アクションゲームアプリのレビュー

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しょぼんのアクション
★★★★
iOS

※本家じゃありません

App storeの説明文を読んでいだければお分かりになると思いますが、このアプリは本家ではありません。
PCをお持ちの方は本家をプレイしましょう。

良い所⤵︎ ︎==========
・本家より動きが滑らか
スマホゲーというだけあって、元のFLASH版より見やすいです。

悪い所⤵︎ ︎==========
・滑らか過ぎてやりづらい
全てのオブジェクトの速度が本家の1.5~2.0倍くらい速いです。
本来なら走り抜ければ突破できるラッコも、速すぎてそのままぶつかってしまいます。

・広告が多い
事あるごとに広告を挟んできます。
なんなら土管を潜ったらすぐに広告が飛んできます。
そもそも非公式にゲームを移植して金を稼いでいいのか、という所も気になります。

色々言いましたが、最終的にやるかどうかを決めるのは、プレイをする方です。
とりあえずやってみてもいいかもしれません。

Uboat Attack
★★★★★
iOS

すみませんが…

楽しくやらせてもらってます!

ただたまーにバグる時があるので直してほしい!
○戦艦が沈没する
○発射などのボタンが消える
○弾薬数が減らなかったかと思えばいきなり無くなる

最近はこのバグがよくなり目立ちます
早急に対応して下さい

岐阜タンメン一品アプリ 〜Ramen Run〜
★★★★
iOS

改善求めます

アップデート後のロケットがウザすぎます
唐草は少し触れても大丈夫なのに、ロケットは少し触れただけでもアウト…
せめてゲームオーバーではなく、唐草のようにポイントがマイナスされるぐらいに出来ませんか?
美味しい岐阜タンメン+トッピングを楽しみに来てるお客さんも多いと思うので、改悪するのではなく、もっと待ち時間が楽しくなるように改善をして欲しいです

Blox World
★★★★★
iOS

KAMI⭐️

ロバ欲しーと思ってふとApple Storeを開いて「Robux」と検索して出てきたゲームがこのゲームだったのですが、最初は詐欺だと思っていました。ですが、評価やレビューを見ていると本当に貰えるそう。そうしてゲームをインストールし、実際にやってみるとなんと本当にもらえちゃった!
ほぼほぼ運ゲーですが、お金をかけてゲットするより時間をかけてコツコツゲットした方が達成感あると思うので自分はこのゲームをお勧めします。
無課金勢の方々には是非やっていただきたいです。

★★★★★
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恐竜の世界 (Dinosaur Universe)
★★★★
iOS

惜しすぎる!

まず、このゲームは1体の恐竜を育てて、レベルを上げてステージを解放していくゲームです。下記はこのゲームのそれぞれの観点からした評価(1~5)をつけています。
・ゲームの楽しさ 5(良い所)
このゲームはオレンジ色の石や、敵を倒した時にドロップする肉を使って1体の恐竜を強化するが、私にとってはそれが楽しく、勝てなかった敵にも、health(体力)やpower(攻撃力)などを上げることで勝てるようになります。また、BOSSにもチャレンジ出来て、レベル300まで上げることが出来るから、やり込み要素もあります。
広告の頻度 2(悪い所)
このゲームは、military base(軍の基地)が開放された辺りから、自分の巣に体力の回復や肉を入手しに行くと、2~3回に1回のペースで広告が流れ始めます。その広告は約30秒ですが約5秒経過したら、画面に✖️印がでて、そこからゲームに戻ることが出来ます。そこまでは良いのですが、その後、一定の確率で効果音、BGMが消えてしまうことがあります。それだけでなく、ランダムな地域が灰色や水色になって、侵入出来なくなるから、運営様にはそれらを改善して欲しいです。
私はレベルMaxで全地域を解放、火山の地域の巨大な翼竜を倒してもpowerful stoneが8/9で、あと1つのpowerful stoneが見つからない状況となっています。なので、今後のアップデートで、そこも改善して欲しいと思っています。
まとめ↓
・良い所
ステージの多さや、恐竜の強化などのやり込み要素があって、シンプルに楽しいです。また、最初は広告が少なくてサクサク進むから、効率よく進めることが出来ます。
・悪い所(是非ともアップデートで改善して欲しい所)
広告によって、効果音やBGMが消えたり、一定の確率で、ある地域が灰色や水色になって侵入出来なくなったりする所です。また、9つ目のpowerful stoneの入手条件が不明なので、アップデートを通してその2つを改善すると、より楽しくなって遊ぶ人も増えるのではないかと思うので、今後に期待します。私がこのゲームの評価を★4にした理由は期待の意味も込めているからです。

