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神ゲーだよ?
いろんな人が「面白くない。」とか言ってたけどね?(レビューで)
少し説明すると500種類以上のミニゲームで遊べるオンラインゲームだよ!
アスレチックやホラーゲーム、アルバイトの体験やプリンセスオービーなどのミニゲームがあるよ!私がオススメするのはレインボーフレンズとラブトピア❤️レインボーフレンズとは?......説明 ユウチュウバーとかが撮ってるから知ってる人が多いかも知れないけど、モンスターから逃げながらタスクをこなすミニゲーム。ラブトピアは街を体験できるゲームだよ!可愛いアバターとか自分で家を建てたりできるよ!お店に行ったりできるしこれもオススメするよ!検索してやってみてくれると嬉しい!☺️課金について....大体500¥~1000¥くらいだよ。安いのだと200¥とか100¥だいだから子供のお年玉でもできるよねwお家のひとに払ってもらうのあり👍でもあまり課金すると新規登録になることがあるから気をつけて!(課金しすぎるとなるわけではなくてロブロックスに問題が起きるとなる課金してもしなくても新規登録にはなるよ。)自分の課金も無くなっちゃう!プロヒール考えたり楽しいからみんなハマると思う。こう言うゲーム興味ある人やってみて👍ちなめに広告無し!一個もないよ!課金しなくても無料!課金しないといけないのはないよ!ぜひ入れて遊んで欲しいな🙇最後まで見てくれてありがとう😭😊ロブロックスめっちゃオススメだよ!(何回言うんやw)こんなにレビュー書かせていただきました。ありがとございます🙇他にもウィープレイというゲームもオススメだよ。広告無し!無課金オンラインゲーム。人狼ゲームやスイカゲームもあるよ。じゃあ入れてみてね。
無課金者と課金者の格差が酷すぎる
はじめに
ゲーム性自体はとても面白く飽きがこない仕様になっていて私自身一年半ずっと楽しくプレイさせて頂いてます。
私が主に不満だと思う点は2つあります。
1.キャラのレベル上げの難易度
はじめにガチャで素体となるキャラ(星4)をゲットした時は60レベルとして排出されます。このゲームのキャラのレベル上限を上げる方法はガチャで同じキャラを当てるかクリスタルのかけら(以下カケラと略す)を使うかのどちらかになります。超フェスは排出率0.2%と非常に低いため基本無課金者は当てることはほぼ不可能です。新超フェス実装時には大抵ダイヤ配布がありますが多くて300〜500個。もちろんありがたいですがやはり排出率を見ると無課金者にはキツいです。かけらを使う場合は星4〜星5にするには20レベ上げる必要があり、その場合カケラは400個必要になります。チャレバト、リーグ報酬(ss)を合わせると約70個手に入ります。チャレバトは週1、リーグは2週に一度なので1ヶ月で約180個手に入ります。80レベにするだけでも最低2ヶ月はかかります。100レベにするにはさらに800個必要なので尚更時間がかかります。
2.リーグ対戦の総合力の格差
リーグでは4vs4のオンラインマッチになります。各自のチームにはチーム総合力がありますが相手と自分のチームで酷い時には2万近くの差があるときもあります。2万の差はかなり大きく、キャラ格差が大きいゲームなのでほぼ負けます。立ち回りやプレイヤースキルで埋められない壁もあります。その辺の対処をお願いしたいです。
私から言えることは以上になります。ゲーム自体はとても楽しいし、欲しいキャラを当てた時はとても嬉しいです。キャラを育てるのも時間はかなりかかりますが楽しいです。インストールを考えている方は無料なのでぜひ一度遊んでみてから考えてみてはいかがでしょうか。長文失礼いたしました。
アプデで劣化するのか
以前チートやバグ、民度の悪さから引退しましたが、アプデが入ったということで少しはマシになったかな?と思い出戻りしたのですが、より一層まともにプレイする人が減るようなアプデが入っててびっくりしました
・少しの段差も乗り越えられない
ちょっとした段差すら乗り越えられないように変わっててびっくりしました。たまに越えられますが、越えられる時と越えれない時があり回避行動をとる際少しの段差にひっかかり避けられず死亡とか。以前は普通に超えられたのでおそらくアプデの影響かと思ってます
・マギーのでんぐり返し(正式名称知らん)
自分はマギーをよく使うのですが、でんぐり返しが無くなっててびっくりしました。でんぐり返しするとリロードがすぐ終わるという物が以前あったのですが、これを消す必要性がわからないです。基本野良だと味方は即死するため2スク(8人)に挟まれる形で1人で戦う場面が結構あるのですが、でんぐり返しが消えたせいでリロードが間に合わずひとりなった時点でほぼ負けが確定する
・シールド経験値減少
シールド経験値を集めることでシールドが固くなっていく仕組みなのですが、前は5獲得できてたところが3になっていてシールドが固くしにくくなってる
おそらく、これ読んだ人はそれくらいどうにかなりそうと思う人もいると思います
ただ、それは全員が同じ条件の場合だけなので、ランキング上位は基本チーターのことゲームでは通用しません
飛行船から降りて数秒でシールドLv4(オレンジ)を持っていたり、スコープ無しでライフルでスナイパーの距離から抜いてきたり、びっくりすることに全弾当ててもノーダメの人すらいました(自分でWiーFi飛ばしてるし、通信制限もかかってないのでラグの可能性は低い)
通報してもほかレビュー見て頂ければ分かるよう運営はチーター保護をしてるようなので、なんの対応もありません
(まとめ)
楽しく遊びたいならチーターになった方が早い、報酬やランキングもチーターになると優遇されるようなので、真面目にプレイするだけ無駄、アプデでチーターの対策したのかは知らないですが、少なくとも出戻りして速攻何人もチーターを見てるので形だけの対策もどきをしたのかな、ゲームチャットでチートの対策案話し合ってる人達いる時点でゲームとしておわってる
DSはスマホゲーに向いてないかもしれません!
