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はじめは広告で見かけて飽きてすぐやめるだろうという気持ちではじめました。もともと女性向けゲームにも興味なかったのですがそんな私でもここまで続けることができています。あくねこの個人的に勧めたいポイントはいっぱいありますが特にキャラクターの描き方がすごく素敵です。一人一人辛い一面もあるのですがそれでも前を向いて生きていく彼らに元気をもらえて毎日辛くても頑張れてます。魔蝶石(ガチャ石)はそこまで溜まりやすいわけではありませんがはじめたときに好きなSSRが1体貰えたりイベントのチケットなどもログインでもらえるのでありがたいと思います。本当に心の支えであり最高のゲームなので☆5を付けさせて頂きます。やったことない人はストーリーのエピソード1だけでも見てほしいです。
妖主を出す確率もっと引き上げて皆平等に妖主をGET出来るようにしてくれれば良ゲーいま時点ではガチャ確率低すぎる今現時点では出る人と出ない人の落差が激し過ぎるし 大妖怪フェスと言いながらも通常時の確率と変わらないのもどうかと思う こんなのはフェスと言わない こう言う周年イベントの時位通常時の確率より2,3倍位跳ね上げて欲しい(妖主も例外無く) 後はガチャに強化素材や昇級素材(キャラボード素材も例外無く)入れるのもおかしい 強化素材や昇級素材入れるのを撤廃、廃止して欲しい 昇級素材や強化素材はGET出来るクエストがあるのにガチャに入れるのは無意味!! アプデを入れるのは部分部分じゃなく まとめて一気に入れて欲しい例えば大型イベントの時等にまとめて入れて欲しいです 普通のイベント時ストーリーを小分けにしないで下さい
周回で得られる恩恵が薄すぎる。クリア後ポイントで恩恵が選べるがレートが高くしょっぱい。
正直クリア直前まで貯めたお金やポイントを全額レートなしで引き継げるようにしてほしい。
10年で全種類のお洋服も集めきれないうえ、レア素材の入手難度も高い。
服の魅力がないと品質に上限があるんですが魅力値はほぼアイテム使う以外であげられる手段がなく、周回でもパラメーターとして上がった分が上乗せされない(たかだか20%のパラメーターなんて薄すぎる)
ランク10以降のバトルで品質、能力、魅力度でのバトルがあるが魅力がCPUとの戦いでの負け要素でしかない。本来課金要素のあるゲームとして作ったのを買い切りに変えたからこんな理不尽な仕様なのか?と思う
ドット絵やキャラは可愛いけどそれだけ。ミッションもクリア特典しょっぱい。何十周してようやく全部解禁とかのレベルだし、施設のアップグレード特典とかも残してほしい…
服を作る作業も2回目以降はもっとショートカットしてもらえると嬉しいな…