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追加で
ナルト狙いでピックアップ引くもサクラ2体追加w ナルト0
2回目の星玉もスルーで常設
いつも通りですね💢
ナルトコラボは一万課金と覇者報酬でサクラ2体のみ 星玉は龍馬で爆死 トク玉ナニソレオイシイノ?? ですね
初回24%とは?? 毎回⭐︎4ですがね まぁアプデ後の50%すら当たりませんがw
ピックアップは仕事しないしね
マクロスコラボはBGMや演出は良きだと思う が!! かなーりガチャって限定⭐︎6はゼロw マクロス嫌いになりそう
クリスマスガチャも粘ってみたけど限定キャラはゼロでした
久しぶりに五千課金して冬ガチャパック弐式を購入 確定限定10体のうち2体しかもってないにもかかわらず金卵はストレートで割れましたw 五千返せ(泣)
鬼滅コラボの超獣神祭 50回以上まわして⭐︎4オンリー 限定どころか常設すら0とか終わってんなーw
星玉も外れましたー(泣)
モンストを10年以上プレイしています。
長年サービスが続く中でも、モンストの根幹となるゲーム性や体験は大きく変わらず、今でも楽しく遊べています。
しかし一方で、近年の運営体制には不安を感じています。例えば、抽選イベントでは限定キャラクターが当選しなかったことを理由に大きな批判が起こりました。こうした反応は予想できたはずであり、運営も一定程度は理解した上で実施していたものだと思っていました。
ところが、その後イベントの再開催が行われ、限定キャラクターの当選本数も当初の60万本から1億本へと大幅に増加しました。これは実際のユーザー数を大きく上回る規模であり、運営が当初の方針を貫くのではなく、批判に過度に迎合してしまったように感じました。
無料で実施されたイベントである以上、批判や炎上が発生したとしても、運営が「面白い体験を提供したい」という意図を持って企画したものであれば、その結果に対して過度に迎合する必要はなかったのではないかと感じています。
私は、お詫びや補填という形で対応するよりも、運営が考える「面白いイベント」を自信を持って提供し続けてほしかったです。その方が、長期的にはユーザーにとってもゲームにとっても良い方向につながるのではないかと思います。
現在開催されているナルト疾風伝とのコラボは、過去最高クラスの盛り上がりを見せているように感じます。多くのユーザーがゲームを楽しみ、コミュニティ全体も活気づいている印象を受けます。
だからこそ、この勢いをぜひモンドリでも活かし、ユーザーがより一層楽しめる企画や施策を通じて、モンスト全体のさらなる活性化につなげていただきたいです。
見て報酬をもらうのをするとたまに重くなりゲームが強制終了するのがありましてそれについてはどう思いますか?このゲーム4年弱遊んでいますが…こんなこと起きたの初めてなんですけど。本当にここ最近広告見ると落ちるのは何ですか?また余計なことしたんですか?とりあえず、広告に俺だけレベルアップな件出てくるの消去してくれませんか?あれ見ると高確率で今んところゲーム落ちるんですけどAndroidだけかもしれませんが一回そこについては運営で検討してくれませんか?(※これでも結構抑えたほうです※)こんなこと言うのは多分ヤバいと思いますが言わせてください。中国でこのゲームの提供終わりにしてください。チータの八割あいつらなのであの〇〇共がいるせいでまともに遊べません。ちょうど良くないですか?結局のところ今あいつらと仲良くしたい国なんてないんだから、仕方なくって感じなんですから早めにチータ減らすか中国ではこのゲーム提供終わりしてください。もしも提供終わりにしてくれたらたくさん喜んでやるからw 自分がこのようなゲーム作ったら中国では提供しないのでwあの国はチータ発生国いや?ゴキブリじゃんw
長くやっていますが、最近は本当に残念に感じています。
一番の問題はバランス調整です。新キャラクター・コンテンツが実装されるたびに明らかに強すぎることが多く、対戦が実力勝負ではなく「そのキャラを持っているかどうか」で決まってしまいます。
負けること自体は構いません。しかし、何もできずに一方的に押し込まれ、反撃の手段もなく試合終了を待つだけの時間は非常につらいです。
特にひどい試合では、開始から数十秒で勝敗がほぼ決まってしまいます。その後の数分間はただ一方的にやられ続けるだけで、正直ゲームを楽しんでいるとは思えません。
プレイヤーは負けることではなく、「何もできないこと」にストレスを感じます。今の環境では実力よりもキャラクター性能の影響が大きく、競技ゲームとしての魅力が薄れているように感じます。
新キャラの追加よりも、まずは既存キャラクターを含めたバランス調整を優先してほしいです。
かなり面白くて昔から色々追加されていってどんどんやりがいが強くなっていきました、始めたばっかはかなり報酬などが多くもらえてキャラの育成も簡単です(ただデイリーミッションが課金しないとすぐに消化しきってしまうためもっといろんな種類のデイリーミッションを追加したり量を多くしてほしい)自分の使いやすいキャラなどを中盤で決めた方がいいと思います、たまに新キャラの能力やスペックが壊れているって言っているけど何かしらのキャラをある程度極めて特性を行かせていたら案外弱くも感じられます、よく民度が低いとか言っているけどそれと言うほど実は気にしなければいいしあんまいない(まずちょっとしたリアクションボタンしかないが…)。注意としてスマホの性能に自信がないとだんだんスマホの処理が重くなってできなくなる可能性があります。
その理由は、まず1つ目はキャラ欄の仕様変更です。27日のメンテナス後にカジュアルマッチでもスコアが対象になるようになります。さらに、27日のメンテナス後SS帯にいる人たちはやA-帯にいる人たちそのほかリーグええ上がってきた人たちはA-帯で緑ロジャーが無料配布されるので今やるのがおすすめです。ダイヤとかけらもめっちゃもらえます。2つ目は、垢バンの話です。これまでは通報しても次の対戦でチーターにあったりしたりルームでもあったり害悪プレイヤーがいたリスの人がいたら、27日のメンテナス後に一発バンです。詳しくは、ハリーさんとゆうかたの動画を観てください。長文失礼しました。コレリより環境や運営だいぶ変わったんじゃないのかなと思います。この理由で星5に上げました。追記︰シングルバトルのノーマルハードを全て最初からやり直せる機能がついてほしいです。検討よろしくお願いします。追記︰リーグやカジュアルでもそうですが恒常 フェス限 超フェスと分かれて、作ったほうがいいと思います。そうすればより良くなるとお思います。長文失礼しました。