Bubble Scenery Adventure
★★★★★
iOS

ゲームが難しい… パットンです

兎に角、ゲームが難しい。お助けタイムもすぐ終わり、課金プリイズ
となる。
写真は凄い!あれでR17+と言う人は居ない筈、と言うか私が見たい!
今頑張るゲーム達は、プレイヤーに優しい(色んな意味で)ので、このゲームも優しいのではと思っていたが、甘い!甘いぞ諸君、一切の
優しさはなく、課金を強いられるのだ。
写真は2枚目から爆上がりで、R17+はどこへやらのお宝です。
それゆえに、写真が欲しいのにゲームが難し過ぎて、課金が止まらないのです。
広告の写真と中身の写真が違うのだ、4枚目からイケナイ写真になるのだー!
恐ろしき中華文明、写真は凄く見たい、なのにゲームが難しい、課金が止まらないのだー!
みんなも一緒に課金しようぜ(大泣き)、そして写真を…ぷー、ぷー、ぷー…
終劇

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

正直結構面白い!!

リリース当初からやっているのですが、最初は興味本位でこのアプリを入れたのですが、いざやってみると、全く新しいゲームだなと思いました。 理由その1 簡単にゲーム内から配信が可能で、それをランキング形式にして、人気だった人に、報酬を渡されるという今までになかった新しく、斬新な発想だなと思います。 理由その2 試合では、スプラトゥーンの塗らない版みたいで複数のゲーム形式があってやっていて飽きないです。 理由その3 最初やっていた時は正直こういうのってキャラゲーなのかなって思っていたのですが、それぞれキャラに色んな特性があって、どのキャラでも上のランクに上がって行けると思います。 理由その4 ガチャから色んな衣装や、武器が入手出来てそれがキャラに反映されるので、好きなキャラに色んな格好をさせられる。衣装によってまた、性能も違うから面白い。 理由その4 フレンドと一緒に試合ができる。パーティに招待したりだとか、相手が今プレイしていることとかもよくわかる。 理由その5 課金ゲーなのかなと思ったが、全然そうじゃない。先程言った通り、キャラにも色んな特性があるし、大体のキャラは無課金で手に入る。そこまで、課金も求められないからやっていて楽しい。 理由その6 最初の何回でも引き直し可能のガチャがすごくいい。やっぱり最初始めるのであれば、お気に入りのキャラでやりたいよね。 改善点その1 時々重たくなる。やっぱりオンラインゲームあるあるなのだとは思いますが、自分がそれになった時正直ムカつきました。 改善点その2 もう少しステージや、ゲーム形式を追加して欲しい。その方がずっと長くやっていられるし、他のユーザーの方も飽きずにやって行けるはず。 改善点その3 ちょっとバトルパスの報酬が、微妙すぎる。 私の正直な感想を申しましたが、1度やってみると、結構好きな人は、ハマると思うので、少し面白そうだなと思った人はやってみたらいいと思います。

