アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 道とガードレール
★★★★★
iOS

素敵!そして簡単

初期の頃からのファンでLINE登録して新着のお知らせが来るといつも遊ばせてもらってます。

ブロック調と、日の光、世界観がお日様の光を浴びているようでとても好きです。

最近は少し簡単かな?
初期の頃の、ちょっとミステリアスな一捻りある謎も待ち遠しいです。

とは言っても現在のブロック調の絵本のような世界観も好きです。

脱出ゲーム クリスマスイルミネーション
★★★★★
iOS

良かった

ここ2作ほど、あれ?どうしたのだろう?という感じでしたが、やっといつもの調子に戻った感じです。(無料で遊ばせていただいているのに大変失礼ですが)
さっくりと短かったですが、気持ちよく楽しくプレイできました。音楽がいつもと違って、展開があったのがより良かったです。
プレイ後レビュー誘導のボタンがあると嬉しいです。(もしかしてレビューは不要?)あと、何度か質問していますが、どのSNSを見れば新作情報が分かるのでしょうか?(もしかしてそれほど拡散は希望していない?)

脱出ゲーム 道とガードレール
★★★★★
iOS

道とガードレールぅー?

もうね、それ聞いただけで
やられたー!という感じ
面白い予感しかないやん
時間かかってもいいから
ゆっくり丁寧にゲームを
進めることにしたのだけど
(サッサと解くともったいない感)所々に散りばめてある手掛かりや次へのステップだろうなというヒントを見つけてワクワク心が先走る感覚ね
この作家さんはそれがうまいしニクい
謎を解いてる間もずっと楽しいし、ありきたりじゃないひと捻りしたギミックにも
解いてる自分が賢くなったような感覚さえ覚える
それでいてキャラはかわいく
癒やされたりもする
人生リアルで鹿せんべい追いかけて右往左往することある?
解いた後にもう次の作品待ち遠しいことある?
もう全てにおいてヤバい

Pine: 喪失の物語
★★★★★
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自分には刺さらなかった

アニメーションの完成度はとても高いが申し訳程度のタップ・スワイプ操作がつまらなすぎるのと、静かすぎるのでシーンが切り替わったらせめて一言でもしゃべって欲しいと感じた。静かめなBGMだけがかかる中で感情移入とか色々物語について考えたりする前につまらなくて耐えきれずやめてしまいました。

★★★★★
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Song of Bloom
★★★★
Android

最近プレイし始めて、今やってる所ですが

実際の人生みたいに、毎日毎日同じ事を繰り返して、やってるみたいに、このゲームも毎回毎回、同じ事を繰り返しやらされる感じで、どうしたら違う展開になるのかが、やっていくうちに少しずつわかってきて、違う展開をチラっと見せてもらえる風になるが、すっかりわからない。これからどうなってくかもわからないし、終わりまでたどり着くのかも分からないです。このゲームはオリジナリティがあります。

脱出ラボ!EscapeSlide〜ホラー脱出ゲーム 誰も?
★★★★
iOS

面白かった

理不尽な謎もなく、グラフィックも美しいが少し難しかった。スライドパズルで真ん中開きは鬼すぎ。広告視聴で飛ばせるのでいいけど。
某空間から着想を得た不気味な世界観ですが怪異は登場せず、ホラー苦手民にも安心かな?ちょっと気持ち悪いオブジェは登場しますが。
普通にプレイしているとtrue endに到達すると思うのですが、別に謎が明かされるわけでもなくバッドエンドを探そうにもそっちのヒントはなし…
初投稿作故の荒削りの部分は多いですが、歯応えのある良い作品でした。

脱出ゲーム 無限ホテル
★★★★
iOS

バッドendにヒヤッ!

を、何度か経験して脱出成功!
見せ場は怖め雰囲気タップリだが、play仕様は意外にもシンプル。関係無い箇所のアップはあるものの惑わされる事は少ない感じ。
あえて言えば、見取り図内の進行矢印、各部屋のその先を色分けしてくれるとありがたいかな?という程度。無限ループは出だしの部屋の前に必ず戻る…という事は解るが、色分けないといつまでも302の前だと、勘違いしやすい点がある。MAPは見取り図の2倍有るんだ!はキッズroom前に来て初めて気付いた感想。

前作の「うさぎ」よりplayしやすく、storyももわかりやすい。総合的に楽しかった!が、脱出直前の袖幕に少し仕掛けは欲しかった〜、スンナリ成功したから言える感想です。thank you!

