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パンケーキ!
このゲームはパンケーキの味がして美味です。産業革命!!パンケーキこそが世界を変えるのダァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァアマテラス
惜しい感がある、、、
それぞれの分野で個人的な評価です。これからやってみようかと思ってる方は参考にしていただけるとありがたいです
キャラ:星3
まずキャラが少ない。これに関しては時間がなんとかしてくれるのでまだいいと思うが、課金キャラの優遇がかなりあると感じた。特に黄瀬と笠松は明らかに頭抜けて強いが無課金が手に入れるのはキツすぎる。というか笠松は課金限定、、、せめて、笠松とかの課金限定は無くしてガチャに出るようにして欲しかった、、、
ガチャ:星2
あまりに辛い、、、黄瀬の確率0.02%、、、まあ、他のキャラも出ますとかでこれならギリ許せるけど、黄瀬単体でこれは渋すぎる、、、課金限定キャラも出てくるようにして欲しかった印象
育成:星4
無課金なら1人から2人に絞って育成すれば普通に戦えるレベルまで行けるので、完全な課金ゲーとはいかないのでいいと思う。個人的にはもう少し仕様についての説明が欲しいところ、、、
チュートリアル:星1
これはあまりにひどい、、、まず操作が難しいのは個人的にはいいと思う。下手に簡単にして課金一強とかになったら元も子もないからいいが、難しくするならするでチュートリアルをもっとしっかりやって欲しかった、、、ブロックだけでもだけでもフェイダウン、レイアップ、ダンクなどなどそれぞれタイミングとか立ち位置とか色々あるのにその辺すっ飛ばして即試合に放り込まれる、、、せめて、ブロックに関してはしっかりやって欲しかった、、、ブロック下手な味方が3pシューターとかについて試合終了みたいなことにはならないようにして欲しかった、、、
総合:星3
今のところは4をつけられるほどのゲームとは思えないが、無課金でもある程度できるところなどあと少しという感じがする。チュートリアルの改善、課金限定キャラの廃止(ガチャに出るようにする)、キャラを増やす(現状では黒子ファンが来ても推しがいないからやらないという展開になりかねない)の3点を直せばまだ行けると思う。個人的には久々に出たしっかりとしたPSゲームなのでこれからも頑張って欲しい
アクションゲームでゲームパッド買わないとまともにプレイさせない姿勢がほんとうに嫌い
追及:更新のお陰で大分プレイしやすくなった。後は方向キーだけ動かせれば… さらに追記 terrakanでセーブしたところ再開時に地面に埋まり進行不能になるバグがあった。 さらにさらに 追記セーブが終わらず、やり直すとデータが消滅しているバグ、キャラクターメイクから戻るとタイトルに戻らないバグがある。 バグが多いがレビューに反応してすぐに更新する姿勢には好感が持てるので頑張って欲しい。 またまた追記:バグも減り動作のオプションも充実してきたので再評価。贅沢を言えばアイテムドロップ図鑑のようなものがあるとかなり快適にプレイ出来る。まあこれは次の作品があれば期待したい。
課金ゲーがすぎる
タイトル通りです。
長くなったので最初に述べますがゲーム内容に関しては大きな不満はありません。作品は好きだが特定のキャラを使いたい!というのが無ければ普通に楽しめると思います。
しかしこのキャラが好きだから使いたい!という方は凄まじい課金ゲーが待ち構えている可能性が大いにあります。その不満点を考慮して星2つにします。
そもそもこのゲームで新たなキャラを手に入れる方法はゲーム内通貨(ガチャ石)で購入、ガチャ石限定の購入、0.02%のガチャ、課金、の4通りです。4択ではありません。4通りです。
ゲーム内通貨で購入できる、所謂無課金キャラは現状3人でお世辞にも人気が高いキャラとは言い難い。また最初から使える4人+ログイン、ミッションで貰える2人については、主人公格である火神大我と黒子テツヤを除くとモブと言って差し支えないレベルのキャラしかいません。なので今後の運営方針次第ですが、あなたにとってのこの作品の“推し”はお金を払わなければ使えない可能性が十二分にあります。
