アクションゲームアプリのレビュー

8,901 ~ 8,920件を表示 / 全11,216

フラッシュパーティー
★★★★★
iOS

私はおすすめしません

簡単にこのゲームを説明すると上スマや下スマ、転がり回避と地上でのその場回避がないスマブラです。このゲームのオリジナル要素としてレベルとステッカーの2つの要素がありますが、後ほど
説明します。
●良かった点
○そこそこのキャラがいる
スマブラと比べると見劣りしますが、十分遊べる数のキャラがいます。
○ちゃんとスマブラ
ガーキャン行動が強すぎますが、基本はスマブラを再現できていると思います。
●悪いと思った点
○レベルのシステムがいらない
キャラごとにレベルが設定されていて、レベルを上げるとキャラのステータスがあがり、レベルを最大まであげると最低レベルの50%もステータスの差が広がります。古参プレイヤーと課金勢が有利すぎるのでいらないです。
○ステッカーのシステムもいらない
ステッカーというキャラが使う技を強くしたり、吹っ飛ばしや攻撃力、移動速度などをあげることができるレベルとは別のシステムがありますが、ここでも課金勢と差が広がるのでいらないです。
○キャラの解放方法の半分以上が課金
そこそこのキャラはいますが、ほとんどの入手方法が課金です。無課金でも手に入れられますが、
1キャラにかかる時間がさすがに多すぎるので、
もう少し無課金に優しくしてもいいと思います。
○民度が悪すぎる
ホールチャットではいつも喧嘩や煽りが起こっていて試合でも屈伸煽りやスタンプの煽りは多く、本当に酷いです。
○キャラの調整がひどい
強すぎるキャラと弱すぎるキャラに差がありすぎてます。キャラごとの使用率と勝率を見たら一目で分かるので頑張って欲しいです。
○マッチングシステムがおかしい
大体キャラのトロフィーが0~500だとbotが多く501~1000だと近いトロフィー同士のプレイヤ ー1001~は1001以上のトロフィー全員で分けられていると思います。1001を超えると基本1500、酷い時は2700などの人とマッチングし、さすがに差がありすぎると思います。トロフィーに差がありすぎると負けた時に減るトロフィーと勝った時に貰えるトロフィーが増えますが、大体どっちも6ぐらいしか変わらないので勝っても対して貰える量は変わらず、負けても少しは減るので時間の無駄感が強く、格上と当たった時のメリットが少なすぎる気がします。大体10戦やったら4戦は格差救済が適応されない400ぐらい上の人で4戦は格差救済が出てくるかなりトロフィーが上の人、2戦が同格か100トロぐらいの格下なのでマッチングシステムが改善されないなら格差救済を強くしていいと思います。
●最後に
ここまで読んでくださりありがとうございました
今から始める人と無課金にかなり厳しいゲームですが、無料版スマブラとして見たらまだおすすめできるとは思います。ですが、ストレスはかなり溜まると思うのでプレイするなら覚悟してプレイしてください。

ソードプレイ!3D忍者が駆け抜け斬りまくる
★★★★★
iOS

ちょっと、詐欺説

もしもし(´∇`)|】ゝ
このゲーム好きなんですが広告多すぎません?あと大体こういうゲーム- ̗̀ 🎮𓈒⋆͛
広告のステージが出てきたりするんですが、
このゲームは出てこないのおかしくありません?75ステージまで来たのにまあこのゲームは好きなんで許せますね(,,・ω・,,)このゲームを作ってくれてありがとうございます𝕋𝕙𝕒𝕟𝕜 𝕪𝕠𝕦 ❤︎"

ソードプレイ!3D忍者が駆け抜け斬りまくる
★★★★★
iOS

ちょっと、詐欺説

もしもし(´∇`)|】ゝ
このゲーム好きなんですが広告多すぎません?あと大体こういうゲーム- ̗̀ 🎮𓈒⋆͛
広告のステージが出てきたりするんですが、
このゲームは出てこないのおかしくありません?75ステージまで来たのにまあこのゲームは好きなんで許せますね(,,・ω・,,)このゲームを作ってくれてありがとうございます𝕋𝕙𝕒𝕟𝕜 𝕪𝕠𝕦 ❤︎"

