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ゴミゲーですね。あくまでエクバとやら未体験の人間からのレビューです。中国がガンダムのゲームを女の子に変えただけのパクリゲーで、キャラの獲得にガチャシステムおよび凸システムがあるので札束で殴り合うゲームです。2日ほどやりましたが、エクバ未体験の私からは思ったように動かせないのにai操作の敵は機敏に動いてバチバチ殴ってきます。
また、PvPではランクマやカジュアルマッチで経験者もしくは廃課金者にいいようにやられるのでイライラしかしない。恒常キャラの完凸はやってればいずれできるでしょうが限定キャラが使いたい人には課金は免れないでしょう。2カ月後もやっているか?と言われたらモードも少ないので飽きるか、イラついてやめるかです。他の人におすすめできるか?と言われたらガチャシステムおよび凸システムの関係上全くおすすめできません。
総評、ゴミゲー
(同日2024/11/22 午後記載 ※星2に改善)
チュートリアルのアーケードで日本語になってたわ。
出出しが悪いので1個だけ改善。
↑
(2024/11/22午前記載 ※星1)
チュートリアルのアーケード入って驚いた。
日本語選んでるのに、キャラが中国語と思わしき言語を喋りよるwww PVは日本語使ってるし、バグかな。
日本語でバトれるようになってから出直して。
(チュートリアルだけ、ってなら申し訳ない。チュートリアルも選択した言語になるようにしてから出直して。どうぞ)
※なお、説明文とかの表示は日本語なので、選択ミスではない。 それとも、テキストは言語設定効くけど、 音声は中国語固定なんですかねぇ?
ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油気圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油気圧サスペンションと16式機動戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走高射機関砲、10式戦車、90式戦車、75式自走榴弾砲などの日本車両、F-1、F-2などの日本航空機の実装はよ。あと最初のレベル上げがきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。そしてゴールドも(それにアートコインも)溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけどw)それと広告見てもらえるゴールドもMWの時と同じく30ゴールドにしたらどうでしょ?
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。
プレイは2年かけて80時間程ウィザードカンスト+バーサーカー途中
ゲーム性はハクスラ育成ローグって感じで死なずに階層更新を目標にする感じ。追加課金はあるが一切不要
日本語非対応だが、ゲームで使われる単語と若干の画像翻訳等で対応出来るレベル。
死ぬと装備全ロス仕様で死ぬとかなり萎えるが、育成が進めば装備の復帰も早くなる為、
続ければ続けるほど快適で楽しくなる。
発展させればcampでアイテム保存ができる為それを利用すれば全ロス緩和、他ジョブ初動有利等に使えるので工夫を。
唯一致命的な欠点としてインベントリを開くと時間停止がされるが、縛りモードでもないのに稀に時間停止されない事がある。
基本的に窮地に陥った時はインベントリを開いてアイテムドーピングをする筈だが、このバグのせいで不慮の全ロスが発生する。
他は特に不満は無し。プレイ途中辞めはタスキルすると全ロスなので手動セーブする癖をつければOK、全ロスの緊張感もあってハクスラが飽きにくいのも良い(全ロス萎えさえしなければ)
全ジョブ育成するとなると150-200時間は遊べそう+装備厳選してやりたい事をやるってなると更に遊べる破格の良コスパゲーム
姉妹ゲーのMWの戦闘報酬額に慣れていると、少ないと感じるかもしれない。実際には、ミッション達成報酬で目標到達までそこまでかからないし、妥当な額であると思う。
操作性は、非常に良く、初めての操作時も扱いにくいと感じる事は無かった。
リリースされてからあまり時は経っていない故に、車輌、回転翼・固定翼機の増加はこれからだから、期待。
迷彩の他に、好きに機体の外装デザインを作成出来る機能があるから、自分の好きなデザインに出来るのも良き(アニメキャラや、史実部隊のデザインを作ってる人もいる)。
不具合への対処は、早いと感じる(公のチャットで内容を挙げると、大体すぐに誘導してくれる)。