Sparklite
★★★★★
Android

操作に慣れるまでは楽しさを存分に味わえませんが慣れてくると苦戦した的も圧倒できるようになりこういったゼルダの伝説的?なゲームの醍醐味を十分に味わえます。 不親切な点としてちょくちょくシステムについて説明不足な所がある感じです。 ( 施設Lv2以上にしたあと避難所のパッチ装着画面で同種同ランクパッチを重ねると合成できる等 ) ちなみにご存知の方もいるかもですがモンティのミニゲームは選んだ箱を変えると確率2倍ですよ!( モンティ・ホール問題と検索すると出ます )

★★★★★
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フェスバ プラス
★★★★
iOS

高級なゴミ

評価は星1もいらない。
というかいらない要素ばかりかな、試合中の玉、スキル、高台、透明エリア、リスポーン位置自由、支援ギミック、ここらへん全部いらないかな。
育成って試合外のシステムであるのに試合中に似たことやらせる必要性。玉を獲得するのに敵、味方で左右されるのがストレス要素、完成したキャラで始めて快適に戦いたい。
3dキャラでの対戦なのでエリアの高低差は当然あるのだが、高いところから低いところにはターゲット(追従)するのだが低いところから高いところにはターゲットされないため遠距離通常攻撃持ちのキャラに一方的に殴られる。透明エリアは居るキャラが見えなくなるのだが、そこでULTを待ち構えてるキャラが居る場合があるのだが、そこに不用心にも入ってしまえば気づいた時にはタヒが待ち構えている。また、このゴミみたいな状況を可能にしているキャラがルシファーのため、1強に近いレベルでマッチングする。
まだ、クリスタルを集める試合はクリスタルを持てば持つほど速度が低下するのでバランスがちゃんとしているなと思うのだが。その全てを破壊しているのがリスポーン位置が自身で選べてしまうこと。どこでも奇襲というゴミ要素が全ての試合を終わらせた。
そんなゴミのような時間を長引かせるのが、負けた人達が戦っている人を助ける回復ギミック、敵を邪魔する妨害ギミックがある。ゴミ、自身が戦えなくなった試合を延命してみたいと思うわけないだろ。
1対1になった場合のみ両者即時100%回復、スキルクールタイム100%短縮、5秒後エリアを収縮させるとかやり方があるだろ。いつ終わるんだろうって思う試合をさらに長くする考えに至るのかわからない。
勝利したあとに踊る、尊厳破壊ダンス、これは好き。キャラのイメージは崩壊してるけど外伝的なソシャゲだから出来る嫌いよりの好きだなって感じがする。
このソシャゲ、3dキャラモデルは良いんだよね。mixiとコロプラが共同で作ってるだけあって。ただそれを活かす運営力はない。