そしてその壁を乗り越えたら今度は育成をしなければなりません。
このゲームはスキルの取得などに育成素材を必要としています。いちばん疑問に思ったのは、最初に述べたガチャで手に入るキャラの育成素材をガチャで引かなければなりません。しかも1つや2つではなく恐らく30、40は必要になります。もちろん石を使うことで購入することも出来ますが意味わからないくらい高額になっています。そしてただの素材であるはずなのに確率が当たり前のように1%すらありません。その上、キャラごとに素材の価値が異なるようで最初から使えるモブキャラ達はゲーム内通貨で簡単購入可能であるくらいの格差があります。
自分は初期から使えるキャラを育成して使用していますが現状は相手チームに課金キャラがいても安定して勝利できているので課金キャラだから強い、という訳でもないようでチームのバランスの方が勝利には大事に感じました。よく言えばバランスのとれているゲームのようです。
銃の知識が深まったことに関しては感謝しています。
端的に言うとBFVのパクリです。
強制的に広告を見させられることが無いのは明確に良い点と言えるでしょう。しかし見せる必要がないほど課金ユーザーが多いという事でもあります。
「スマホしかないけどWW2のゲームがしたい」という方、「ソ連軍が出てくるBFVみたいなゲームがしたい」という方や「スマホでもいいからマニアックな武器が出てくるゲームがしたい」といった方におすすめです。
マニアックな武器と言いましたが、このゲームのオリジナリティのひとつに「武器の種類の多さ」が挙げられます。
というのも、ただ種類が多いというわけではありません。
第二次大戦が舞台のゲームにも関わらず、戦後に開発された銃や、第一次世界大戦の遺物、果ては西部開拓時代の黒色火薬銃までゴロゴロ出てきます。しかも結構高いランク(=強い)に。
「歴史考証がガバいなんてWW2モノのスマホゲーにはよくある事でしょ」と思うかもしれません。
しかし登場する火器には、骨董品やオーパーツのみならず、銃オタクでもこのゲームをプレイしなければ一生知ることのないであろう、余りにもマニアックなモノも含まれています。
例を挙げると、レベル45という高ランクで入手できる“Stendebach M1936”です。
リボルビングライフルという時点で、一般の人が生きていく中で知ることはまず無いでしょう。
そして、この名前で検索しても、出てくるのは海外の実物を伴うマニアックな銃器解説・販売のYouTubeチャンネルと、その動画を元に作られたこの銃の3DCGモデルの配布サイトぐらいです。
しかし実際、このゲームに登場する他の珍銃も検索したところ、大抵の場合先ほど述べたYouTubeチャンネル“Forgotten Weapons”が出てくるので、おそらく参考にしていると思われます。
また、銃の他にも操作キャラのカスタマイズ機能もありますが、そこに登場するスキン(キャラクター)達の設定や見た目は、実在の人物も含まれているもののほとんどはSFの域です。
しかし季節イベントやシーズン、バトルパスなどは割としっかりしてるので、次節に合わせて楽しむ事ができるでしょう。
またゲームプレイに関して言う事があるとするならば、このゲームは例の如く課金で無限に強くなれるゲームですので、当然無課金勢との間に格差が生まれます。そしてレベルの高さによって入手できる武器も増えていくので、時にはマッチングに不満を抱く事もあるかも知れなません。しかしそこは所詮無料ゲーと割り切りましょう。
「こんなゲームに金かける方がどうかしてる」と思えば気が楽になります。
他にもスマホゲームは面白いものが沢山あるので、質より量で楽しみましょう。
ちゃんとした良質な戦争ゲームがしたければ、お金を貯めるかしてPCをば買いましょう。
ちなみゲームロゴやロード画面の赤い星、他国製より多くを占めるソ連製武器の数々で気づくと思いますがこのゲームはロシア製です。
