9,121 ~ 9,140件を表示 / 全12,794件
このゲームは稀に見る出来で面白いにも関わらず、購入制(課金制)が多くの人々に受け入れられていないという現実はとても残念です。
このゲームは「テトリス」や「ぷよぷよ」のように、不思議とのめり込んでやってしまい長時間経ってしまうという、類稀な潜在能力を秘めていると思います。
これら名作ゲームと比べても遜色ない面白さは、その優れたフォーマットゆえだと思います。これは「キノピオラリー」と「リミックス10」にて顕著に感じられると思います。
やり込んだ今だからこそ言えることですが、この良くできたゲームを遊べるのならば私は価格は安いと思います。
ですが、少々大幅なアップデートが欲しいと思うところもあります。
まず、デイジー姫のコインフィーバーは長過ぎるように思い、ゲージが溜るのも早過ぎると思います。これはデイジーが特殊アクションの際に大きくゲージが溜まるからです。
また、キノピオは単純に速過ぎます。キノピオだけが最後に得をするコースになることが非常に多いです。
これらの理由から、この2キャラは弱体化した方が良いと思います。
キャラクター毎に得意コースがあっても良いと思いまが、この2キャラはあらゆるコースで強さを発揮してしまっているように感じます。
あとついでではありますが、マリオにも何らかの強みを設けてくれたら嬉しいです。
細かいアップデートを重ねてバランスが良くなれば末永く楽しめるゲームになるので、そのようになれば実に幸いです。
個人的には有料でもアップデートがあれば、進んでアップデートしたいぐらいです。
民度が悪い。三対三で自分がミスをしただけでブーイングのピンズをおしてきたり、試合放棄する人が多い。そしてそういう人に限って下手(協調性がない。そして名前がハングルの方に多い)だから勝つのは味方ゲー。 勝ったら敵味方関係なく煽りをする人が多い。自分がMVPをとって負けても救済さえもない。ソロバトルという全員が敵で戦うモードでもチーミングという協力する行為をされれば2対1の挟み撃ちにあって即終了。チーミング破壊も厳しいのでよっぽど上手くないと無理。 キャラバランスもおかしい。新キャラは壊れていてそのキャラが登場するとどのゲームモードでもそのキャラが溢れて面白くなくなってしまう。しかもそのキャラは課金誘致のために先行プレイさせているので課金したキャラが一時的に強く、直ぐ弱体化されるといったことをしている。 そんなことをするくらいならバランスのいいキャラを作り先行プレイを廃止して欲しい。 あとはエドガー、パール、コーデリアス...(他にも個人的にソロバトルでは特にはシェリーやバズ、キットなども地味に強すぎる気がする)といった強すぎるキャラも弱体化するべきだ。環境的に強いキャラがいればどんなにプレイスキルがあってもそのキャラに負けてしまうことが多いのは面白くない。 このように悪いところを上げれば本当にキリがないのでやらないことをお勧めする。 自分もかなりやりこんでいたが時間の無駄である。1人で野良マッチをするとトロフィーが上がらずに沼りやすいため、やるとしてもフレンドとチームアップする方がよい。
そんなゲームなのにたくさんの支持者が未だいて、中毒性がある。
おわってんな。
とにかくゲーム数が凄くて、
戦う系が好きな人でも、
物語系が好きな人でも、
自分で家を作ったりするのが好きな人も、
ロブロックスではご希望のゲームを見つけることができるんです!
ゲームを沢山とる必要も無いから容量少なくてすむゼ……(ボソッ
では次、
ワイのおすすめゲームを紹介します!
興味出たらやってみて下さい!
・ベビーレイジ
このゲームは、赤子、幼児、大人の3種の役に別れており、赤子は泣き、幼児は自分や赤子の世話を少し出来、大人は赤子や幼児を選び、家をたて、家族になったり世話することができます
世話をしていたりするとイッツァマネーが貰えます。そのお金で家を買ったりできます。しかし、家の値段は最低でも2000〜3000円くらいなので……家を買うにはちょっと時間がかかります💦ですが、最初から無料の家もちゃんとあります!海外の人達はリッチな人を好むので、最初はコイン集めが難しいかもです💦頑張ってくださいね!
