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大分難易度が下がった
以前のレビューに追記が出来なくなったため現状を記載します。
難易度が鬼過ぎる点が以前は指摘されていましたが、難易度調整により大分易しくなりました。
難易度調整後、キャラと装備のレベルが平均70でステージ70、平均90まで上げたところステージ80(変更後130)までクリア出来ました。
難易度調整はもちろんですが、ドラゴンの恵みで特殊系(遠距離攻撃-10%など)で素材が安く恩恵が大きい恵みを取ったところ大分楽になった気がします。
ゲームとしては内容も面白いですし、
広告はあるものの、広告が付いているのがルビープレゼントや無料復活などプレイに関わらない部分なので、煩わしければ課金や広告一切無しでプレイ出来る仕組みが気に入っています。
また、他の方の言う通りガチャのSSの排出率は渋く感じますが、イベントなどでコンスタントにルビーが貯まる事や、
一度SSが出てしまえばAやSを素材にSSのランクを上げられるため、ガチャのハズレも有効活用出来ますし、同じキャラを重ねて引かなくてはならない他ゲームより結果的に回す回数は少ない印象です。
全体的に難易度は下がりましたが歯応えがあるため、ヴァンサバ系が好きな方にはオススメします。
ちなみに、他の方も報告しているように広告の取得失敗が頻発しますが、ショップのルビーの広告閲覧を最初に行ってから他の広告を閲覧すると失敗しにくくなります。
総合的には全然悪くないんですが、問題が結構あります
ゲームとかに関しては、僕はそんなに思うことはないです。
でも、通報(報告)や異議申し立ての所がすごく甘く、欠陥システムだと思います。AIなのかは知りませんが、もっと整えてしっかりするべきです。チャットして、それがなんの言葉だとしても通報されたら確実にBAN、タイムアウトされる酷いシステムになっています。それと、サブ垢を大量に使ったゲーム内の荒稼ぎ、荒らし、などタワーディフェンスなどのゲームはサブ垢ばかりで、ほぼオワコンです。サブ垢の対策もして欲しいです。
それと、すごく重大な問題が、有名ゲームを模した危険なゲーム。パクリゲームが湧くのは仕方がないんですが、その中にも、危険なゲームが含まれています。アイコンや説明文を全て同じにして、バレないようにし、入った人の個人情報を抜き取る。そんなゲームが増えています。こればかりはどうにかして欲しいです。まず、今多く行われているのが、「ゲーム内で仲良くなった人とフレンドになって、招待されて入ったら乗っ取られる」という事象です。これは本当にどうにかしてください。危険なマップの規制くらいはしてください!フレンドになった人のマップに容易く入ることが今は容易ではありません。見かけ上は、有名なゲームのアイコン、名前なので見分けがつかないんです…
アクティブ数、訪問数を見ればわかる?
いや、無理です。無理なんです。だって、招待された時にアイコンと名前しか表示されないから見分けがつかないから。それに、自分から友達に参加する場合もマップの詳細は見れません。これによって、全然対策ができない乗っ取りが増えています。こんなの理不尽すぎます。どうにかしてください。怪しいアカウントとかならわかるんですが、フレンドが乗っ取られて招待をしてきたりします。もう無理です。こればかりは。仲良いフレンドが乗っ取られているかどうなんて正直わかんないです(初見では)
マジでどうにかしてください。お願いします。
このゲームをやる・やっている皆さんへ
マジで慎重になって欲しいです。このゲーム、信用できるものほぼないです。仲良いフレンドとかはディスコードなどで連絡できるようにしておきましょう(ガチで信頼できる人だけ)
ディスコードを繋いだからと言って、100パー信頼で個人情報を言ったりしてはいけません。
今一歩足りないソシャゲJRPG
※現在2章の途中までプレイでのレビューになります。
ドット絵の操作キャラが街中を駆け巡り、理不尽なデスゲームを強いられる世界で抗うお話です。
・ストーリーについて
私はえのきちゃんにビビッと来てプレイを始めたのですが、1章だとほぼ出番がなく泣きました。
正味な話、登場する味方キャラが多く、ストーリー上で生かしきれていないです。
味方キャラが多いために緊張感が薄く、せっかくの死が隣にあるデスゲーム感が感じにくいのはそもそものコンセプトミスなのでは…?
