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レビューの前に1つ、端末間でのデータ共有を可能にしていただきたい。スタミナ消化はスマホでやりたいし、リアタイはiPadでやりたいからね。
さて、色々マイナスなレビューもされているが総合的にはプロスピの遺伝子をちゃんと継いでいて尚且つ改善されている部分もある為総合的には◎
ただプロスピに比べて重いのは確か。iPhone14proではサクサク動くがiPadになると発熱と、リアタイ時のカクカクがすごい。諸々設定を弄ってもカクカクする為ある程度端末を選ぶよう。
スタミナ上限が、プロスピ100に対してこちらは300で、イベントもクリアしやすい上に選手のレベル上げも容易い。プロスピという前身ゲームがある以上これはありがたい仕様だった。
選手の、いわゆる極を作る手順もプロスピと同じでわかりやすい。が、レア度や弾道の表記はプロスピと同じで良かったのでは?と思った。
リアタイについての最重要改善案件が、リアタイ中相手投手の情報が簡単に見られない事。プロスピでは右上メニューからサクッと見られたがメジャスピはどこから見るんだ?これが出来ないと初見のピッチャーに対して1番バッターを犠牲にして球種を確認しなければいけない。もっと簡単に見られるようにしてほしい。
レビューに散見される、つまらない、ライバルズの方が面白いと言った方はおそらくリアタイにおいてライト層なのだろうと思うが、このゲームのメインはリアルタイム対戦ですよ。コレクションなどを楽しみたいならそれは他MLBゲームの方がいいだろうね。リアタイにおいて、少なくとも自分はライバルズみたいにあんなもっさりして変化量も曖昧なゲームより、実際の回転数や変化量を研究した上で対戦ゲームという点を重視した変化量を考えてるこっちのほうがよっぽど面白い。
追記
石が溜まりにくいというレビューに対して、そもそも始めて数時間で天井の30連回せて最強格のキャラが手に入るPvPゲームがどこにある?かなり良心的だろう。
プロスピAもそうだが、キャラの育成もプレイヤースキルも時間を賭けて育てていくから楽しいんだろ?昨今のゲームみたいに「初めから最強!」の何が面白いんだ?しかもPvP要素のあるゲームだよ。少しずつ石は貯まるしやればやるほど上手くなる。この努力が出来ないのであれば下手なレビューはせずに、「初めから最強!」ゲームでもやればいいんじゃない?
再追記
ダメだ、、、iPadでやるとリアタイがラグすぎる。特にバッティングの時、投げてから打つまでがおそらく1番負担の大きいところなのか、ラグすぎて一瞬止まったりする。かといってiPhoneで指でやる気にはなれない。プロスピAと同じグラフィックレベルでいいから、せめてリアタイくらいはスムーズにやらせて欲しい。一応最高ランク帯まで行ったけど、この為だけにiPad Proに買い替えるのは馬鹿馬鹿しいのでAに出戻り。
MWからプレイしています。MW同様グラフィックやゲーム性などが素晴らしく、楽しくプレイさせていただいています。
しかし、航空機の攻撃力が高すぎる(特にMig-31BM foxhound)ため試合が始まった直後に一撃で破壊される(軽戦車だからかもしれませんが中戦車も吹き飛んでいる所を目撃します)ことや航空機ひとつで戦況がひっくり返ることが多々あり性能差が顕著に現れています。(特にMig-31BM foxhound)
地上機は対空砲を使おうにも対空砲も一撃で壊れるので大して意味がないため航空機に何とかしてもらうしかないですが追いつけない、簡単に裏を取られる、一撃で落ちる。などなど酷い有様です(mark2まで強化してる状態でです)。私がただ下手なだけかもしれませんがほぼ同時に複数台を一撃で破壊できるのはどうかと思います。航空機を適切な強さにすればとても良いゲームだと感じました。
ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油気圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油気圧サスペンションと16式機動戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走高射機関砲、10式戦車、90式戦車、99式自走榴弾砲などの日本車両、F-1、F-2などの日本航空機の実装はよ。あと最初のレベル上げとか戦車、航空機とかの購入がきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。あとアップグレードポイントはMKごとに分けずにひとつに統合して欲しい。そしてゴールドも(それにアートコインも)溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけどw)それと広告見てもらえるゴールドもMWの時と同じく30ゴールドにしたらどうでしょ?