フェスバ プラス
★★★★
iOS

ガチャシステムがオワコン

キャラバランスについて、攻撃役はルシファージャックだけいれば他は要らないレベル、アーマー付与できるノアとマリオンが強い、どんな強い一撃でもアーマーが割れないと体力にダメージがいかないのが終わってる。 また、マリオンが複数の持続アーマー回復のくせに、カエサルは1人しか選べないキャラ差があり、キャスターはマリオン入れとけばいいくらい他の選択肢が弱い。 個人的に今強いキャラは安定した勝ちやすさを持ってる、他のキャラに関しては上手くいけばやれる程度のレベル、上位をナーフしたら全然いい感じのバランスではあると思う。 ガチャについて、星3から確定という星4.5とある中で微妙な位置。そもそも、キャラが当たらないとそのキャラの固有アクセが当たらないようにしてほしい。ただでさえ、星4は当たらない時あるのに、それがアクセとかいう対戦に関係ない物だとがっかりでしかない。また、石自体も始まったばっかだから、集めれるだけで今後は少なくなると予想される。キャラ自体も被れば強くなるpay to wln システムである。それもあって一回出たキャラが被るので今後出る新キャラを引きに行っても当たらないことも多い。キャラゲーの部類なのにキャラとチップ(ステータス上昇装備)やアクセで分けてないのもきしょい。自分は使わないキャラ2回も被り起こしてやる気なくしてる。コンパス見習ってヒーローガチャは無料ガチャも有料ガチャも何回引いたらとかにして引ける回数多くすればええのに。色んなキャラ使いたいって人ほど向いてないゲームです。
試合について、全体的にもっさりしてて、爽快感がない、やられた後のアシストタイムが同じことをし続けるだけでつまらない(チームサバイバルは特に)。リスポーン位置はどこでも決めれるが、戦闘してるとこ以外に降りるか、無理やり復活通すかでしかない為、固定リスポーンよりも考えさせられる。 自由リスポーンの弊害だろうが復活時間までがめちゃくちゃ長いので、一回全落ちするとゲームが終わる(特に意思疎通が取れない野良)。復活時間の間にチャットが打てないので、野良だと同じ場所の復活などが難しい。
試合内に多くのスキルやモンスターが出るので、低スペックだとラグすぎてゲーム出来ない可能性がある。そして、最大30fpsしか出ないのもやばい。
育成要素について キャラのレベル、キャラのスキルレベル、スキンの凸、チップの凸の四種類ある。 まずキャラのレベルはMAX50、試合をするか経験値アイテムであげれる。経験値アイテムは入手方法が少ないので、1キャラ育てるのに精一杯。 スキルレベルはMAX5で、アイテムでしか上がらない。だがキャラレベル同様にアイテムの入手量が少ない。また、ランク自体がキャラ毎にあって、でかい区切りの最低ランクの報酬で一個貰える。なので、複数キャラいないと集めるのも大変。スキルレベルは3までは効果の強化5でクールタイム短縮と3までは上げると使用感が全然違う。 スキンの凸について、バトルで貰えるスキンのカケラと被り、ガチャで多く引けば上がるpay to winシステムの代表格。共通であるトレーニングスキンみたいなのはMAX2れべ普通のは5レベである。1と5では、20%から40%くらいまで上がるため性能が格段に上がる。今凸してなくても勝てるって言ってる人は課金している人間が少ないから勝ててるっていう認識をしてください。それに加えて廃課金者はもう最高ランクくらいに行ってます。 チップの凸について、レア数によって必要数が変わるので、最高レアだけを解説。最高レアはガチャ以外の入手手段がないので、課金者優遇のシステムです。他のレアは一応バトルでも手に入る。最高レベルと1レベルでは性能差がすごいのでここも課金優遇になります。(これは他のゲームでもそうだから何も言えない)
最高レアと低レアだと発動条件の緩さが違くて、最高レアだと発動条件が難しい代わりに効果が高い、最低レアだと発動条件が緩い代わりに効果が低いって感じです。 ちなみに、最高レアとキャラ限定アクセの当たる確率が一緒なので、ガチャを引いてもバトルに関係ないものを引く可能性があります。

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

外側だけは良い。中身はひどい。

テストプレイをまともにやっていないと思うほどである。

キャラ格差は、強キャラがいるという単純な話では無い。何も出来ないレベルで弱いキャラが居る。活躍して勝つとすれば強力なボススキルを拾った時くらい。そのキャラそのものの性能だけ見れば存在価値が無い。強キャラには一対一あるいは複数対一ですら逆立ちしても勝てないから。

攻撃もモーションと判定の範囲によっては横を走られるだけですり抜けることもしばしば。そもそもラグっているのでこちらの端末では当たっていてもダメージが入らないことが多い。

ウルトだけでも十分戦える強キャラが何人もおり、そのキャラ使いたちの中でも固定を組まないエンジョイ勢たちは、他の雑魚キャラを使う時でもわざわざボスを倒し強いスキルを取ろうとはしない。ふらふらとスフィアを拾っているだけで何もしない。

マッチングが広い範囲で行われる。これの何が問題か。同じキャラを重ね凸するとかなりの強化が施されるのだが、当然上のランクに行くほど多くの凸を済ましたキャラを使うプレイヤーが増えることになるだろう。かなりマッチングが広いために下のランクのプレイヤーはこの凸済みキャラを相手にしなければならない。これからプレイヤーがおそらく減るだろうことからその頻度はますます増えるだろう。

サービス開始して1週間がすぎてなお、プレイヤーの習熟度が足りておらず、実際のキャラバランスがわからないため調整を見送るというような宣言があり、不誠実極まりないという印象がある。

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

おすすめの神ゲー!!!!