バトルモン: モバイルオンラインどうぶつバトルロイヤルゲーム
★★★★★
Android

ゲームバランスは要調整ですが全体的には豊富なキャラクターやアイテムの組み合わせによる戦略性など無課金者でも十分に楽しめるゲームだと思います。 ですが新ステージ(動物園鉄道)が公開されてからは以前よりも回線落ちが起こることが多くなりました。Wi-Fiの状態には問題がないにも関わらず頻繁にゲームが中断されてしまうため、勝てたはずの試合を落としてしまうことが多々あります。 この点についてはゲームバランス以上に早急の改善をお願いしたいと思います。 よろしくお願いいたします。

★★★★
PR

フラッシュパーティー
★★★★
iOS

才能ない

1/24 現在もプレイはしてるし
課金もしてやったけどまじで開発者の才能ないよなー
正直これやってる人ってスマ〇ラ(以後、本家とする)買えない人か
本家やっててマウント取りたい奴、自分か友達どっちか本家
持ってない、学生とかの人らでしょ、こんな格ゲーなのに
課金キャラなに?キャラ数自体少ないのに…

毎日デイリーできるわけでもねえのに
無課金でキャラゲットすんのに何シーズンいんだよw
スキルの技変えるのも課金者優先?あほなん?
しかもスキルゲットできても装備すんのにレベル10まで
いくら課金させんねん!?フェアじゃねーだろこのゲームw
課金しても見た目だけ差が出ないゲームなら
みんなやるだろ
無課金捨ててるから過疎ってんだよ
マッチなげーんだよ

ゲーム内アンケートも何?なんで改善点、要望枠の
アンケートないわけ???ほんでなんで
このゲームの惹かれたとこは必須2個なん?
0だよ???????

運営に俺入れたら?才能ないよ?君達???

ゴーストスクランブル
★★★★
iOS

3日ガチでやった感想

絆レベル10を3体作った後感想をしたいところですがさっきレビュー長文を書いたのですが、キャンセルしてしまって、萎えたので何とかして欲しいところをまとめます。 appleミュージックを裏で聞けるようにして欲しい。通話機能いらないからメッセージ機能がほしい。バトル中に使えるスタンプを増やして欲しい。モンQ編成とジュンビのモンスターの所を見やすく、かつ編成しやすくして欲しい。オーブを手に入れる場所を増やして欲しい。自動で合成して欲しい。クラン的なのでメンバーを固定できるようなのが欲しい。

GO!GO!ネコホッピング
★★★★★
iOS

楽しくはあるがやり甲斐が…

にゃんこ大戦争に関する事をYouTubeやGoogleを調べてネコカンやアイテム、レアチケが貰えると聞いてやってみた感想だけど、最初の方はレアチケやネコカンが貰え、ゲーム性も楽しくやり甲斐があったけど進めて行くごとに、良く言ってやりごたえのある、悪く言って難し過ぎるミッションに付け加え、全く来てくれやしないコラボミッションが重なって精神消耗が強く感じてしまう。この自体ゲームのやり込み要素がコラボミッションの報酬とキャラ集めぐらいしかない様に思うのでコラボミッションの数を増やして欲しいのと画面暗転と強制終了が頻発するのをどうにかしてほしい。だけれど先程も言った様にゲーム性は面白く、コツを掴み成長して行くのを実感するのは嗜好に取れる上に幾つかあるキャラを集めて行くのは所有感が満たされるし世界観もしっかりしている。端的に結論を言うと楽しいがにゃんこ大戦争コラボの報酬が少なく難易度が高すぎる、後バグが良く起きるというのを加味して星2かなと評価しました。だけれど個人的に評価は詳しく言うと2.8だとは思いました。

フラッシュパーティー
★★★★★
Android

スマホで出来るスマブラです

ややPTWゲーです。慣れればスマホでもそれなりに操作しやすいです。ただ汗などで方向が固定されたりラグで負けたりなどがあるのは仕方ないけどやるせない。コントローラーでだいぶ変わりそう。キャラのバランスは程よく良いとは思いますがランクバランスが悪すぎて一方的な試合になることもしばしば。そんな中拮抗した試合が出来たときが楽しい。チャット欄には中学生以下の猿で溢れててびっくりするほど気持ち悪いです。恐らく運営は対策する気はないと思われるので見ないことをおすすめします。

★★★★
PR

ゴーストスクランブル
★★★★★
iOS

アップデートされて面白くなった!

