アクションゲームアプリのレビュー

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エイリアンの侵略: Alien Invasion RPG
★★★★★
iOS

ランク1をとれると思わせるゲーム

様々なイベントが常時開催され、ランクも表示されます。アイテムを取得する度にランクが上がっていきます。イベント終了時にランクによって報酬が変わるのですが、イベント途中でランク1になると、少し時間をおいてからランク2になり、ランク1への必要アイテム数がぐいっと上がります。 課金するとアイテムが買えるので、課金させるための仕様なのでしょう。 ちなみに終了時間ギリギリにランク1にしてみましたが、イベント終了時にランク1でも報酬はランク2のものでした。まぁ、報酬少し多くもらえたとしても攻略がちょっと早まるってだけなんですがね。氷世界に入ったらもう辞めていい内容です。※ポータルは開通させても「今後のアップデートで追加されます」と出るだけでした

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★
iOS

全体的に生存能力低い

このゲー厶、まぁ良いとも言えないし悪いとも言えない絶妙なバランスなんですよねまぁ、味方の射撃能力、隠密能力、殲滅能力が無さすぎて敵に囲まれるのが多々あるんだよなぁ、ハードコアが好きとか言ってる奴と組んだことあるがまぁ、七八割方、生存能力お釈迦で何しに来たんだって思うこともありますあと、投げ物の当たったかどうか分かりにくいのかなり致命的すぎる、爆風判定あるのはグッジョブですがわかり易かったらなおグッジョブです難しくても耐えろだの言ってる方もいますがまず能力ないやつに耐えることなんざ不可能に近いでしょうそれくらいムズいです打ち合いもまぁまぁあります漁ることに集中しすぎて死ぬ事なんざザラですくたばる覚悟で行かないとやっていけないいもったり逃げたりしたところで後ろ打たれてはい死亡おまけに頭ぶち抜かれたら即死といういいとこに対してデメリットがデカすぎるおまけに味方は無能ときたこれで楽しめるもんですかねぇ部位回復も移動出来ないし漁る時間は2.三秒かかるどうぞ殺してくださいって言ってるようなもの建物に隠れたらいいじゃんって思うじゃん?死ぬんよ投げものでまぁそもそも武器ボックスと回復ボックスろくなもんない銃あっても弾がないのが当たり前武器ボックスってなんだっけ普通入ってると思うんだけどな入れない何か考えがあるのか考えずに武器だけでいいかという単純思考回路で入れたかの二択ですねまぁどっちにしても終わってますがゼロか百しかできない
プラス鹵獲は許してそれを処したらダメて意味がわからん鹵獲したら殺される当たり前だろ。鹵獲もダメだろ。何がみんなが楽しめるゲームだ鹵獲許してる時点で楽しめるか

Metal Slug: Awakening
★★★★★
iOS

素直に面白い

スタートから毎日やってますが、日課が若干マンネリ化してます。
ゲームにお金掛けたくないので、2000以内の課金しかしてませんが、レアキャラはトレバーとクーチ、武器はレジェンダリー怒りの翼1つ、エピックバーニングフレイムショット、渦巻きHMGを所持してます。

レジェンダリー0.03%、エピック1.37%とありますが、あまり課金しなくても、続けてれば意外に揃うなぁ、といった感想です。
おすすめは通常の宝探し(ガチャ)ではなくて、レアキャラ武器当選時50%で特定の武器やキャラ獲得ってのがありますので、そこに集中です。
現在チーム戦力40000迄上げれてます。
あまり課金してませんが、十分楽しめるゲームでおすすめです。

因みに私が入ってるギルドは、会話も何も無く、ギルマスがほぼ死んでるのでカズムイベントが進みません。ギルド移籍検討中。
本気ギルドは面倒ですが、ギルマスがちゃんと動いてるギルドの方が絶対楽しいです。

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

普通に面白い

キャラ5体をソロで最高ランク(レジェンド)まで上げた人間の感想ですが、とても面白いです。戦略性があって、PSも必要で、キャラによって求められる立ち回りが違うのでそれを考えながらやるのが楽しいです。

みんなが気になってそうなことを書いておきます。

1.無課金

結論から言うとこのゲームは無課金でも勝てます。レベル要素はキャラ、スキル、スタイル、チップなどいくつかあるのですが、上手い人は全部レベルが低い状態でも勝ってます。本当に勝ってます。