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。
サービス開始から今までやってきました。何回も運営にもお伝えしてますが、とにかくラグい、やっている人の民度が低い。
ミスは誰だってあります。人間ですしそれでも覚えてやっていけばいいと思います。ゲームでも仕事でも。
同じミス、ノーマークが5回もそれなら指摘してもいいと思いますが、同じことができないのであればそれは練習が足らない証拠です。ランク戦はみんなも上に上がりたいのでそれで批判を貰っている方は練習してください。
一生懸命頑張っていれば味方も分かってくれます。
後はゲーム自体とても重いです。動かない、ネット環境は最高にしてます。これは運営さん頑張ってください。
キャラはいっぱいでてきていいと思います。これから初める方は楽しいかなと思いますが今までやってきてるとかなり課金しないと難しいなと感じてます。
キャンプは自分で操作ができないのでAI頼みですが厳しいです。打てる所で打たない、止められるのに止めない、マークしない。これじゃキャンプやりたくないです。ただランクが下がるだけですもん。これも改善してください。
最後に運営さん大変だとは思いますが課金無課金にも優しく皆ができるゲームにしてください。
自分は今月か来月に辞めると思います。このままじゃサービス終了もありえると思います。
ご武運を!!
プロスピAも楽しいんだけど、廃課金者向け感は否めないのが事実。それに比べてこのMLBスピはイベントも毎回楽しいしイベントの累計報酬にランクⅣチケがあるという大盤振る舞いっぷり(笑)ダイヤを貯めてどのタイミングで使うかが重要で、ちゃんと狙い撃ちしてダイヤ使えば優秀な選手を簡単にget可能。とは言えプロスピAファンからすればMLBスピの方が楽しめるなんて信じられないよね?一度やってみて。
百聞は一見に如かずとはまさにこの事だなって思うだろうから。
強いて言うならグラフィックと挙動をもっと繊細にアップグレードしてほしいかな。それと実況内容。
実況内容って実はかなり重要で、もっとユーザーを惹きつけられる実況内容を模索すべき。例えば2打席連続ホームランを打った時に、連続ホームランは全く無視で単発ホームランの時の実況がそのまま使われる。これって楽しく無いよね。引き出し増やすべし。
後これはプロスピAにも言える事なんだけど、リアルな成績よりその時その時の成績を採用してほしい。要は試合で開幕からワールドシリーズ制覇まで、その時その時の打率だったり本塁打数も表示出来るようにしてほしい。ずっとリアルの方の成績で固定されてるから、試合操作するユーザー側としては早急にシステムを変更してほしい。
とにかくMLBスピは今のところプロスピAより何もかもが優れているという事だけは伝えておく。信じる信じないはあなた次第です
このゲームをする前は年限関係に怯え人間がゴミのようだとまで思っていました…
ただこのゲームを初めてからというもの
不運も改善され人間関係も成功する様になり
全ての人間がまるでネレウスの様に優しく
アフロディテの様に美しく感じるようになりました。またこのゲームに誘い込まれてからは
毎日このゲームを起動しベーコンを乗せる…
それだけで日々の疲れや悩みが吹き飛び
快感をいるようになりました。
この世界に楽園が存在すると言うならまさに
このゲームは楽園を模倣したかのように思います。たまにベーコンがいい感じにfitせず
ゲームを閉じたくなる時もあります、ですが
閉じてはいけません。skipもいけません
fitさせるからこそ楽園に代わり
ネメシスも思わずにっこりすることでしょう。
ですが欠点もあります。
私だけかもしれませんがこのゲームを5時間以内に起動しなければ手の震えが止まらず
精神も安定しなくなります。
まるで頭の中で誰かに
ベーコン…ベーコン…ベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコン
と囁かれているように…
度々話している際不意に口走ってしまうのです。ベーコン…と。
今でも頭の中でベーコンと囁かれています。
今ではゲームをしている際にもベーコン…ベーコン!と頭の中で囁かれ続けています。