モンストが大好きではリリースして直ぐに初めたんだけど、前回は途中で舐めてしまいました。
内容は別に悪いと思わなかったし、システム自体は面白かったんだけど…って感じでした。
でもリューアルされてシンプルで分かりやすくなったし、アニメーション(ストーリー的なやつ)も入って面白くなったと思います!
独自性もしっかりあるし続けて行こうと思います!!
ちょくちょく課金もしようかなーって思ってまさす!
今後への期待も込めて星5です!
でもマジで前回よりももっと面白くなってると思う!!
ほんとこれはリューアル成功なんじゃないかな!!

ゴーストスクランブル
★★★★
iOS

サ終ならないで?以前より遊び安くなった!

ガチャも無課金に優しい(そこそこ回せる) ゲーム自体も横になり画面が広がり遊び安い、操作し安くなったかなと。 ただ未だにキズナ合成でいちいち1回、1回キャラをタップしなきゃいけないのは今のご時世じゃなくても普通一括合成あるでしょー。あと育成で何レベルまで上がるとか表示欲しいよね。以前より楽しくなったのにやってる人口が少なくてマルチ中々しぶいです。 キャラの髪や服も、ペイント等で自分の好きな色に変えられる、ただキセカエじゃなくてもう少し自分の好みにカスタマイズ出来たら愛着も湧くんでは
あと縦からクエストに入る時横にする時たまに携帯落としそうになる人もいるかと。横クエストになったのはありがたいがならいっそ横で良くないか全部
いちいち回転させるのは危険

MistlessStory
★★★★★
iOS

ドラゴンロード

ドラゴンロードが半分地中に埋まった状態でスポーンしてしまうため、ドロップ品を取得することが不可能になってしまっている。
また、プチのスポーン時に壁、地中(床)、水の中になってしまい、倒すのが不可能になることも多く、時間経過で出現するレアモブなのであればもっとキャラスポーン位置などに配慮して、大切にして欲しい。

バキ KING OF SOULS
★★★★
iOS

レビューリセットするようなアプリ

再度追記

あまりにも酷すぎるので再度上げます
まあまあリリースして時間たつのに、レビュー件数またリセットして星5増やしてこりないなぁ
これを楽しいと本気で思ってるなら、バキしらないもしくは、バキを好きじゃ無い方じゃない?

追記 ウソばっかりの星5がレビュー増えてるねぇ 最近のゲームにしては盛り上がってる? サクラレビューが盛り上がってるだけで ゲーム自体全くでしょ ボクシングゲームじゃないのに、こちらは手が動いてるだけのバトルの何が楽しいんでしょうか? 星5の数と平均をみるのではなく 星1の数がいかに少ないかが、良いゲームの見極めじゃないか このゲームをやって学びました そんなアプリ信用出来ます? つまらないからつまらないとレビューしても 一向に掲載されず、的外れな星の5のサクラレビューが増える増える ログボ配布多い? 消費に対して圧倒的に少ないでしょ 無料補給所でアイテムが貰える? そんなもの普通じゃない? 良い点もあるにはあるけど それ以上に、レビューをリセットするようなアプリはダメでしよ

★★★★
PR

忍者マストダイ
★★★★
iOS

面白いけど、改善点ありかな?

最近超人になったものです。
操作が簡潔でわかりやすく、キャラの育成などもあり、面白いです。
鬼畜ゲーだとおっしゃる方もいらっしゃいましたが、ボスキャラ、ステージには攻撃パターンがあるので、初見では難しくても、慣れてしまえば無傷クリアも全然余裕です。
おにぎりも20分で一個、10時間で満タンになるのは良いと思うし、忍具も集めやすくてちょうどいいと思っています。
ですが、キャラや武器育成において、ガチャで獲得するアイテムを使用することがほとんどだと思うのですが、ガチャが渋い上に回すのも勾玉が結構するので、大変です。
それに加えて、ガチャに確定でSSRが出る回数が決まっておらず、50回まわして、ようやく確率が上がります。
無料で回せるガチャも、NもしくはR武器しか出ないガチャが1日一回無料それ以降は忍銭で二回まで、せめてこれだけでも忍銭で回せる回数を増やすなどあってもいいのではと思います。

