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みんな凄く魅力的なキャラだったんですけど、単純にゲームコンテンツがイマイチです。ステージクリア系で自分はやったらすぐ飽きてしまいました。まあ人によっては暇つぶしゲーとしてやるのはありかもです。
ストーリーは結構感じ方が違うと思うのですが個人的な感想では普通に良いと思いました。可愛いキャラクター達の絡みが見れてストーリーは満足です。
背景やキャラクターのグラフィックは普通かなと感じました。歩く時にキャラが、ガクガクしてたり動きが不自然な点もいくつかあります。背景などはまあまあですね。
ガチャシステムは微妙だと思います。まあ普通だと思いますが無課金だと結構厳しいです。ガチャ演出のクオリティーもかなり低めです。
探索要素はかなり少なく街でキャラを動かすことはできますが、それ以外は全くできません
キャラの作り込みはすごいと感じました、服や胸など結構揺れスカートの下や尻は結構細かいと個人的に思います。
あと結構アプリが落ちます
まあキャラが魅力的なのでキャラクター目当てな人や可愛い女の子と一緒に冒険したいって人は結構良いと思います。
これからに期待ですかね
アビ覚まわりまで一通りやったけど、まずチュートリアルで処理落ち、雑魚敵の謎ノックバックいらん劣化幻塔すぎる。初期fps30で固定されてるのどうにかすべき。モサさに磨きがかかってる。UI配置も微妙なのと移動タップが固まって動かなかったりデバッグが甘い。ローディングが走る際画面下に黒帯が表示される。あと街を歩かせたいのはわかったけど、UIの表示/非表示タブ作ってスライドできるようにすべき、個人制作並みに酷い仕様。それとauto機能が終わってるブループリント雑に組みすぎ再生と停止しかないとか手抜きすぎる。コンボプリントくらい作れ。移動も加速変数組め。全体的にUE初心者が作ったんかコレという感じ。アップデートに期待というかほんと早めに手修正いれてかないとキツいんじゃないか。
オープンワールドゲーというわけではなく、よくあるクエスト1-1のようなステージ性で、小さいエリア内で敵を倒していくタイプの戦闘システムです。
逆にオープンワールドの探索系がめんどいという人には丁度いいかも。
ゲーム開幕もっさり感が気になりますが、設定からフレームレートを60以上にすればヌルヌルになります(当然バッテリ消費が激しくなったりスマホが熱くなるのでご利用は計画的に)
ガチャは昨今よくあるタイプで、めちゃめちゃ排出率が低い代わりに天井低めの天井前提仕様です。
ちょっと気になったのが、イベントなどの会話がフルボイスではなく相槌程度の声しかないので、終始『ハァハァ』聞いてるのが段々苦痛になってきます。
あとは間で挿入されるCGがAIイラストで描かれてるのか、『3Dモデルとキャラ変わってねーか?』とツッコみたくなりました。
まだまだ冒頭なので惹かれる部分はないですが、これからに期待です。
サーバーちょい弱いかな? すぐ落ちる
他に画質調整とかオプションをスタート画面に配置するべきかな。
攻撃するボタンがちと小さいので押し間違いする
今の所その三点だけ改善すればいいかな。
追記
個数押す場所が小さい、全体的にほぼ小さいかな。会話の選択だけど背景と透ける仕組みだけど文字小さ過ぎるし選択肢ももうちょい大きくて黒字部分読みやすくするべきかな
端末によってだけど加熱気味になるし、グラフィックの端末負担がどれくらいの視覚化かな
画質を中にしてFPS30だけど、もう少し滑らかでもいいかもです
ちょっと惜しいかな細かい所、見通せてなかったみたいだけど……配信開始したばかりだからこれを課題に頑張って貰いたい
オート解放まで進んだのでレビュー
ホーム画面⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
好きなキャラで好きなだけパ〇ツを見れるので星五つ
戦闘⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
オープンワールドでは無くステージ選択ではあるもののパ〇ツがよく見えるので星四つ
ガチャ⭐︎⭐︎
ほぼH〇Y〇LABみたいなシステム、最高レアの確率も0.8%と低くリセマラもしづらい。お目当てのパ〇ツを当てずらいので星二つ
キャラ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
3Dモデルはかなり凝っている。特筆すべきはキャラのイメージに合ったパ〇ツをしっかり履かせていることだろう(フローレンちゃんかわいいね)
ストーリー⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
エッッッッッッよく審査通ったな(褒め言葉)
