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現代でのキャラ達の会話が意外と良くて萌える
Wolとティナが機械音痴だったり、プロンプトが東京が故郷と似ていること指摘したり、ガイアっていうサブクエストまでやらないと会えない人気キャラを思い切って実装していたりと、作品やキャラクターへの愛と共に遊び心を持ってして楽しく制作されている印象です。ミッションをクリアするとキャラ達の会話を楽しめるムービーが解放されていきます。この内容がけっこう萌える。とても良い。
ゲームは基本的に対人っぽいですが気楽に楽しめる気がします。初回のアビリティガチャとキャラクターガチャは何度でも引き直せるので、最低でも1番好きな作品の1番欲しいキャラ1人は確保して始められます。
まぁ、、、
ランクマが自分は苦手なのでシルバー1で止めてて、クリスタルの為にチャレンジバトルばっかりやってます。
課金額は15000円ほどで、戦闘力だけで言うなら3キャラほど10000超えくらいです。
ディシディアが元々好きなので、なんとなくやってますが、面白いわけではありません。チャレンジバトルの最高難易度が勝てませんし、キャラを強くする為のグロウエッグがまず貯めれない、曜日ごとでもいいのでグロウエッグを戦闘で効率よく集めさせてもらいたいなとは思います。クリスタルがMAXまで溜まってる時もクリスタルだけでなくグロウエッグやシーズンポイントすら貰えないし、、、
ガチャの排出率は確かに天井以外でURが全く出てない気がしますが、そこはまぁ自分の引きが悪いと思います。
面白い訳でもなくただディシディアだからと言うだけでプレイは続けますが、クリスタルがMAXでもグロウエッグは獲得できるみたいな感じにはしていただきたいです。
すごく楽しいゲームです
S級武器も何10連かすると確定で出るし、ステージを攻略していけばガチャを引くための石も結構溜まります。なので初心者でも簡単に強くなれます。イベントも毎回楽しませてもらってます。最近(?)自分の戦力かなんかがステージのなんかを(まじでなんだったか覚えてないです。ごめんなさい。)上回ると圧倒モードといって縦長のステージを5分ぐらい箱のようなステージを2分(?)ぐらいでクリアできるようになりました。隙間時間にチャチャっとできるので本当にオススメです。あと、広告を見ないといけないのがダルいって言う人いるんですけど広告は任意で見るだけで見たらもう一回報酬貰えますよ〜みたいな感じなので見なくても全然やっていけます!ぜひ、ダダサバイバーをプレイしてください!追記:運営様へ 釣りイベントの報酬がめっちゃ渋く感じます。釣り以外は結構S級宝箱の鍵とかもらえるのに釣りはめっちゃ時間がかかるので見直して欲しいです。
サ終させようとしてます?
マッチング制度が終わってるゲームです。勝率が低い人と高い人がマッチングするようになっているので強い人は弱い人の介護をしなければ勝てません。
新規プレイヤーお断りのライセンスジャーニーや技固定等元々の仕様の悪化に、悪質なプレイヤーの放置。酷すぎるキャラ調整等アプデの度にプレイヤーを離れさせようとしてます。アプデ毎に減ったプレイヤーの数でも運営内で競っているのでしょうか?
ファイヤー実装後の9時間ナーフに関しては、普通に考えて調整しているとは思えません。何を考えてこの性能で実装したんですか?人気のあるゲームだったら炎上ものですよ?その対策で人口を減らしたのですか?
プレイをしたら、ポケモンというブランドを使って、この人気な理由がよく分かります。
ポケモンブランドが無ければ半年持たずにサ終したでしょう。
この調子だとあと1年持つか怪しいです。2年後には確実にサ終していると思います。
確かに楽しいけどよぉ、う〜ん...
2年くらいやってるけど、「楽しい!」って思う要素よりも圧倒的に「つまらんわ、なんなんこれ」と思うことのほうが多い印象。
それも、クエストだったりガチャだったり、モンストの根幹に関わる要素が多めなイメージ。
では、なぜそう思うのかを箇条書きで見ていこうじゃないか。
・クエスト
黎絶の制約が多いし、星墓でも追加クエを出してくるし、もう不満しかない。
まず、前者。とにかく縛りすぎやと思うてんねん。
例を挙げてくと、
・借りモン、貸しモン禁止
・新ギミックのことが分かってないと勝てへん
・わくわくの実、紋章禁止
など。
そのくせ、最適正キャラを積まんと勝てへんとか正気ちゃう。
後者は普通にありえんと思う。何故こんな判断を下したのか理解に苦しむ。まだ星墓クリアできてへん人やっておるのに、なんで半年で仕様変更してくるかな。
特にニギミタマの星墓。ギミック完全対応はマスターコーヴ、アスカロン(どちらも恒常)の2体のみ。どういうことやねん。
まぁ、コキュートスのほうはめぐみんが爆裂魔法で暴れまくってるらしいからいいけどさ。
低難易度の方は喜多郁代とかでワンパンすればいいだけやから結構楽。
でも、かつてのような爽快感などありはしない。
それが今のモンストです。
・ガチャ
天井がないんは普通に致命的すぎる。しかも、「好きな作品やから、推しキャラがおるから」的な誘惑に負けてもたら最後、オーブが次々と溶けてく。
出がいい時はいい、悪い時はとことん悪い。
そのくせ天井がないから、お目当てのキャラがでるまでとことん引かされて、結局オーブ0。諦めざるをえなくなる。
非道いなぁ、
人の心とかないんか?