キャラについてですが、それぞれのキャラに属性があって良いと思います。リンと蒼牙にはジャンプに関して特徴や利点があり、使用感も良いと思います。
ですが、初期キャラのクロは置いといて、リキ、カラコには特徴がなく、どうしてもリンと蒼牙と比べてしまうと、使用する気になれません。もう少し何かあっても良いのではとも思います。

そして、お尋ね者をチャットで募集できるのですが、椅子取りゲーム状態時間帯によっては級を見てから押しても遅くて、級を見ずに押さなければならない時もあります。
それぞれの級に報酬の回数制限もあるので、できればチャット欄に級別の募集のみを絞れる機能を追加しても良いと思います。 それなら、椅子取りゲーム状態でも連打でも、自分の求めている級の部屋に入ることもできるし、その方が抜ける人も少なくなると思います。

無課金勢なので、育成に時間がかかるのも分かっているし、時間をかけて集めたアイテムを使用して、強くなった時はすごく楽しいので、これからも続けて行きたいと思いますが、出来ればでいいので上記の事を改善していただければ良いなと思って書かせていただきました。褒め言葉が少なく、改善してほしい点が多くて申し訳ありません。

パンケーキタワー® 子供向け人気ゲーム
★★★★
iOS

人生を変えてくれた。

それはある日の事だった。深夜1時、寝ようとしても寝る気がせず、無心でAppStoreを開いた。いつも通り「あなたへのおすすめ」と言う欄を見ていた。見ると何度か見た事があるような物が何個かあった。(つまらないなぁ…)と言う気持ちで下までさげたら、明らかに1つオーラの違うアプリがあった。アイコンを見ると、積み上がったパンケーキがこちらを向き、楽しそうな笑顔で笑っていた。私はそれを見た瞬間、吸い込まれるように入手ボタンを押していた。しばらくして、ホームに戻ると先程のパンケーキが居た。開くとおしゃれな音楽に先程のパンケーキが「いらっしゃい」とでも言うようにこちらを見ていた。早速プレイボタンを押すとリアルな焼き音と共にフライパンからパンケーキをお皿に落とすと言うシンプルな内容のゲームだった。特にこれといった特徴もない。なのに何故こんなにハマってしまうのだろう。これをプレイ中に寝てしまったのかもだが、朝5時。ふとスマホを見ると、パンケーキがいた。またやりそうになったが、この日は学校があったため、欲望を必死に抑え、準備をした。バスに乗っている時、暇で暇でしょうがなかった私は、迷いもせずこのパンケーキタワーと言うアプリを開いた。それから私の人生は淡々と変わって行きました。おすすめです。

パンケーキタワー® 子供向け人気ゲーム
★★★★★
iOS

人生を変えてくれた。

それはある日の事だった。深夜1時、寝ようとしても寝る気がせず、無心でAppStoreを開いた。いつも通り「あなたへのおすすめ」と言う欄を見ていた。見ると何度か見た事があるような物が何個かあった。(つまらないなぁ…)と言う気持ちで下までさげたら、明らかに1つオーラの違うアプリがあった。アイコンを見ると、積み上がったパンケーキがこちらを向き、楽しそうな笑顔で笑っていた。私はそれを見た瞬間、吸い込まれるように入手ボタンを押していた。しばらくして、ホームに戻ると先程のパンケーキが居た。開くとおしゃれな音楽に先程のパンケーキが「いらっしゃい」とでも言うようにこちらを見ていた。早速プレイボタンを押すとリアルな焼き音と共にフライパンからパンケーキをお皿に落とすと言うシンプルな内容のゲームだった。特にこれといった特徴もない。なのに何故こんなにハマってしまうのだろう。これをプレイ中に寝てしまったのかもだが、朝5時。ふとスマホを見ると、パンケーキがいた。またやりそうになったが、この日は学校があったため、欲望を必死に抑え、準備をした。バスに乗っている時、暇で暇でしょうがなかった私は、迷いもせずこのパンケーキタワーと言うアプリを開いた。それから私の人生は淡々と変わって行きました。おすすめです。

