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PSなんていらん
四年前からこのゲームを始めて、これまでも天使や悪魔のイベントやスポンジボブ、怪獣イベントでの変異が個人的に嫌いだった。でも期間限定だったこともあり、楽しんで続けてきました。ですが最近追加されたバフィーは期間限定なく新しく追加された機能だと知りとてもがっかりした。まずバフィーを追加したことが残念だ。まだ100歩譲ってバフィーを追加するのはいいとしてガチバトルでも使えてしまうなんてあってはならない。特にEmzのバフィーは全て揃えると通常攻撃が範囲貫通攻撃な上にウルトはスローダウン、ガジェットでノックバック(前回よりノックバック距離増加)+壁ありでスタン(追加した意味が分からない)、そしてスタパで回復+無敵(個人的にこれが一番ゴミ)、さらにハイチャは毒状態を付与(自然回復阻止)し秒数が伸びる(1回のハイチャでウルトが2回使える)といったようにこの1体だけで見てもバフィーの有無で勝敗が大きく別れてしまうようになった。せめてガチバトルでは使えないようにした方がいい。 楽しめているプレイヤーが多いならそのままでもいいと思う。そんなわけ無いと思うけど。とにかく課金ゲーにしてしまったことがとても残念。
正真正銘の糞ゲーです
高評価レビューの大半は最近始めた人であり、長年プレイしている人でこのゲームに高評価を与える人はごく僅かでしょう。 以下その理由 ①PCプレーヤーが圧倒的有利な現状 ②強い武器の入手には課金必須 ③武器の調整が下手 ④過疎が進みBOT戦が多い ⑤レベル65(このゲームのスタートライン)までの道のりがとてつもなく長い ⑥強い武器を課金によって入手させ、その1ヶ月後に下方するという運営手法 ⑦プレイヤーの意見に耳を傾けない運営 ⑧人数比がおかしいマッチングシステム(普通に1対3とかでマッチングします) ⑨加速するインフレ ⑩武器の値段、強化費が高い…等々 ぱっと思いつくだけでもこれだけあります。 序盤は高レベル帯とマッチングすることがなく、キルも取りやすいので多少は楽しめるでしょう。しかし、レベル65に到達したときあなたはこのゲームの真実に気づきますよ。 新規プレイヤーの皆さん、この糞ゲーを存分に味わってくださいね。
まず先に言っとくが、①回線が弱すぎて理不尽にリーグ下げられる
②環境よく崩れやすいこと。 みんなは勝った後に通信制限でリーグを下げられたことはない?おそらく多くの人は経験をしているはずでせっかく頑張って勝ったのにこんなことされたら楽しいゲームもただの時間潰しでしかない。 もう一つは環境が崩れやすいこと。 新しいキャラが来る度に以前のフェス限、なんなら1年も経ってない超フェスが使いにくくなるなんて日常茶飯事。 頑張ってダイヤ貯めて欠片もブッパしたのに最近のレベルが低いキャラでさえ負ける??なんてことがある。 1体のキャラを100レベルにするのに3ヶ月はかかるはずなのに、キャラの能力をインフレさせたら貯めた欠片も意味をなさない。 かけらの配布増やすならわかる。
この運営ガチやばない?
脳みそガチねーのか?って感じ。 一般的に見ても、はあ?こんなやばいレベルの人間が運営してんの? 会社として、ほんとやべえだろwってぐらいに見える。 だって、普通に通じないだろ、日本じゃ。 そりゃ、日本人ユーザーやめて当たり前だし、ブチギレて当たり前だろ。 簡単に言ったらレベルマジ低すぎん? 人間も会社も。 アルバイトすら無理レベルにしかみえないよ、この運営www(ガチ) プラス、バグ他の人も多数言ってるが、マジ今更なんで。こいつら運営障害者レベルなんで。 一般企業もつとまらんような人間なんで。 普通に、半年間皆なってるバグ私だけで何十回も報告。他もしてるから、何百から何千、下手したら何万人のバグ報告を半年間以上放置しますか?まともな人間じゃないので、バグなおりませんよ、障害者レベルなんで。
検証の結果、運営がハック、もしくはダメ受けないようにチートツールを使い、ユーザー殺ししていると思われる事案に複数ではなく、何十回も遭遇しました。これ、やばくないですか?
普通に、位置バレしてんだよね、遠くからわざわざやりにくるんですよ。しかもやられる前提じゃなかったらしく、やり返しに来た時にアンランク盾一枚で全弾当ててんのに負けましたから。マジこの運営やばない?
ユーザー殺ししてますね、問い合わせでブチぎれたりすると。昔YouTubeで配信者が物申したときも、物資に関して明らかに初動おかしいといってましたが、あながち嫌がらせ嘘じゃありませんね、これ。マジ最低な運営だな。
被ダメージが課金に繋がる設計なので
ユーザーがいかに楽しめるかではなく、いかにダメージを受けてくれるかが重視された環境のため、サービス初期から噴出しているロックオンやUI全般等々の狩猟周りの劣悪な操作性は放置され、被ダメージを増やすための理不尽なモンスターやプレイの負担を増加させるギミックが次々追加され、楽しさよりも不快感や疲労感が上回る環境で、狩猟周りだけでなく素材の所持数に上限があるため、時間と労力をかけて集めた素材を頻繁に処分させられる等のネガティブなアウトゲームに時間が奪われたり、アップデートの度にほぼ必ず発生するバグや不具合によって被った損害への対応はテンプレの回答で有耶無耶にされ、他にも精錬材問題であったり様々な問題が長らく放置されたままで、コンテンツの拡充や改善された要素も多いですが、前述のように根幹部分の仕様や設計が改善されないまましんどさが増している状況なので、位置情報ゲームとしての弊害や過度な負担も多く、よほどのモンハン好きでストレス耐性が高いか課金に糸目をつけない方でもなければおすすめしません。