ベーコンこのゲームは楽園です
素晴らしいゲームです。ベーコンですが
遊ぶ際は十分にご注意いしてください。
もう私は自我を保てないベーコン
ベーコン
ベーコンベーコンただベーコンすごくベーコンベーコンおすすめなベーコンゲームですベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコン
普通に面白いと思う。 仕様はプロスピ。 プロスピやった事ある人なら、進め方はだいたい分かると思う。 イベントは若干プロスピと違うかな? 30球団あるから、狙いの選手だけにしないと厳しい。 バットの乾いた音いいよw スタミナは300ある。ただ、レベルアップで上がるのは100だけだけど。 ピッチングはプロスピのほうがいい。サークル見にくい。 知らん選手だらけだけど面白い。 日本人でも知らん選手おるやん? リアタイあるよ。 皆んなツーシームあるよ! これからのゲーム! 余裕ある人は是非。
プロスピとの違いはイベント数がまだ少ない。
ガチャが40連で確定とか30連確定とか優しいか。特能上げるのにピッチャー2種類、野手2種類と優しい。
ダブルプレー、三振取った時のゲージの上がりがバッター並の上がり幅になった様な気がする。
知らない選手をしりたくなる。
プロスピを長年やっておりますが、全員、極なんで、メジャスピは新鮮味があります。
昔は名鑑を買って見てたので、知ってる選手を見るとニヤッとしてしまう。
やってみると楽しいよ!是非。
ゲーム内容だったり画質に綺麗さとかは大満足です。強いて言うのであればゲームモードをもう少し増やして欲しかったり、ルームでは航空機限定でドッグファイトが出来るようにするみたいな機能が欲しいかなぁって感じです。
ならなんで星2の評価になってるのか、
それを説明します。
まず最初に理由を言ってしまうと、バグなどの不具合に対する対応がとても遅いからです。
ゲーム開発が大変なのは理解しています。
ですが、リリースからゲーム進行において致命的なバグが複数見受けられており、それを複数のプレイヤーが訴えてるにも関わらず、修正も来ず、アップデートが来たと思ったら、修正されたのは1個だけ、そんな感じで不具合がずっと放置されている状態です。
いくら良いゲームでもこれではプレイヤーは離れてしまいます。運営さん、大変なのはわかりますがもう少しプレイヤーの意見を聞いて、不具合の修正を迅速にしてもらうようお願いします
はじめにこのゲームはPay to winか、札束で殴り合うようなゲームかということに関しては間違いなくNoと言える。
確かにガチャでキャラを集めて、凸による性能向上の要素はある。
けど、それはガチャでなければキャラを使うことが出来ない仕様に限る。
このゲームでは、初期に配布されるキャラがいて、そのキャラが驚くことに環境上位の性能を持っているのである。
ガチャ回さなくても配布キャラで勝てるしランク上位も全然狙える。
また、完凸恒常キャラを3キャラまで月600円でレンタルすることも可能で、その恒常キャラ達ももちろんランク上位を狙える性能をしている。
そして他にも、一定期間で切り替わる無料で完凸恒常キャラを3体まで使うことができるサービスも常時されている。
ゲーム内で配付されるガチャチケットの数もかなりあるため、ゲームを楽しんでいれば気付いたら石やガチャチケットがかなり溜まっており、無料でやっていてもキャラは次々と増えていく。
レンタルで遊びつつ、持ちキャラを増やしていけば無理なく遊ぶことは全然できる。
限定キャラが恒常キャラより破格の性能をしているなんてこともなく、恒常キャラで限定キャラを倒すことは当たり前にできる。
最終的にこのゲームで物を言うのはプレイヤースキル、これに尽きる。
以上のことから、高額課金しないと勝てない、札束で殴り合うゲームなどとレビューしているのはよく調べもせず、勝手な印象で言っているだけの『ゲームを落としたい』だけの輩。
もしくは腕がなく勝てないことをゲームのせいにしたいだけの輩。
気になっている人は、そういう誤った情報を信じずにまずは遊んでみてほしい。このゲームを配信してる人に質問してみるのもいい。
よく出来た最高の対戦ゲーなので試しに遊んでみてほしい。
からマッチ格差が酷すぎる!!!
