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韓国人どうなってるんですか?
リリース初期からずっと楽しくプレーさせていたいております。他のレビュアーさんのような意見もないことはないですが、無課金でも時間をかければキャラに愛着も湧き、育成もできて対戦も楽しませていただいております。しかし、最近ほんとに勝てなくなりました。原因の大半に韓国人等の外国人プレイヤーがいます。大変申し訳ない物言いになってしまうのですが文化が違いすぎて流石にやめたくなります。
まず、エゴイスティックで協調生が全くないです。うまいプレイヤーも一部いますが、大半は自分でシュートが打てなかったり、思い通りに行かなくなるとすぐに放置、利敵行為を繰り返して、対戦相手としても味方としても気分が悪いです。知能が低すぎます。文化圏が違い、大切にしている部分も異なるのですから、試合になる訳がありません。韓国人の方々にも我々と対戦して不快な気分にさせてしまっていて申し訳ないです。
あと、韓国人の方々を通報することもできなければプロフィールを見ることもできません。ほとんど会話のできる(言語は通じない)NPCと同じです。この機能を実装した意味がわかりません。
お願いですから早くサーバーを分けてください。せっかく1.5年も続けてきたゲームをこんな形で引退したくは無いです。
長文失礼しました。
キャラが良い!MVが良い!
でも話はダラダラグチグチ、ただ長く鬱陶しい感じで合わず、あまり読まなくなった。 新キャラもルームの設定文だけで十分だと開き直り、リズムゲームだけ楽しんでます。 ただ去年からエラー停止が多く、アプデ後はさらに増えた気がする。 夏になるとスマホが熱を持つからか反応も悪く、肝心のリズムゲームがコマ送りになって最終的に停止する。フルコンボはおろかクリアも出来ない。 古い機種でもないし他のリズムゲームは動いてるのに。 あんスタが最推しだけど、夏は遊べないので涼しい季節までログインだけして、もう他のリズムゲーム遊ぼうかなぁ…10周年迎えたばかりで残念すぎる。 ホーム画面も10周年での大幅変更はわかるけど、システム軽量やエラー停止の撲滅も頑張って欲しい。
10周年のアプデで不具合が多くて何が仕様なのか分からないし
ホーム画面に必要な情報が隠されているので毎回宝探しをさせられるストレスを抱えます。 アプデから1ヶ月半以上経っても「予期せぬエラー」が毎日数回起きているのは異常です。 もはやストレスを貯めるゲームです。本当にエラーを見かけない日がないので、リリースして良い状態ではありません。普通はすぐに直します。いつになったら10周年のアップデートが終わるんでしょうか。 MVは素晴らしいですが、それだけでは続けられません。 アプリの容量に31GB以上も使うのはおかしいと思います。アプデ前は半分以下でした。 新規データで星5完凸するまでイベントを走ってから仕事してください。 改善点が見えてくるはずです。
最上位目指さない限り課金が必要ない素晴らしいゲーム
スタートダッシュにそこそこ課金しましたが、システムを理解してあまり必要ないことがわかりました。
その理由は、課金で速攻盛れる戦力に限界があり(最高レアの装備は直ドロップかクラフトのみで課金通貨では買えないため)、しかもゲーム内通貨で課金石が買えてしまうからです。レートもかなり高く、現在3キャラで遊んでますが、1日分のスタミナ全部使えば約石1500個買えてしまいます。これでアバターガチャなら約20連、ペットガチャなら約10連引けます。もちろんサブキャラをさらに増やせば、さらに収益が増えます。時間はかかりますが、コツコツやって行けば、理論上課金者と全く同じ装備が手に入ります。
もちろん課金すれば上位のアバター、ペット、称号など速攻手に入りますが、あくまで時短ですので、ゆったりプレイするならあまり気にする必要がありません。
では課金者とはどの部分で差がつくでしょうか?答えは強化です。最終的には装備自体はみんな大体同じ物になって、強化値を競うゲームになります。強化システム周りは古のアクションMORPGアラド戦記とほぼ同じです。上に行けば行くほど強化成功率が下がり、失敗ペナルティーが重くなります(高強化に失敗するとその装備が破壊されます)。そのまま強化するのはほぼ自殺行為になりますので、基本失敗ペナルティーを防ぐ使い切りアイテムを保険に使って強化します。課金ではこのアイテムの入手経路が増えます。が、上限がありますので、運が悪ければいくら課金しても強くなりません。逆に運が良ければ無課金が重課金に勝てたりします。