15Proでやってみました。
しかし、問題点たくさんあります!
購入する前必見!
①iphone画面上で操作するのは難しく、スマホ向けのゲームなら画面上で操作は当たり前、だと思いますが、なんせコントローラー用意しないと
サムお兄さんが荷物運びのバランスを維持するのはほとんど不可能です!ましてBTに遭遇したなんて言うまでもない!
②初期データローディング画面に移行したらローディングスピード大幅ダウン!
1%進むのに10分前後かかります。
こっちは100%までには15時間もかかりました。
これはスマホスペックの問題ですか?ネット回線の問題ですか?ユーザーにはわかりません。
リリース前に開発者はテストプレイしていたと信じかねます!
③プレイ途中で画像固まって音声だけが流すケースは何回もありました!
お金かかったのに快適にプレイできないのは非常に残念!
最後に、返金リクエストもできませんので
購入は慎重に!
何に重きを置くかで楽しみ方が変わるゲーム
無限疾走(パルクール)を楽しむのか?ランクを楽しむのか?そしてボス討伐を楽しむのか?
他にも遊べる要素は多いのですが、多くのプレイヤーは大半のコンテンツを自分のペースで平均的に楽しめていると思います。
私は一年このゲームの公式実況者として活動させてもらっていますが、忖度抜きでどんどん良くなってます。
海外版では実装していなかった要素なども追加されていて、無課金、微課金でも海外版では有料だったものが毎日無料で獲得できますのでしっかり強くなれます。
課金課金のイメージが強いと言っているプレイヤーに言いたい。
『あなたは今もこのゲームをプレイしていますか?』どんどん良くなっているのに勿体無いなぁと思ってます。
とにかく私は数多くのゲームを遊び屋として遊んできましたが、唯一プレイできている数少ないゲームです。
毎日コツコツ、マイペースで楽しむだけで次の目標だったり楽しみ方が見つかると思います。
運営側もアンケートや賞金がもらえるイベントを定期開催してくれます。
プレイヤーたちの意見の反映も積極的にしてくれていますのでまだ未プレイの方、そして一度プレイした方もやってみてください。
きっと現在の環境に楽しさを見出せると思います。
高みを目指せば目指すほどやることは増えます。
エンジョイ勢ならサクッと楽しめます。
ここがニンマスの良いところです。
この神ゲー!世界中に拡まれ!
これは革命的
10000円で売られていてもおかしくない。
そんな超大作をたった3000円でiPad iPhone でプレイできる。
買うしかない。
さらにこのクオリティはPCであれば10万のデスクトップが必要だが
もし、iPhone iPad の買い替えを考えているなら、このゲームのために買い換える価値があるだろう
ゲーム本編
私は、ps4版、pc版それぞれ最初からプレイしたことがある。
何十本の映画に相当する体験を得られることは保証できる。
この値段は常にバーゲンセールのようなものなので是非、買ってプレイして欲しい。
ゲーム制作陣へ
このような素晴らしいゲーム(映画)を作っていただき感謝しています。
ありがとう!!
エフェクトやモデルの最適化について
現在iPhone 15 proの画質最高60fpsでプレイしてますが、通常エフェクトやムービーが入ると20fpsまで下がります。
↑この問題はデバイスではなく最適化の問題だと思います。
+でこれまでのモンハンシリーズでは何がいつ発動していてその効果がなくなったタイミングがわかってましたが、アイコンの表示がないのがちょっと残念で、DPSが大事なゲームなのに運営がそれをわかっていないのも残念
もう少し言えばボウガンの弱体化の謎
距離減衰がついて算段が弱くなりましたが、そもそも論反動軽減と装填速度にスキル振らないと 雑魚武器で他のスキルつけられない割にダメージのみでゴリ押しさせるのがちょっとイマイチ
大体ゲームのよくない部分としてApexやcodなど武器を真っ先に弱体化させますがそうではなく敵を強くしたり秒数を減らしたりっていうのにした方がいいと思うんですよ
っていうのはそれらを減らせばテクニックで倒せたり狙うべき場所や立ち回りも気にするので倒した時の達成感は増すと思う。と思った
武器のダメージ減らすと何が起こるか。その武器が使い物にならず現状強い弓に流れるという他の武器いらなくね?状態になるんですよね
攻略するなら弓使っとけばいいになればモンスターも余裕で倒せてアイテムもかなり手に入ります、なので特に課金する必要もないのでソシャゲーとしては経営戦略的にどうなん?って感じで
むしろ次のモンハン発売前までの繋ぎって思ってる人も多いですし発売したら多分人口減るんでただの金儲けソシャゲーと化すっていうのがオチかなと笑
まぁそんなこんないっても楽しんでるので運営の方これからもイベントクエスト待ってます🍖