アクションゲームアプリのレビュー

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イースIクロニクルズ
★★★★
Android

何かとストレスの多い現代社会に疲れたあなた!

このゲームでストレス発散しましょう!!敵も体当たりでバシバシ倒せるし、画面切り替えるとゾンビみたいにすぐ復活するので、レベル上げも金稼ぎもやりやすい。今の複雑な操作のいるゲームに疲れた方にもオススメ。シンプル操作でサクサク進みます。胸が熱くなるフィールドBGMもいいです!フルボイスなどその辺期待してる方には残念ながら、ありません。古いタイトルなのでね。ボス戦でアイテム使えないのが★マイナス1ですね。

バキ KING OF SOULS
★★★★★
Android

100人組手は10人単位で一気に倒せるように仕様変更できないでしょうか

せっかく課金して強いキャラを一人だけ入れて対戦時間を短くしても、1人ずつだと目が離せないので。たとえば10人一気の場合は体力も回復しないで勝てる所までまとめてとか。勝つ力があるなら一気にやりたいです。放置ゲーではないから面倒だけど、コツコツやるしかないのかな。

カウントマスターズ:ランニングゲーム、面白いレース3D
★★★★★
iOS

広告が重すぎて進まない

ゲームは面白いです。
ゲーム内容だけだったら最高ですね。
ただ、たまに入るアプリゲームの広告の中に、ゾンビのゲームアプリの広告?があるんですが、それが流れると重すぎるのか画面が固まって動かなくなります。
そのゾンビの広告が来ると、最後も罰じるしが出てこないで、止まったまま永遠と広告が終わりません。そのたびにアプリを落として再起動させてゲーム再開するんですが非常にそれが面倒くさい。
他の広告はそうなりません。ゾンビのアプリの広告だけです。次なったらもうこのゲームは消します。課金しようかと思いましたが、広告でいちいち止まるのを見て冷めてしまいました。非常に残念。
あの広告だけ外したらどうでしょうか。

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

ゲーム性は良いけど発展途上

いい点

・味方キャラクターが描き下ろしでかわいい

・ゲーム性が良く、遊び続けれる

・総攻撃やスキル、攻撃避けなどのわちゃわちゃ感が楽しい

・ステージの雰囲気が好き

改善要望ッ!

・レーン移動とキャラ交代操作を分けてほしい

・操作・攻撃を見返すヘルプがほしい

・リスポーン後のカメラワークを落下地点を見れるようにしてほしい

・マルチプレイでカメラ近くとレーンの先が見えないことがあるので、味方を半透過してほしい

・交換、強化素材を選択したときに一括で使えるようにしてほしい

・アイテムBOXを追加してほしい

・冗長になるのでボス逃走時に遠距離攻撃が通るようにしてほしい

・詳細な攻略法を掲載してほしい

(ストライクショットの無敵時間で避けるのは数回やらないと気づけない)

至らない点は多いけどゲームの軸は好きなので改善してXFRAGの柱になってほしいです。

★★★★★
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ドローフライト - お絵かき暇つぶしゲーム
★★★★
iOS

広告が多い

ここのゲーム会社は意外に神ゲーを作って来ます。異常に広告が多くて、こんな半分以上広告見てる様なゲームやる訳がなく、何らかの短縮方法があるのではないかと方法を探ってみると、やはり広告を省略出来る方法がありました。クリアしても着地に失敗するので爽快感がありません。着地が綺麗に決まる様に調整した方が良かったと思います。

2D格ゲー練習マシーン
★★★★
iOS

スキマ時間に練習できる

成功/失敗時に何フレーム目でボタンを押したか表示されるので自己分析がしやすく、漠然とトレモでやるよりも成長の実感が得やすい気がします
要望としては、自分の成長を確認しやすいように戦績リセット(+前回リセット時の記録も見られるとなおよし)ができると嬉しいなと思いました