tier制で1〜4まであって、一定レベルまで上げるかゲーム内通貨で購入するかで一部車輌(レベル制限機体)を除いて操作可能。
個人的な改善希望点は、稀にチャット投稿内容やデザインの更新内容が、反映されない事象の修正。
ガチャは正直言ってゴミ。 SPは課金必須で奇跡の世代はコツコツとダイヤガチャを引いて(200回)チャームと交換で一体入手可能。
ランクに関しても低ランクは本当に酷い。連携を考えずに自己的なプレイ&キャラピック。味方も敵もそのレベルなので勝ちやすい部分もある。高ランク帯は基本的にフレンドや固定で回す事を推奨。野良でも回せるが、明らかに自分のミスを味方に押し付けて試合放棄や暴言が飛び交うのでストレスが溜まる。
育成に関しても兎に角、数をこなして日数が必要。最低でも50%は解放したいので1ヶ月は掛かる。
無課金キャラでもやろうと思えば出来るが、低ランク帯でしか使わない。
何より1番はサマーキャンプによる試合。
自動的にキャラが動くので操作不可。CPUなららではの意味不明な動きばかりしてて勝てる試合を落とす事もあるし見てるだけでもイライラする。Cなのにノーマルシュート打つか?敵が目の前にいるのに?ZONE火神なのにスキル使わずレイアップするか?マーク付かずにどこいってる?など自分では理解し難いプレイばかろ。UIをどうにかしてください
史上最高のGTA作品。
舞台は90年代ロサンゼルス
この作品はストーリーや
アクティビティはもちろん。
現実とのリンクや小ネタなど
飽きない要素が山ほどある。
発売から20が経つ今でさえ
多くのプレイヤーが賞賛し
プレイし続けているのが証拠
PS2向けに販売された
このゲームソフトは当時では
考えられないほどのもので
グラフィックも当時最先端。
GTA5に匹敵する自由度
深いストーリーと設定。
飽きないアクティビティと
イースターエッグ(隠しネタ)。
これら全てがてんこ盛り。
まあそんなことはよくて
単純に面白くて深い。
これはそのゲームを改良して
画質を良くした現代版。
当時は黒人に厳しい時代
現実世界ではN.W.Aを初め
黒人が表に出ることが増え
黒人の自由が一段と増えた
歴史的な時代。
KONAMIさんいつもありがとうございます。
あらゆるデザインにこだわり過ぎて、こだわりは伝わりますが、ちょっと使いづらいUIになっています。
ボタンの配置が悪く、色味が統一されすぎてパッ見でわかりにくい印象です。
タスクキル後の復帰時も、継続かリタイアかのボタンが近すぎて、押し間違いも起きやすい印象です。
配置は試験的な意味合いもあるのだろうけど、プロスピユーザーからは不満の溜まりやすい状態と思われます。あえて、神アプデの伸びしろとして、不便な状態にしているとしか思えません。なるだけ早く改善して欲しいです。
・選手のロックが個別でできない。
・選手情報の確認が長押しでできない。
・リアタイ中に相手選手の情報(球種等)が確認できない。
・リアタイ中の守備シフト変更にスワイプが必要で面倒
・ホーム画面から遷移できる画面が少なく二度手間。
などなど、言い出すとキリがないが、
皆そう感じるであろう、できないこと。が多すぎる。
早くアップデートして、無駄を減らしてください。
あと、野手が大暴投してしまう頻度が高いです。
そういう仕様なら、せめて分かりやすいように、
ステの数値にアラート色を付けるなどすれば、リスクありきでの戦略として起用の幅が持てると思います。
選手批判だなんだとと言うキッズがいますが、ゲームなのでゲームとしてスムーズにプレーできる様、これからも工夫され、改善されていくと、信じています。
プロスピ、メジャスピ、最高!!
ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油気圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油気圧サスペンションと16式機動戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走高射機関砲、10式戦車、90式戦車、75式自走榴弾砲などの日本車両、F-1、F-2などの日本航空機の実装はよ。あと最初のレベル上げがきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。そしてゴールドも(それにアートコインも)溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけどw)
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。