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やる時の注意点
このゲームには詐欺られる可能性が高いものがありますまず意味のわからないメールまずこのメールは入りませんAiとかボッド禁止なんだろうと思いますけど基本ボッドなども広告を見てロバを手に入れているはずですブロックスワールドさんは広告を見てもらいお金を稼ぐって言うのが目的ですなのでボッド対策は基本入りませんでもみんながロバックス手に入れて喜んで欲しいからの可能性もありますがだとしたらAiだって感情のないロボットなんですから多分誰かが設定してやっているつまり放置してロバを稼いでいるんですAiじゃなくてちゃんと人間がロバをもらっているんですそもそもロブロックスだってボッド対策はしているので基本ボッド対策はいりませんなのでメールアドレス入力をするとアカウントが取られる可能性があるます本当に危険ですのでこのゲームでロバを稼いでいる人は気をつけてください本当に自己責任でやってくださいあとブロックスワールドさんはなんでこのゲームを作ったんですか?アカウントを乗っ取るんじゃなくて広告の数を増やしたりしたりジャックポットを消したりしてどうにかすればいいじゃないですかインストールしようとしている人は自己責任でお願いしますあと考え直してください大人になれば好きなように課金できるかもしれませんよ?ここでロバを稼ぐよりも勉強して未来の自分に投資していきましょうよ人生まだまだ最初ですよ?こんな詐欺されたら時間が無駄になりますよ未来の自分のためにもよーく考えて自己責任でやってください
長文失礼しました
ゲームシステムは良くなってきてるのは認めるが、新規には絶対に勧めない
微課金や無課金でも装備そのものは少し時間をかければ現行に追い付ける、これは間違いなく、その方面は良くなっている。 ただし、そこからやりたいスキル構成をやるのに必要になる漂移錬成というシステムが終わってる。 歩けば無料ガチャです顔してその実、課金しないとまともに回せない、特定武器に必須と言われているスキルがこの錬成のイベント限定であり、一回くると復刻までに数ヶ月を要するくせに新スキルは増やし続ける。 何より100回の天井が確定でなく複数からランダムで実質青天井、しかもSNS等でプレイヤーの投稿を探せばすぐわかるが、確率が均等ではなく外れスキルのほうに偏重しているのは間違いない、確率表記も無い。 金だけで済む他のゲームと違い、狩らないとガチャが回せないので、金と時間のどちらも重投資出来て、かつ確率偏重が許せるプレイヤー以外は手を出すべきではない、バランスが狂ってる。
あんスタが他界隈の方とコラボした時に入ってきました
最初はキャラクターの多さに驚きました。リズムゲームは他のリズムゲームと違い判定バーが半円状になっていて慣れていないうちは難しかったですがそこそこ慣れてくると親指で叩きやすいと言った長所もあるのだと実感しました。 またBright me upになってからラグやバグが増えたと感じます。 変更当初バグ祭りでしたが改善済み。ですが所持中キャラクターカードなどを見たい時にバグでイラストが表示されていなかったりソロライブで特定の曲だけローディング中に聞こえているはずの曲が聞こえていないというバグも発生しているのでそちらも対処していただきたいと思いました。
最近星6が実装されてからつまらなくなりました
コロシアム、アリーナ等でも必須キャラになってしまい色々なキャラでどんなパーティーにすれば勝てるのか、っていうのが醍醐味だったのにちょっと残念です…。ですか、SRキャラを昇格させるシステムと2つ目の餅武器を実装するのは最高に良いと思います!これからは再びSR昇格の道に戻って欲しいです。それか多彩なキャラを使用出来るように2人セットで星6キャラにも劣らない性能になる、みたいなのを実装して頂けると楽しみが増えるのかなと思います!このままの感じだと永らくやってるので(微課金で)したくないけどリタイアかな〜…。ゲームの雰囲気は大好きなので、どうか運営さんお願いします!因みにバリとロイレン推しです!
すばらC
初めて3日目だけど
もう60ロバぐらいは溜まってます^_^ プラベ鯖を有料設定にしてそれをbotに買ってもらうシステムだと思います アンケートに答えたり指定されたゲームを進めるとかでゲーム内通貨貰えたりするじゃないですか それ毎回上手くいかないんですけどこのゲー厶は一瞬で報酬が自分の手元に来るのでそこがネ申です このシステムがあるおかげですぐにロブリング溜まってたくさん引き換えれます 1分ぐらいでプラベ鯖買ってもらえてロバが保留されるようになってるのでそこもすごくいい!!です あとメドア打ったら乗っ取られるらしいですね!私入れちゃったんですけど爆笑
でもメドア入れないと3回目ぐらいから引き換えれなくなるんですよね笑笑 一日に何回も引き換えようとすると何時間か待たないといけなくなるのできをつけてね(^_-)-☆
2年間で5000戦以上やって悪いところも色々見てきましたがその中でもマッチングシステムは最悪だと思います
極端な実力差の格差マッチ、初心者とマスターランクのマッチング、連敗後の強制的なCPU戦、迷惑ユーザーに優しいシステム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃からほとんど改善されていません。そして個人的に1番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来実力が近い人同士マッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人をチームにする、勝率55%以上の人と45%以下の人をチームにするなど実力に大きな差があるマッチングをするのでその結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。そしてある程度上達すると迷惑行為をする下手な人や初心者と同じチームになる事が増えるのでやり込むほど勝率が下がりやすくなり、連勝すると圧倒的に不利な格差マッチを組まれるようになっているのでランクを上げるのが大変です。勝率操作とまでは言えないかもしれませんが少し意図的に感じてしまう残念な部分はあるので早く改善して欲しいです。
定型文煽りは非表示設定
対戦前暴言などはブラックリストに登録して一切見えないようにしマッチ拒否に、余計なモードを追加してる暇があるならサーバー強化。やるべき事は昔からたくさんあるのにまだやってないの?「ありがとう!」削除した瞬間に「ここ倒」だの「今は駄目だ」だの別の煽り定型文を追加し名指し煽りまで追加してる煽り容認運営なだけあるわ。コラボのしすぎで本来の世界観台無しだししかもVチューバーとコラボって…寄りによって暴言で有名な奴ら選ぶ辺りセンスのなさを感じる。『スマホで配信見てる餓鬼と貧乏人』発言したにじさんじの暴言Vチューバーとコラボは流石に目を疑う。これでゲーム内にこいつ等のアイコンだの落書きに飽き足らず最悪スキンまで出よう物なら完全に引退するわ。
やはりゴッドチャレンジは楽しくない
まず環境に入ってるキャラを揃えとくのが大前提すぎてしんどい、なぜ最強のAIと戦わなくちゃならないんだ。 そもそも反応速度が段違いだしキャラゲーを制してるのだからプレイヤー側には何かしら有利になる要素がないとただゴッドプレイヤーを模した最強のAIと戦う羽目になる。 これらの理不尽要素があるので何かしら改良してもらえると助かります。 個人的にはキャラの貸し出しとかあっても面白そうだとは思います。 そもそもストレスになる一番の原因が害悪キャラが出過ぎてることだと思いますねぇ。 なので相手にデバフをかけるキャラではなく単純な強さで生き抜いているキャラとかを抜擢すると少しはマシになると思います。 そもそも最速で回避されるのがこちら側から攻撃したくない理由なのでそこを無くせばいいだけなんだけど気付かないかw