先に言っておきますがサクラではないです!!!

まず神ゲーな理由です!!
・知っているキャラで遊べる
・程よいゲームバランス
・PSで大きく変わる強さ
です!!!ざっと3つ上げました
モンストや白猫で遊んだことある人なら
興奮間違いなし!!あのルシファーやあの赤髪で戦えるのは最高に楽しいです!!!!

キャラの強さも程よく何かが1強て程でもないので
だいたいどんなキャラでも楽しめます!!

ただまぁある程度強いキャラはいるのですが
最強キャラのジャック・ザ・リッパーも
PSがないと弱いです!!
だいたいのキャラがPSがないと強くないので
ちゃんと試合もガチでやれます!!!

次に直して欲しい点です
・最初の引き直し10連の星5枠は決めさせて!
・敵味方の発光をもう少し強めて欲しい!
・攻撃ボタンの追加

まず最初の引き直し10連ですが、
結局引き直し出来るのならば星5枠だけは選ばせてほしいです!!ジャックちゃんが出るまでに
10分程度かかったので追加お願いします…!!

敵味方の判別は乱戦になると少し分かりずらいのでもう少し発光を強めてほしいと感じました!

攻撃ボタンの追加はかなりガチめにして欲しいです!!!!
画面の右側タップは視点操作する時などに反応してしまいかなりストレスです……
攻撃ボタンなどにすれば誤反応も防げるので
マジで実装よろしくお願いします……

色々と書きましたが特に課金ゲーでもなく
無課金でもめっちゃ楽しいです!!!

ぜひやってみて下さい!!!!

★★★★★
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Metal Slug: Awakening
★★★★
iOS

どうだろう?

配信日からやってます武器もスキンもフルコンプしてますが武器覚醒は早過ぎかな。先考えて無さそうで怖いです。 PVPでのバランスモードのバランス調整が上手くできてないので戦力差がありすぎるマッチングになった場合、一撃の火力がとんでもない事になります。サブ使って検証済み。  無課金の方がレジェンド武器3キャラ分揃える(被りは考慮してない)まで状況によりますが大体早くて半年はかかると思います。サブが無課金で毎日やって上位ギルド所属で今レジェンド武器1種です。 単純計算だとレジェンド確定300個貯めるのに毎日1回ガチャ回すとして300日かかります。ご参考までに 。 無課金の方が辛いのはPVPより共同作戦だと思います。ギルメン、フレンドに恵まれていればお手伝いしてくれるので辛くはないとは思いますが 。

岐阜タンメン一品アプリ 〜Ramen Run〜
★★★★
iOS

ミサイル

穴を避けなければならない場所とミサイルが同時に来る事がある。
その場合クリアする事は出来なくなります。
クリアが出来ない以上ゲームとして破綻しています。
前のカジュアルなゲームで短い間に遊びパスを入手する事に意味がありましたが、何度もクリアが難しい難易度に調節されてしまいました。
開発はならび時間に遊ぶ事を想定されていると思いますが、ならび時間でもクリア出来ない場合があります。

オンクレはトレバ - オンラインクレーンゲーム
★★★★★
iOS

総じて一番取れやすかったです。

オンラインクレームが好きで数々のアプリを入れて来ましたが、トレバは総じて
一番取れやすかったです。

まず景品の数が豊富にあり、今だと3万6千もの景品があり、他のオンクレでない景品もトレバをみれば、普通にあるじゃんってことが多々あります。

台の設定に関しては、普通のゲームセンターよりかなり甘い設定になっていて、取りやすいですし、高額な景品に関しても、いくらつぎ込んでもも絶対に取れない設定ではなく、ちゃんと狙うところしっかり狙っていけば、納得のいく金額の範囲内で取れることが多いです。