スピードラッシュランナーズ
★★★★
iOS

リリースされてばかりだから

リリースされたばかりだから仕方ないけれど…ラグが凄かったり敵を吹っ飛びした際に敵が地面に埋まる事がありマルチなどでみんな共同の体力なので申し訳なさも感じる…モブに攻撃すると逆にダメージも貰うのも分からないし、今イベントでアイテムを集めてショップでアグナムートと交換できるのですがそのイベントのボスの必殺技?みたいな大きな歯車?が転がる時に空中にいるのにダメージ受けるのが意味わからなすぎる…あともうちょっと説明みたいなのな欲しい…これはこういう効果があってこのタイミングで使うといいですよみたいなのがあればやりやすい今のままだと行ってみたら意味わからずボコボコにされて終わる。
でも、ゲーム性は好きですね皆さんが入れる際は経験値(ドリンクみたいなやつ)は使うタイミングを気をつけてね…SSR出る前に全部使ったらSSRが強化できないから

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

とにかく操作性が悪い

右下に大きくキャラ変更のボタンがあるせいで、
左右移動したい時に謝ってキャラ変更になってしまう時が多々ある。

右利きの人は、とにかくやりにくい。
そのボタンを避けるように操作すると手が疲れる。

ジャンプが素早くタップすることでしか認証しないため、たまに長押し判定(?)になりジャンプしてくれない時がある。

上下移動モーションなんて要らないので、素直に上スワイプをジャンプ、下スワイプをスライディングにして欲しい。

上記の理由で、下スワイプがキャラ変更ボタンにかすったりして反応しない時がある。

キャラクターのスキルを使う時、キャラによってはモーションが長く反撃を食らうため、ボスダウン中以外での使用メリットが無くてつまらない。

アニメーションが少ないせいで全体的にもっさりしていてキャラを動かしている感じがせずやりにくい。

道中の雑魚は、自キャラが段差に弱く、段差付近の敵を攻撃する際に理不尽な接触攻撃を受けます。
素直に避けるのが妥当

現在のゲームバランスとして、避けれない攻撃などあり
レベルを上げて膨大なHPを壁に物理で殴るゲームとなっているので、防御や無敵回避などのアクションがあったら面白かったかもしれない。

★★★★★
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ゴーストスクランブル
★★★★★
iOS

大幅に変更されていた。

何をやらせたいのか分からないゲームだったが、ボス討伐するという趣旨になっただけ、昔よりはマシになったか?ただ、スタミナに対しての必要周回数やクエストの少なさ、タップの反応しづらさ、ラグにより鍵持てなかったり落としてたり、部屋開けに必要なチャージを0に戻されたり上がらなかったりとクエスト最中もまだ色々と酷い。使いづらいUIやマルチ部屋の仕組みも全然ダメ、まだ楽しいより苦痛の部類なので改善されなきゃサ終待ちかな。

Dungreed(ダングリード )
★★★★
iOS

面白いけどセーブ機能を何とかして欲しい

スマホ向けのオートエイム+オートアタック機能がついていて、引っかかる様な動きもなく、操作性は良い方で面白いです。

只、中断する時は階層ごとのセーブポイントでタイトルに戻るしか方法が無く、ゲーム中に電話などがかかってきたりして、一旦別のアプリに切り替えるだけでリセットされ、強制リタイアとなる事があり、スマホゲーとしてはやや厳しいです。そこだけ何とかしてもらえれば。

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

ボタンの配置と操作性が酷い

●良いところ
・ゲーム内容 - 走っているキャラを操作しているゲーム内容は疾走感もあり、コイン取ったりとアクションも楽しめる。本家モンストと比べても、隙間時間に気軽に遊びやすいと感じた。(本家のような過剰な高難易度、周回路線にならないことを祈る。特に周回)
・UI - 本家モンストと同様カラフルな画面は見やすい。ホーム画面などもどのボタンがどんな機能か一目でわかる。変に洒落た気取ったデザインにせず、使いやすくカジュアルなものとなっていることは高評価。
・キャクター - デフォルメされたキャラは可愛らしく、ステージの開始前やクリア後のモーションも良い。

