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ですがこの前のアプデで元々はエオスコイン(バトルしたりミッションなどで手にはいる)と言うものがあったんですがそれが無くなってしまってライセンスジャーニー(ライセンスポイントが必要で主な入手方法はユナイトライセンス)と言うものになったんですが、エオスコインがある頃はコインを貯めて好きなポケモンを買えるって感じなのに対し、ライセンスジャーニーは段階のなかで既に決まったキャラの中で選ぶって感じになったのでイベントで最新キャラをゲットできるのですが、そこでゲットできなければ最新キャラを入手するのにとても時間がかかってしまいます(中には好きなポケモンを選べる段階もある)。特に始めたての人はめっちゃ時間かかると思う。みんな思ってると思うけどエオスコインに戻した方が絶対にいいと思う。これまでは欲しいポケモンのためにコインを貯めて、貯まりきったら買うって感じだったのにそれができなくなって欲しいポケモンがいつ入手できるかわからないから不便。なので運営さん、エオスコインを戻してくれると嬉しいです。
画面構成が整理されていて、次に何をすればいいかが直感的に分かるため、操作に迷う場面がほとんどありません。余計な手順を挟まずに進められるので、集中が途切れにくく、流れに乗ったまま遊べる印象があります。動きや演出も分かりやすく、状況を把握しやすい点が安心感につながっています。
登場するキャラクターたちは、それぞれに役割がはっきりしていて、配置や組み合わせを考える時間が楽しく感じられます。数値だけを見て判断する必要がなく、好みや印象を基準に選んでも形になるため、自由度の高さを感じます。組み方を変えることで展開の雰囲気が変わるので、試行錯誤する余地がしっかり残されています。
進行のテンポも落ち着いていて、無理に急かされるような感覚がありません。短い時間でも区切りよく触れる一方で、腰を据えて取り組むこともできるため、その日の状況に合わせて向き合えるのがありがたいです。画面の切り替えや操作の反応も安定しており、ストレスを感じにくい点は大きな魅力だと思います。
雰囲気づくりについても丁寧さが感じられ、世界観に入り込みやすい構成になっています。派手さを押し出すよりも、積み重ねていく楽しさを重視している印象があり、長く続けるほど味が出てくるタイプだと感じました。落ち着いて楽しめて、気負わず続けられる点が評価できる内容です。
バウンティに関しては、ほぼキャラゲーで課金者向けゲームと言っても過言ではありません。 ちょくちょく運営は、昔のキャラを修正するムーブをしていますが、すぐにリーグから消えるくらいには弱く設定してかつ、2度目の修正はありません。 リーグで好きなキャラを使おうもんならネットで基本叩かれます。 キャラ自体のガチャの確率も悪く、強いキャラ、俗に言う超フェスの天井目指そうもんなら基本3~4万になる上、でもすぐに弱体化されるよう調節される事もあります。 正直ユーザーをおちょくってるようにしか見えません。 少し前にアンケートを実施した事もあり、改善の期待があったが、ほとんどゲーム外に関する情報収集のみでゲームに対して何も思ってないんだなと思いました。 少なくとも金輪際課金は、せず細々とログイン位でやろうと思いました。 皆様も私みたいな被害者にならないよう願います。
これらに関しては自分がサボっているのが悪いけど改善してほしい。
Lv85全身100Lv神器だけどチャプター15で対象がステータス1000~5000とかだからステータスでフレンド対象を決めてほしい。
試練の道(違ってたらごめん)で鍵手に入るんだけど一階クリアに毎回30秒掛かるから面倒。
一撃で死ぬけど時間掛かるから進めてない。
階数指定出来たら本当に有難い。
ステージを進めるのに掛かる時間が15分で面倒すぎる。
最初からステータス強化をしながらチャプターを進めていても最終的には放置になるやろ。
自分は最初から放置になって別ゲーしてる。
ラグに関しては自分の端末が悪いと思って気にせず行きます。
サボるのが悪いんだけど改善してほしい。
最初は、友達が誘ってくれたんですけど、最初は、広告ゲームだと思ってやらなかったんですよ〜。だけど、やってみると、半年で毎日ログインしてれば結構キャラクターが増えて、それでフレンドと一緒にバトルしたりできるので結構楽しいです! 広告もないし、完全オンラインゲームでそこそこ重くないwこれって僕の人生の中での神ゲーですね!こんなのやらない人は、損します! だけど、通報とかあるのでそこだけは、わかってくれればいいと思います! 煽れるので敵を倒したときは気持ちいいですね〜!無課金なんですけど半年あれめっちゃくちゃ強くなれます!普通に初心者から中級者までの道のりが、簡単ですね! ここから批判にはなるんですがバフィーできれば消してほしい…