強いて言えば、同じキャラ(衣装)をガチャで入手することでスタイルレベルを上げられるのですが、スタイルレベル2(一凸)で少し強くなるくらいですね。

勝てないほど強いみたいのは現状無いです。自分も全部スタイルレベル1のキャラだけで最高ランクに行ったので安心して下さい。

結局は立ち回りとPSです。

※ただ、無課金だとキャラを入手するのが大変です。課金してても大変だと思います。キャラを獲得するために無課金でも入手できるユニフォーム衣装はもっと出やすくしても良いのかなとは思いました。

2.操作性

最近のPCゲームに比べたら負けるし、気になる点はありますが、それが仕様だと思って操作すれば操作性にストレスは全く無いです。

PCゲームに慣れてる人とかゲームやったことないよって人はもしかしたら操作難しいかもしれないですが。

3.ゲームバランス

キャラクターのパワーバランスは割と良いと思います。まだ仕様を理解してない初心者はルシファーが苦手かも。

キャラには相性があって、使っているキャラが誰に勝ててどういう動きが強いのかを理解すればどのキャラでも勝てるようになります。

回復キャラでもアタッカーでもソロで最高ランク行けたので間違い無いです。

ちなみにキャラごとにランクマッチの適正マップが違うので適正マップを選ぶと勝率が上がります。

最初は好きなキャラを選びましょう。スキルレベルは3まで上げれば完璧です。

4.マッチングシステム

マッチングを早くするために自分のランクと離れたプレイヤーとマッチングすることがよくあります。

味方のランクが低い時は敵のランクも低く、同じくらいの平均ランクなので問題ないのですが、そのマッチングではランクが高い人は勝ってもポイントがあまり貰えずに負けたらポイントをかなり失うことになるので負けたプレイヤー達はよく文句を言っています。

個人的な感想ですが、味方が弱かろうとキャリー出来ないのが悪いと思います。相手側も同じ条件でやっているので。

5.チームプレイ

このゲームは6vs6で戦うのですが、6人でチームを組んでマッチングすることもできます。

これがこのゲームの一番の問題なのですが、チームを組んだ相手にソロのプレイヤー達がマッチングすることがあります。

チームを組んでvcで連携を組んでる相手の方が圧倒的に有利な状況なので、ソロのプレイヤー達はほぼ負けます。

流石にソロプレイとチームプレイは分けるべきだと思います。

次のシーズンには修正すると公式が言っているので期待してます。

6.最後に

このゲームは神ゲーです。

★★★★
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Metal Slug: Awakening
★★★★
iOS

リリース1ヶ月後からやり始めて。

結論から言うと私は普通に面白いです。
課金ゲーだと言っている人が多いみたいですが、このご時世どのゲームもする人からすれば課金ゲーだと思います。

1VS1の精鋭対決は調整されていて良い武器や良いキャラを持っているからって勝てるわけじゃありません。(やり方次第で勝てます)

アリーナ(オートバトル)も調整されていて、戦力が自分の方が高いからって勝てるわけでもないです。正確に言うと、キャラも武器も重ねて強くしていかないと紙です。

ここで重課金と微課金の差がって思うのでしょうが、重課金の人は皆さんが思ってるより以上に課金してらっしゃると思います。ですがその人に1対1で勝てるかもしれないって思ったら面白そうじゃないですか?要はそこの価値観の違いで別れるゲームだと思います。

塵課金の私はギルド戦ではもちろん、毎回ポコポコで負けます。が、あれ?勝てた!!なんてこともあるのでそれなりに楽しめてます^^

課金しても勝ちたい人は課金するし
課金しなくても楽しめる人は楽しめる
バトルが好きな人は試しに遊んでみるのもいいと思います

Blox World
★★★★
iOS

結構いいけど一つ欠点が…

レビュー書かせていただきます。
このゲームは無課金で課金できない…!
って人にはとてもおすすめです!
チュートリアルも簡単だし、
ログイン報酬も結構美味しいです!
だけど一つ欠点が…
それは…
ルーレットの1,000やジャックポットの確率がとても低いことです!!
これだけでもあげてくれれば本当に★5つけれます!!
本当にジャックポットの確率をあげてください😭😭

