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特にiPhoneユーザー要注意課金不具合
課金アイテムの決済が正常に完了しない不具合が頻繁に発生します
お金は取られますがアイテムは入りません
以前から何度か問い合わせてますが、購入した履歴やスクショを提出して下さいと言われます
課金する際は前、後のスクショと決済履歴のスクショを撮る事をお勧めします
問い合わせても都合の悪い事は英文で返信が来ます
ちなみに購入履歴のスクショを準備してもカピバラgoの運営会社は、Apple iOS利用者には当社には権限がなく返金できませんので、App Storeに問い合わせて下さいと返信が来ます
ちなみにApp Storeに問い合わせても、アプリの購入履歴から決済が行われてるので内容が確認できず対応が出来ないと連絡がきます
アプリゲーム内課金での不具合は直接運営会社に問い合わせて下さいと言われます
なのでお金が返ってくる事はありません
ちなみにXにカピバラgoの投稿してる重課金勢にはiPhoneユーザーでも不具合金額相当のアイテムが配られたと写真を載せてる人が何人か居ました
まぁ私みたいな月に2〜3万程度の課金ユーザーには何も補償してくれないんだと感じました
iPhoneユーザーの方は課金する際は充分気を付けて下さい
ちなみに私の課金不具合
12月上旬からスタート
不具合回数4回
飲まれた金額8,000円程度
問い合わせ2件
そのうち対応された物0件
鮮やかで見てて楽しいゲーム
戦国時代の武将たちが、超美麗イラストで生き生きと動き回る姿に、もう釘付け!
歴史の教科書が、まるで色鮮やかな物語に生まれ変わったみたいで、本当に感動しました。臨場感あふれる戦場や、陰謀渦巻く城下町の描写が、本当に素晴らしい。
まるで自分が戦国時代にタイムスリップしたような感覚になります。
歴史を追体験するだけでなく、自分がその歴史の証人になったような、特別な気持ちになれるんです。これまで他の戦国ゲームもプレイしてきましたが、このゲームに出会ってからは、他のゲームが霞んで見えるほどです。
それくらい、このゲームは私のゲーム人生に「輝き」をもたらしてくれました。戦国ファンはもちろん、歴史に興味がない人でも、きっと楽しめるはずです!
ぜひ一度プレイしてみてください!
鮮やかで見てて楽しいゲーム
戦国時代の武将たちが、超美麗イラストで生き生きと動き回る姿に、もう釘付け!
歴史の教科書が、まるで色鮮やかな物語に生まれ変わったみたいで、本当に感動しました。臨場感あふれる戦場や、陰謀渦巻く城下町の描写が、本当に素晴らしい。
まるで自分が戦国時代にタイムスリップしたような感覚になります。
歴史を追体験するだけでなく、自分がその歴史の証人になったような、特別な気持ちになれるんです。これまで他の戦国ゲームもプレイしてきましたが、このゲームに出会ってからは、他のゲームが霞んで見えるほどです。
それくらい、このゲームは私のゲーム人生に「輝き」をもたらしてくれました。戦国ファンはもちろん、歴史に興味がない人でも、きっと楽しめるはずです!
ぜひ一度プレイしてみてください!
手軽に遊べる!
戦国ゲーム好きも、そうじゃない人も、これはマジで遊んでほしい!
無料ガチャがとにかく熱い!
ログインするたびに、「今日は誰が来るかな?」ってワクワクが止まらない!
しかも武将のイラストが本当に綺麗で、
歴史好きはもちろん、絵が好きってだけでも楽しめると思う!
「この武将、推せる!」って絶対になる。
他のプレイヤーと協力して天下統一を目指すのが、
想像以上にアツい!
チャットで戦略を練ったり、
合戦で一緒に戦ったりすると、
マジで仲間って感じ。
初心者でも全然楽しめるから安心して!
無料でここまで遊べる戦国ゲームって、
なかなかないんじゃないかな?
あなたも推し武将をゲットして、
戦国時代を駆け抜けよう!
手軽に遊べる!
戦国ゲーム好きも、そうじゃない人も、これはマジで遊んでほしい!
無料ガチャがとにかく熱い!
ログインするたびに、「今日は誰が来るかな?」ってワクワクが止まらない!
しかも武将のイラストが本当に綺麗で、
歴史好きはもちろん、絵が好きってだけでも楽しめると思う!