・回転寿司
このゲームは、ただお寿司を食べるだけ…………かと思いました?全然違います!
回転寿司屋の外にはコンビニ、フルーツ飴屋、焼き鳥屋があって、寿司を沢山食べると買えます!
寿司を500個食べると部屋が買えます!
グループに参加した人は3階の綺麗な景色の見える所で食べることが出来ます!(参加の仕方は、ゲームをタップし、下にスクロールすると開発者が出てきます。それを押し、参加するを押したら完了)外国人にも日本の素晴らしさを与えるのでいいですね……
・猫ミームロールプレイ
おや、この言葉を見てビックリしましたか?笑
自分が猫ミームになれるゲームです
隠れている猫ミームを探すと、その猫ミームになれたり、部屋画像が立体的になっているのでそこで家族ごっこなども可能です!
または、現在流行中の逃走中も出来ます!
走って、隠れて逃げ回れ!
とな感じです(?)
・激ヤバエレベーターテスト
このゲームは心の弱い人にもおすすめ出来ます!
少々怖いやつもいますが、大体はそんなに怖くないです笑
ずっと生き続けているとコインを貰えて、
アイテムを買うことができます!
ちなみに私はスピードコイルとジャンプシューズがおすすめです!チート使えますよ笑
12分間やっていると、レインボー絨毯(じゅうたん)が貰えます!あと剣も()これはもうチートを超えておりますな……笑
大体こんな感じです!
他にも楽しいゲームは沢山あります
ぜひやってみてください!
【2024/04/22】全国のハンターさんと大連続狩猟できるようになったニャ!これぞ祭り!★8、9ジンオウガが狩れるのが楽しくてついチケット使っちゃったニャ!でも今の仕様だとリア友と狩り散歩で一緒に大連続できないニャ(2人じゃ倒せないから)。そこはちょっと寂しいニャ。/HR表示を無くすらしいと聞いたのだが本当かニャ?ボクは頑張って上げた自分のHRが表示されることに誇りを持ってたニャ。表示されなくなったらモチベ下がるから絶対やめてほしいニャ!/素材処分でゼニー獲得!?ついに来たニャー!!!!運営さんありがとニャ!しかもお知らせには“削除”じゃなく“処分”と書かれてたのにも期待ニャ。削除はデジタルっぽくて味気ないニャ!/ギルドカードパワーアップも楽しみニャ!!
【2024/04/11】ちゃんと全員揃ってから出発の笛?が鳴るようになったの地味に嬉しいニャ!ずっとモヤモヤしてたニャ。/募集中に周囲のハンター数が表示されるようになったのも嬉しいニャ。大連続中も同じようにしてほしいニャー。/“削除”がマジだるいニャ。ボクが今まで他のソシャゲをやめた時の理由ダントツ第1位は、“カードが持ちきれなくなって整理しなきゃいけなくなり面倒になったから”だニャ。マジだるいニャ。/小モンスター狩りのアクションがちょっとスムーズになって嬉しいニャ!
【2024/03/大型アプデ】春が来たニャー!ティア楽しいニャ!もらってもどうせ“削除”するだけの素材も多いけど。削除するの手間ニャ。ゴミを寄越すニャ……/重ね着楽しいニャ!でもカボチャ頭かぶれなくてガッカリニャ。強化したくてもハロウィンチケットなんてもう“削除”しちゃったニャ。BOXを圧迫するだけだったから捨てるしかなかったニャ!!(怒)/ストーリーの難易度を下げられるのは助かるニャ!/シーズンパス1000ゼニー、適正価格でGoodニャ!と喜んでたら“次シーズンから高くなる”との情報。は?これ以上高く?どうせ“削除”する素材をもらうために?/大連続、他に人がいない時は5秒待たせるのやめてほしいニャ。/ギルドカードが少し進化して嬉しいニャ。早く背景も変えられるようになって欲しいニャ。/マイセットUI、瞬押しと長押しが逆だと嬉しいニャ。パッと押してサッと変更したいニャ。
【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。
【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ!
