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完全に運ゲーだし公式が課金しろって言ってるとしか思えん
タイトルの通り。パズルではあるあるだけど、急に意味わからん難易度の奴がぶっ込まれて、アイテム何度使おうが爆死する。
初めは世界観に惹かれるし、音楽にも魅了された。
だけど蓋を開けるにつれて失望。楽しいのは最初だけ。
可愛いキャラがいなかったら即アンストしてる。ただ世界観が好き、それ以上でも以下でもない。楽しめる要素はこれと言ってなく、キャラGETにもかなり苦労させられる、せめて課金でもいいから、別の入手方法が欲しかった。
課金は主にアイテムのみ。
もはや無課金にクリアさせる気ないので、私みたいに"衣装研究したい!"とか明確な目的ない限り入れない事をおすすめする。
人形と好きに遊んだりできるわけでも、パズル以外がある訳でも、タイムアタックなどがある訳でもなく、レベルを上げていくだけ。自由度なんてない。
あとはまあ、オマケ程度にキャラを連れて行ける。くらい。だからどうという訳でもなく、コインが増えて、ひたすらライフと交換するかだけ
ライフ回復もひたすらに遅いし、始めはピースが同じような配置に見えるが、よく見たら違うから
完全に強すぎる運がないと一発クリアどころか、課金なしのクリアは無理かな。
パズル系やるならシュガーなんたらをおすすめする。目的ない人がもはやここにいる必要はない。
最初はバランスがいいと思ったが…
こういうタイプのゲームの中で1番回復手段が少なすぎる。
見た目の報酬に力を入れているから回復手段の報酬が少ないみたいな返答をしているレビューを見たけれどそれ関係ないのでは?と突っ込みたい。課金させるための言い逃れに聞こえます。
課金誘導はまぁある程度は必要だし仕方ないと思うのですが、ただこのゲーム、クロンダ○クなどと比べると割高すぎて課金しようかなって思えないんですよね…。価値観による個人差でしょうけれど。
イベントのクリア条件も、このゲームを始めた頃と比べると非常に厳しくなった。イベントとイベントの間にインターバルがあるのは好感を持てます。他のゲームだと追いかけるようにイベントが重なって本編を進められない不満があったので。
人物画の絵はデッサン崩壊しているので修正してほしいレベル。特に主人公の女性の顔のデッサンが狂っているのは致命的。最近のイラストの主人公は可愛いから差し替えればよいのに。今のは変な馬面感。背景や報酬の装飾品は確かにきれい。
あともうちょっと…!
リリースされてからも利用者の声を聞いていただけて嬉しいですが、チケットの10連やミニプリの床置きじゃないと反応しないなど、その辺りはリリース前に気づかなかったのかな…?ということが結構多く、今後の期待を込めて⭐︎4にしました。
チケット10連は貯めたチケットを一気に回したいというのもありますが、10連=1枚以上SR確定という条件も付随するものだと思っていた勢からはちょっと残念でした。
今後のアップデートで改良されるといいなと思います。
他の方も投稿されたりしてるように、ミニプリにも衣装変更(手持ちのものと連動、もしくは手持ちのものを選べる)あるといいなと思います。
ガチャについては前より限定の確率少し上がってくれたかな?という感覚はありますが、通常のものが同じものばかりが出る気がします。
自分の気のせいだけかと思いましたが、同じような感想を別の方からも聞いたので、その人が持っているEPが優先して出るようになっているのでしょうか…?そんなことはないと思いつつ、もしそういう仕組みがあるならどうにかして欲しい気はします…。
HE★VENSがゲームに加わってくれたのは嬉しいですが、どうしても大好きだった前作のシャニライと比べてしまいます。
3Dライブが見られるのは本当にありがたいのですが…今でもまだ、なぜ前作に機能を足すという形にしてもらえなかったのかという気持ちは消えませんし、なくなったことがショックなままです。
ストーリーについては改善してくださったようですが、得られたEPのストーリーはイベント中には読みたいのですが…ピースボードを解放するための衣装やストーリーのピースの排出がいくらなんでも少なすぎます。
イベント報酬を上限まで進めたら出にくいピースを多めに排出してくれるとか、そういった調整もあると有り難いです。
また、イベント報酬の最後にもらえるURコインですが、最後にもらえる報酬がこれ…?という感覚になっています。
URコインで引換ができる最上位がただのガチャチケット、というところも残念です。
URと名前があるのだから、せめてSR以上確定チケットと交換可能とかそういう配慮が欲しいです。
衣装についても、ルーム限定衣装をコインで交換できるのは数に限りがありすぎるので、積極的にパス限の復刻アイテムとして出して欲しいです。
イベントで衣装が貰えるのは本当にありがたく、やはり全員分揃えてあげたい気持ちが強いので、ぜひご一考よろしくお願い致します。
3Dライブもこの後たくさん追加する予定があるとのこと、とても楽しみにしています!
