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やっと落ちなくなってきた
以前の4月の大型アップデート以降プレイしようとすると高確率で落ちていましたが、最近ようやく落ちなくなってきてメガフォトバトルも、みんライも普通に3Dプレイできるようになったので評価を変えました。
ただ、スタジオ機能ではまだ高確率で止まります。特にマーカー読み取りがほとんど出来ない状況です。
せっかくライブロを出しているのでここだけは何とかして欲しいです。
あと出来たら残りBPとお仕事チケットの表示をタップしなくても見えるようにして欲しいです。
やはり普通にプレイ出来るということは最低限必要だと思います。
課金も5ヶ月くらい止めていましたが、普通にプレイ出来るようになってきたので再検討しています。
ずっとやってる人間しかやれないゲーム
モンストを続けていて、モンストのノリに慣れている人間は続けられる。
逆に新規や復帰勢には死ぬほど面白くない事ばかり。
①今の時代には珍しい天井無しの古きゴミガチャ制度
競合他社のゲームでは天井が存在し、ある程度引いたら目玉キャラが確定や交換可能だが、
このゲームでは該当するものは無し。
唯一50回のハズレを引くと1回当り確定とされるガチャが引けるものの、その内使えるキャラは上位1-2%のみ、「最高レア一個手前が引かれただけの普通のガチャ」でしかない。
また余談だが古きゴミのガチャテーブルを未だに使用しているゲームで、テーブルが合っていれば目当てがすぐ引けるがテーブルが外れていると100回引いても目当ては出ない。150引いても出ない事すらある。
それに加えての上記の保証制度の為、あたりを引くまで、などと愚かなことを考えると当たりを引いて泣く事になる。
もしそれが外部コラボで思い入れのあるキャラだったら?
②キャラに思い入れとかない
新旧全てのキャラに背景や設定の一貫性がなく、格好良かった人気キャラが追加進化を経て頓珍漢な見た目になることもザラ。
新キャラも別に思い入れが生えるような物もないので誰お前?しかいない。
個人がこよなく愛するのは結構だが、一般的に愛を注ぎ込めるようなキャラが居ないので心離れしやすい。
③高難易度とウザったいを履き違えたゲームデザイン
昔からあるこういったカジュアルゲームによく有りがちな勘違いだが、
高難易度とウザったいを同一視したゲーム作りになっている。
具体的には画面上の複数のパネルを何回も踏み数を揃えたり、一方向からダメージを与えられないようにしてくるので迂回して何回も殴らないといけないなど、
プレイングスキルが熟達してしまった層を中心にゲーム作りしているせいか、人間的でない難しさばかり追加される。
当然初心者がやってもつまらないし、中堅層ですら辟易してやらなくなるほど。レイ絶(現ゲーム内最高難易度と目されるイベントクエスト)の運極を作っている上級者の友人ですら疲弊していた。
そして繰り返しの試行対策にスタミナ(ゲームプレイに必要)を大量に消費、必殺技の遅延の嵐や束縛、デバフ嵐に即死ともうやっていて萎えることしかしてこない。
パズルですらなくなっているのでやっていくごとにストレスと虚無感がひどい。
④沢山キャラクターを持っている事は前提、コラボも持ってて当たり前
①や②にもかかってくる事だが、いちいち殆どのクエストで攻略キャラクターは別なため、ただでさえクソみたいなガチャで大量にキャラを当てていないといけない。
しかも昔からコラボストライクと揶揄されるほどコラボ先のキャラクターが強力でその手のモンスターを持っていないと話しにならない事がザラ。
しかしコラボにも当たり外れがありその時は当たりだと思って引いても後々刺さるクエストが出ずに活躍の時期を終えることもあり、
モンスト本来のキャラクターなど新しめの限定キャラでなければその風潮は特に強い。
そんな中ガチャを引かなきゃいけない。強さも活躍も保証されない物を確保しないと後々除け者にされるから。
冗談じゃない。しかもそれらがスタートラインで育成やプレイヤースキルを身に着けたと言えるのに、今の基準だと1000時間は余裕でかかる。
その間に何個資格が取れる?何本ほかのおもしろいゲームができる?