リリースおめでとうございます
キャラの種類:
まだ使えるキャラが少ない印象(15人くらい?)ですが、最初から全員出しちゃって後から追加するキャラいない、なんてことにならないようにしてるんですかね。
新キャラは今後確実に追加されるものとして、その辺りは今後に期待です。誠凛の降旗とか土田が出てるくらいだし、他の学校のキセキ以外のキャラもどんどん出てくるといいなと。
ガチャ:
ガチャが1種類しかないみたいですが、天井200でキャラと交換できるアイテムがもらえます。(ガチャが1個しかないゲームって久々に見たような)
普通に出すとかなり確率低いみたいですが、最初のログボ?やらなんやらで結構石もらえるので、まあ普通に天井まで回す人が多んじゃないでしょうか。ただガチャ回してキャラがバーン!と出るわけではないので、キャラゲットする際の流れは非常にあっさり。演出も非常にあっさり。笠松先輩がバーン!て出てくるところ見たかった。
操作性:
操作が難しいと書かれてる方が多いですが、他のバスケゲームと同じような感じだと思います。キャラ毎の強さもあるとは思うが、PSは必須。
好きなキャラ並べて適当にスキルセットしとけば勝てると思ってるのは間違い。
全員は見てないけど、強キャラ(今で言うと黄瀬?)になればなるほどスキルも増えて、そのぶん操作も増える印象(黄瀬のスキルツリーなげぇ)。なもので、好きなキャラ見つけてまずはそのキャラのスキルを熟知する、というのが基本なのだろうか。
UI:
見た目は一昔前のUI。とりあえす必要なボタンを並べました、と言う感じが否めない。
操作性は普通?だが、もうちょっと演出とか欲しい。所々しゃれおつな感じのところもあるが、トップ画面(黒子が犬抱いてるやつ)は、ゲーム始めるとき毎回見る画面なだけに、もうちょっとどうにかならんものか。あとあの画面、黒子以外に変えられないんですかね?とりあえず笠松先輩に変えたい。
オープニングの動画で盛り上がった後のトップ画面の静けさのギャップがすごい。アップデートで急にオシャレになることを期待します。
試合とか:
ランクはまだそんな高くなく、野良でやってるだけですが普通に楽しめてます(まだランクが低いからかも)。
難点は敵味方の区別がつきにくい(みんな同じような背格好で同じような服着てる)と言うのと、キャラが似てる(降旗と小金井どっちやねん)ので、自分が今どこにいるのか見失うことが良くある。敵か味方かどっちがリバ取ったのかわからんのです・・
課金:
まだ序盤なのでそんな課金しなくても勝てるのであまり気にしていない。上位に行けば行くほど勝つためにスキル(才能?)やら潜在能力を強化する必要があると思うので、本格的に課金するならその時かな。あと好きなキャラが出た時。(あと笠松先輩のスキンが出た時)
黒子のバスケが好きな身としては、ゲームでキャラを動かせるってだけで大満足。ただ長く愛でるために少しはPSも磨かないといけないですね。
上に書いたようなポイントは今後のアプデでなんとかなる(なりますよね?)と期待します。
最後になりましたがリリースおめでとうございます。
スマッシュダンクの悪いところを煮詰めたモノ
スマッシュダンクがいつサービス終了するのかな?というくらい末期になって来たタイミングで、黒バスオリジナルのバスケゲームが出た!ということで楽しみにインストールしてみました。
ゲーム性:スマッシュダンクの、キャラを小さく二頭身にした感じ。キャラが小さくて、自分かと思ってたら味方のキャラだったなんて事が。自分のキャラは敵をノーマークにして明後日の方向に。画面が引き気味なのがデフォルトなので、慣れが必要ですね。
ブロックや妨害システムなど、まんまスマッシュダンクですね。
ガチャ:これが酷い。大当たり確率0.02%。それなりに無料でダイヤが貰えてガチャを回せます。天井があり、200回で確定でキャラの交換権がもらえます。無料分をチマチマ引いていこうかな?なんて思いきや、毎週月曜にリセットされます。
200回分の無料ダイヤを貯めるしかありませんね。キャラゲーでこれ?