【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!
【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。
【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!
【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……
グラフィックは良いが、全体的に不親切。レベルも上がりにくく、なかなか強くなれないし、ステージクリアで希少性の高い装備アイテムを手に入れても、装備可能レベルが3,4レベル上に設定されてたりするので、モチベーションが全然沸かない。戦闘も押しっぱなしで使える銃撃があらぬ方向に向くので非常にストレス。戦闘中、重要な回避もやや押しにくいし、攻撃やスキルのボタン配置自体が画面右下のギリギリにあるので、スムーズな操作は期待できない。序盤から色々な機体を使い分けたりすることもできないし、気軽にスキルの付け替えもできないので、ステージ攻略が非常に気が重い。世界観とかキャラの会話とか正直どうでも良いので、それよりは武器ショップとかで手軽に強化できて、新ステージへの攻略意欲が湧くような設計にしてほしかった。残念。
現在1550レベです。
普段はレビューなど書かない者ですが(レビューを書くくらいになる前に飽きる)、これは私史上最高にやりこんでいるので感謝の気持ちも込めてレビューいたします。
他の方も書かれていますが、だいたい100レベくらいから同じステージの繰り返しになってきます。飽きる人は飽きます。
ですが、メインレベルの他に「ポータルラン」「チャレンジ」「レース」など難関レベルがあり、私は飽きませんでした。
メインステージにはただクリアしていくだけでなく、赤チケットやポータル(のようなもの)、工事現場のあれみたいなものがあります。最近のアップデートで星を取る要素やショートカットも追加されました。(今開いたら無くなってたんですが、バグでしょうか?)
広告は機内モードにすればなくなりますが、その代わりに毎回オファーが来ます。
ボールは種類豊富ですが、私は広告等で使われている黄緑の矢印のようなボールがお気に入りなのでずっとそれを使っています。
バグに関してはほとんどないですが、たまに体当たりして倒すはしごのようなものがバグって荒ぶり、渡れなくなることがあるので修正お願いします。
また、同じステージの繰り返しではさすがにつまらないので、1つくらいでいいのでアプデで追加してくださると嬉しいです。
まだまだ良い要素はたくさんありますが、ここら辺で終わらせていただきます。
これからのアップデートに期待を込めて星4にします。
良いアプリゲームを作ってくださりありがとうございました!これからもやり込んでいきます。
素材は悪くないが全体的に粗く以下の課題がある。ぜひ改善してほしい
1.一部を除いて敵弾の弾が見づらすぎる
自機弾のグラフィックと似たような色だったりやたら細いレーザー、小さい弾などダメージを喰らったときはしまった、というより何故?というときが多すぎてストレスフル
敵弾の色を統一、見やすくするなどでだいぶ変わると思う
2.自機の当たり判定が大きい
自機の当たり判定がおそらくグラフィック通り。1.の問題と噛み合い非常に大雑把な弾除けを強要され面白くない
敵弾を増やす代わりに自機くらい判定を某シューティングのように中心部のみにすべき
3.ボムとスキルボタンが近すぎて誤爆する
両サイドに配置できるようにすべき
4.ボス戦について
形態変化や登場までが長すぎる。2回目以降はげんなりする。短くすべき。またなぜか形態変化後ボスは弾を打ち出しても自機が動かせない時があり、その場合ワンパンで死亡することあり。いかがなものか
5.スキルの自由度が低い
アチャ伝的なランダム強化要素はあるが選択肢があるわけではないので決まった構成になる。であればわざわざ選択させる意味がわからない。
PUBGの改善して欲しい所
マッチングが長すぎる
サーバーを変えても特に変わりませんでした
ただサーバーを変えたら強さを変えれるのがとても良い点
ただサーバーを変えたからと言ってマッチングの長さ&マッチング出来ないのは変わりませんでした
もしかしたらバグなのかな?って思います
流石にマッチングだけで2~3分待たされるのはストレスです
もっと言えば6分なんか普通に待たされます
後荒野マップとかスノーエリアも正直廃れてますね
逆に考えたらまた新しいマップ作るとプレイヤーも少しはプレイすると思います
それとガチャに関してです
最近はスパイファミリーとかとコラボしてとても良いです
でもPUBGも荒○行動と同様で課金すれば強くなるとかになって来てるような気がします
例えばベントレーとか
PUBGはあくまでバトロワです
課金すれば強くなるならプレイヤーは減っていく一方ですね
まぁそね話は置いといて
ガチャの効率?