と、誰もが思うてるやろうな。
・キャラの扱い
ある高難易度で最適正みたいにしてから、それからは放置みたいな流れになってる。獣神化改・真獣神化も適当な感じ。
ブレイク、ヘラクレスみたいに星墓とか黎絶で適正もらえればいいほう。でも、もらえへんのがほぼほぼ。
おんなじコラボにしても、扱いの差が一目瞭然なレベルであるときもある。
例:BLEACH→黒崎一護は裏禁忌29、日番谷冬獅郎はアジタート、ジャーム、その他の超究極でもちらほら適正もらってる、それなのに朽木ルキアは未だにどこの適正ももらえてない
推しの子→ルビーと有馬かなは順当な強化が入り、獣神化時代に活躍できてたクエストでより活躍できるようになった
それなのに星野アクアはスペック大幅変更、バフssから追撃になったり、元々持ってたキラーも剥奪されて壁ブーストになったり。獣神化「改」なのにアクアの方は弱体化やないかと叩かれる始末。
それぞれのスペック差や人気の差はあるといえども、これは許されるべきではないと思います。
・配布
さんざん言ってきたけど、これは普通に評価できる。
月1で開催される覇者の塔・禁忌の獄・未開の砂丘・絶級トーナメントをやっとけば月150オーブくらい貯められる。しかも、周年になったら書庫・ノマクエの報酬リセットでオーブの収入源が増えるから、引きたいガチャでちゃんと引けるようになる。
無課金にも優しいとは思いますが、ガチャの件は赦しません。
・その他
マルチクエストの中で、グッジョブで荒らしてきたり、迷惑プレイをしてきたりする人をキック・ブロックする機能をいい加減追加してほしい。
ホスト側でよくやる人にとっちゃあ、ストレスでしかないと思うからな。
とりあえず、2年くらいやってみたけど、ほんとに失望しました。このままやったらユーザー離れが加速して、過疎りまくると思います。
おれはそれでも辞めるつもりはないけど、ユーザーの反感を買うことだけは得意なことが分かりました。
ゴミカスゲー 一もつけたくない
どんどん改悪ばかりしてってる。昔はショップでエオスコインとか使ったりして買えたけど今はライセンスジャーニーとか意味わからん設定をして初心者をいじめてる気がする。 しかも技設定により技選択が出来なくなりました。○ね。 あと連勝したときには次は必ずザコと組ませてくる。相手には強いやつしかいないのに対して味方には弱いやつばかりにしてきて無理ゲーなんだけどw昔愛用していたポケモンも弱くしてくるし まじでやってることが意味わからん。人を引退に追い込んでいるとしか思えない。このゲームは無課金や初心者がいじめられるような非常に不愉快で個人的な意見だけど今までやってきたゲームの中で過去一不快になった最悪なクソゲーです。自分も4年間やってきたけどクソ設定で引退した。まじでこのゲームのせいでポケモンが嫌いになってきた。ポケモンの名が汚れるし、存在自体がストレスだからさっさとサ終してwww
ダダサバやってみて(1200日以上)
エンジョイ勢です。ATKは120万くらい、末世反響は1回で大体100Qです。
最初は広告を見てやってみたけど、最初のステージが普通に難しかった。どうにかクリアはできて、このゲーム面白いなって思って、最初の7日間のチャレンジで復活の効果あるS級の服を手に入れて、どハマりした。
最初はテックパーツとかなかったけど、出てからはドローンが強すぎて「(環境に対して)どしたん話きこか?」みたいに感じてた。
自分強すぎるわ〜〜ってしばらく思ってたらちゃんとチャプター68でつまった。ATK高いと簡単だけどチャプターやらずにATK上げるのではなく、チャプターをコツコツ進めていれば難しいステージがあって、すごい楽しい。
S級赤装備作るのは大変だったけど、作ると火力がそこそこ増すから、1つのS級が集まりすぎたら(3つくらいかな)作るの目指すのありかなと思う(赤は6つ必要)。ガチャに天井があって、S級軍備さ50回だから赤も案外いけちゃうかも。
SS神器はS級装備を分解して作るから、時間はかかるけどちゃんと揃えられる。
ただ、破壊首、破壊手、混沌腰はSでも強いから今でも残して使い分けてる。
神鋳と神器作成どっちが良いかと言うと、神器コアの数による。エターナルは奇数、破壊は偶数になるように調整できるならやってみて良いと思う。そのうち混沌融合や異星神練とか出てくるけど、混沌融合はSS揃って神器コア30個くらいあるなら、異星神練はそもそもの条件が神器コア28個くらい必要だから1つに集めるより分散させる方がいいかも(コア60個くらいあるならやってみてもいいかな)。
コレクションは最初はATK上げ、中級者以上はバフ付与に使うから初心者は何引いてもいい。赤コレクションはガチャから出ないからイベやギルドショップで集めないといけないの辛いけど、
今から始める人は
・7日間チャレンジでS服
・紫のテック(ドローンが強い)
・ギルドに入る(レベル12以上なら最高)
・たかハト覚醒(難易度高いけどオススメ)
まずは7日間でS服、余裕があればS武器も取れると良い。S服は復活、S武器はかたなの強化版的な感じで強い(Sは3種類あるけどそのうちの1種類がこのチャレンジの報酬になってる)
紫のドローンテックはドローンが敵を追尾するようになる。ボスにすごい強い
ギルドに入る(ギルドレベル高すぎると初心者は入れないかも)、入るだけで成長早くなる(ATKも上がる)
ペットはキツイかもだけど金のたかハトの覚醒する(ペットこれにするだけで火力ものすごく上がる。7日ではできないと思うけどしっかりやっておこう)
夏に3週間くらいの周年イベントがあって、その時期に始めると強くなるの早いから1週間で金たかハトいけるかも?あとガチャの天井が50から30(S級軍備)になるから鍵は残しておくべき!テックとコレクションも天井下がる!
周年がオススメだけど、始めるのは早い方が強くなるから早めに始めて損はない!ダダサバ楽しみましょう!