インフィニティニキ
★★★★★
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アドリアに惚れた

めっちゃ楽しいです❣️レビュー低くて入れようか迷ったんですけどやってよかったです。みんなやってー!!序盤は確かにスマホでよくあるオープンワールドゲーかなとは思いましたがやっていくうちに引き込まれました。2章くらいから面白くなってくるしキャラクターも魅力的です。

⭕️よいところ
・メインストーリー
最初の方はこの世界の用語が急にたくさん出てくるので、ストーリーがよく分からずどんどん進んで面白くなかったのですが、自転車乗るくらいまでやったら分かるようになり面白くなってきました。

・やりこみ
やる事が無限にあって手が止まらないです🥺服作りたいし買いたいし、クエストやりたいし、服対決もたのしいし探索もしたい。お金とAPが足りないです。

・戦闘
簡単です💗探索してて敵に遭遇してもすぐ倒せるのでストレスにならないし素材貰えてハッピー

・マップ
町とかの作り込みがすごい。夢倉庫とかもすごかったです。

・着せ替え
ホントに楽しい。毎日違うコーデ組んだりして楽しんでます。

・写真
光、フィルターや画角など調整出来る点がたくさんあって最高です。ニキちゃん着せ替えてイケメンなNPCと写真撮るの楽しいです。

・サブクエ
話が結構練られていてびっくりした。他のゲームとかだと読み飛ばしちゃうけど、読みたくなる。

❌不満なところ
・動物のお手入れするときスキップ後のムービーが若干長い、パッパっとやりたい。

・ニキの顔なんですけど、カメラで近くまでいって見たら美少女だけど、フィールド探索してるときの距離だとあんまり可愛く見えない気がする。

・カエルのダンジョン的なところで途中セーブなくて、中断したときに最初からになったこと。

★★★★★
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Idle Breaker
★★★★★
iOS

無課金でもできる最高の暇つぶし

爽快感抜群の物品の解体(物を叩き潰してパーツを得る)がベースのゾンビサバイバル
プレイ中は数分おきに広告が入る仕様だが、一回あたりの広告が非常に短く、ストレスにならない。どうしてもという人は課金すれば広告を消せる
多様なゾンビフィールド(モーテルや美術館、ショッピングモール等)が用意されており、プレイ毎にマップの配置が変わっていて、飽きがこないように工夫されている
武器のアップグレードやステータス強化、エンチャント等、様々な強化項目があり、多数のゾンビ相手に無双できるが、囲まれ方が悪いとあっさりと死ぬ(デスペナはない)
パーツを用意したあと、シナリオに沿って様々な物品をトレードする必要があり、それぞれ30m〜1hの待機時間が必要になるが、30〜40sほどの広告をひとつ見れば、15m時間を短縮できる
多数の物品を要求されることもあるものの、勉強中や仕事中などに片手間で広告を流していれば、1日でだいたい終わる良心設計
不満な点は、プレイヤーキャラクターのビジュアル変更の選択肢が少ないこと、更新が遅いこと、精々それくらい

神姫PROJECT A-美少女キャラ×バトルRPG
★★★★★
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とにかくイライラする

元々頻繁にトップページに戻され、イライラしていたが、現在のバージョンになってから頻度が増えてまともにゲーム進行ができない。
トップページからゲームスタートするロード中にトップページに戻される、編成中にトップページに戻される、戦闘前のサポート幻獣選択して戻される、戦闘開始で戻される、戦闘中にアビリティを選択して戻される、戦闘ステージが変わる時に戻されるetc。とにかくローディングするタイミングで頻繁にトップページに戻されます。

脱出ゲーム 道とガードレール
★★★★★
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分かりづらい=難易度ではありません。

全作品楽しくプレイさせていただいており、今作も楽しかったのですが、今回は難易度の部分よりもストレスの感じる部分がありました。

まずは標識のあみだですがネタバレとなるため詳しくは言えませんが、裏側に回ることで装置への入力順が分かりづらくなる上に、回り込んだところでアミダを見る以上の要素はないのでそもそも裏に回り込む必要性が感じられません。
最初から表にアミダを配置する、隠したければ表向きにしたまま鎌で狩れる草で隠す程度で良かったと思います。

次にゴムボールです。
これはあるアイテムを取るために使うのですが、使用後もう一度拾う必要があるアイテムにも関わらず、使用後に非常に見辛い位置に隠れるように落ちるため、気付きにくくなっています。
これもただタップするだけで拾い直せるものなのでわざわざ見づらくする必要性は全くありません。
こんなことの為にプレイ中唯一のヒントを使ったのですが、ボールを見落としたことではなく【木の上のアイテムを取ろう】というニュアンスのヒントが出る為、ボールを見落とした事にも気がつかないという配慮に欠けた仕様になっています。

