アクションゲームアプリのレビュー

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Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ロブロ好き(*^ω^*)

いろんなゲームがあって楽しい! 友達とできるゲームもあってPERFECT! 楽しいのですが暴言を吐く人やチーターがいて気分が悪くなります。あと、何故かアバターの課金をしたらその課金したものが消えていました。その説明をして欲しいです。

Roblox (ロブロックス)

やめてくださいと言ってもやめてくれないし煽ったり暴言が飛んでくる。 ⬆特に子供たち多く、自由過ぎて将来心配の子が多い。 外国人に話しかけられただけで「きもっ」とか打ってる人がいてメンタル弱い人(めっちゃ)は気をつけた方が良いなって。 それ以外は好き!ステージの作りや面白さ。良いね!

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

いいんだけど、、、

少しキャラの強さの差が大きすぎて最初全然勝てないのは初心者からしたら結構きついと思います。
確かに超フェスは強くてもいいですが黒ひげのように攻撃できず終わる可能性があるキャラが溢れかえると、ゲームとして終わると思うのでもっと上方修正していったほうがいいと思う
あとダイヤの値段高すぎ殺すぞ

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

キャラゲー極めすぎてリセマラ、買い垢続出。そんなことせず平和にやっている人はちゃんとやっててもどんどん負け戦にしか入れなくなる。
しかもゲッターが少ない時にディフェンダーとアタッカーが増えるような上方修正とか流石にあたまおかしい。
ぶっちゃけ星一未満

★★★★★
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Delta Force
★★★★★
iOS

最高すぎて一生飽きない

カスタム量も豊富で武器もいっぱいたくさんのステージもありキャラクター達も個性豊かでいい。
それでいながら広告なしのこのクウォリティ。ほんとに儲かってんのかと思うくらい無料配布もあるしキャラや武器にスキンもカッコよくてモードも2種類あって飽きることなし。また基本的にこのゲームほとんどが無料でスキンが手に入るし最高すぎ!

モンスターストライク

ゲーム性、コラボなどに関しては申し分なく、最近ではどうにかならないかなと思う所もアプデで改善され良くなっています。 強いて言うなら売上があるのでしょうがが、コラボ、恒常共に派遣のキャラや売上が悪くなるであろうコラボは異様生でにガチャが渋くなるイメージ。 新規で始める(コラボ狙い)の場合は課金の覚悟をもっとおすすめです。 評価をあげる条件決めさせていただいているゲームです。毎月のコンテンツにかかる時間(毎月きっちり勝っていたものが急に複数回やっても勝てなくなる)や、コラボ(内容を含めて。)ガチャ(コラボの場合は推してる作品の未確保並びに人権キャラ (恒常含む)の不在)それらに対しての普段からのモチベーションが上がってくる場合のみ評価を少しづつあげていこうと思いますし、周りにも進めて行けるかなと感じています。あるコラボの件で相当ハードルはあげてありますので頑張ってください。 特にオーブを消費系クエで負けまくる、月イチ消化クエで負けまくるは一切評価はあげるつもりはありません。間に合わないはほぼ固定で。やる時間限られてますので。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★
Android

PCで楽しくやらせていただいています

自分が言いたいことは新キャラをぶっ壊れで出してすぐ環境一位みたいな性能にするのやめません?確かに最新ULやLRとかはぶっ壊れでもいいと思いますよ、ですがLLとかはもっと性能を抑えるべきなのでは?周年とかならLLで環境一位とかのキャラの対策を入れつつ環境から落ちた前のULとかをその環境でもやれるようにしつつ、周年ULでぶっ壊れを実装とかでもいいと思うんですよ。全開やユニフラとかで強化されたキャラとかも次の環境になるといなくなるとかやめません?演出などはすごく凝ってていてめっちゃ好きなんです。ゲーム性とかはも個人的には好きなのでインフレを少しは抑えてほしいです。

Pokémon UNITE

現時点マスター1200


ここまでやってきた僕の感想ですがはっきり言ってしまうと、レート戦を頑張りたい人が不憫すぎます。特にエリート帯・エキスパート帯の序盤などは、煽り行為・放置ゲー・戦略性が一ミリもない味方の動きなど続けていくには厳しすぎるゲームでした。一試合10分あるのに最初の3分〜4分で諦めるのは本当に意味がわからないです。
挙げ句の果てには、新キャラが出たとしても、課金するかクソ時間がかかります。ですが味方と集団戦に勝ったり、協力してゴールを狙いに行ったり友達と仲良く遊ぶ分には十分楽しいゲームです。やってない人は試してみて、合わなかったらやめていいです。いろいろ話ましたが今までありがとうポケモンユナイト!
追記エオスコイン制度は無くしてほしくなかった