道中で加入する味方は中盤まで完全に敵対しても良かったと思いますが、敵対するのかしないのか主人公サイドを疑うのか疑わないのか曖昧なまま大したイベントもなく仲間になるお話で「ストーリーが良い!」とはお世辞にも言えません。
おデブの人も話を掻き回すのか掻き回さないのかギャグキャラなのか真面目キャラなのか中途半端で、一応主人公を含む味方サイドに異を唱えるキャラなのにほぼ意見が通らない、ただの駄々をこねる子供っぽい人という立ち位置。もうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。
という感じで、細部でのキャラ立て、ストーリー進行、イベントの組み立て方に甘さが目立つストーリーでした。
・バトルについて
戦闘はシンボルエンカウントの3Dアクションバトル。直感的で分かりやすいですが、キャラ固有能力、テンションシステムやカードシステムによるビルド要素は2章時点で手に入る無料石ガチャ分ではほぼほぼ選択肢がないです。
現状は攻撃力ステータスを積んで相手の攻撃に合わせてジャスト回避orカウンターしながら殴るゲームです。遠距離も近距離もタンクもヒーラーもかわりません。
他ソシャゲよりはストーリー上に出現する敵の難易度は高めなので、今後高難易度が実装された時の調整如何でバトルが楽しいか、奥深いかの判断のなるかと思います。
それもあってか、同じような3Dアクション系ゲームに比べてストレスが溜まる敵の設計になっています。
プレイヤーの攻撃範囲外に逃げながらする突進攻撃、同じく攻撃範囲から逃げるように引き撃ちする遠距離MOB、追尾距離が非常に長く回避を強要する範囲ジャンプ攻撃などなど。
こちらの理想コンボを叩き込む前に敵の行動が始まるので攻撃途中で回避行動&追尾移動が必須です。良い意味で脳死ポチポチ無双ゲー感があるゼンゼ⚪︎や原⚪︎とは違い、こちらの強みを押し付けられる時間が非常に短く、戦闘時間のほとんどは回避行動が取りやすい単純コンボの繰り返しです。
正直作業感が強く、爽快感も感じられませんでした。
ガチャ周りについて…は3月頭に修正されるようなので、ここでは言及しません。
キャラは可愛い、格好良く、ビジュアル面ではかなり魅力を感じますが、バトル、ストーリー、システムがあまり魅力的では無く、作業感が強いゲームとなってしまっているのが残念です。
ヘリの武装の自由度が低い
今回言いたいことはヘリの武装の自由度が低い,特にmi35pについてです左側のパイロンだけが固定化っておかしくないですか?,それを踏まえてもう少しヘリや航空機の武装の自由度を増やしてもらいたいのです、
追記,もう少し爆撃機やヘリ,戦車並びに自走砲を追加願います。何故なら,モダンウォーシップならレベル25で爆撃機を開放できるのに対してmwtはそれがなくゴールドやアートコインでの販売でしか使えないのに対しドルで買える爆撃機を自分は強く願います。
まだ追加してもらいたい戦車や自走砲,戦闘機,爆撃機などはありますが,今後とも新しいマップや戦車などを楽しみに待ってます。
長くなってしまい申し訳ありません
敬具
とっても楽しいゲームですよ!
これはローグライクで類を見ないほど素晴らしいゲームですね!
マップの俯瞰が近いお陰でマップ外から飛んでくる敵や敵弾が見えないおかげで反応する間もなくダメージを負いますし新規武器をやたら取らせようとしてくるお陰で武器も全然育ちません!