育成:酷いですね。上記のキャラ入手をして、さあ無双だ!といきたいところですが、そうは問屋がおろしません。レベルを上げて育成して、基礎能力やスキルを育てないと、そのうち上位ランクでは地雷扱いされるでしょう。今はまだ、リリース直後なのでキャラを持ってるだけで凄い!という扱いでしょうが。
育成にはアイテムが必要ですが、すぐキャラを育てるには課金必須です。
一番は、仮に全ての能力を育てたところで、スマッシュダンクから流れてきた歴戦のプレイヤー達相手には勝てない未来しかありません。なぜここまでゲームシステムを似せてしまったのか。
新規リリースのゲームなのに、既に上位ランク古参勢がいるようなものです。
今後:ここまでで、かなり拝金主義が見え隠れしています。そんな運営がこれから何をするのか、スマッシュダンクユーザーならわかりますね?
そう、新キャラのバランス崩壊ですね。強いキャラを出し、課金を促す。そのキャラを上回るキャラを出す。ゲームとして終わる。
そうはならない未来にかけて、星2です。
期待していたのに...。
黒バスに関してはアニメ派ですが放送当時から見ており、推しができるほど大好きな作品で、新作アプリが出るとの事でとても期待していました。
ここでは一オタクとしての感想を、拙い文章ではありますが書かせて頂きます。
①操作が難しい...。
これが1番なのではないでしょうか。Xでのポストでもこのような言葉が1番多く見られたと個人的に感じました。
1つボタンを押すだけではなく、複数のボタンを組み合わせる+移動。で、とにかくやることが多すぎる...。という印象です。まるでFPSゲームをしているような、終始緊張感でいっぱいになりました。
②ガチャがない...?
ゲームランクは13程まで上がりましたが、どの画面を見てもガチャが見当たりませんでした。
つまりこのゲームにはガチャのようなシステムが無いのでしょうか...?これは本当に残念でした...。
推しを引くという最大の楽しみがないのは辛いです...。
大体他のアプリでは最初の方でガチャを引けて、推しとはいかずとも、複数のキャラクターをゲットして一喜一憂する。このような楽しみ方がありました。
ですが、ランク13程まで上がっても私のキャラクターには一部の誠凛高校メンバーしかいません。
推しを引くために石を貯める。この循環があるからこそ長くゲームを楽しめるというもの...。
当アプリにはそれがないので、何を糧にゲームを楽しめばいいのか今のところ分かりません...。
③ストーリーはアニメの回想...?
ストーリーを進めるのですが、このストーリーがアニメの第1話から始まるだけでした。
これならアニメを見た方が早いし、スキップせざるを得ません。
それと、スキップするとたまに現れるバスケットボールを移動させる謎のギミックはいるのでしょうか...?
④オンラインマッチの民度...。
マッチング機能は面白いと思うのですが、中には悪質なユーザーもいました。
ボールを持っても移動しないで放置状態になったり、ずっとボールを持ち続けたりなど、明らかに悪ふざけしているユーザーがいました。
オンラインで色々な方とマッチして試合できるシステムは面白いのですが、制限のない自由なプレイできるからこそ、このような事で問題が起きる可能性が高いなと感じました...。
長くなりましたが、細かいところを覗いた上の4つの点が私が主に感じた不満点です。
ですが、あくまで私個人の意見ですので、このレビューだけを見て判断せず、ぜひご自身でプレイをしてみて判断して頂きたいです。
正直、今のところは楽しみを見いだせず、アンスト案件です。期待していただけに残念でなりません。開発して下さってありがとうございます。リリース初日なので今後特大アップデートなどがある事を期待しています。
みんなもやろう!
