1,341 ~ 1,360件を表示 / 全12,604件
マッチング制度についてですが、まず日本サーバーと韓国サーバーなどで分けてほしいです。
決めつけですが、韓国人に弱い人が多く、そのせいで負ける試合も多くあります。なのでサーバーごとに分けてください。マッチングする韓国人の9割以上弱いので皆さん気をつけて
それとマッチング制度について2つ目ですが、
「弱い人は弱い人と、強い人は強い人と当たる」というトロ制度も個人的にはいりません。
そのせいで2000トロや3000トロの価値がなくなり、サブ垢を作れば時間さえあれば1体は2000や3000にできてしまう状態です。
その結果、イキる人が増えてストレスが溜まります。
最後にトロ制度についてですが、元に戻してほしいです。
1000トロから3桁に下がって、また1000に戻すという楽しみ(醍醐味)があったのに、それがなくなって悲しいです。
さらにもう1つ、トロ制度についてですが、これも元に戻してほしいです。
900トロ帯でも勝って+10は多すぎます。以前の+7だった時に戻してほしいです。
今は簡単に1000トロが作れてしまって、おもしろくないです。
G10-5+スタイル変更でも星8モンスターが倒せなくなりました。 結果、これです。 古龍にフレンドリンクで呼ばれるとライトボーガンでランスのような動きになりますよ、もうほんと勘弁して下さいね ほんと、めちゃくちゃです 偏りの生じ、そうですよね、偏りすぎなんですよ テストしてない証拠なんじゃないでしょうか? 何にしても【素材必要数が膨大】そして出ない、落ちない 楽しみとは何でしょうか? 作った武器で倒せなかった敵を倒せるという達成感ではないのでしょうか? まずそこに行き着くのに苦行しか無いと思いますよ ┗変位した風漂竜の鱗、何体レイギエナを狩っても一向に出ませんね 出ませんね、入れ忘れでしょうか? イベントのチケット枠を増やしているので他のレア6も入り切らないのでしょうか? 不具合でしょうか、あれやこれやの不具合も確認が取れていないようですし、本当ダメダメです
4週間やって思ったことのいいとこ悪いとこ書きます
いいところ
リアル
いろんな武器があり好きなようにカスタムできる
ヘリや戦車などいろんな乗り物がある
いろんなモードがあり楽しめる
キャラごとに色んなスキルがある
悪いところ
試合の途中参加が稀にある
乗り物が強すぎる轢きがワンパンは強すぎだしヘリの無限フレア、乗り物全体の無限修理は強すぎ
盾が強すぎる電気矢や爆発物じゃないと壊せないのはゲームとしてのバランスが崩れている。
追加して欲しいもの、機能
銃剣を追加して欲しいです。
UH60やCH47、UH1などの輸送ヘリを追加して欲しいです。
輸送機機能も追加して欲しいです。
小隊で使える迫撃砲などが欲しいです。(1陣営に2つ迫撃砲をランダムな小隊に使えるようにするとか)
あとは日本の銃や銃剣が欲しいです。(89式小銃や20式小銃、64式小銃、38式などの)
ストーリーモードとか追加してほしい。
ブラックホークダウンはまずスマホで出来ないし、スマホで出来るレベルのストーリーモードが欲しい。
バランス関連
対装甲車両の武器のダメージをもうちょっとあげて欲しい…
AT4とか磁気爆弾、高性能グレネードランチャーのダメージあげて欲しい、装輪装甲車は全然倒せるんだけど主力戦車やライトタンク、水陸両用戦闘車はガチで壊せない。
盾の弱体化してくれ
盾構えてるやつは後ろからと盾の小さい窓狙わんといけないからガチきつい。
せめて盾の使用時間とか何発かの弾薬受けたら壊れる仕様にして欲しい。
プレイ環境:iPhone 17 Pro Max/iPad mini A17 Pro
本編はあっという間にクリアし、現在はDLCをちびちび勧めていますがなかなか楽しいです。時間が溶けまくって困るくらいです。笑
字幕の進む速度が早すぎてストーリーの内容は正直曖昧ですが、手軽に遊べるTPSゲーとしては最高峰なのではないかと思います◎
ペインの万象天引↔︎神羅天征のような攻撃ができるのもかっこよくて爽快で良いですね。
ただ一点、「戦闘中に使用武器の変更ボタンが効かなくなる」という致命的なバグ?があるのが凄くうざいです。
近距離や遠距離の武器を駆使して戦いたいのに何度変更ボタンをタップしても全く効かず、その間に敵にタコ殴りにされて倒されるといった事が何度も起きています。
某フィールドから来た者です。10時間位遊んで思ったことを書きます。
一つ目はなんと言ってもグラフィックの良さです。大体こういうゲームはグラフィックが粗い所がありますがこのゲームは壁や地面どころか水のグラフィックも素晴らしかったです。
2つ目は乗り物の多さです。まさか高速戦闘艇まであったとは...
3つ目は要塞システム、分隊要請がある所です。これらもどっかのフィールドで見た事がある気がしますが。自分の手で拠点を強固にするのは楽しいです。
短所も3つ紹介します。
一つ目はビークルが強すぎるという事です(特にヘリ)
自分は歩兵、地上兵器、輸送車、航空機とほぼ全てのビークルを遊んでますが。ヘリがすごいぷかぷか浮いていてまずこれ墜ちるんか?と思っちゃいました。
2つ目は一部スペシャリストが強すぎる事です。個人的に斥候兵のスペシャリストが強いと感じました。モク抜きを何回された事か。
3つ目はマッチングシステムです。人が集まりずらい。サバブラがあれば解決出来ますが。
最後にプレイして別に短所でも長所でも無いけど思った事です。
マップもそうですし戦闘機のカメラワーク。(新マップなんか某ストラ○デット、某マニ○ェスト、マップ外は某リニュ○アルにしか見えない)
ので新しいゲームしてる感が薄いです。
ただ無料ゲームの中でも完成度が高いので金欠の人でも遊べますし、気軽に試せます。ただ全体チャット見たいのでたまに子供が下品な発言をしたりする時がありますが、誰かが困った時には助けてくれている上級者も居ました。
ゲームそのものは出色の出来で2年半やっても全く飽きません。 ですが、以下のように不満点も多く一向に改善の兆しが見えないため、引退を検討しています。 ・ロックオンがやりにくい ・床ペロ&裏回しの放置、無対策 ・大量出現の遠距離参加が出来ない ・ストーリーやリザルトのスキップが出来ない ・錬成完了時等の強制通知によるプレイの阻害 ・探索拠点エクストラボーナスの異常な偏り。 上記は公式フォーラムでもよく散見される内容で多数のプレイヤーが感じている不満点だと思います。 また、フォーラム内ではそれについての改善案が議論されており、妥当性もあるのですが運営側はこういった提案を無視し続けています。 現状の打開策として ・各課題を取りまとめ、No.リスト化してHP上で公開 ・課題No.毎に対応の実限度を設定(高・中・低・無) ・特に対応の実限度が低いものについては理由を記載。 開発現場では日々様々な改修対応が行われていることは想像に難くないですが、ユーザーからは今何をやっているのか全く見えません。 そういうとこ見える化して、もう少しオープンにしませんか?