ついでに数は多いくせに経験値が少ないせいで全然レベルも上がらないし育成に使う紙幣は桁が2つほど足りてませんね。
育たないせいで敵もまともに倒せませんし視界の悪い中操作キャラより素早い敵が特攻してきて満タンから一瞬でゼロになるという神調整を入れてくる爽快さもあります!
バンバン爆死するのはこちらの操作キャラという事ですね!
ストレスを溜めることに特化した素晴らしいゲームですよ!
ぜひインストールしてスマホを破壊しましょう!
面白いです!
•ストーリー
ストーリーが面白くて引き込まれます。
えっ、なんでこいつが、みたいな衝撃の連続で気づけば何時間もプレイしていました。
•戦闘
戦闘、最初の方は簡単で、ある程度パターンを掴めばザコ敵は何も考えなくても勝てます。
だけど、ボス戦は難しく、相手の攻撃パターンをきちんと理解しないと勝てません。
私の場合、レベルを上げて、何度も挑戦して攻撃パターンを覚えて勝ちました。
遠距離から攻撃するキャラを使ったらもっと楽に勝てるかも。
長くやっていると目が疲れてしまうので、気をつける。でも、段々慣れてくる。
•ガチャ石、主な入手先
デイリーミッションで毎日1連分もらえます。しっかりやっていきたい。
ゼロペン先生と言う、通常ミッション的なものもある。体感、結構もらえる印象。
ストーリーでは、あまりもらえない印象、一章クリア時に5連分一気にもらえました。
シティチャレンジと言うサブクエストがあり、あまりもらえないが、一瞬で終わる為ちょうどいい。
グラフィティと言う探索要素、あまりもらえないが、ポンポン見つかる。
ログインボーナスで今なら、10連分七日間に分けてもらえる。
支援契約と言う、バトルパスみたいなものがあり、無課金なら11連分もらえる。コツコツやろう。
確実な入手先はこれだけです。他にもありますが、確実には、ゲットできないので無視します。
とりあえずデイリーミッションをやれば月30連分はもらえるので、絶対やろう。
下手なレビューですみません。
結局、何が言いたいのかと言うと。
毎日コツコツストーリーを楽しみつつ、スリルある戦闘を楽しみましょう。
少しでも興味を持ってくれた方、一緒に楽しみましょう。
お、も、し、ろ、い、よ!
千羽つる子ちゃん、かわいい、、、、、、、、、、、、見たなッ! 絶対つる子ちゃん引いてくれよな!
(追記)2025年3月4日12時までに引いたガチャ石と恒常ガチャ券が返ってくるぞーー!! (なお、課金したお金は返ってこない気をつけて!! 戻ってくるのは引いた石だけ!!
ガチャを引かなきゃガチャ石が戻ってこないので、しっかり回しておこう!!)
2025年3月4日15時からガチャ確率も上方修正!
最高レアが0.6%から2%に。
さらにピックアップキャラの割合75%その他の最高レア25%と常にピックアップキャラが引きやすくなった。
マジで感謝! 神運営!!
どんどん良くなってる!
迷うくらいなら、やったほうがいいぞ!!
つる子ちゃん引け!!