最近またPUBGをプレイして気づいたことです
ドン勝メダルを11個集めてました
そしてチケットを1枚消費して
まぁビックリ1番価値のないTシャツが出ました
しかもレアでもなんでもないやつ
流石にそれは酷すぎじゃないですか?って1回は我慢しました
そしてドン勝メダルを消費してまたガチャを回したら
まぁドン勝メダルが11個+ガチャの値段がメダル3だとして
3回?は回して全部爆死です
もちろん11個は水の泡
もうちょっとガチャの効率を良くしないとダメだと思います
まぁ欲を言えば少し改善するのじゃなくて
めちゃくちゃ改善する所は沢山見当たります
こうやってプレイヤーに言われて改善するのじゃなくて
運営から積極的に改善点を見つけて修正するのが
貴方達の役割じゃないですか?
でも悪い所ばかり言っててもダメだから
じゃあこのゲームの良い所
さっきも言ったサーバーを変えたら自分と対等なプレイヤーと対決を出来て自分も満足してます
日本のプレイヤーはやっぱり強すぎてイラッとしますね🤣
後他にいい所は
コラボとかの時はやっぱりドン勝メダル豪華ですね
まぁガチャの時は悲しかったですね
せっかくコラボで手に入れたドン勝メダルなので🥹
これらを改善をしてくれたらもっと良いゲームになると自分は思います
改善お願いします
ありがとうございました
運営の拝金主義も萎えますが、それよりも最近はユーザーの取り締まりをしっかりしてほしいと思います。 3pシューターは基本パスをせず打ちまくり、リバウンドを取れなくても無視して打ちまくり、妨害されている状態で無理矢理捩じ込み、点数は自分が取ったから自分は活躍していると勘違いするワンマンプレイヤーばかり。 ミスというレベルを越えているし、運営さんは放置行動以外は取り締まってくれないのでランク戦にもガンガン参戦してきます。 キセキの世代。残すは赤司だけですが、何故が常設ラインナップに入っているのは黄瀬だけで他は200回ガチャを回して交換するしかありません。 その上キセキの世代を育てるための特別アイテムが手に入らなさすぎてキセキじゃない方がいいくらい。特にキャラカードは300ダイヤ(1枚)で買う以外は200回ガチャ回して交換するしかないうえ、1マスの解放に5〜10枚要ります。 何故こんな拝金ゲームみんなできるの………???
<追記>赤司まで登場しました。未だに日向は課金でしか手に入らず、安いから課金したとしても真のエース以下はマナーが益々悪い人だらけ。勿論例外も居ますが、年齢層がやたら低い。パスしない、無理矢理打ちまくる、パス回そうと言えば拗ねて放置………そんな感じの少々頭が残念なプレイヤーがたっくさん居ます。一応通報はしていますがもう人がほとんど居ないのでユーザーを失いたくない運営の取り締まりはだいぶ甘いです。チームを全員知り合いで固める等しないと楽しむには程遠いストレス線を3回に2回はやる羽目になります。……あ、お金でストレスを買えるゲームです✌️ヤッタネ!