★★★★★
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天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★
iOS

操作性悪すぎる

キャラの操作性悪すぎて向きたくない方向に勝手に向いたり攻撃のターゲットを勝手に変えたり通常攻撃の硬直長いなどストレス溜まりまくり。
必要なアイテムを手に入れるステージに飛べなかったり消費体力の割にアイテム入手量少ないのもストレス。
消費電力が大きく直ぐに充電無くなる上に固まって強制的にスタート画面に戻り攻略中のステージがやり直し。ボスステージで何度も始めからやり直しさせられる。
とにかくやればやるほどストレスが溜まる。

Galaxiga - ギャラガ: シューティングゲーム
★★★★★
Android

敵のキャラクターと自機キャラクターも

割合のN乗で強化するようにすれば、ステップアップミッションは、全部可能になるでしょう。自機キャラクターの強化をスカラで和算して、敵キャラクターの強化を割合のN乗にした場合は、ステップアップミッションは、後半の或るステップアップミッションの一つのミッションから、不可能になるでしょう。

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★
iOS

素材集めが一苦労

前作プレイしましたが、稲作は種類も増え作る楽しみがあります。
ステージは、スマホゲームなので、これで満足しています。

問題は、キャラを強化するための素材集めです。
各ステージ2種の素材どちらかが手に入る仕組みですが、片方は100個を超えるのに、もう片方は2〜4個しかでません。(仕組み上2個ずつ出ます)

モンスターストライク
★★★★
iOS

#モンスト運営ゴミ

タイトル通りです。転送先に転送壁があって転送の無限ループ。一切攻撃できずにターンが終わるなんてザラです。ほんとにゴミ。無限ループにならないような配置にできなかったんですかね?それとも元々課金ゲーにする予定だった?どちらにしろゴミofゴミ。改善する予定がないならこんなゲームさっさとサ終したほうがいい。

★★★★★
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あんさんぶるスターズ!!Music

定期的にフリーズしますが、MVは綺麗ですし良曲も多く音ゲーとしては楽しく遊べます。 キャラ数が多すぎて、ガチャは課金するかダイヤを貯めないとほしいカードは引けないと思ったほうがいいです。 ストーリーもあまり深追いしなければ楽しめるのかもしれません。キャラのローテーションが平等ではないため、最近同じキャラのカードばかり見てるような…ということもあります。扱いの贔屓もあるように思います。 私は色々あって今は好きなキャラで音ゲーとしてのみ楽しんでいます。

モンスターストライク
★★★★
Android

唯一 モンストだけ 落ちる

クラッシュする。ガチでモンスト以外で落ちることがまず無い。 端末はGALAXY S24 ultra 1TB ネットで調べると 同じ端末で同じ現象の人見かける。どうすることも出来ん。 落ちる瞬間は様々。クエストクリア時、クエスト出発時、クエスト中、モンストのホーム画面で操作中、モンスター強化中など。 ガチャでは落ちたことは無いな。多分治らんだろうな

Call of Duty®: Mobile
★★★★
iOS

正直な感想。運営に届いてくれ!

前提として

テルミットマンオーはクソです。

モバイルから始めたものです。一応レジェンドには何度もいってます。
無課金勢です。
私が3年間プレイして思ったことをいいます。

良い点
戦略的、楽しい
グラフィックがきれい
マップがよい、意外と考えられてる
武器種が豊富
弱武器も意外と使い手次第で強くなる
投げ物も豊富
ロードアウトはカスタムの幅が広い

以下、悪い点・改善案7つです。見たくない人は見ないでください。


1、最近の武器のTTKが速すぎる
 これはSOがメインです。
全身二発、ヘッショ一発
は壊れてます。

改善案
 ヘッショも二発にする     か、射程をもっと短くしてください!!
強すぎです。
他のVMPやRAM7もそうですが、TTKを落としてください。

2、単発武器が強い
 他の人も書いてますが、
やはり砂が強すぎます。
タンドラのエイム速度がバグり散らかしてる。
割とショットガンは弱いと思ったら、ストライカーの強化。ストライカー持って芋られたら勝てません。クソです。

改善案
砂は正直、仕方ないですよね。凸砂はもうこのゲームの魅力の一つになってます。ただ、ショットガンは弱体化しろカス

3、テルミットマンオー
 ゴミ。本当にゴミ。何が楽しいのかわからない。
なぜ弱体化しないのか??
本当に要りません。ゴミです。

改善案
 燃焼ダメージを低くするか、連射速度を落としてください。

4、芋砂、ナイファーの存在
 面白くないです。

改善案
 これはないです。プレイヤーの問題なので。
近接は弱くして欲しいですが...