今後の改善に期待
2章までクリアした上でのレビューです。
■シナリオ
明かされていない謎は多いと思うが、ダンガンロンパと比較すると稚拙さが際立ち掴みも深みも足りない。ラスボスが最初から登場しているが、主人公チームが頭悪すぎて寧ろラスボスにずっと気を遣わせてる感じがして苦しい。展開もあっと驚かせようとしているのかもしれないが全部読めてしまった(私がダンロンや逆裁等のゲームをやり尽くしてるからかもしれません)。
「子供向けダンガンロンパ」的な安っぽいシナリオという印象。
■キャラクター
魅力不足。主人公の幼馴染の女が無鉄砲キャラなのか何も考えず突っ込んで迷惑をかけ続けていて特にキツい。他キャラもダンロンの二番煎じみたいな人物が多いが、シンプルに性格悪い奴や全く目立っていないキャラも多く好きになれない。2章までかなり長いので、もう少しそれぞれの長所についても描写が欲しかった。
■ゲームシステム
戦闘やUIはほぼホヨバのゼンゼロ(ガチャも)。回避ボタンが小さくて特にネイルしてたりすると反応が悪くて思い通りに動かないことが多い。回復ポイントに寄るたび敵が復活する、且つ敵の追跡能力が高いのでエンカウントが多く探索しづらい。リフトという素材集めステージは、一度クリアしたらスキップ機能が欲しい。
XBという野球のようなゲームはレスバトルなのでゲーム性皆無だが、レスバにおいてもダンロンのような爽快感はない。野球なので表裏と回数を追って進めていくが、会話パターンが足りず投手打手が交代されて進んでいくのをただ眺めているだけの時間は謎。
■総評
普通です。致命的に悪くもないし良くもない。ゲーム性はゼンゼロと同じなので暇つぶしにはなると思います。
以下追加改善があると嬉しいです。
・リフト、ボス討伐のスキップ機能追加
・「探索モード」搭載等による敵エンカストレスの軽減
・未踏破エリアのマップ詳細化(エリア同士の繋がりがわかりづらい)
・パチモンのキャラ固有パッシブのドットアイコンが誰だかわからないので名前が出るようにしてほしい
・会話スキップ機能追加
久しぶりに新鮮な感覚を覚えた
トライブナインはアニメを見てハマり、ゲームも出るということで予約していました。
はじめてゲームスタートした時の新鮮さがものすごく、ドキドキワクワクしながら楽しんでます。
ここからは一つひとつ常体で取り上げます。
ストーリーがまず面白い。
2Dと3Dを組み合わせて作られているし、挿絵もある。
アニメの時系列から時間が経った状態でのスタートだけれど、アニメを見ていなくても楽しめる。また、なにそれ!?という展開も多く、常にストーリーに関してはワクワクが止まらない。
次に探索とバトル。基本は2Dのドットだが、バトルは3D。ミッションや細かなミニゲーム、発見要素もあって飽きないし石を貯めやすい。
バトルではキャラも演出が素晴らしい上に強いキャラも多い。ある程度育てていれば1章もクリアできる。
また、1章のボスに関しては今までの敵と違ってかなり苦戦した。戦い方を考える必要があって楽しかった。
ガチャについてはほんとに運なのだろうが、排出率が少なかった割に欲しかった子が早くに来たのでリセマラは少なかったし、今も引いているが意外と確定演出が見られたような気がする。
野球×討論のXBについては、野球を細かく知らなくても楽しめる。でもストーリー上XB自体が今のところ少ない。
今後増えるのかは分からないが、1要素としては楽しみ。
以上が今のところの感想になります!
ストーリースキップができないと言う方が多いので、人は選ぶのでしょうが、私はのめり込めるのである意味なくても楽しめます。
更新とかで開き直したらまたストーリーを読まなきゃ行けない…なんてこともたまにありますけどね…。
あくまで1個人の意見ですが、本当に無料でプレイ出来ていいのか!?プレステやSwitchでお金を出してプレイするくらいの豪華さ!!と私は思いました。
さすがダンガンロンパのクリエイター様方としか言いようがありません。
ほんとにゲームを出して頂きありがとうございます!