ゲーム性は難しいですが慣れれば何とかなるんじゃないでしょうか。強い敵でも別に自分は気になりません。頭でっかちにならず仲が良ければほぼほぼ勝てますよ。暫く放置して再開した時に低ランクでマナー最下層と出会うのが問題ですね。
半年ほどやっています。
【このゲームの魅力について】
このゲームを始めてから毎日5000歩、
多い時で15000歩歩くようになりリモートワークで
深刻な運動不足だったことから脱することができました。
いままでも色々な位置ゲームはやってみたのですがどれもハマることはなくすぐにやめてしまっていました。
しかしモンハンnowはとにかくアクションパートが楽しく
ずっと続けています。
ハンマーを愛用しているのですが一撃の重さの手応えが
きちんと家庭用版と同じように感じてクセになる気持ちよさです。
ジャスト回避、というぎりぎりで回避が決まった時も気持ちよく
これまで遊んできたスマホのアクションゲームの中で
最も楽しいアクションゲームです。
運動しないと…という気持ちではなく
狩りにいきたい!!っという気持ちでゲームを遊んでるだけで
運動不足が解消された。そういう心地です。
【課金について】
序盤の方ではほとんどしていませんでした。
1000円の月パスを買っているくらいですかね。
3ヶ月くらいプレイするといわゆるエンドコンテンツに
入ってくるのですがこのあたりからはレアドロップする
度に300円の報酬倍加課金を使ってしまっています。
なので今は毎月、月パスの1000円と報酬増加で6000円くらいかなと
毎日2時間くらいは遊んでいるので60時間遊んでいるのと
運動不足の解消の役に立っていると考えると
妥当な価格だと思っています。
【改善してほしい点】
他の方の意見を見るとレアドロップがでない
お金がたまらない
などなどゲームの成長が遅いことへのバッドレビューが
多いように思いますが、私はこのゲームを
運動不足解消のために遊んでいる面があるので
長く遊びたいと考えており成長が遅いことには
そこまでネガティブな感想は持っていないです。
すぐ終わってしまう方が困りますからね。
ただ一つあるとすれば武器種による公平さについて
不満に思っています。
同じグレードでも武器種によって明らかに強い弱いがあります。
ハンマーは格段に弱いということはないですが
決して火力が出る方ではありません。
さらにはハンマーとしては尻尾が
きれないためドロップ効率も悪い状態です。
火力が出せる上に尻尾も切れるという
状況の武器種がある以上ここにはやはり不満があります。
この点については改善を切に臨みます。
氷の世界までプレイ。
ガンガン人を食う爽快ゲー!と思いきや、弱い人間から食って経験値を貯めて自分の好きな能力をアップグレードして……という意外と堅実なゲーム。
この手の広告ゲーにしてはゲームバランスが上手く調整されており、あんなに手強かった敵がいまや簡単に倒せる!という楽しみ方がメイン。塊魂にちょっと近いかな。
仲間のエイリアンを駆使する必要があるクエストがあったり、移動速度や対単体攻撃力を上げて強い敵を1匹ずつおびき寄せて処理したり、強化アイテムを落とす敵の多い狩場で放置したり、回復できる拠点に強敵を連れ込んでゾンビアタックをしたり……と自分なりの攻略が出来てゲーム性を感じられたのは◎。
ゲームが進行していくにつれて強化アイテムの入手法も増えてくるあたりがピーク。
しかし他の人も言ってる通り楽しいのは氷の世界突入までで、それ以降はせっかく時間をかけて上げた能力を4分の1くらいまで下げられるわ、新要素もガバガバ機械翻訳のせいで何をしたらいいのかわかりにくいわでお手上げ。この辺りからはなんの楽しみもなくただただ苦行。
個人的には「俺の力を取り戻してくれたら想像を絶する力を分けてやろう!」的な事を言っていたクストフ(カ?)のメインクエストをやっとの思いでこなしたのに、待っていたのは想像を絶する力どころか氷の世界の苦行体験片道切符だったことが割とガッカリ超えて腹立つポイント。なんやねん。想像を絶する力くれよ。第一こいつの名前はクストフなのか?クストフカなのか?クストフチカラなのか?ガバガバ日本語訳のせいで固有名すらハッキリしない。壁を破壊した先でなんかクラクラしてるし。想像を絶する力くれよ。
さらに残念だったのはロケット。そこそこめんどくさいクエストをこなして高い資源を費やしてロケットを完成させ、ワクワクしながら触れてみたら「アップデートをお待ちください!」。
肩透かしというのはこの瞬間のためだけにあるんじゃなかろうかと感じました。この先に何があるんだろう?という期待感に応えてくれるゲームでは無いので、なんとなく片手間でゲームしたいけど放置ゲーはな……と思う方にはいいと思います。