猫にみつかるな!
★★★★
iOS

面白いけど……

面白いけどやっぱり広告が多い、ゲーム、広告ゲーム、広告見たいな感じです。あまりにも多いのでこれでストレスが溜まる方はオススメしません。気にしない人は合うと思います!でも広告を見たらアイテムが貰えるとゆうのも出てくるので見ないとアイテムがの一部がもらえないかも知れません😭そのアイテムが欲しかったら広告を見るしかないですけど、みぢかい広告とながい広告があるのでそれは運しだいです(笑

このレビューを見て参考にしてくれている方が居てくれれば嬉しいです😭✨

猫にみつかるな!
★★★★★
iOS

面白いけど……

面白いけどやっぱり広告が多い、ゲーム、広告ゲーム、広告見たいな感じです。あまりにも多いのでこれでストレスが溜まる方はオススメしません。気にしない人は合うと思います!でも広告を見たらアイテムが貰えるとゆうのも出てくるので見ないとアイテムがの一部がもらえないかも知れません😭そのアイテムが欲しかったら広告を見るしかないですけど、みぢかい広告とながい広告があるのでそれは運しだいです(笑

このレビューを見て参考にしてくれている方が居てくれれば嬉しいです😭✨

★★★★
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スクワッド・バスターズ
★★★★
iOS

すごく楽しいです。ずっとやってます。

マイナスなコメントが目立ちますが、私はとても大好きなゲームです。
4分でサクッとできる。負けてもすぐ次の試合に臨める。確かに星の差で強さは多少変わりますが星2星3くらいあれば問題なく戦えます。
そしてsupercellさんから「ユーザーの意見を取り入れて改善していこう」という姿勢が伺えます。
(ベビーバトル•メガユニット削除、新エリア(雑魚敵が多いのでザクザクコインが出てきて楽しい)の解放等々)
課金しなくてもプレイしていれば沢山アイテムは貰えるしキャラも強くできます。
チケットが3枚しか貯まらないのは少なすぎるとの意見もわかりますが、なくてもプレイはできるので個人的に不満はありません。

別の国の人に粘着されるとか日本人は不利とか言う人は単にファームせずフラフラしているからではないでしょうか。
そんなことしてたら日本人にも同様に粘着されます。
立ち回りを勉強した方がいいと思います。

グレッグかメイビスがいないと最初のコインに差がつきすぎるのが気になるので星4にしました。
あとホグも居ないと走れないのでちょっとつらいです。
その点以外はとても楽しく遊ばせてもらっています。
これからも頑張って下さい。

フェスバ プラス
★★★★
iOS

今後に絶望的な期待

画質やルールなど様々な点で手抜きが見られる。3Dモデルを苦手にしているなんて声もあるがリリースする以上言い訳でしかないので妥協はしないでもらいたい。ルールはそこまで不快ではないが他の似たようなゲームからもっと学べる点があったはずでは...と感じた。現状配布も少ない上育成要素の多い熟成ゲームだと体感するため、改善が見られないようなら課金の待遇に相当酷い格差が予想できる。金を払ってないから弱いのは当たり前ではあるが、その差が広がると無課金勢が減少し、マッチング自体に影響するという問題が出てしまう。なによりゲームの要になる部分より不必要な方向(ダンス、広すぎるステージ)に力を入れすぎてゲームとしてがっかりな内容になってしまっている。サ終前提ならこの内容で十分だが覇権を握ろうとするにはおこがましい内容である。そもそも自社&モンストのIPが弱いことに誰一人気づかなかったのか。なぜ止められなかったのか。自社IPが強いと感じていたならなぜもっと魅力を引き出せる作りにしなかったのか。言葉を選ばず言うとpay to winゲーを低予算で作って取れるだけ金取ってサ終しようとして作られたと考えてしまう。どれだけ予算がかかっていても低予算に見えてしまう。それがフェスティバトルの現状。改善されても「白猫の運営だから」という理由で人が集まることが無いであろうことは残念だが賭けを仕掛けるならもっと派手に予算と時間をかけても良かったのではないか。サ終は目に見えているので無課金でやる分にはいいと思います。飽きたらやめましょう。金払ってないんだし。