「この武将、推せる!」って絶対になる。
他のプレイヤーと協力して天下統一を目指すのが、
想像以上にアツい!
チャットで戦略を練ったり、
合戦で一緒に戦ったりすると、
マジで仲間って感じ。
初心者でも全然楽しめるから安心して!
無料でここまで遊べる戦国ゲームって、
なかなかないんじゃないかな?
あなたも推し武将をゲットして、
戦国時代を駆け抜けよう!
バグを直してくれないので先に進まない
バグを運営に問い合わせしても全然直さない!
いったい何ヶ月待たせるの?
もう面倒。
やっぱりこれもゴミゲーかな?
砂を吸い込む方もゴミすぎるけどね
こっちの雪掻きしていくのは面白いと思った。
オフラインで出来るのは良いけどバグでタスクが進まないからゲームとして終わってる。
もう焚き火レベルMAXでツルハシもレベル17になっちゃったけど、その後はどうなってるの?運営さん!
早くバグ直せ!
別ステージは同じことの繰り返しでダルいだけ。
新しいアイテムゲットしてもタスクが進まないから全く面白く無いんですけど!
他の方も書いているけど水は回収しないで30個程度作り置きだけしておくのがコツです。
必要な時だけ回収して使わないと食材の方に全部持っていかれかねないので。
トゥルーエンドを達成してみて思ったこと。
まず初めの感想として、すごく面白かったです。
一般的なワンゲームで育成を達成する、というものではなく、本当にじっくりとアルトを愛でて育成するというもので、子供を育てる上でどちらが間違いか正しいかの判断も分かりやすいものもあれば、難しいものもあり自身の読解力が問われる部分もあったので、じっくり考えて答えていくのは楽しかったです。
最初の方はど偏見をかまして青年期は、先生に対しトゲトゲしいような対応を取られるんだろうな、、トホホなどと考え込んでいましたが、
どのルートのアルトもみんな愛着が湧くような、そんな可愛らしさがあり、見た目に左右されず楽しめるのは凄くいいポイントなのかな、と思います。
あとはその声優さんの演じ分けも楽しみの一つでした。
無課金でも最短2日〜3日程で青年期に入りENDを達成出来るのでトゥルーエンドまでの達成もガチれば直ぐにいけると思います。
ただし、青年期に入るまでのモチベーション維持を続けるのは少し厳しいところもあったり、ENDを達成したあとの突如来る虚しさがあったり…そんな余韻も感じさせないままそこで育成も断ち切られ、また初めからになるので本当に人を選ぶようなゲームだと思います。
《ここからネタバレ要素含みます。》
現在は強制エンドとバットエンドを全員分見るために頑張っていますが何せ辛すぎる。
青年期に行くまでにもそうですがアルトを自主的に痛めつけるなんて…と先にトゥルーエンドを見てしまったからこその良心がすごく痛むような感覚に襲われます。
せめて、そのルートを課金してストーリーを読めたら…くっ!と悶々しながらアルトを愛でさせていただいております。
後はここからはただの願望にしかすぎませんが
【前のアルト】とまたどこかしらの形で再開したいというのが自身の一心な気持ちです。グッズ化でもなんでも、課金で読めるストーリーでも。
ゆっくりでいいので、まだまだ今後の沢山のアルトを見れたらいいなと思ってます。
本当にこのゲームに出逢えたことは凄く私の中で大きい出来事で、もっと沢山の人に知られていい作品だとも思っています。それぐらいアルト達の魅力が沢山詰まっており、トゥルーエンドは本当に見て損は無かったです。
まだまだ先は長いですが、これからもじっくり色んなルートを解放していこうと思っています!!