大分難易度が下がった
以前のレビューに追記が出来なくなったため現状を記載します。
難易度が鬼過ぎる点が以前は指摘されていましたが、難易度調整により大分易しくなりました。
難易度調整後、キャラと装備のレベルが平均70でステージ70、平均90まで上げたところステージ80までクリア出来ました。
難易度調整はもちろんですが、ドラゴンの恵みで特殊系(遠距離攻撃-10%など)で素材が安く恩恵が大きい恵みを取ったところ大分楽になった気がします。
ゲームとしては内容も面白いですし、
広告はあるものの、広告が付いているのがルビープレゼントや無料復活などプレイに関わらない部分なので、煩わしければ課金や広告一切無しでプレイ出来る仕組みが気に入っています。
また、他の方の言う通りガチャのSSの排出率は渋く感じますが、イベントなどでコンスタントにルビーが貯まる事や、
一度SSが出てしまえばAやSを素材にSSのランクを上げられるため、ガチャのハズレも有効活用出来ますし、同じキャラを重ねて引かなくてはならない他ゲームより結果的に回す回数は少ない印象です。
全体的に難易度は下がりましたが歯応えがあるため、ヴァンサバ系が好きな方にはオススメします。
ちなみに、他の方も報告しているように広告の取得失敗が頻発しますが、ショップのルビーの広告閲覧を最初に行ってから他の広告を閲覧すると失敗しにくくなります。
シンプルで面白い
ゲーム自体はシンプルで面白い
キャラ差は結構あるっぽいが上位行きたいガチ勢じゃなければ気にしない方が楽しめる
配布はショボい、リセマラキツい
無課金ならガチャキャラは基本諦めて交換キャラや育成にダイヤ使った方が楽しめる
民度は低め
パスを回せだの、ちゃんとマークしろだの言ってくる自己中な奴が多い、実力はお察し
他人のミスには文句言うが自分のミスはスルーするヤバい奴が本当に多い
ブラックリストに入れられるが完全にブロックは出来ない(たまにマッチングする)
完全ブロックがないからまともなプレイヤーは固定パ作りがち、余計に野良が酷くなる悪循環
ちゃんと実力がある協調性もあるプレイヤーは野良プレイで他人に指示など出さずにさりげなくフォローに回り貢献する、そしてすぐ上位にいく
上に行くほど固定パになるので上位に行きたい人は理解あるフレンドを見つける必要があるかも
イベントに罠が多数
条件達成するとアイテムが貰えるイベントが複数ある、条件達成すると赤丸が付いて何かしら貰えるのが分かるよくある仕様になっているのだが、中には貰えるではなくダイヤや手持ちアイテムと交換になっている物がある
それらが普通にポチれば貰えるアイテムなどと同じように並んでいて、連続でポチると知らずに大量のダイヤやアイテムと要らないゴミを交換させられている場合がある
直近で酷かったのが衣装の赤いマント(ゴミ)が3000ダイヤで交換になっていた
3000ダイヤは課金すれば5000円くらいの価値があり、絶対に何の役にも立たない赤いマントとは交換しないが、うっかり交換してしまった被害者が多数出ている
日本の運営ならかるく炎上して返却補償などあるだろうが、ここの運営はおそらく無視するでしょう
ゲーム自体は悪くないがソシャゲなんで民度や運営が悪いとキツいと思う
なので星は3
面白いです!
•ストーリー
ストーリーが面白くて引き込まれます。
えっ、なんでこいつが、みたいな衝撃の連続で気づけば何時間もプレイしていました。
•戦闘
戦闘、最初の方は簡単で、ある程度パターンを掴めばザコ敵は何も考えなくても勝てます。
だけど、ボス戦は難しく、相手の攻撃パターンをきちんと理解しないと勝てません。
私の場合、レベルを上げて、何度も挑戦して攻撃パターンを覚えて勝ちました。
遠距離から攻撃するキャラを使ったらもっと楽に勝てるかも。
長くやっていると目が疲れてしまうので、気をつける。でも、段々慣れてくる。
•ガチャ石、主な入手先
デイリーミッションで毎日1連分もらえます。しっかりやっていきたい。
ゼロペン先生と言う、通常ミッション的なものもある。体感、結構もらえる印象。
ストーリーでは、あまりもらえない印象、一章クリア時に5連分一気にもらえました。
シティチャレンジと言うサブクエストがあり、あまりもらえないが、一瞬で終わる為ちょうどいい。
グラフィティと言う探索要素、あまりもらえないが、ポンポン見つかる。
ログインボーナスで今なら、10連分七日間に分けてもらえる。
支援契約と言う、バトルパスみたいなものがあり、無課金なら11連分もらえる。コツコツやろう。
確実な入手先はこれだけです。他にもありますが、確実には、ゲットできないので無視します。
ガチャは80連の天井で、ピックアップ50%外したら次の80連で確定です。
とりあえずデイリーミッションをやれば月30連分はもらえるので、絶対やろう。
下手なレビューですみません。
結局、何が言いたいのかと言うと。
毎日コツコツストーリーを楽しみつつ、スリルある戦闘を楽しみましょう。
今なら配布多いので、少しでも興味を持ってくれた方、一緒に楽しみましょう。
お、も、し、ろ、い、よ!