Monster Survivors
★★★★★
iOS

裏技。全員見てね。

修正が来る前にやって下さい。 まず卵が解放されるステージまで進める。 そして卵を3個マップ上でドロップする。卵のドロップはクリア、未クリア関係なく3プレイ目に確定でマップ上にドロップするので、開始→即終了を2回やった後、3回目を開始して卵を探す。卵は必ず高台の上にある。卵を獲得して即終了しても、卵はドロップしている。ドロップしたらまた3プレイ目に出現する。狭いマップであれば10秒以内に探せる。このゲームは、ステージをクリアする毎に難易度のアップしたステージをループする仕様になっているので、墓地ステージ(初期ステージ)のループまでいくと貯めやすい。オススメは、ここで獲得コイン2倍のペットをレジェダリーにする。 3個貯まったら、卵の孵化を開始し、スマホ端末設定のカレンダーを1日進める(私はiPhoneで出来ました)。 デイリー報酬と卵の孵化を同時に行う。 デイリー報酬でガチャを引き、次の卵を孵化開始して、カレンダーを1日進める。 この繰り返しを2時間やるだけで、レジェダリー装備、レジェダリーペット、4桁を軽く超えるダイヤ、キャラ能力全解放が出来る。 課金要素など皆無 ダイヤの使い道は、ブースト3種類のレベル15カンストまで使うと良い。 宝箱など必要ない。 カレンダーを6ヶ月進める頃には、やる事すら無くなり、その場に立っているだけでステージ40をクリア出来る力を得る アルカニクスが強いとか言われているが、本当に最強なのはルーツィ。 ステージを進めるコツとしては、キャラ専用武器をスタート時に選択しない事。 スタートは剣or拳、道中で獲得するのはクロスボウスナイパーの2択。 拳、剣、スナイパーは2個以上獲得しても、ボスへの当たり判定は1。 しかしクロスボウは獲得数だけボスに当たり判定が出る。 つまり、堅いボスもクロスボウ4さえ獲得出来れば、斜めの位置から8方向発射のうち3発当たる位置で待機すると秒殺。 強すぎる力を持つと、それだけ飽きるのも早くなる。まあ、夏休みの暇つぶしには丁度良かったなというレベルのゲーム

iPhoneの方はこのコメント欄を長押しして「参考になった」をお願いします。Androidの方は高評価をつけて頂くと、コメント表示がより最前列へ行き、悪徳な課金ゲームの被害者を減らせると思います

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

リリース日からやってみた感想

モンストから来ました!
白猫も結構やり込んでいたのでとても楽しみなゲームでしたので、このゲームを今日までやってみたレビューをしたいと思います

良い点
◆キャラデザがとても良い
白猫やモンストのキャラを知らなくても推せる個性的なキャラが3Dで動き回ります

◆チュートリアルが分かりやすい
操作方法もさほど難しくはなく特にプレイには困りませんでした

◆ゲーム内容が面白い
ゲームルールも4つあり、好みである程度は回せるし、今の所はキャラのバランスも取れていて
明確に役割をこなせるのでどのルールも割と好きなキャラで楽しめる(一部例外もあり)
アシスト機能もあり、アシスト次第で勝敗もかわるのので暇になる事がない

◆引き直しガチャが楽
この手のゲームは皆結局リセマラするので、
手間が省けて良かったです!

以下悪い点

◇ジェムの無課金での入手ペースが悪い
ジェムの回収でそこそこ回せて4キャラを除き解放出来ましたが、現在の入手ペースだと無課金では中々やり込まないとガチャはまわせなさそうです
モンストの覇者の塔や白猫のプレゼントクエストのようなコンテンツお待ちしております

◇処理落ちが時々起きる
私の携帯が最新では無い為かとてもラグいマッチングや、フリーズで固まることが時々ある
(私の問題であれば申し訳ございません)

◇ランクの下降の幅が大きい
チーム戦であるゲームにおいてランダムマッチングなのに負けた際の下降幅がおおきすぎる
※こちらは修正予定だそうです

◇キャラの育成素材の入手が厳しい
こちらも修正されるとはおもいますが
曜日クエ等で入手できるようにしてほしいです

◇配信機能がいらない
報酬もあるのが割とめんどくさいです

個人的にはとても高評価なゲームなので、フレンドも5人程誘って楽しんでいます!
楽しいゲームなのでコロプラさんには是非頑張って盛り上げていってほしいと思います!
少しでも興味の湧いた方はお試しで何度か回してみると面白さがわかってくると思いますよ!
では失礼しました

★★★★
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Blox World
★★★★
iOS

本当にもらえるのはすごい!けど...