好きなキャラ使わせて欲しい。
正味相手にキャラプール分かっちゃうのが不利すぎるし
これ改善しないと全く面白くない
先々考えても環境強キャラ4入れておけばokになる。
相手のピックを読み合いする若干lol的な要素はあるが
うーん…そこで戦略性いらない感が凄い。
1強を防ぎたくてこのシステムを採用してるのは理解出来るが
正直微妙だと思う、編成は4キャラ固定でとかになるだろし
だったらもう普通に好きなキャラ使ってランク上げたい
キャラごとの使い手のランキングとか作れば
尚良いんじゃないかなあ?そっちのが燃える個人的に
こう惜しいなあって感じ、大会だけでやって欲しい要素で
凄い残念、カジュアル層エンジョイ層狙いなら早期改善した方が
良いと思われます。うーん本当に
キャラ持ってる人勝ちになりそうな未来しか考えられない。このままだと
凸要素は個人的に完凸してる敵とかに余裕で全然勝てるので
◎PSでカバー可能
長く書いたけど 4段階評価 ◎ ○ △ X
ゲーム性◎
ガチャ ○or◎ 特定キャラ確定ガチャ分かりづらいから○
ランクマ △ 巨星からは❌※個人的に
キャラ ◎
ビジュアル ◎
以上
ご参考までに
(2024/11/26午後 ※星1に下方修正)
100MB台のダウンロードがあった後、
それまでなかったカクツキがかなり酷いレベルで発生するようになった。
処理落ち発生は最悪の改悪なので、下方修正。
↑
(同日2024/11/22 午後記載 ※星2に上方修正)
チュートリアルのアーケードで日本語になってたわ。
出出しが悪いので1個だけ改善。
↑
(2024/11/22午前記載 ※星1初回)
チュートリアルのアーケード入って驚いた。
日本語選んでるのに、キャラが中国語と思わしき言語を喋りよるwww PVは日本語使ってるし、バグかな。
日本語でバトれるようになってから出直して。
(チュートリアルだけ、ってなら申し訳ない。チュートリアルも選択した言語になるようにしてから出直して。どうぞ)
※なお、説明文とかの表示は日本語なので、選択ミスではない。
それとも、テキストは言語設定効くけど、 音声は中国語固定なんですかねぇ?