また、トレバはイベントを豊富やっており、おススメの新規景品とか、プチプラ台、アシスト保証台、季節のセール、激レアプライズ、たこやき台、コレクションカード、TPプレゼント代、オリジナルのトレバ限定景品など、様々なイベントが常時開催しており、楽しめるという点も評価しています。この前はトレバ限定のサンリオキャラクターグッズをゲットしちゃいました。

操作性に関しては、最初若干の慣れは必要ですが、普通のゲームセンターでプレイするのと変わらない感覚でプレイできますし、致命的なラグなども一切ないので、安心してプレイすることが出来ます。他のオンクレで酷いところだと、ラグが酷くて狙ったところにアームがいかなくて、いくら課金しても全く取れないようになっているところもざらにあるので、その点トレバは安定していると思います。

プレイ料金に関しては、他のオンクレと大差はないですが、安定して好きな景品をゲットできるという点で、私はトレバが一番だと思っています。

他のところで課金して、何も取れないで悲しい気持ちをした経験のある人がいたら、一度是非トレバを試してみて欲しいです。

Metal Slug: Awakening

リリースから毎日欠かさずしていましたが引退しました。全てのコンテンツをして、ある程度課金していた者の意見です🖐

まずゲームとしてのクオリティーは高いと思います。そしてゲーム操作は楽しいです。
他のゲーム同様、2Dドット絵を操作するのは今も昔も人気な訳です。銃で戦うゲームが増えた現代には尚更最強の組み合わせではないでしょうか?
操作性はさほど気にならず、綺麗で音楽や効果音もとても良いです🙆
よく言われているスタミナ不足は実際には気にならなかったです。

微妙な点としては自分の場合よくアプリが落ちる事、または重くなる事が多々ありました。協力プレイがある以上、この問題は大きいなと思います。あとスマホがかなり熱くなります。

次にコンテンツが多過ぎて毎日のミッションをこなすのにかなりの時間を要します。育成面で飽きさせないための工夫が逆効果になっているような気がします。やる事が沢山あるが故のマンネリで楽しさが苦痛に変わっていきました。

ギルドマスターが主体となって動くため、それに合わせなければいけないし、ギルドの試合は20時からなので参加出来ない人は取り残された感が出てきます。緩いギルドに移ればいいのですが、それだと逆に半分ぐらいしかこのゲームの楽しさを味わえない、そんなジレンマに陥ります。

また先行国からの引用で誤字が目立ったりイベント系のエラーやミスが多々あります。
一応補填やら対応はしてくれますが不安なまま
ゲームをしていたり、ミスが度々あれば萎えてきます。また問い合わせたところ定型文での返信やサイレント修正ばかりで正直信用度に欠けます。

コンテンツはできる時にやれる範囲でやればいいし、別に課金も最低限で楽しめばいいと思う人がいますが、それだとまったく強くならないし強くないと楽しくないアプリ代表だと思います。
極めたくなるタイプの人は覚悟しておいた方がいいです😅

★★★★
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ロックマンX DiVE オフライン

結論から書くと結構楽しいです。
ソシャゲが嫌いな自分でも、ほんのりソシャゲ風味が残っている本作は楽しめてます。

必要チケット等の為に周回する回数もとっても少なくて済むし、ガチャもなくて好きなキャラが割とすぐ使える。
ノンストレス。

コントローラー無しで遊んでますが、仮想ボタンの位置が細かく設定出来るので手に馴染みます。

肝心のアクションはやはりソシャゲ的レベルとランクを上げてゴリ押しって感じで少し大味です。

以下少し気になる点…

・オートロックオン機能のクセが凄い。
目の前に敵がいるのに遠くの敵にロックが吸われたり、目の前の箱を壊したいのに敵にロック吸われたり。とにかくクセが凄い。

・ソシャゲ要素の形骸化
その最たるものがアーマーかと。元はアーマーもガチャだったのかな?本作ではレベル上がる→合成する→強化する…で、ハッキリ言って無意味で無駄な手間です。
これが全体的に残ってる。