総評
パ〇ツと内容がエッなので星五つ。修正されないことを祈ろう
非対称対戦ゲームとしてどんなプレイヤーにも平等な点が良く、ゲーム内でのキャラクターの入手も比較的難易度が低い。 レビューの星を4にした理由は以下のことです。 (1)そもそも始める環境が重要になる (2)衣装等で起こるバグ (3)ゲーム内の民度 (1)に関してはこのゲームはなかなかにラグがあり、容量も必要になります。そのため、十分な容量を確保しており、WiFiのネット環境が良い場所でないと画面がカクついたり、「サーバーへ再接続……」などにより勝ち試合が負けになるなどがあります。 (2)はよくミッションなどで取れる衣装がバグによって透明になることがあります。悪用する方やゲーム実況者が面白がって「実際に使ってみた!」などもあるので正直不愉快です。 (3)は個人の意見ですがエモートを使用した煽り行為、勝ちが確定しているにもかかわらず脱落させようとしない(放置)などの行為をする方を度々見かけます。エモートを使用した煽りに関しては最近導入された「エモート非表示」があるので嫌な方はそちらからオフにしてくださいね。
小手始めにユーザーを試すリリース延期
20日11時リリースの予定が20日23時59分まで延長予定(結果22時に終了、Google play gamesは依然としてメンテナンス中)
審査に時間を要しているとのこと
素晴らしい!前もって余裕を持たないその姿勢、感服です
第一印象は不安の一言
肝心のゲーム内容が良いものであることを祈ります
追記
ゲーム内容は微妙、これに尽きます
グラフィック:微妙
UE4を使用しているようですが活かしきれているのでしょうか、モデリングは特に微妙
ストーリー:微妙
少なくとも流し読みではあまり理解できません、しっかり読んでください
戦闘体験:微妙
操作感は微妙、ARPGとして見るのであれば要素が少ないです、回避判定もある訳ではなく、ジャンプも無し、パリィなんてものもありません、ボタンを正確に押すだけ
またオート戦闘もありますが正直ARPGでオートはよくわかりません
ガチャ:特に無し
よくある最レア確率0.n%のすり抜けあり天井前提ガチャです、言うことはありません
総評:なんとも言えないゲーム(アクション要素はオマケ)
UIもどこかで見たことあるようなもので敵のデザインもなんだか見たことありますね
それはもはや良いとしてこのゲームは突出したものがありません、強く言えば個性がないです
ここが最悪!といったものはありませんし、ここが最高!といったものもありません
悪いとは言えない、良いとも言えない、微妙、ただこれだけです
小手始めにユーザーを試すリリース延期
20日11時リリースの予定が20日23時59分まで延長予定(結果22時に終了、Google play gamesは依然としてメンテナンス中)
審査に時間を要しているとのこと
素晴らしい!前もって余裕を持たないその姿勢、感服です
第一印象は不安の一言
肝心のゲーム内容が良いものであることを祈ります
追記
ゲーム内容は微妙、これに尽きます
グラフィック:微妙
UE4を使用しているようですが活かしきれているのでしょうか、モデリングは特に微妙
ストーリー:微妙
少なくとも流し読みではあまり理解できません、しっかり読んでください
戦闘体験:微妙
操作感は微妙、ARPGとして見るのであれば要素が少ないです、回避判定もある訳ではなく、ジャンプも無し、パリィなんてものもありません、ボタンを正確に押すだけ
またオート戦闘もありますが正直ARPGでオートはよくわかりません
ガチャ:特に無し
よくある最レア確率0.n%のすり抜けあり天井前提ガチャです、言うことはありません
総評:なんとも言えないゲーム(アクション要素はオマケ)
UIもどこかで見たことあるようなもので敵のデザインもなんだか見たことありますね
それはもはや良いとしてこのゲームは突出したものがありません、強く言えば個性がないです
ここが最悪!といったものはありませんし、ここが最高!といったものもありません
悪いとは言えない、良いとも言えない、微妙、ただこれだけです
鳴潮歴二年パニグレ歴三年の個人的な感想です。
・ゲーム性、操作
パニグレとかドルフロに近い。まだやれることは少ないけどマップを探索したりとかはない。操作は原神とか鳴潮に近く、スキルと攻撃と回避繰り返すだけで簡単。無双っぽいのでごちゃごちゃしてるから回避の実用性は無いかもしれない。
・ストーリー
世界を汚染するアビススリットとかいう空間を舞台に調律士の自分がヴァンガード(キャラクター)を率いて汚染された世界を浄化する冒険に出るという話です。どうなるかは今後に期待。
・キャラ
可愛い。が、今の所恒常SSRキャラは一体だけもってればいいと考える。上方修正が来るかは運営次第だけどガチャ石を残してこれから出る限定キャラ召喚に使いたい。