●悪いところ
・操作性 - タッチしてからの反応のラグ、そもそも反応しない、ジャンプしようとしてもレーン移動等せっかくゲーム内容が面白くても操作性が悪く非常に勿体無い。
・キャラの切り替えボタン - とにかく邪魔。ある程度触っていて1番ストレスに感じたのが実はこれ。スマホを横向きにし、両手で持つ。その状態で自然と右手の親指がくる位置になぜかキャラ変更のボタンがデカデカと存在。なぜこんな邪魔な位置に配置したのか?誤タップ目的の嫌がらせかと疑いたくなる。ステージの攻略に加え、この部分に触らないように操作する必要があり、いわば常にギミックが一つ多い状態。非常にストレス。しかも無駄にスライド式でキャラの交代も少し面倒。そもそもそんなに頻繁にキャラ入れ替えはするものなのか?もっと端っこでよかったのでは?他社のゲームで申し訳ないが同じくアクション性のあり(あちらはシューティング)三人のキャラでチームを組みプレイする『アリスギア・アイギス』ではキャラ引き換えはワンタップ、邪魔になりにくいにくい左上にデフォルトで切り替えボタンが配置されている。しかもUIの位置は使いやすい位置に自由に変更可能。非常に操作がしやすく快適なためぜひ真似してみてもらいたい。 
・ボス戦 - ボスが長く感じる。ボス戦だから仕方ないとは思う。しかしこれまでのステージが疾走感があった分実際よりも長く感じる。特にボスが後方に下がり、こちらは何もできずただ回避するだけのフェーズが長すぎると感じた。何というか、無理やり引き伸ばしているような印象を受ける。ボス戦だからと言って戦闘を長引かせる必要はないと思うので、もっとテンポを良くしてもいいのでは?

●感想
プレイしてみた感想としては面白かった。カジュアルな雰囲気で楽しめる良いゲームだと思う。
ただどうしても操作面であまりにも気になるところがあり、今回はこうして意見を述べさせてもらった。特に切り替えボタンの配置や操作感度などはこのゲームにおいて致命的なのでぜひ改善してもらいたい、ゲームの内容が良いだけに勿体無いという印象。あとはもう少しチュートリアルやその他の説明を丁寧にしても良いと思った。

ゴーストスクランブル
★★★★
iOS

がっかり

モンストに5年くらいどっぷりハマりその後フェードアウト

そして広告見たらモンストのキャラの新ゲーム出て楽しそうだからプレイ始めました

そしたら絆10とか、3個目のスロット空けるためのアイテムの要求が廃人向けすぎてやばい。ノーマルクエストもなし。

モンスト大好きな人は慣れっこなんだろうけどせっかく出たモンスターがめちゃくちゃやらないと使い物にならないとか…もう

★★★★★
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Vampire Survivors
★★★★★
iOS

凄い楽しかった(一部ネタバレあり)

ヴァンパイアサバイバーがスマホでしかも無料で遊べると聞いて軽く始めたらラスボス、エンディング、コレクションと図鑑と隠しコンプまで遊びましたのでレビュー書きますね。
まずいい点、楽しいというか起動してすぐに遊べるのでめちゃくちゃお手軽です。広告がもうほぼなくあるとしても泣きの一回の復活に流れるぐらいで素晴らしいです。
そして何より前半の弱い状態からどんどん強くなり後半ではもう敵なしレベルに強くなるのは爽快感が凄いです。
それに終盤の不気味な世界観も最高でした。
それと少ないけど悪い点
隠しキャラランダムの解放の為の棺が出現しないバグと敵キャラが外に出てしまい戻って来れなくなるバグ、ガロの塔で中央に沿って下に行かないとレダが現れないバグなどありました。
とそんな感じです。
迷っている人も一回ぐらいやって中毒になって欲しいなあって思うゲームでした。開発者に感謝。DLCは有料でもいいので実装楽しみにしてます。

スピードラッシュランナーズ
★★★★
iOS

1月31日リリースの意味あった?