レベル30プレイ時間300のプレイヤーの感想です。ゲーム自体はスマホFPSの中では難しい部類に入りますが勝てれば楽しいですし負けても相手が自分を倒すちょっと前から見れるリプレイ機能があるので反省点が見つけやすいので次に生かしやすいです。単純に俺にそんなエイム力ねぇよみたいな人(失礼ですみません)でもやり方次第では最低限のプレイスキルで超のつくほど上手い人でも簡単に倒せる時がある(実力だけが全てではない)のでぜひこのゲーム自体のコンセプト自体が嫌いじゃない人はやってみてほしいゲームです。
あとレビューを見たところよく操作性に問題があるとのレビューを見かけますが設定でボタンの位置大きさの調整が可能なので操作性がダメなのかと思って尻込みしている人は実際にやってプレイする中で自分に合ったボタン調整をしてみた方がいいかもです。自分も最初はボタン調整がよくなくて倒されていましたし、それとノーリスクでプレイできるモードがあるので試し放題です。それでも操作性が良くないと思うならやめた方が正解です他にも面白いゲームありますし自分に合ったゲームをしましょう。
次に問題点としてどのゲームにもチーターが大体いてこのゲームも例外ではありませんでした私が出合ったチーターは透視が一回(怪しいのも含めれば数回)、オートエイム、断定できる限りでは数回(頭だけでなく、腕、足、装備によっては弱点が腕や足になるので)に出会いました。もし出会ったらさっさとチート報告して哀れなやつだなーとでも思っていましょう。皆さんもチーター共に気をつけてよきアリーナブレイクアウトライフを送りましょう。長文失礼しました。
なんでこんな評価高いんだ?
モンハンシリーズという点で見ると とても操作も簡単になっていて 初めての人も取っ付きやすい操作性になっている。 素材を集めて装備強くしていく点も 従来のモンハンよりは簡潔である。 これがHR40ぐらいまでは☆5と 評価して楽しめていた。 ここまでメリットとして楽しめた部分 デメリット で、オトモペイント 改善のアップデート来ても全然モンスター拾ってこない。 自転車で長距離走る人(速度は20㌔以下やで) 電車(普通)乗る人 長距離歩く人ぐらいしか オトモペイントのための課金はやる価値なし 車の速度では拾わず 原付ですら拾わない。田舎プレイヤーはほぼ無駄になる。正直無駄課金 ペイントボールでマークしたモンスターを狩猟 狩猟ミスするともう一度挑戦なんてできる訳もなく モンスターは逃げ去る。 ペイントボールが普通に無駄になる。 素材と歩行の無駄に関しては例えばレイギエナの素材が欲しいとしよう 私は原付で1時間半 しっかり駐車できる場所で停止しつつレイギエナを探し求め 原付を走らせ回った。その結果6頭倒し 目当ての素材は1個しか出ない 田舎でプレイすると そんなのはあまりにも当たり前。 だから散歩のついで程度の遊びの気持ちでやるんなら 面白く遊べるが 1度ガチろうとすると田舎プレイヤーは死滅する。 住んでいる地域で 露骨に差が出る もちろんマルチのお誘いなんて 今まで毎日やってきたのに10回も満たない 素晴らしいだろ? 高ランクになれば体力も多くなって倒しにくくなる それで 落ちる素材がランク1の素材オンリーとかも定期。 とりあえずあいつのランク4素材は欲しいからって無理して遠目に歩いても無駄になる確率が高い。 挙句そんな泥率であるのに ポケモンGOと違ってモンスターのリポップ時間が凄まじく長い。全くお目当ての装備の素材が集まらん。 こんなことになってるゆえ ガチらなければ楽しいだろう。 ガチらなければね。
ゲームは面白いが運営は所詮海外で信用に値しない
ゲーム内でメールや報酬が届かない状態だった為進行に影響があり、どうせならとゲーム内説明にある通りのやり方でリセット申請をする。
サポートにリセット申請後1週間程待っても中々リセットされないので(通常は1-2日)運営に改めて状況確認の連絡をすると、しばらくやり取りした後で急に「以前にリセットを利用しているのでリセットは出来ない。リセットは1回まで」と告げられれる。
数年単位で遊んでおり何度かリセットも利用している中で初めて言われた言葉だったので運営に下記の質問を送る。
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①以前まで問題なく複数回利用出来ていたと記憶しているが、ルールが途中で変更されたのか?