5、放置、途中抜け
 マナーを守らないキッズが割と多いです。抜けられるとまじで勝てない。

改善案
 途中抜けの罰をもう少し厳しくして欲しい。放置は今の対策で大丈夫です。

6、ボットマッチ
 MPならまだしも、なぜランクマにボットが出るのか?
楽しくないです。
ランクマだけは対人のほうが絶対に良い。マジでおもん無い。
おそらくマッチングしない問題の対策だと思いますが、、
ゴミです。ボットと戦うなら待ったほうが良い。途中抜けもだめだしね。

改善案
 書いたとおりです。
ランクマからボットマッチを消してください。

7、コンカ、火炎瓶等
 コンカはきもい。正直いりませんね。強すぎます。ハーポとかでポンポン投げ入れられたら失明します。
サバトレつけろって話かもしれませんが、青パーク固定になりますよね。

改善案
 弱体化。
時間を短くして、動けるようにしてください。

以上です。
この声が運営に届くと嬉しいです。テルミットマンオーはクソです。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

特に最近は金額が上がってます。あとインフレもすごいです。環境キャラじゃないと基本ムリゲです。無課金でもある程度は楽しめます。でも、色々としんどいです。運営側も商売でやってるからには金稼ぎしたいだろうけど、超レジェンダリーキャラ1体を取るのに、3万ぐらいはいるのでそれなりに覚悟が必要です。あと最近、課金者と無課金者で差が激しく酷いです。因みに自分は10万くらい課金してます。無課金でやろうとしてるんなら、オススメしません。

★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

無能運営

新キャラ出しとけば満足してくれると勘違いしてる運営すごい!キャラ出すよりバグとかを早く直して欲しいですねゲームとして成り立たなくなってるよ大丈夫そ?
時が経つにつれクソゲーとなっていくすごいゲームですね!ある意味運営尊敬できるわ

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

4人パーティーの設定ができるのに

残り2キャラは有償でしか買えないってなかなかすごいシステムですね。

攻略する各探索ステージも、2キャラではとても勝てないものばかり。育成のためには無課金でやるとしたら途方もない時間、米を育てて素材を集める周回を続けなければなりません。

課金25000円くらいしていますが、実際は2キャラ購入では5属性のカバーができないので結局合計3キャラ、15000円の課金が必須になります。

で、さらに育成のためにスタミナ(おにぎり)消費してひたすら育成素材ドロップが必要数になるまで周回スキップするのですが、ひどい時はスキップ結果の目的の育成素材ドロップ0個が3連続だったりします。なんじゃそりゃ。

育成に必須の素材が、課金した状態でもドロップ0?しかも3階連続で?開発者さんや関係者さんはご自分で遊ばれたのでしょうか。ドロップ確率、育成ゲームでありながら非現実的すぎる育成の階層・・・これもしかして10万以上課金しないと進められない・毎月コンスタントに3万円ずつ課金しろ系のゲームですかね。

Switchの頃はこんな酷いバランスじゃなかったし、米作り自体をそもそも楽しめるゲームでした。温度管理や肥料のバランス・種籾の塩水選も、「自分で操作して、その時々の天気に応じて水量などを調節する」という楽しみが盛りだくさんのあのゲームを元にしているはずなのに、どうしてこうなった???

・・・それと探索のクリアに鳥居を潜ることが必須なのですが、鳥居が潜りにくくてしゃーないです。何回も何回も何回も周りをうろうろして潜れなくてボタン連打🤣虚しい。

もしかしたらこのスマホゲーム作った方々は、鳥居を潜ったことすらないかもしれませんね。

HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
★★★★
iOS

ガチャが終わっとる

バトルは楽しいがガチャがダメだ、終わっとる。チケットは月に5枚しか買えないから課金しないとまともにガチャを引けない。、俺みたいな無課金勢は絶対やらない方がいい俺は初めて2日でやめました理由は簡単ガチャが終わってるから。せめて1ヶ月は続けようと思ったけどガチャ画面を見るたびに怒りが込み上げてきてやめました。やるなら課金をできる余裕がある人たちに限られるよ。まぁこのままの状態が続けばいづれサ終待ったなしだけど笑

モンスターストライク
★★★★★
Android

僕の端末のプレイ時音切れ

音割れの現象について…本部に立ち合ってみますと返信後 以降そろそろ四、五ヶ月音沙汰ありませんが… それからどうなりましたかね? モンスト熱ある人と、無さげな人との対応に差が開き過ぎじゃないですか? 真っ当な対応と迅速な処置を宜しくお願い致します。

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