モンスト本家をプレイしている者ですが、正直言ってモンストの名をこれ以上汚してほしくないレベルで酷いです・・・

2月4日23:30に終了したメンテナンスについて、28時間かけてメンテナンスしたにも関わらずバグだらけ。回線もすぐ切れるせいでまともにプレイもできない状態です。なんで途中でメンテナンス終わらせたんですか?ってくらいバグだらけです。信じられないです。

ゲーム内容も初心者には厳しいもので、キャラの育成素材がまあ手に入らない。イベントに向けてキャラ育成したいのに、育成素材の効率が悪すぎます。

テストプレイしたのか怪しいくらいバグが無限に湧いてくるし、今のところはリリース日に合わせるために焦って制作されたイメージしかありません。配信開始の時期を延期して、もっとクオリティの高いゲームにした方が評価も上がったと思います。

リリース当初からメンテナンスしていたのもあって不安が残っていましたが、ここまで酷いとは思いませんでした。
モンストキャラが多く流用されていて、それが好きな方も多くいると思います。期待していたのに、非常に残念です。

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

キャラ素材の無駄遣い

プレイした感想
・良い点
キャラデザは悪くない。好みは分かれそうだけど。

・酷い点
あり過ぎるが、とりあえず4つ。
1.疲れる
爽快さ0。
「敵への対処」「地形ギミックを避ける」「状態異常になるギミック避ける」が、ストレスになるような不快さで同時進行。そのくせ、キャラの操作性は悪い。初期のソシャゲですか?
これを「大混乱」て面白がってるのはセンスが無い。

2.ボス戦のテンポが悪い
ボス戦だるい。
ボスが遠くへ逃げて、一方的に攻撃するだけのターンには、避けるだけ。
このスタイルやるなら、拾うと攻撃できるアイテムみたいなの実装すべき。

3.酷いチュートリアル
チュートリアルがとんでもなく不親切。
育成方法やスキルについて、何の説明も無し。長押しで説明が出るとか、そういうの一切無い。

4.練習クエストが無い
状態異常がどんなのか、説明無しでクエストに放り込まれる。上級でいきなり初ギミック出て、大ダメージ食らって、ボス戦で死亡とか、面白いと思うか?

結論:モンストをプレイしたことあって、時間が有り余っている物好き向け。このゲームから入ってハマる人は、ほぼ0と言っていい。

RPG 刃神のアマテラス
★★★★
Android

いつものケムコ「らしさ」もありながら、和風で落ちついた感じもある世界観が良いですね

UIも悪くないですね。ボタン配置の関係で、片手でのプレイ時は少し煩わしい所もありますが、そこまで気にはならないかなと。 戦闘面では、MPが枯渇しやすいにも関わらず、MP回復手段が乏しい(MP回復アイテムの店売りが中盤くらいから)、敵が急に強くなるような感じがするなど、少々難しめです。レベルが上がりやすく、その都度回復されるため、上手く調整出来ればわりかし快適にプレイ出来るかもしれません。

★★★★★
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Pokémon UNITE
★★★★
iOS

運営が酷すぎる

リリース当初からプレイしています

常にゲームバランスがおかしいです
どのシーズンも必ず他のポケモンよりも頭1つ〜4つ突き抜けた性能のぶっ壊れがいます
なのにバランス調整の頻度は少なく調整があったとしてもまた別のぶっ壊れが出てくる
そんなゲームです
一言で言うと運営が超超絶超超超絶無能ですwwwwwwwww

まともなシーズンはありませんでした

どのシーズンもパーティに必須なポケモンが必ずいます
そのポケモンが居ないだけで勝率がガクッと落ちます
好きなポケモンで戦いたい!という方には向きません
そしてこのゲームは1人で勝てるゲームではありません
基本的に1対2は勝てません
ざっくりですがファイト時の人数差で有利を作り、勝ち、より多くの点数をゴールに入れるゲームです

ランクマッチで変動するランクが
マスター(1200以上)
エキスパート
エリート
ハイパー
スーパー
とランク分けがされています
マスター以上はレートと呼ばれる数字でランクが表示され、世界ランキング等が決まります

ここからはソロ前提のお話です
選ぶだけで地雷認定されるキャラが多数います

ランクマッチは5VS5ですが実際は3VS7、4VS6と言った場合がよくあります
理由は味方プレイヤーによる利敵行為です
味方なのに相手に有利な状況を作り出すプレイヤーが多数おりそんな人と同じチームになった時にはほぼ勝てません