・ガチャ
分かってはいたけど中華ソシャゲと同じ。80連で天井、確率はSSRが0.8%で64回から6%ずつ上がってくる。当たる時は10連で当たる、当たらない時は天井までという感じ。また、ピックアップが出る確率は50%で、すり抜けもある。ガチャ石はストーリーを進めたり任務をこなしたりすれば自然と貯まる。
・その他
サービス開始直後だからか落ちやすいしロードも遅いけどそのうち改善されると思う。
・まとめ
キャラを愛でるという意味では理にかなっているので推しを愛でたい人、無双系が得意な人、ガチャ石をコツコツ集められる人におすすめのゲームです。これからインフレが目立ってくるかもしれないし、ストーリーとキャラクターが今後増えると思うので今の所は桜にしません。とりあえず何年かはやってみたいです。長文失礼致しました。
AIに決まってんだろwリアル対戦で数秒で全てのユーザーがマッチング出来るにはどれだけのプレイヤーが必要だと思ってんの?AIに不正させて課金させる為に勝ち負けは最初から決めてるんだよw負けそうになったら平気でオーバーエリクサーするし、キャラフリーズさせるし、通信切るし、ダメージや攻撃速度や移動速度すらも調整する。ヴァルキリーがスケルトン並みの速さで突進してくるなんてザラに有るが、これが不正でなくて何なんだよw AI使うにしてもルールくらい守らせろよ マジで課金者と非課金者との忖度が酷すぎる。 非課金者にはAIのルール無視したユニット発動が炸裂して、リプレイでは意味不明なユニットのフリーズ等が修正されプレイ時とは違う動画になっている。金が絡んでるから詐欺だな。流石は中国経営だなwモラルが皆無。
このゲーム🎮には、色々なスキン、銃がありますが、私のお勧めは、自動小銃です。どんな状態にも負けずに勝てます。(ブロバーもお勧めです。)ちょっとここでガイドを表示します。初心者、やり方を忘れた、これからインストールする人にお勧めです。1,勝利方法 相手の基地(拠点)を破壊、又は色を塗った範囲が一番多い人が勝ちです。又、この手順を相手がやった場合は負けです。2,スキン、銃の装備 まず、インベントリを開きます。そして、好きなスキン、銃を選びます。(銃の場合はアップグレードも出来ます。)(HPもアップグレード出来ます。)そして、装備するのボタンを押して装備完了です。スキンボックスで手にしたスキンは、収集することも、装備することも出来ます。3,基本操作 まず、バトルモードを選びます。マッチングはオートです。赤いレバーで銃撃方向選択、波線ボタンは自分の色と同じ色だけ高速移動 HP回復、青いレバーで移動です。4,基地(拠点)回復方法 基地は武器で回復出来ます。どんな武器でも大丈夫です。回復するには出来るだけ離れて回復する方が良いです。
自慢ですがついに、ついにSS級装備コンプリートできS級サバイバー2人星3にできました。1、2年やればこれぐらいにはなります始める「サバイバー」の皆さん頑張って1年は続けてみてください。メインチャプターをある程度進めないと開放されないシステムもあるのでチャレンジステージなどがあるのですが始めはメインチャプターを進めてみてください、アップデートでメインチャプターの報酬も増えた(たぶん...)のでじゃんじゃん挑戦してください。 あとは末世反響というスコアアタックでは他のプレイヤーと競争してランキングによって報酬も用意されていてスコアの表示が何十Bというスコアになったら集計の時S級サバイバーのピースがもらえスコアが上がれば上がるほど「ランク」が上がりランクの報酬でもS級サバイバーのピースがもらえます。ただランクの方は15、8日経たないと集計がされないので辛抱強く待ってください。イベントでは交換などをするなら、S級装備、S級ピース神器コア、エターナルコア、破壊者コアなどを交換したほうがいいです序盤では装備も少ないと思います長文失礼しました。
リセマラ時間5〜10分程(かなり長く感じる)
1600個で10連引くことができ序盤に40連近く引くことはできます。
ガチャ内容ですが、原神などアイテムと複合したガチャだと思って貰えれば幸いです。
キャラが出ない場合もございます。
ガチャの確率としては40連でSRは1〜2多くて3
SSRは0〜1
他はアイテムになります。
はっきり言って渋いです。原神より渋い
ゲームとしてはクエストをこなして次のクエストへ進めていくタイプでオープンワールドなどとは違う感じなので、そのステージで敵を倒す形になります。移動などはポータルを使って移動するので、地形を制覇してなどは一切ありません。
キャラが可愛い以外にあまり刺さらなかった為、
ゲームとしてはあまり楽しむことができませんでした。
単純なゲームが好きな人には刺さるゲームかなぁとは思います。