ゲーム自体スマホゲームとしてはよく出来たアクションゲームですが、ボリューム不足が否めません。レベルカンストしてからはやる事が単調になります。しかもスタミナ制ですので、そこそこ強くなったら秒でスタミナ無くなります。逆に時間無い方でも差が開かないとも言えますが、ガッツリやりたい方はかなり物足りなく感じるでしょう。
総評として、無課金でコツコツゆったりやりたい方にはかなりオススメのゲームです、気になったら是非一度試してみてください。
楽しいぜ
結論から言うと,楽しいです。しかし,難点も少しあるので,そこをレビューさせていただきたいと思います。
まず,いい点としては
・グラフィックが綺麗
・キャラの役割(突撃兵、支援兵、工兵、偵察兵の4つ)によって出来ることや能力が異なるため,役職ごとに違った楽しみがある
・銃器は基本的に、レベルが上がるとどんどん解放されていくため,銃器を手に入れるという目標ができ,かなり楽しみになる
・課金勢と無課金勢で差が広がる印象があまりないため,無課金でも十二分に楽しめる
逆に,やってて少し改善した方がいいと思ったところは,
・攻め側の戦車が強すぎる
・味方ガチャに外れると,一方的にやられてストレスが出る
・時々重い
・マップによって攻め,守りの有利、不利が出るため,マップガチャに外れると痛い
・チームが組めないため,ボイスでやり取りができない
と言った感じです。
簡単にまとめると,
いいところは他のゲームと違い,役職があり,それは1ゲームごとに自由に選べるため,ゲームの攻略や,楽しみ方が多くあり,ボリューミーで,無課金でも楽しめるところ。改善した方がいいところは、少し攻め側が少し有利になってしまうゲームバランスと,タッグでチームが組めないため,連携ができないことがあり,ストレージが空いてても普通に重い。
まぁ正直,重くなければ,全然プレイヤーの実力次第で戦況は結構どうってことなるので,パソコン勢はかなり満足のいくゲーム,スマホ勢は重くなる可能性があるが,十分楽しめるゲームなので,是非1度入れてみてください!
※僕はスマホ勢です
面白いところもあるゲームだとは思います
しかし最近は本当に新規お断り感が強くなりました。特にサバイバーは連携力やかなり多くの知識を求められるようになりました。ハンターは元々敷居が高かったのですが、遂に鯖もこうなってしまったかという感じです。そして鯖が減ったせいか上のランク帯でハンターの待ち時間がエグいことになるという始末。私は前シーズンにハンター最上位まで行きましたが、個人的にハンターはPSでなんとかなる部分が多いと思うので、性能だけで見たら鯖有利と言われる調整でもいい気がします。正直に言って鯖有利と言われる理由が全く分かりません。あと、環境も面白くないです。ハンターも鯖も新キャラが強すぎて基本的に新キャラをbanする環境になってます。新キャラの弱体化はある程度するものの、旧キャラ(白黒やバイオリン)の強化はそこまでしない(やっとリッパーがまともになりましたが…)。鯖は知りませんが、基本的にハンターはは環境キャラ+アン隠者を使うだけになってます。そりゃ面白いわけがありません。
黎明島の建築の精度が悪くなった
柵を手前に置きたいのに回転をやったり位置を変えたりしたが全然おけない 左右と奥側ばかり 床を変えたりしたが駄目だった 前の方が作りやすかった 夜は相変わらず暗すぎて作りにくい ライトとか灯りを置いたら明るくなればいいのに 暗いし人もいないから町を作っても廃墟みたい pvpも久しぶりにやってみたら瞬殺されるし 集めたアイテムは落としてなくすし 復活したあとも水を飲んだり食料を食べたり面倒くさい 基本的にはマイペースでやれば 遊べるけど 刻印とか傭兵とかチップとか付属が増え過ぎてわかりにくい ガチャも課金しないと1番いいのは出ない ゾンビが蔓延る荒野にお姫様、王子様衣装って違和感がある 無課金でも遊べるけど キャンプに入って色々と聞かないと何が何処にあるかわかりにくい