初心者の方は必ずYouTube等で勉強してからランクマッチを始めてください
無知なプレイヤーは本当に迷惑極まりないです

リリース当初からやっていてなぜそんな初心者とマッチングするんだ!お前が弱くてランクが低いだけだろ!と思う方もいるかもしれませんがこのゲームのランクシステムは全くと言っていいほど機能していません
レートが2000あっても1200の方とマッチングします
レートだけでPSが決まるわけではありませんがある程度の目安になります
またこの1200と2000の間にはとんでもなく大きな壁があります
マスターの1200は正直数をこなせば誰でも行けます
そのおかげで同ランクでもPSに大きな差がある
マッチングシステムが狂っているので格差マッチは当たり前です
リリース当初から何も変わりません
書くの面倒くさくなってきたのでこの辺で終わりますが

今まで遊んだゲームの中で1番ストレスを感じるな何だかんだでやってしまう中毒性のあるゲームです

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

ゲームは良い

ゲームは良いです。リリース直後なのでこれからの成長に期待。

良い点。
ゲーム全体的に、デザインが良い。キャラはモンストから引っ張ってきただけあってしっかりしている。
ガチャ演出はモンスト超え。
戦闘が楽しい。スキルやキャラチェンジなどいろんな動作ができ、キャラごとの特殊演出もある。戦闘の要素がバラエティ豊富
わかりやすい簡単操作。全ての操作が初心者にわかりやすかった。
モンスト古参には嬉しいキャラメンツ

悪い点
キャラチェンジがスライドのせいで、スライドしてキャラ変更したかと思ったらレーン移動してしまう。
当たり判定がわかりにくい。今イベントできてる蜘蛛のボスのタイヤを投げる攻撃など当たり判定がわかりにくすぎる攻撃がある。
同じレーンに合わせて、敵の目の前にきたのに攻撃出来ず、何故かこっちがダメージ喰らう。
落ちる床と落ちない床の見分けがつきにくい。
演出が豊富なことが裏目に出ている。とにかく画面が見にくい。4人でやった場合かなり見えにくい。
みんなでプレイするとhpが共有されて、誰が失敗すると無理やりクエストが終わってしまう。

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

現状見つけた問題点?

・一部のキャラ(自分が発見したのはエクリプス)のスキルを使うと必ずアプリが落ちる。他のキャラは同じタイミングでやっても落ちない。 →端末の問題ではない
・蜘蛛のボスの怒り時の必殺技が必中(仕様か不明)。その攻撃をジャンプで避けようとしても、避けるタイミングで画面がなぜか一瞬白い光で覆われ、次の瞬間体力の半分以上を持っていかれる。
→体力を上げてただ殴るゲームの完成
・マルチでの視認性が悪すぎる。落ちる床や敵の攻撃がある中、例えばダルタニャンのスキルを使う人が居ると、直線上の物が全て見えなくなり、気づいた時にはもう手遅れな事が頻発する。また体力も共有のため1人1人がしっかりしないとソロ以上にキツく、キャリーすらできない地獄ができる。
→マルチに入るモチベーションの低下
・操作性が悪すぎる。操作はタップ、フリックがありますが、特にフリックを何度もしなくてはならない場面が多く、自分の感想ですが気怠いです。
→全体的なモチベーションの低下
十字キーを新しく作ってもらい、それとフリックを選べる様にしてもらえてれば、とてもありがたいのですが。
これが自分が2時間程遊んで感じた不満点、問題点です。ここには良い点は書き込んでませんが無いわけではないです。 今後とも運営の皆さんが作るこのゲームを楽しく遊べたらなと思います。

Draw Action: フリースタイルバトル
★★★★★
Android

発想は良いゲームなのに、画面がひとつ遷移するごとに必ず広告が挟まれるためテンポの悪さに閉口する

(加えてスキップに3回以上ウインドウを閉じさせるものや、ペケマークの上にインストールサイトへのジャンプボタンをレイヤーで重ねるなど悪質な広告が多い) またステージのバリエーションが少なく、5つほどのステージを使い回して延々エンドレスで戦うだけなので飽きも早い。 いくらでも面白くなりそうなアイデアを広告収入を優先して非常に雑な形で仕上げたような出来で、非常に勿体ないと思う。

★★★★
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