フェスバ プラス
★★★★★
iOS

20時間やってみて

まず、リリースおめでとうございます♪
良い点から説明していきますね
①重くならない
わたしのスマホはiPhone13ですが重くならず2時間ぶっどうしでやっても排熱量は他のゲームよりも少ないです
②操作性
難しくい。
たとえ相手が強いキャラでも自分の動き方次第では全然倒せます。
③民度
リリースされたばかりということもありますが、民度がとてもいいです。
悪口を言ったり、荒らしを行う人がほとんどいません。
④配信機能
他の人のプレイしてる配信が見れたり、配信を見たり行なったりすることで、報酬がもらえるのはいいと思います。
⑤報酬
始めたばかりですはとても多いです。
クエストを終わらせると報酬がもらえますが、報酬の量は他のゲームよりも集めやすく多い気がします。

悪い点
①フレンド機能
フレンドが何人かいますが、これといって特別な気がしません。何かフレンドと色々なことができるようになることを期待しております。
②名前
これに関してはしょうがないと言えばしょうがないのですが、不愉快になるような名前(下ネタなど)はもう少し取り締まって欲しいです

長々とレビューを書いてしまい申し訳ございません。
キャラゲーという意見も見ますが、操作の仕方の問題です。

ここまで書きましたが、あくまで個人の意見です。悪いところが今のところあまりなく、初心者でもはじめますい環境だと思います。
※使ってみて思ったのは、やはり回復キャラはあまり報われません…

スタックボール

久しぶりにやって見たらどハマりしました…💞
正直なところずっとやってると飽きてしまうことがあるので、2・3ヶ月、もしくは1年ほどこのアプリをしてなくて、久しぶりにこのアプリに目が留まりプレイしてみたら再ハマり.ᐟ‪.ᐟ‪
見事に沼りました☆
⚠️沼り注意報⚠️
沼る原因⤵︎ ︎
・ぽこぽこの気持ちよさすぎる音と振動が苦手な方でも楽しめる優しくて気持ちいい振動付きで沼る🤦‍♀️💓
・爽快感バツグンで沼る🤦‍♀️💓
・ステージが沢山あって永遠にできるため沼る🤦‍♀️💓
・単純に楽しいから沼る🤦‍♀️💓

前までは(私が前までプレイしていた時期までは)広告が多くて少しプレイするのをためらってしまっていたのですが、最近は広告0で最高です👍🏻‎🤍
暇な時にもっと進めてみようと思います💞
ダウンロードしようか迷ってる方は、
是非ダウンロードしてみてください.ᐟ‪.ᐟ‪
ここまで読んで頂きありがとうございました.ᐟ‪
皆様の参考になれば幸いでございます🍀 ́-

ダウンロードしてみな、沼るぞ。

記載日:‬2024/09/04

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Dear Developers,

Thank you very much for creating such a wonderful app. Recently, there haven't been any ads, and I think this app is incredibly enjoyable. I'm glad I downloaded it.

The content matches what was advertised, and there are zero ads within the app. On top of that, it’s very satisfying to use. The gentle vibrations and sounds are just perfect.

This is an amazing app. Thank you for taking the time to read this. I'll continue to enjoy playing it.

ダイハード - 色塗り戦争
★★★★★
iOS

面白いけど…

このゲームを初めてから1年が経ちましたこれで乾燥を書きます
まず、面白いです。はい。ですが、インクに潜るのが
判定ガバガバで、敵のインクに少しでも触れたら外に出されるのが
腹立ちます(あと広告)あと謎の国旗があります
これは面白いです
結論として、これやるなら別ゲーしなさい。
息抜き程度でやってください
無の心でやってください
以上を踏まえて入れてください

★★★★★
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