千羽つる子ちゃん、かわいい、、、、、、、、、、、、見たなッ! 絶対つる子ちゃん引いてくれよな!
アプデ!!!!頼むって!!!!
おい!!!!!!!!
アプデ内容全部終わっちゃったよ!!!!!
近日公開って何年後ですか!?!?!?
あと15レベ以上上がらないって!?!?!?
俺は16レベ行ったぞ!おい!!!
俺はこのゲームが大好きだ。どんなにプレイ人口が少なくなってずっとやり続ける。だからアプデ頼むって!!!!
あとそうだ一個だけ思ったことがある。
このゲームはどんなに理不尽な内容のクエストだとしても時間さえかければ絶対にクリアできるところが魅力だと思っている。
しかし、あの「青い立方体ATM」は1日に青い立方体が手に入る量が決まっており、どんなに努力をしても1日に進むクエストの進行度が決まってしまい、毎日、青い立方体ATMで青い立方体を回収し、アップグレードするだけでゲームを終えるという風なルーティンができ、面白くないのだ。
つまりは一日にクエストを進められる量が決まってしまいやりがいがなくなっているのだ。
なので、何らかの方法で能動的に青い立方体を入手できるようにしていただきたい。
例えば特定のmobが青い立方体をドロップするなどである。
例えばドロップ量が0.1個だとしても一日にクエストを進められる量に限りがなくなるため、プレイヤーにやりがいが生まれるはずである。
検討頼んだぞ!!!!!応援してる!!!!
色々な意味でソシャゲとは思えない
重厚なストーリーと、それに関わるキャラクターのフルボイス。テキスト量の多さも相まって本当に買い切りのレベルです。これが無料で遊べて良いんでしょうか。
配布のキャラクターだけでも十分サメズまで倒せますし、厳しければゲストキャラも使用できるので、課金欲は湧かないし……採算とれるのか?と心配になるレベルです。
好みの分かれそうな要素の多さは、やはりダンガンロンパを彷彿とさせますね。私は嬉しくなってしまいますが、肌に合わないという人も多いでしょう。
戦闘に関しては、スキルの説明が細かいのですが、それをもってしてもなかなか理解が難しいです。中華系の3Dアクションゲームに慣れ親しんでいる人なら慣れっこなのでしょうか。私は新しいカードを手に入れる度にしばらく画面とにらめっこする時間があります。ちなみにアイテムの説明も細かく、同じような感じでにらめっこしています。ユーモアもあり、嫌いではありませんが、如何せん文字が小さく…スマホよりも大画面でやるのに向いているなと。
ボス戦や強敵戦はとても楽しいです。勝つか負けるかギリギリの戦いができます。一体目の大ボスのサメズも、一戦目は勝ち目がないだろうというくらいコテンパンにやられましたが、ヒントを見るとなるほど、ただ殴っているだけでは勝ち目のない敵でも立ち回りを変えるだけで楽しく勝てるくらいの難易度です。
それに対してモブ戦のテンポの悪さは否めません。5秒くらいで終わる戦闘のローディングに5秒くらいかかったりしますし、できれば避けたい…でもはなまるシール欲しいし…という葛藤があります。まあ戦闘をどうしても避けたければそれ用のアイテムもあるので、ギリギリ許せるかな…。
フィールド移動は、ダッシュしても遅く、宝箱などを開けて回ろうとすると結構なストレスです。まあドットゲームの世界観を守っているのかもしれませんが、近年の快適なゲームに慣れているとここがネックになる方は多いかと思います。ワープポイントは非常にべんりなので、ダッシュのスピードがもう少し速ければ快適になるのになぁと残念な思いです。
全体的には大好きなダンガンロンパの遺伝子を強く感じますし、欠点を補えるほどのストーリーへの信頼感があるので、私はしばらく遊び続けると思います。
チュートリアルはかなり長いので、新しくはじめる方は時間に余裕があるときに!