②ゲーム内にあるリセットに関する項目には一切1度のみとの記載はないがどこに表記されているのか?
③こちらから確認の連絡をするまで「1度のみ」のルールを知る術が全くないのは不誠実ではないのか?また最低でも申請後に対応不可がわかった時点で運営からその旨の説明をしないのか?
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それまではきちんと人間が対応していたと思われるが以降まったく返事がなくなる。
こちらとしてはリセットに関しては既に諦めており、単純に表記のないルールは不誠実ではないか、何故表記されていないかの確認がしたい。
Twitter(X)公式にコメントすると、詳しい経緯を聞かれ一通り説明をした所ユーザーIDを求められる。
ユーザーIDを送ると いいね を押され何かしらの対応もしくは回答を貰えるかと思いきや4日待っても音沙汰なし。
結局対応や回答は頂けないのか訪ねてもそれ以降は無視される。
楽しく遊んでいた為課金も数回していたが、結局は海外(中華系)企業で困った時には何の役にも立たない上にゲーム内のルールの情報開示も適当。
あげく散々待たせて音信不通になるので全く信用できない。
私は以後habbyを利用する事はないが、この長文を読んだ方に少しでも参考にして頂ければと思う。
折角面白いのに
1クリア毎に広告に切り替わる。 こう言う風潮が当たり前化してますが、それが嫌で途中でプレイを辞めるユーザー多数居る事をわかってないアプリ開発者の才能が勿体無い。開発者よりユニークな返事が来てるので追伸。
私がハマってるアプリはプレイに負担が掛からぬ様に邪魔にならない所に広告が記載されている。気になる広告はタップして内容を見るし、又は課金システムでハマったアプリには惜しまず装備やアイテムを購入します。
据置ゲーム機のソフト代は約7千円する物をゲーム好きな私は平気で購入し楽しみます。アプリも楽しいコンテンツなら僅かな費用惜しまず課金します。無料と名乗り、1プレイする度に広告を挟むと言う手法がプレイヤーにストレスを掛けます。お金を出せば広告が消えますが、そこまでして遊びたいゲームなのかどうかを知るためには体験しなければなりません。
それを言い訳してては開発者の能力が勿体無いと言っているのです、私ならステージ制にするとか、アイテム欲しければ広告見せるとか、ユーザーの意思を尊重するしたたかな手法をとります。
まぁ、強制広告の時代ももう直ぐ幕を降ろすでしょう。有能開発者のアプリは完全無料なのに長期間支持され、そして重課金者と無課金者が楽しめる様になっています。
それを理解していないデペロッパが残念と言ってるのですよ
買い切りとして考えるなら
文句無しに星5つです。このゲームは基本1200円(ごく稀に半額600円)でステージを買わないと、全てを遊び尽くす事はできません。無料で遊べるのは1-3まで。そして、リミックス10というとても短いコースを10連続で遊ぶモード(かなり面白いです)と、稀に解放される有料コースです。
つまり、体験版の状態と考えると理解しやすいです。製品版を1200円で買うという感じですね。実際1200円で買うと、全24ステージ+9ステージ、そして先に述べたリミックス10やキノピオラリーが(チケットがある限り)遊び放題。そして、キャラ解放や色コイン等やり込み要素は満載。
マリオワンダーが思ったより面白かった為、久々にこちらを開き初めて課金しましたが、こんなに面白いマリオを1200円で遊べるというのは、ぶっちゃけかなり良心的かと。任天堂信者とかじゃなくて、マジで右手だけで操作できるし神ゲーだと思ってますよー。