テンポ感や爽快感は皆無のちびちび掘りゲー
追記
流石に☆2の価値すら無いと感じたので☆1に減点。
起動する→採掘速度の遅さに辟易する→アプリを閉じる……は黄金の流れ。
タイトル通り。
1マス1マスをちまちまちまちま掘っていくだけのゲーム。
日和ったのかどうかは知らないが、バランスをかなりデフレ気味に調整した結果、装備更新してもレベルが上がっても何をしても強くなったのを実感しにくく、ただただ虚無でしかない何かに成り下がった……という印象。マ○クラのチャンク掘りを石ツールでひたすらやらされる感じ。
レベルの上がりが遅めなのに、能力8項目に対して、1レベル上昇につき割り振りポイントはたったの3しか貰えないし、HPや採掘力、攻撃力だけは目に見えて上がるが、他能力は10単位で上げても違いがよく分からない。能力間のバランス調整を完全に失敗している。
正直、これが割と元凶な気が。冗談抜きで他能力は3〜5倍ぐらいの上方修正をしないと使い物にならないと思う。
そもそも、移動速度は割り振るものなのか?別要素での強化にした方が良いのでは……そもそも、移動速度で攻略が有利になる要素、例えば敵の攻撃の回避や速度を要求される採掘要素などなど……も無いのがより終わってるとしか。
攻撃速度は……最速の1Fになったら複数回攻撃を解禁すれば済む話だし。
釣りとかいう蛇足でしかない要素。魚を釣ってもただサイズが記録されるだけ。そして何より全く楽しくない。
一応Gが貰えたり鉱石も釣れたりはするが、別に他でも代用が効く代物なので……
あとは、異界という別ステージに行く鍵が釣れたりするのだが、何故そんな重要アイテムの獲得手段を、釣りという突拍子な別作業にしようと思ったのか?
その異界も1つ目を覗いただけだが、深さ300もあるくせに何故かドリルの作成が不可という謎仕様。節約しようにもドリルなどの装備を3つ装備していると、どれか壊れない限り素手で掘れないので、鉱石の回収が凄まじく面倒。ただでさえ枠が少ないのに、釣りのための釣竿も必須なので……ここでも釣り強制の仕様が響く。
わざわざ入れるぐらいなら、魚のヒレなどの素材を落としたり、そもそも釣りも、もう一つのメインコンテンツと言えるぐらいに昇華させないとダメでは?
そこそこ時間掛けてるっぽい割には、各能力のバランス調整という基本的かつ重要なことが出来ず、その結果ただただ時間が掛かるだけの採掘だけでもキツいのに、全く面白味のない釣り強制などなど……
ただただ迷走した挙句、プレイヤーを楽しませる要素を悉くロストしただけの失敗作にしか思えない。
仕様通りに一応は遊べているが、流石に面白くなさすぎるので☆1。作者への信仰心が試される、としか。
作業ゲーが嫌いな訳ではないことは付記しておく。
同じく作業ゲーのレ○ルゲームDASH!や他の人も言及しているほりドリあたりには普通に高評価付けてるので……
解きごたえがありました!
過去作全てプレイし大ファンです。
年末にリリースされていたとは知らず、気づいたときは大歓喜!
毎回ノーヒントで!と決めて取りかかり、今回も約1週間かかりクリアできました〜。
以下ネタバレも含むかも。
↓
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今回は色や図形の微妙な違いがポイントだと感じました。
きっと惑わされるプレイヤーは沢山いそう!
私もそのひとりで
「この謎のヒントはこれに違いない!」とか
「このアイテムはここにハマるはずだから、先にセットしておこう…」などの
思い込みにより3日ほどかかった謎もありました。笑
解けたときはスッキリ〜!!
タップの鬼となり部屋中くまなく探したうえで
集めたアイテムとヒントをよ〜く見返して、
冷静に、頭を柔らかくして考えれば
結構単純に解ける謎ばかりだと思います。
広告閲覧で使えるスクショ機能は私には必須でした。
作者様、うまいことやるな〜と思いましたが、無料でこれだけのクオリティですから全然OKです。
私は疲れてくると闇雲に入力し
「まだやることがあるようだ」になることがよくあるのですが笑、
今回は正解→解除までのタイムラグのおかげで
“たまたま解けちゃった”ことが少なかったように思います。
一つだけ、また私の闇雲入力のせいでうっかり解除してしまった謎があり、
「え、今のなんだったの!?」となり、
悔しい&スクショのヒントもどれを使ったのかわからなくなったため
最初からプレイし直し、納得してから次へ進んだ箇所がありました(私のせいです)。
脱出ゲームにはそれぞれの作者様の出題パターン・傾向みたいなものがあると思いますが、
「はいはい、この謎はこう解くんでしょ」っていう思い込みを
今回はいい意味で裏切られた感がありました!
スマホ触ってない間も解き方を考えたりして、この1週間ずっと楽しかったです。
次回作もめちゃくちゃ楽しみにしていますo(^-^)o