新しいゲームなので今後への期待も込めて星5評価です。
まだまだ伸びていくと思う。
事前登録をしてリリース日に開始したものです。
キャラデザや声優さんも豪華であり、アクションモーションなども素敵です。
一番最初に修正が必要だと思ったのは敵のバグですね。リリースして間もないので仕方が無いと思いはしますが、敵が物に当たるとその場でスタックしてしまっています。
あとはガチャ石が溜まりにくいといったところでしょうか?今はダウンロード報酬などは少ないですが、今後発展していくにつれ特典などは多くなりそうですが。
ストーリー面に関しては、私からしたらとても好きでした。まずまずダンロンから引き続き絵柄やストーリー進行が好きなのでとても満足です。声優さんに村瀬さんや千葉さん、小林さんなどの有名所の声優さんがいてもう、うはうはですね.....
戦闘面については、スピード感は遅めで他のホヨバの作品をやってしまっていると遅くてつまらないと感じる人は多そうですが、操作法は少しゼンゼロに似ているという感じでしょうか。私は戦闘面でカットインが見れて嬉しいですし、何より操作法が好きでした。
ざっと私が今のところ思ったのは、まだこれから伸びていくし、今後に期待が大きい作品だと思います。リリースして間もないのでホヨバと比べてしまうと差がありすぎ!という人もいるとは思いますけど、それならホヨバに行きましょうという話でした。
最高
まず、キャラデザ、ストーリー、世界観すべて良いです!!!!
さすがダンロンクリエイター陣って感じです。 ファンなら必ずプレイした方がいい。
ダンロンが好きならストーリー展開は似てるので絶対やった方がいいし、満足できると思います。
マップ探索は少し複雑、ボスは少し強めだけど、だからこそやりがいがあるし、攻略するのが楽しいです。
簡単すぎたらつまらないと思います!
落ちる人もいるみたいだけど、プレイしてる本体のスペックとかもあると思います。
私はiPhone13で最新OSにしてますがほぼ問題なくプレイできています。
あと他社と比べてる人もいるけど、内容がほぼ別物だし、多少似てても最近のソシャゲなんだからそれは似てるとこあっても仕方ないかなと思います。
そうじゃないと時代についてけないし、ソシャゲ版ダンロンが出来てると思えば、最高かなと思います。
ガチャも無課金でも星3はでます。 どうしても欲しくて出ないのなら課金してもいいです。
課金して運営が潤って、イベントやストーリーに力が入って長く続くゲームを提供してくれるならそれでいいです。
そもそも基本プレイ無料でできてるのがとてもありがたいくらいです。
ボス戦に関しても、初期の星2キャラだけでも今配信されてるボスは倒せます。
いろんなゲームやり慣れてるからかもしれませんが、すこーしだけ頑張ったらできる程度です。
SNSで見ると攻略できてる人たちも大勢いるっぽいので、それでボス戦難易度高すぎと評価下げるのは違う気がします。
何度も言いたいのですが、簡単だったらつまらないのと 無料ソシャゲなので...。
どこのゲームの評価にもあるようなのばかりで、あくまで無料の最新のソシャゲってことをいい加減理解してほしいです。
とにかく自分の評価としては大満足です。 楽しく充実し、長く続けてほしいので たまに少し課金させていただきます^^