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最後までの流れが素晴らしい脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。基本的に見た目そのままを入力できるので捻りも特になく簡単。マップは非常に多く謎解きの数も多く普通の脱出ゲームの3倍ぐらいのボリューム感がある。視点移動や操作性は問題なかった。
直接的な記述はないが物語がわかる作りになっていて、3Dではあるがグラフィクスもそれなりに美しく楽しむことができた。ただ1部屋クリアするとその後の流れがすべて同じなので少し捻りがあると良かったかもしれない。謎解きは数が多くどれも工夫されていて面白く、ノーヒントでクリアできストレスなくプレイできる。脱出ゲームとしては理不尽さもなく完成されてい誰にでもお勧めできる脱出ゲームだ。暇つぶしにもいいだろう。ぜひプレイしてほしい。次回作にも期待しています。
iPhone 11 以上からの使用をお勧めします。
実際に使用した比較としてiPhone11の一個下である、iPhone XR からアプリが落ちることが多いです。 おそらくメモリとCPUの性能が足りていないのが原因だと思われます。もちろんiPhone 8は即落ちです😑...
それらと比べるとiPhone11は画面録画しながらでも快適でほとんど落ちません。
上記の結果から...
CPU A13 Bionic 以上、メモリ 4GB 以上が目安です。
( iPhone se2 はメモリ3GB ですが CPUはiPhone11と同じA13 Bionicのためか、こちらも録画しながらでもほとんど落ちません )
iPadも同様ですので少しでも誰かの参考なればと思います!👍
実際に比較に使用した機種
iPhone11、iPhone se2 ( 2世代 ) 、iPhone XR 、iPhone 8
喪失が語りかけてくるもの
このゲーム"は"人を選ぶ、
のではなく
このゲーム"が"人を選ぶ
と思う。
それが一般公開
されているゲームとして
正しいかはわからないけど。
今、毎日が楽しくて、
日々を難なく過ごす
元気もあって、
周りに沢山の
キラキラしたものが
あって、
そんな人には
一つの物語としては
物足りなさを感じる
ゲームかもしれない。
でも
それはまだプレイする
タイミングでない
だけかも。
大切なものや人や
もう戻らない何かを
無くしてしまった時、
そんな時に思い出して
スタートしてみてほしい。
失ったものは
戻ってはこないけど
目に見えることだけが
大事なことではないと
気づかせてくれた
素敵なゲームでしたよ。
うーん、いまいち
「何か」どころじゃなくモロバレてる問題、だいぶ無茶してる問題、「そりゃケースバイケースだろ」と思わずツッコミを入れてしまうような問題、「正解」以外にもおかしな所がある問題など、ガッカリ問題がやたらと多い。
例えばNo36、右手で持ってたはずの銃が次のコマではなぜ左手になってる?動画は実写なのかアニメなのか合成なのか?硝煙が上がってないが弾は入ってたのか?本当に当たったのか?本当に死んだのか?そもそも映ってたのは本当に「友人本人」だったのか?等々、重要な情報が徹底的に欠落してるのに、解説で「友人が死んだ」ことを大前提としながら結論を導いてるのは無理筋すぎる。
他の問題にも似たようなツッコミポイントが複数。そっちを指摘して「不正解」判定を食らうたび嫌な気分になる。
よく見れば絶対に解ける作り
あれに込められた季節感は最後まで気づかずじまいでしたが。笑
とても楽しい内容でした。
相変わらずグラフィックが素晴らしくて、次のシーンに道が拓けていく瞬間にとてもワクワクします。
そんな細かいポイント気づかないよ…という意見の多様性を否定はしませんが、それって言い換えるとよく見ていれば解る何かしらの手がかりがきちんと仕込まれているということ。
全く見えない物や1つに絞り込めない物に対して全ての選択肢をタップして探すのはタップゲームですが本作は違う、見落とさずに見つけられるかという観察力の難易度が高くなっているだけでしっかりとした素晴らしい脱出ゲームだと自分は思います。
アイテムの名称設定が細かく為されている点が素晴らしいと思いました。
刃物が複数種出てくる中で、例えばただの「ナイフ」という名称であれば、制作側で想定している用途以外のこれだって切れるはずだろう!?と理不尽さを覚えてしまうと思います。
「●●用ナイフ」という風に目的を含む名称が設定されていることで、この用途以外には使用できないんだということが納得できる仕組みになっているのが良かったです。
ガードレールという類を見ない珍しいテーマも非常に面白かったです、が。
さすがにガードレールという1点だけでは狭すぎて厳しいかという気もしました。
ガードレールの使い方としてはこれ以上ないと思えるぐらい使い倒されていて、予想もつかない使用法がたくさんあって本当に面白かったのですが。
このボリュームを出すのに不足なのは致し方なく、あまり関係のないネタになっている箇所が結構あって若干ボヤけた印象が残りました。
もう少し広く使えるテーマだと始終テーマに沿っていけたんじゃないかなという気がします。
暇つぶしにちょうど良過ぎる
とりあえず攻略サイトとか見ずに全クリ出来たのでレビュー
1週間ちょっとで全クリだったのでガチでやるタイプの人はボリューム不足に感じるかも
ドリル作成や加護の器でのパズルは面白いし
ドリル厳選で効率的にアイテム取ったり周回するのも楽しい
暇つぶし感覚で始めたら時間が一瞬で溶けました
さらっと悪評を見る限りすぐに諦めたのかな?と
普通にやればサクサク進むし進捗で便利なシステムや強化要素が増えるから
クリアor遺跡解放中盤位までは飽きずにやれると思う
後半は難易度が少し上がるのと報酬良くなるだけで新要素などが無いためちょい飽きるかも?
システム等無料ゲームとしての完成度は素晴らしいと思います
楽しかったですありがとう