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全体的に面白いと思う。初めは、ギミックに対応しているキャラがいないとクエストがなかなか進めれないけど地道に進めてキャラがたまってくると面白くなってくる。降臨キャラでも使える場面が多々あるのが良いと感じた。高難易度だと限定キャラとかコラボしか適正キャラいないなんてことあるからコラボキャラだけはゲット出来る時にしとかないとしんどい気がした。限定は何回も復刻くるからまだしもコラボだけはいつ復刻くるかわからないのがきつい。
ガチャに関してはコラボはピックアップキャラも意外と出てくるが、超獣神祭のガチャだけはほとんど出ない印象。激獣神祭は当たりキャラが結構出る印象あるけどただ運が良いだけかもしれん。みんなが言うほどガチャが酷いとは感じなかった。ただキャラの数も多いので一点狙いはむずそう。ソシャゲなので排出率の悪さは仕方ないと思うが、配布はそこそこあるので、地道にオーブを集めて出たらラッキーくらいの気持ちでやった方がいい。
あとは運極作りとワクワクの実の厳選や守護獣のカケラ集めをもう少し楽にしてほしい。正直そこまでゲームに時間を費やすのは難しい。モンストの日とかやと運極はすぐ作れるしたまに一回クエストクリアするだけで運極貰えたりすることもあるのは良いと感じた。不満少し書いてるけど全体的にはとても楽しめると思います。まだ始めたてだからわからないことだらけなので後で変更することはあるかもしれない。
『ドラゴンボールレジェンズ』に対して、多くのユーザーが不満を感じている「評価1」相当のネガティブなポイントをまとめました。
レビューを書く際の参考にしてください。
1. 深刻なパワーインフレ
• 新キャラの無双状態: 新しく実装されたキャラクター(特にULTRAやレジェンズリミテッド)が強すぎて、数ヶ月前のキャラがすぐに使い物にならなくなる。
• 特攻キャラゲー: 特定のイベントやPvPにおいて、最新キャラを持っていないと人権がないレベルの格差がある。
2. PvP(対人戦)の環境悪化
• ラグと切断: 通信環境が悪い相手とのマッチングや、負けそうになると意図的に通信を切断するユーザーへの対策が不十分。
• 受け身な立ち回り: 「待機して回避(バニシングステップ)を待つだけ」の消極的なプレイスタイルが有利になりやすく、爽快感に欠ける場合がある。
• マッチングの不平等: 初心者が廃課金者や圧倒的格上のプレイヤーと当たることが多々ある。
3. ガシャ(召喚)の仕様
• 低確率とすり抜け: 目玉キャラの排出率が極めて低く、天井に到達するまでのコストが非常に高い。
• ULTRAの天井なし: 最上位レアリティのULTRAキャラには「確定で手に入る天井」が設置されないことが多く、いくら課金しても出ないリスクがある。
4. 育成・スタミナ周りの不満
• フラグメント厳選の苦行: キャラを強くするための「フラグメント」の厳選に膨大な時間とリソースが必要で、運要素が強すぎる。
• 石(刻の結晶)の配布減少: 以前に比べて、無課金で手に入る石の入手難易度が上がったり、獲得上限が設定されたりしている。
5. 運営の姿勢
• 「ゼットパワー」による凸格差: 同じキャラを何度も引かないと性能が解放されない(凸ゲー)仕組みが加速しており、無課金・微課金に厳しい。
• PvEの単調さ: イベントが使い回しで、ただ作業のように周回を要求される。
このゲームをリリース当初からやらさせて頂いてます。結論から言うと神ゲーです。
時々バグは起こるものの、暖かい目で見ればなんてこともありません。
このくらい我慢出来る忍耐力を持ち合わせないとPUBGmobile自体も勝てません🙂
よくレビューコメントで見るチーターの件ですが、日本最高峰の大会に出させて頂けるほどそれなりの実力もあり、人より倍以上は遊んでいますが、チーターに出会ったこともリリース以降から数えて数回しかありません。上手い人を受け入れられず、チーターだと決めつけて言ってるだけでしょう。無視して大丈夫だと思われます。
チーター対策もよくしてくれていると思います。
最近のPUBG日本運営は試行錯誤して頑張ってるなと感じました。
Tiktok配信やSNS、広告等色んなところで見る機会が増えました。
プレイヤー側も運営側もお互いこのゲームを盛り上げられるように頑張りましょう!
いつもありがとうございます🙇♀️
長文失礼致しました。
すごく楽しいです。
ヴァンサバ系かと思ったが違いましたね。
方向転換と前進と攻撃に別れて操作なので新感覚で楽しいです。
設定でオート攻撃にして移動に集中もできます。
攻撃手段によって溜め打ちや玉を貯蓄などできるのでプレイスタイルで変わりそうですね。
RPGとありますがプレイ中のレベル上げ以外は育成要素がないのが残念でした。
組み合わせの自由度はすでにかなりあるので、最初に選ぶ機体とバリア、主力武器はメインメニューで選べて選べてレベルを上げれるなどやり込み要素があればもっとたのしいと思いました。
プレイで得た経験値がポイントのようなイメージで強化できるなどどうでしょう。
自分が色盲なので自分の機体が赤色のオーラ?に包まれるとわからなくなります。
イフンレおされるって言ったどっかのバカブスメガネが言ってましたけどおさえれないですよね今の7周年のキャラは戦えないしフェスティバルの悟飯ちゃんはトランクスボコボコにされるし僕の悟空4ちゃんはベジットにボコボコにされるし普通に考えてもっと強いキャラ出すとかじゃなくて色々くふうしろバカブスメガネ本当に運営がゴミだからレジェンズもおもんなくなってるまじでベジットの必殺で大抵の敵はワンパンまじでつまんねぇブスメガネニヤニヤしてんじゃねぇよトランクスは攻撃振るだけ強いまじでおもんねぇ本当にやめて欲しいこのゴミゲーのせいでドラゴンボールのブランドが怪我されてるこんなふうにドラゴンボールが使われて鳥山先生は可哀想こんなゴミゲー作られて