本当にしょうもないゲーム。
ごみ
キャラゲー、バグ、ラグ、回線、民度、チートチーター全てにおいて終わってる
マッチングして味方のキャラと敵のキャラを見た瞬間勝ち負けがわかるほんとつまらないクソゲー、5取りされて終わり
猿、白猿の対策も出ない
自陣にいて攻撃喰らう訳がわからない
リーグが崩壊してる
何一つ楽しくない
好きなキャラも使えない
使いたくもない超フェスキャラを使わないと勝てない。飽きるし楽しくない
色んなキャラが居るのに使えるのはたったの4、5体その5体を持っていないと勝てないし
味方側からは煽りスタンプの嵐放置もいる
しかも通報までされる始末
しつこく追いかけ回してくる現環境バカでも使えるキャラが追いかけてきて意味のわからない壁貫通、スキルの範囲の広さキモいキャラが旗で分身してワンパンされスコア稼げなくて制限かけられる
無課金でやるとストレスがすごく溜まる
楽しいのはほんと最初だけ
後はリーグもイベントも全て同じキャラ
立ちバグも直せないと宣言したし
その立ちバグがあるせいで、負けたり死んだりするのはほんと理解できない
そっち側の問題でしょ?直せないならオンラインゲームなんかやるな
他のゲームは壁貫通はチート扱いでちゃんとしてるし
色んなキャラが使えるし
立ちバグなんて言葉すらない
バウンティの運営は
メンテをしてもまたバグるまたメンテする
なんのメンテをしたのか言わない
マルチプレイがあったら絶対流行る!
ゲーム性はとても面白いです。
なかなかやめられず気づけば500lv.まで行ってました。
500lv.まで行った僕が、プレイしていて思ったことを書きます。
①マルチプレイの実装
友達と戦いたいです。正直これが一番ほしい。
②ステージ
ステージの数が、遊んでいるとやったことある物しかなくなるので、もう少し増やしていただけると嬉しいです。
③ステージクリア条件
今の所、敵を倒しさえすれば、自分の首が飛んでいてもクリアになりますが、
出来れば、自分が生き残った場合のみ(自分が五体満足のときボーナスなど)
クリアになるとより面白くなると思います。
④CPUの動き
1v1のとき、敵が自分の周りを回るだけで切り掛かってこないので、CPUもうすこし賢くして欲しい
⑤スキン
黄色全裸とベーシックソードしかないので、体と剣のスキンを増やして欲しいです。出来れば武器も増やして欲しい
⑥日本の円安問題
本当に好きになってしまったので、
アップデートしていただければ幸いです
めっちゃ面白い!けど民度が悪すぎる あとバフィーが強すぎるのと入手するのが時間かかります
カオスドロップはキャラを手に入れる機会が増えるのでありがたいです もう一度言いますが民度が悪すぎます試合に負けたときは味方からすぐバットピンズ←このピンズが民度を悪くしてると思ってるのでピンズの種類を見直して欲しい、一つミスをしただけで味方からは罵られ相手からは煽られるので相当の精神力とかゲームを楽しむ心がないと続けるのはきついと思う、あとバフィーが強すぎるので相手に当たった際はできるだけ戦わないことをお勧めします、そしてバグが多すぎる!くらいですかね。以上のように悪い点を見つける事が多いんですがすごく面白いゲームなので一度やってみるとハマると思います
一方的な試合が減った事は素晴らしい環境になったと感じ、やりがいを感じれました
しかし、読み合いの心理戦で隙を作ってしまうと、現環境の火力がすごい新キャラでワンコンボでたまに1体目(カバーチェンジや妨害を含んでも)がワンミスでKOされるので、"何もできない"で終わると"ワンタッチミス"で終わるは旧環境とさほど変わらないのかもと感じてしまいました。新キャラは登場の度にかっこいいと本当に思います。しかし、個々の性能で使用率がほとんど変わるのは当たらない人にとって、楽しくないと感じると思います。無論、僕もそうです。まあ、当然課金で赤凸で使うのがこのゲームと思いますが。 それと、PVPのレーティングポイントのRANK70を超えてからの増加と減少の差が激しいです。マジレスすると勝ちポイントが27〜35まで(チャレンジボーナス除く)がランダムで増えるのですが、負ければ大体37〜45ぐらいポイントを落とします。これについてはもう十分なテクニックがあるから大きく落としていいでしょという考えですか?ポイント増加と減少のルールは調整お願いしたいところです。直近で負け続きがあり、200ほど減少しイライラします
頼むから
ロブロ年齢層で喋れる人限るやつフレンドだけ喋れるようにして欲しい
後広告見てロバ欲しい後年齢認証の幅少なくないすか?流石に0歳以上、6歳未満、6歳以上、13歳未満、8歳以上、18歳未満、18歳以上、でよくないですか?なんでそんな3歳ぐらいなんですか?それとわざわざ急に年齢変わった時1歳差でも話さなくなる可能性があるのがすごい嫌だなんとかしてくれ運営、後顔認証なんですけど試しにサブ垢で写真で撮ったんですけどなんと普通にできてしまったんですよね、これってダメじゃないですか?ネットを見れば沢山顔が360度見れる画像なんていくらでもあるんですよ、さらにこれを犯罪者がやってしまった場合、年齢差のない人のみだと勘違いしてしまい逆に犯罪に巻き込まれる可能性増えませんか?これではなのでもう少し対策してからやってくださいそもそもAI判断がゴミです高性能の出るまで年齢認証制やめてください。