最初はよくある詐欺ゲームかな?と思っていたのですが、実際にやってみると本当にロバックスがもらえてとても驚きました。嘘ではなく本当にもらえるという点では⭐︎x5をつけたかったのですが、一つだけ気になる点があります。
1日に2回しかスピンを回せないのはどうにかしてほしいです。他の人のレビューを見ても同じような人が見当たらないので私だけなのかもしれませんが、その点の改善をお願いしたいです。

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

課金したいにも高すぎる

このゲームの内容は自分の中では好きです。
ですがこのゲームで少しだけ課金したいなと思った時があったんですがクーポンを買うのにお金がかかりすぎます!自分がやっている他のゲームや大体のゲームは例えば1000円課金するとしたらその約半分くらいのゲーム内通貨ととして購入できたりするんですがこのゲームは1000円課金したとしても3/1の割合でしかゲーム内通貨に反映されないんです。高すぎないと思いませんか?自分が課金する余裕が無いというのもあると思いますがそれにしても高すぎると思います。自分がやっている荒○行動ですら半分くらいの割合でし通貨として反映されるんですよ。人口が少ないというのもあると思うんですけど。もう少し安くしてもいいんじゃないでしょうか?それか金額は変えずにクーポンを増やすとかした方がいいと思います。
その方が気軽に課金できたりして課金する人が増えたりすると思います。そうなれば自分も課金したいなと思います。無料が多いのはありがたいですが無料じゃ課金している人には到底敵いません。なのですこし検討して頂けたらこちらとしては嬉しいです。(*^^*)

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★
iOS

正直なところ、、、、

旧作の脱獄ごっこをシーズン1ちょっとからサ終まで愛用させていただいた、いわゆる古参勢です。
Proが出ると聞き、予約までしてゲームをしたのですが、正直言ってゴミということが分かりました。
旧脱獄ごっこをやられていた他の方のレビューを拝見させて頂いたところ、同じような感想だった為レビューを書かせて頂いています。

[良い点]
・グラフィックが良い
・スキンの見た目
・コラボするYouTuberの良さ
・多彩なゲーム

[悪い点]
・課金ゲー
・対象年齢の矛盾
・旧脱獄ごっこの要素
・操作性の悪さ
・無課金と課金の差
・エリート〜武士スキンが無いこと
・木登りのしにくさ
・スキン変更(旧と今作)
・煽り(旧作同様)

YouTuber様とのコラボはカラフルピーチ様が多いですが、視聴者の多くは小学生や中学生だと思います。
それに対してスキンなどはほぼ課金なので、小学生や中学生が買うのは抵抗があると思います。
それに加えて、スキンによる特性などがある為、強いスキンを持っている人は有利であり、無課金者への対応があまりにも酷いと思われます。
〈旧脱獄ごっこについて〉
私の我儘ですが、旧脱獄ごっこはサ終しなくてもよかったのでは無いでしょうか?Proに力を入れて、旧脱獄ごっこの新たなシーズンを開催しないのであれば、サ終でも放置でも変わらなかったのでは無いでしょうか?突然、旧脱獄ごっこをサ終と伝えられたこちらの身にもなって欲しいです。運営様が途中でお代わりになられたのは存じております。それにしても、対処が酷いのではなかったのではないでしょうか。サ終前までは、proの宣伝ばかりで、旧脱獄ごっこへの想いがなかったというのが心に残っております。これが、運営様に届くのであれば、また旧脱獄ごっこに似たゲームや、旧脱獄ごっこのモードをPro内に導入して頂ければ、インストールしようと思います。何卒お考えお待ちしております。