(3月27日) このゲームは、ガチャなどで課金すると強いスキンが手に入る→それを使ってさまざまなゲームモードを楽しむというのがおもな遊び方です。この文たちをみて分かったと思いますが、無課金と課金では埋まらない巨大な差があります。なので、今から無課金で楽しむ方法をいくつか紹介します! ➀ダイヤとPシールを努力して集める ゲームをプレイしたらPシールというものが貰えます。このシールを貯めると、強さや出てくる確率は課金より劣りますがガチャがひけます。アイテムがダブった時、ほんとにちりぐらいの僅かなダイヤというものが出てくるのですが、これを500ぐらい貯めると課金スキン(主にからぴち)と交換できます。かっっなり時間がかかります。ほんっっっとに時間がかかります。Pシール集めに効率の良いモードはケイドロ、監獄かくれんぼです。 ➁現実逃避 これまでの話で説明せずに言って来ましたが、このゲームにはさまざまなモードがあり、色々な楽しみ方ができます。そのなかには、スキン能力無効という優しすぎるモードや、たいしてスキンの強さが関係ないモードもあります(ケイドロ、脱獄ごっこ、監獄かくれんぼ、5vs5など!)。なのでそれをしまくって楽しむのもありだと思います! ここまで読んでくれて、ありがとうございました! ここからは運営さん宛です! ①名前で暴言や変態ネームが目立ちます NGワードとか作れませんか?ぜひお願いしたいです! ②荒らし多すぎ!(例:人狼の味方、優しい人狼などなど) 民度の問題でしょうか、、? ③クランなどで自由に文を打ってチャットしたい! コミュニケーションがとりにくいです ④ガチ勢に優しく グレネードのあとの攻撃無効や、トラップ設置が遅くなるアップデートコンボ練習必死でしたのでかなりキツかったです。初心者だけでなく、ガチ勢の意見も聞いてほしいです。 追記(10月27日) やっぱり無課金だと厳しいですね、、、。 スキン一個の単価もかなり高いので課金もしづらいし、、、。 やり込めばやり込むほど性能に雲泥の差があることが よくよくわかってきます。 ②で現実逃避の方法をお話ししましたが、それでもやっぱり バトロワはこのゲームの醍醐味なんだからしたいし、 せっかくグラフィックがいいゲームなんだから、可愛い、 かっこいいスキンを使いたい!! 旧脱獄ごっこを何かしらと引き合いに出すのはあまりよくない こととはわかっていますが、どうか、どうかもう少し、 プレイスキルで結果が変わるようになって欲しいです。 もしくは無課金でも運が良かったり努力しまくれば からぴち以外の課金スキンも 手に入るようになりませんか、、、!?
ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油気圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油気圧サスペンションと16式機動戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走高射機関砲、10式戦車、90式戦車、99式自走榴弾砲などの日本車両、F-1、F-2などの日本航空機の実装はよ。あと最初のレベル上げとか戦車、航空機とかの購入、あとアップグレード全体的にきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。そしてゴールドも(それにアートコインも)溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけどw)それと広告見てもらえるゴールドもMWの時と同じく30ゴールドにしたらどうでしょ?
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。
全体的にわざと使いにくい仕様にして徐々に改善してまっせ!感を出そうとしているのがバレバレなのが見てて悲しくなる
プロスピに出来てこのゲームに出来ない訳ないのは当たり前ですしユーザーは皆んなわかってますよー!
後1年は修正入れました!とかで粘るのかな
粘るの良いけどユーザー減っちゃうかもだから気をつけてくださいね
まあ後はリアタイでの動かし辛さね。守備シフト変えづらいねぇ〜時間制限迫ってるのにスムーズさのカケラも無い!
加えてシフト変えてからタイム押そうとしたら反応が何テンポも遅れて結果的にエラー投げ!
ひっどいねぇ〜!!!ボタン反応しないんだもん!!
タイムもかけられないのぉ〜??
総合的に発展途上!それでしかない!良いゲームなだけに惜しい所が、アラが目立つねぇ!!
YouTubeなどで存在を知ってから、日本にリリースされるまで楽しみにしてた人間です。
この作品に賛否両論あるのはわかりますが、まずソシャゲとして良心的な作品ではないでしょうか?
ガチャシステムは70連以内で最高レア度が出てくれる制度を設けて、尚且つガチャを回すのに必要な石はデイリー以外にも対戦をこなせば簡単に集まります。
このゲームはキャラの凸はありますが、金をかけずとも時間をかければ完凸ができるように見え、着せ替えのスキンで徴収するのが課金の方針ではないでしょうか。
パクリと蔑まれていますが、時代が進めば同じシステムのゲームが出るのも仕方ないでしょう。そもパクリで問題視されているのは版権キャラを小賢しくも遠回しに、一目でわかってしまうようなデザインでその作品独自のキャラだと主張するような展開をするのが駄目なのではないですか?
私は今後の星の翼を応援します。