけなく惨敗する。フェアプレイポイントごとに一応軽く分けられてるけど、それでも利敵や試合放置する人が多い。1980ポイントの物を交換しようとしたとき、ざらに1ヶ月かかる事もある。なぜエオスコインを廃止したのか... 確実に試合放置や利敵をしていて、通報しても認められない(特に利敵行為)。そして最近、15秒ごとに攻撃を撃って試合放置じゃなくする行為も多い。民度が終わってる。
キャラがとても魅力的!
メインストーリー読んでると「うわぁこの子良い子!」ってなって、よく好きになってます。少しトゲがある子も「そういう奴」として愛着が湧くんです。出てくる新キャラ皆大好きになってます。嫌いになったことない。
ストーリーも大変私好みです。詩的な言い回しとかお気に入り。他のゲームじゃあんまり読めない印象が個人的にあって、そこが好きです。ES編のプロローグに書いてあります「たっぷりの感情が交差し爆発し輝く」みたいな事が。その通りですよ、凄いです。どのお話もキャラ達のお気持ちがどんどんぶつかって、でも最後満足そうにアイドルしてるのが本当に大好きなんです。あとLIVE中の!!!なんかテレパシーみたいなのが!!!好き!!!!
ガチャはもう確率です。当たらないならツン期です。他のゲームでも一緒です。
ここまでのめり込めたゲームは初めてです。批判もちらちら目に入る程度にはあって、大好きだからすごく悲しいです。もう辞められた方は関係ないんですが、続けながら文句言う方は少し控えませんか。
まず当たり前のように運営してくれてることにありがたみを持たないとちょっと、だいぶおかしいです。
サ終しないでいてくれるってどれだけユーザーにとって幸せなことか。沢山キャンペーンも行ってくれて、ちょっと質が高すぎる3DMV。
批判や文句はせめて心の中で。ただの意見じゃないんです。あんスタが大好きな人が読んで傷つく文ってのは、凶器ですよ。
運営さん、本当にいつもありがとうございます。長々と失礼しました。