運営、もう少し旧脱獄ごっこ者への対応を改めて考えてくれ。頼む。

Bubble Scenery Adventure
★★★★
iOS

起動出来なくなります

タップしたまま方向を決めるのはいいが、指を離して発射する時に微妙にズレる事が多々ある。 おかげで、一発でクリアできない事が多い。

ステージ700をクリアしたら、起動出来なくなりました。

画像が溜まると重くなるせいか、プレイ中に弾道がバグって狙い通りにバブルが飛ばなくなります

★★★★
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Maid of Sker
★★★★★
iOS

面白いけど、操作性とかUIとかをもう少し改善して欲しい、、

PC版をプレイしていたものです。
スマホ版が出たということで是非やってみようとインストールしました

良かった点としては、
・音楽の質がよく音でしっかりびびらせてくれたこと。これに関しては足音や物音がPCと同じかそれに以上に良かったと思います

・当たり前ですが、しっかり日本語対応していたところ

悪かった点としては、

・操作感度をいじれないところ
最初に操作して見た感想は視点の操作感度たかっ!でした。感度高いせいで欲しいアイテムになかなか照準が合わず少しストレス、、

・ボタンの大きさや場所を変えられない
ボタンの場所を変えれるようにしてくれたりするともっと操作しやすかったかなと思います。
しゃがめなかったり、走れなかったり、呼吸を止められなかったりの操作ミスがしばしば、、

・マップを見る時いちいち持ち物画面から見に行かないといけないのは少し不便
出来れば左上などにマップ表示をして欲しい
少なくともワンクリックでマップを開けるようなボタンが欲しい

あとこれは、勝手な要望ですが、
びっくりさせる時にもっと驚かしに来てもいいかなと思いました。PC版と違い、グラフィックがあまり良くない(仕方ない)ので、少し驚かし方が安っぽく感じてしまいました。せっかくしっかり完成したホラーゲームなのにもったいないなと感じました。

ただ、無料でこのゲームができると考えると、まだ改善点はあるとは思いますが面白いゲームだと思います!皆さん1度はやってみて下さい!

フェスバ プラス
★★★★
iOS

ランクマッチ用ルールの調整不足

ランクマッチ用のルールが2つあり、 時間ごとに切り替わる仕様になっているのですが、 両ルールとも逆転が厳しすぎる仕様になっています。

・キャノンエスコート 要は某イカゲーのガチヤグラ。キャノンを修理すると 敵エリアに進行し、進行%が増加するので、先に100%進めるか、 時間内により進めた方が勝利。 問題なのがバトル後半でキャノンの進行スピードが増加する点。 キャノンは攻撃で破壊する事で停止でき、修理する事で 所有権を奪えるのですが、攻撃中もキャノン自体は進行する為、 破壊が間に合わずに試合が終わるのが大半です。 また、制限時間が切れた際に不利側がキャノンを取得していた場合は 延長戦になるのですが、キャノンが破壊された瞬間に終了する為、 不利側が敵エリアから進行させる場合、 あまりにも厳しいルールになっています。
・アンテナハック 要は某イカゲーのガチエリア。A,B,Cの各エリアを占拠すると 進行%が増加するので、先に100%進めるか、時間内に より進めた方が勝利。 バトル中盤、破壊すると全エリアを取得できるオールハックマシーン という物がマップ上に出現しますが、有利側は破壊するメリットが薄く、 破壊されたとしてもエリア1つ取り返せば進行はストップするので、 そう状況は覆りません。 また、オールハックマシーンは試合中1回しか出ないため、 有利側に破壊された場合、いよいよ不利側の逆転が厳しくなります。

この様に、ランク用ルールが逆転要素が薄く、 一度不利になった際の状況が基本的に覆らないため、 一方的な試合になる事があまりにも多いです。 カジュアルマッチ用のクリスタルハンターというルールは 比較的逆転がしやすく、相手側の進行を阻止しやすいルールなので、 最後までどちらが勝つかわからない様なゲームをしたい方は そちらのルールをお勧めします。

Going Balls
★★★★★
iOS

どうしても直してほしい改善点

レベル4000程までやり込んだ者です。
YouTubeを見ながらがちょうど良くて手の暇つぶしとして本当にお世話になっています。課金をして広告も消しました(機内モードだとYouTubeが見れない為)。ただ、一点問題があるとするのなら、コインの使い道がない事です。最初のうちはボールの種類を集めたくてコインを必死に貯めていましたが、次第にボールや背景をコンプしていくと、他に使い道がない為コインを集めるワクワクが無くなってしまいました。昔は喜んでいたボーナスステージも今では鬱陶しくなってきています。逆に、ピンクのチケットは、イベントや回復等今でも使うことが多いのですが、取りに行くのに結構難易度が高めに設定されています。そこで提案したいのが、コインからピンクチケットへの交換ができるようにする事です。これをしてくれれば余ったコインを無駄にする事なく遊べるんじゃないかなと日々ゲームをしていて思います。それか、コインを使う場面をもっと増やしてくれれば助かります。コインからピンクチケットへの交換は、課金でピンクチケットが買える為難しいかとは思いますが、コインの活用方法を増やすという案の検討をお願いしたいです。