何かおかしい4コマ漫画
★★★★★
iOS

うーん、いまいち

「何か」どころじゃなくモロバレてる問題、だいぶ無茶してる問題、「そりゃケースバイケースだろ」と思わずツッコミを入れてしまうような問題、「正解」以外にもおかしな所がある問題など、おかしな所がやたらと多い。良問が少なく解いててガッカリしてしまった。

例えばNo36、右手で持ってたはずの銃が次のコマではなぜ左手になってる?動画は実写なのかアニメなのか合成なのか?硝煙が上がってないが弾は入ってたのか?本当に死んだのか?そもそも映ってるのは誰なのか?等々、重要な情報が徹底的に欠落してるのに、解説で「友人が死んだ」ことを前提に結論を導いてるのは無理筋すぎる。

他の問題にも似たようなツッコミポイントが複数。指摘して「不正解」判定を食らうたびにガッカリさせられる。

★★★★★
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脱出ゲーム 道とガードレール
★★★★★
iOS

ガードレール

今回も楽しませていただきました。ただ、1箇所だけ気になったのは、ほ◯きを使う場所が分かりづらすぎるかなと。ずっと手詰まりでヒントを見ましたが、まさかそこが?という感じでした。
それ以外は問題なく、簡単過ぎず難し過ぎず程よい難易度で楽しめました。

Pine: 喪失の物語
★★★★★
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芸術品レベル

まだ製品版を購入してはいないですが、お試しだけでも泣くくらいとても感動しました。
主人公のおじさんの操作やイラストの中におじさんの心理描写が詰まっていて、一回一回の操作で考察ができるくらい密度の高い作品だと思います。

脱出ゲーム 放課後の校舎からの脱出
★★★★★
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いつもありがとうございます

楽しくプレイしました。
猫様オマージュ、最高ですw

ヒント表示画面に「HOME」ボタンしかないため、HOME→continueを経由しないとゲーム復帰できませんでした。
だからといって広告が流れるわけではないのですが、ひと手間多いのが面倒だなあと思いました。

脱出ゲーム 道とガードレール
★★★★★
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温かみがあって好き

最後のタヌキまでずっと可愛い
モフモフでなくカクカクなのに動物たちに癒される

無駄なログや広告、謎解きに理不尽も無く終始快適
今作も穏やかで優しい世界観が好きです
この時期にガードレール?という訳のわからなさも大好きです
今ならクリスマスですが、何かっちゃあどこもかしこもでウンザリグッタリ…おやすみ前のプレイにはとてもありがたいです

楽しかったです
ありがとうございました

★★★★
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脱出ゲーム 道とガードレール
★★★★★
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タップゲーでした

謎解き自体は手掛かりが親切で簡単だが、アイテムを探すのに苦労した。
青の鍵が見つからず、手当たり次第にタップして疲れた…
謎解き本体を難しくして、アイテム探しは簡単の方が良いかと思う
オマケは前作のオニギリみたいで面白かったです

Hexdom
★★★★★
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広告あります!

他の方のレビューを見て広告がないと書いてあったので…。
似たようなゲームが好きでいろいろしたけど広告がないのは珍しいなと思って始めてみたらレベル15くらいから1クリアするたびに広告出ます。
せめて5レベルごととかだったら…。
広告がないというレビューを見て始めたので少し残念です。
課金したら広告なしにする事はできるみたいです。
ゲームじたいはまあまあかな。

脱出ゲーム 道とガードレール
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文句なし

毎回違うテーマでとても楽しいですが、同時に己の頭の固さを痛感せざるを得ません。後半手こずりました。脳の柔軟体操だと思って過去作もゆっくり辿ってみたいです
あと今回クリスマス要素が入っていたとは最後まで気付きませんでした笑

脱出ゲーム 道とガードレール
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プレイし易く楽しい!

日頃から目にしている、と言うかお世話になっているガードレールが脱出ゲームで色んな謎解きの一部として活躍していました。

中でもガードレールの他にガードパイプを謎解きやギミックに使われていましたが、アレンジが非常に上手くギミックとしての役割りを自然なデザインで背景に溶け込ませ、違和感を全く感じさせない作りと着眼点が凄いと思いました。

そして今作品の謎解きは易しめでしたし特に・・によってプレイヤーが大いに助けられたと思います。
しかし、最後にまでアレとは驚きでした。
面白かったです。
有り難うございました。

★★★★★
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