Vampire Survivors
★★★★★
iOS

2023/01で確認した不具合

不具合「宝箱から最低3つのアイテムが出現するはずが、その内2つが空白になる」

キャラ:ポルタ
モード:恐らく全て
アルカナ:ゲームキラー

雷を、クールタイム-90%を利用し、宝箱で武器などを強くしていくビルドです。

ゲームキラーの効果で、レベルは上昇せず、宝箱からは最低3つのアイテムが出現することを利用し、マップに落ちているアイテムと所持武器を強くする予定でした。

しかし、アイテム0の状態で宝箱を拾うと、アイテム3つ出現のモーションの後、雷の指輪1つと空白(白の正方形)2つが出現します。

また、ある程度アイテムを拾い、アイテム欄を埋めた後に宝箱を拾うと、アイテムレベルを超えても宝箱からアイテムが出現します。
さらに、アイテム欄のある固定位置(ここまでは覚えていませんでした、すいません)のアイテム2つ、別の固定位置にあるアイテム1つが延々と出現します。

p.s.別のバグ
リミットブレイク使用時、五芒星の魔法陣(ペンタグラム)など、リミットブレイクの上限が存在する武器を、上限まで上げた後に「金貨・肉・金貨(永遠)・肉(永遠)」を選択するのですが、金貨(永遠)、肉(永遠)を選択しても、自動選択にならない

正直、レベルが200、300まで上昇するのに手押しは辛いです。

★★★★
PR

ゴーストスクランブル
★★★★★
iOS

リニューアルされたけど...

リニューアルされて変わったのは横画面になったことです。リリースされた時はかなりやりこんだのですけど明らかに前の方がいいです。
一つだけスワイプする方向が違うボタンがあり、明らかにやりずらいです。
僕がこのゲームに求めていたのはボイスチャットをオンにするボタンをわかりやすくしたり、ボスの攻撃パターンを増やして難しくすることです。今回のアプデは操作しづらくしただけです。縦画面に戻して欲しいです。
プレイヤー同士の交流も少ないのでボイチャのボタンをわかりやすくして欲しいです。使っている人見たことないです。

KOF '95 アケアカNEOGEO
★★★★★
iOS

如月エイジ

操作難しいけどエイジが使いたくて買いました。ただ難易度下げても敵強くないっすか?レベル1でも至近距離の斬鉄波をリフレクターや流影刃で跳ね返してくる。跳ね返った時の方がダメージでかいし。エイジついでに98のリメイク?出して下さいエイジが使えましたよね?

ダダサバイバー
★★★★
iOS

●英雄じゃないと比較して

ゲームとしては面白いし作りもとても良いと思う。
表題の同系統ゲーム『英雄じゃない』のレビューを見て、やたらとダダサバイバーを持ち上げるレビューが多かったので実際に1週間プレイしてみた。

率直に言えば変わらない…ただ、グラフィック的なところやシステム的なクオリティで言えばダダサバイバーの方が『英雄じゃない』と比べて良いかなと思える。

★1評価にしているが、実際には★2.5くらいつけたい。
マイナスの理由としてやはりパラメータが課金前提なところ。
『英雄じゃない』と比べて、あまり初心者歓迎な感じでもないところ。

特に七日間でミッションをクリアすれば最終的に強力な武器が手に入るチャレンジミッションも、初心者歓迎と見せかけて結構露骨に課金誘導な感じが出ている。
特にクリアさせる気の無いミッションとか意味あるんだろうか?
7日経過すると消えるのだが、その辺は『英雄じゃない』の方が幾分も優しく思える。
向こうは経過してもミッション達成できるため、時間さえかければ達成可能だが、ダダサバイバーは時間制限付きで無慈悲に消える。
その上で無課金だと達成させる気がないミッションは割とやってる側としては不愉快だった。

またガチャ確率も露骨に渋い。
天井があるせいか、かなり上位ランクの武器に対しての排出率は絞っている。
確率表記もないので体感にはなるが、1%かそこらくらいだと思われる。

広告などは個人的に見る分は全然いいのだが、広告見た上で課金しないと先に進まないバランス調整はゲームとして終わってる気がする。
そんなに課金させたいのなら広告切って課金のみのバランスにしろよと思う。

暇つぶしにはなるけど絶対にどこかで頭打ちになるので進めれば進めるほど時間を無駄にしてるような感覚に陥る。

Draw Action: フリースタイルバトル
★★★★★
iOS

おもしろいんだけどね...。

ゲームの内容としては、とても面白くて良いと思うのですが、あまりにも広告が多い。
しょうがないのかもしれませんが、1・2回試合したらすぐ広告になってしまい、イラっとくるときがあります。5試合に1回とかにしてほしいなーと思いました。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する