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

ガチャシステムがオワコン

キャラバランスについて、攻撃役はルシファージャックだけいれば他は要らないレベル、アーマー付与できるノアとマリオンが強い、どんな強い一撃でもアーマーが割れないと体力にダメージがいかないのが終わってる。 また、マリオンが複数の持続アーマー回復のくせに、カエサルは1人しか選べないキャラ差があり、キャスターはマリオン入れとけばいいくらい他の選択肢が弱い。 個人的に今強いキャラは安定した勝ちやすさを持ってる、他のキャラに関しては上手くいけばやれる程度のレベル、上位をナーフしたら全然いい感じのバランスではあると思う。 ガチャについて、星3から確定という星4.5とある中で微妙な位置。そもそも、キャラが当たらないとそのキャラの固有アクセが当たらないようにしてほしい。ただでさえ、星4は当たらない時あるのに、それがアクセとかいう対戦に関係ない物だとがっかりでしかない。また、石自体も始まったばっかだから、集めれるだけで今後は少なくなると予想される。キャラ自体も被れば強くなるpay to wln システムである。それもあって一回出たキャラが被るので今後出る新キャラを引きに行っても当たらないことも多い。キャラゲーの部類なのにキャラとチップ(ステータス上昇装備)やアクセで分けてないのもきしょい。自分は使わないキャラ2回も被り起こしてやる気なくしてる。コンパス見習ってヒーローガチャは無料ガチャも有料ガチャも何回引いたらとかにして引ける回数多くすればええのに。色んなキャラ使いたいって人ほど向いてないゲームです。 試合について、全体的にもっさりしてて、爽快感がない、やられた後のアシストタイムが同じことをし続けるだけでつまらない(チームサバイバルは特に)。リスポーン位置はどこでも決めれるが、戦闘してるとこ以外に降りるか、無理やり復活通すかでしかない為、固定リスポーンよりも考えさせられる。 自由リスポーンの弊害だろうが復活時間までがめちゃくちゃ長いので、一回全落ちするとゲームが終わる(特に意思疎通が取れない野良)。復活時間の間にチャットが打てないので、野良だと同じ場所の復活などが難しい。 試合内に多くのスキルやモンスターが出るので、低スペックだとラグすぎてゲーム出来ない可能性がある。そして、最大30fpsしか出ないのもやばい。 育成要素について キャラのレベル、キャラのスキルレベル、スキンの凸、チップの凸の四種類ある。 まずキャラのレベルはMAX50、試合をするか経験値アイテムであげれる。経験値アイテムは入手方法が少ないので、1キャラ育てるのに精一杯。 スキルレベルはMAX5で、アイテムでしか上がらない。だがキャラレベル同様にアイテムの入手量が少ない。また、ランク自体がキャラ毎にあって、でかい区切りの最低ランクの報酬で一個貰える。なので、複数キャラいないと集めるのも大変。スキルレベルは3までは効果の強化5でクールタイム短縮と3までは上げると使用感が全然違う。 スキンの凸について、バトルで貰えるスキンのカケラと被り、ガチャで多く引けば上がるpay to winシステムの代表格。共通であるトレーニングスキンみたいなのはMAX2れべ普通のは5レベである。1と5では、20%から40%くらいまで上がるため性能が格段に上がる。今凸してなくても勝てるって言ってる人は課金している人間が少ないから勝ててるっていう認識をしてください。それに加えて廃課金者はもう最高ランクくらいに行ってます。 チップの凸について、レア数によって必要数が変わるので、最高レアだけを解説。最高レベルと1レベルでは性能差がすごいのでここも課金優遇になります。(これは他のゲームでもそうだから何も言えない) 最高レアと低レアだと発動条件の緩さが違くて、最高レアだと発動条件が難しい代わりに効果が高い、最低レアだと発動条件が緩い代わりに効果が低いって感じです。 ちなみに、最高レアとキャラ限定アクセの当たる確率が一緒なので、ガチャを引いてもバトルに関係ないものを引く可能性があります。

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