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旅行シリーズつまらない
わたしには旅行シリーズは全然楽しくありません
いつまでこれ続くんだろう…
前の童話のような世界観がとても面白可愛く、そのアドバンテージで、またいつか面白くなるだろうと続けているようなものです
最初のアニメーションが長く、頑張って作ったグラフィックを見せたいのかもしれませんが萎えます
何度も行ったり来たりするのに左右移動のゆっくり感が気持ちよくプレイできない
アイテムを選択ではなく引っ張ってきて使うのも、初めて出てきたゲームを途中で辞めてしまったぐらい嫌いです
たしかそのゲームにも不評のレビューが多かったはずなのにまだ続けているんですね
最近は、綺麗に作っているでしょう
凝っているでしょう
うちは他とは違うでしょう
みたいな押し付け感が感じられるんですよね…
こちらの脱出は一番好きだったのに、わたしの中ではもう底辺となってしまいました
簡単な謎がせわしなく
考える謎解きではなく、記憶して入力するだけのごく簡単な謎解きが、せわしなくある。 という感じでした。脱出ゲームとしては正直あまり面白くなかったです。ここが解けないとここに進めない、という順番のあるものがほぼなく、同時進行でいつでも解ける謎がたくさん仕掛けてあってあれもこれもやらなきゃ…で疲れました。 グラフィックとねこは可愛かったです!ボケ防止や小学生くらいの子に脱出ゲーム入門としてはいいかもと思いました。脱出ゲーム好きの大人用にもう少し難度が高いバージョンがあればいいなぁと思いました! あとBGMが消せるといいかなと思います!脱出ゲームはBGMは飽きるけど効果音だけ欲しい人も多いのではと思います。 ねじまきの時計がとても懐かしかったです。次回作のお知らせがあったのでまたやってみようと思います!ありがとうございました!
再接続しますか?
困った点
別にインターネットの接続状況も悪くないのに、ゲームアクセス後15秒ぐらいで ネットに再接続しますか?って出てきて強制的に再アクセスを強いられるんですが。これはどう直したらいいんですか?最初の数時間ぐらいは大丈夫でした。
マップ内であのインクリスタルってやつ集めるのがなかなか大変だと感じまして、、単純にジャンプじゃ届かないところは周りをつたっていかないといけないのはすごい面倒で時間かかるしむずかしい。探索が楽なキャラが今後欲しいです。ジャンプ力が高いキャラとか、飛べるキャラとかいたら絶対欲しいですね。
この機能はもうあったら大変申し訳ないんですが、基本的に私ソロプレイが好きで、他の方々のモーションとかロードするのに重くなったりインターネット食われるのは好ましくないです。なのでソロプレイのオプションも可能にして欲しいです。ソロはソロのサーバーで、他の方々とプレイするのが好きな方々のサーバーみたいにログイン時にどっちのモード/サーバーでプレイするのか選べるのが個人的には望ましい感じです。私自身知識が全くないのでご了承ください。
プレイ時に二本指でズームしようと思ったのですがズームができなかったです、キャラデザを細かく見たかったので残念でした。障害物の近くに行ったら強制ズームされ見えるのですが。あと全体的にぼかしが入っている点で、とてもほんわか?した雰囲気になり良いと感じたのですが、オフにする方法はありますでしょうか。キャラ自身にもかかってしまっていてはっきり見えません、、。
下の方にチャンネルのコメント?やメッセージがピロンピロン出てくるのですがオフにできますか。
良い点
ゲーム自体は楽しいです。ガチャしシステムも割合他のゲームに比べて天井80は良い方だと思います。
戦闘も今のところ特に不満はなく快適です。
マップ上に散らばっているミニゲームとか楽しくて好きです。
地味ですけど調べる、や動作のボタンが下の方にあるのめちゃありがたいです。iPad勢なので手動かしにくくて助かってます。
あと絵柄とかすごい好みで福眼です。全体で見て雰囲気がいい感じに統一されてて良かったです。
キャラ画面がすっごい好きでした。
以上個人の感想です
今までも、これからもきっと1番大好きです
初めまして、高校1年生の女です。ここからはネタバレ注意なので大丈夫な方のみお願いします。 いきなりですが、私はHSPという繊細気質をもっています。そのため、日頃の生活では常に糸を張りつめ、周りばかり気にして生きています。そんな私がこのような生活に疲れてしまい、なにか無心で何も考えずにできるゲームはないか、と探して見つけたのがこの“ドアを開ける短いゲーム”です。 そんな私がこのゲームに惹かれたポイントを3つ紹介します。 1、BGM 私はまず、1番最初に聞いた“さいしょのまち”というBGMのリズム感や音などが本当に好きで、全クリした今でもさいしょのまちを聴きながら課題をしたり寝落ちをしたりしています。 2、出てくるキャラの温かい言葉 このゲームのキャラは、私たち主人公を一切否定しません。何事においてもです。特に私が一番好きな1番最初のエリアにいるおじいさんは、「いい子だ」と褒めてくれます。 普段褒められ慣れていない私はこのゲームをしていてスクショを撮る手が止まりませんでした笑 3、ストーリー このお話の最終地点は、私たち主人公が最初に映る、自分の部屋に「見て見ぬふりをしていたドア」を開けることで、植物により複雑な病気にかかってしまった自分の妹を救い出すところです。もちろん最初私たちが部屋を見る時にドアなどありません。しかし、ストーリーを進めていき、私たち主人公が色々なことを得て自分の部屋に戻ると、ドアが見えるのです。 ーーーーーーーーーーーーー このゲームを全クリして、色々なことを考えさせられました。例えば、このゲームにダッシュやジャンプの機能がないのは、ゆっくり地道に歩きながらお金を稼げばいいんだと伝えてくれているのかな?や、他にも様々なことです。ここから先はあなた自身で最初の部屋のドアを開けることで、得ていくものです。 このゲームをまだやったことのない方、私は今でもこのゲームをアンストして入れ直して遊んだり、全クリ後の世界でもキャラたちの暖かさに触れています。現実世界に疲れてしまうこともあるでしょう。そんな時は、この長いようで短いゲームの世界に入って、温かみに触れてみませんか?
全体的にごちゃごちゃ
公式の画像を見ながら楽しみにしていたが
いざやって見ると「写真で見るから良い細さ」
スマホでやるには小瓶に詰められた小さな世界はあまりにも見にくすぎる。こだわりがあるのは見て取れるが、自身キャラクター(+他のユーザー多数)、様々なオブジェが上まで広がっておりかなり見にくい。
後から設定をいろいろいじったが、初めがとにかく周りがぼやけていて空間が掴みづらいし、色が鮮やかなのが良くも悪くも目が痛くなる。
また、ちょくちょく自分の連れているキャラクターがすり抜けできずに邪魔になる。
ストーリーはずっと説明を受けている気分です。
今自分が物語を聞いているのか、チュートリアルの説明を受けているのか分からなくなる。
唯一の初めのボイスありのところ(恐らくチュートリアル)で1人であれこれ説明しているが編成はリーダーが1人、○○が〜(まだ編成できる段階に達してない)と話しているが、こちらはそのカタカナの名前がなんなのか憶測でしか分からないし一気に詰め込むなと思った。
そして強化やフラグメントに関しては逆に説明がないままあれこれ出来てしまうし。
クエストもごちゃごちゃなせいでどこを目指すのかパッと見で分かりずらい。
なんだかいろいろ期待はずれだった。