とりあえず2周目して
日本語訳の設定で無料体験版のみ試遊しました。
脱出ゲームかと思っていたのですが、簡単に言えばナレーションに従って(もしくは反抗して)進むだけのゲームです。歩く以外はボタンを押したりする簡単な操作のみでした。
ゲーム性は少ない気がするのでストーリー重視の方におすすめです。
私は一度目にきちんと従い、二度目に別ルートを試しましたが、ここでようやくこのゲームの主題がわかる感じでした。面白かったです。
強いて言えばゲームのお約束がわかるタイプのゲーム好きの方が楽しめると思います。
購入を迷っている理由は2点あります。
1.画面が暗い
終始ということはありません。しかし、明かりが少ない場所に行くと端末の画面を明るくしてもわかりづらい。そしてゲーム内設定からは明るさの調整はできません。
海外のゲームとしてはあるあるではありますが、これのおかげで手早く済ませた方が面白いであろう手探り状態の一周目の進行にものすごく時間を取られました。
また、ゲームの特色上MAPやヒントボタンはないので迷ってしまうと何処に向かえばいいかわからなくなってしまいます。明るいところでも戸惑う場面がないわけではありませんが、暗いところだとそもそも見えないので試行錯誤すら大変です。
2.日本語訳が文字化けしている
文章の流れから推測できないことはないですが一つや二つではなく気になるレベルです。文字化け箇所が□で伏字にされているような状態です。(一部漢字にフォントが対応していない?)
文章の翻訳は比較的綺麗だったばかりにもったいないと思いました。
英語版で出来る人は問題ないと思います。
先の展開も予想不可能な感じで面白そうですが、この先、暗い部屋での操作を求められるor文字化けが酷くなる可能性があると思うと、購入を躊躇ってしまうお値段ではあります。
夜目がきいて英語ができるタイプのスタンリーの皆様方におかれましては、きっと文句なしに楽しめるゲームなのではないかと思います。
難しそうに見えて
数字入力多めで細かくなんか色々書いてたりしますが難しい計算しなきゃいけないのか?とあまり深く考えすぎずヒント頼りによく見ればわりと単純にとけます。
(ネタバレあり↓)
けど神社の賽銭箱のヒントと駄菓子屋の入力欄がどうも腑に落ちませんでした、ヒントを見ると白い光の部分だけ線を繋げるとあり考え方は合ってましたが繋げ方が上下逆だったりバラバラで... 景色のグラフィックはとても綺麗です。ただ女性キャラのリアルさがちょっと怖いです....w(笑ってなく見える目とかリアルな長い黒髪の感じとか)もう少しデフォルメして可愛くしてくれるとありがたい....
お相撲さんのキャラはお魚あげて終わりかと思ったらもんじゃ焼いたら急に目の前にいて「食べていいの!?」は笑いました(褒めてます)
ミステリーゲームの最高峰
前作プレイは必須ですが、本家逆転裁判はやらなくても特に問題なく楽しめます。
以下良かった点
1. 塗和也さんの秀逸なキャラデザ、美麗な3Dグラフィック、荘厳な音楽で表現される19世紀末の大英帝国モチーフの世界観
2. 自動車やDNA検査などがない、当時の年代を意識した古典ミステリ
3. 巧舟氏特有の小洒落の効いたテキストと数々の小ネタ(原作シャーロック・ホームズのパロディ多め)
4. 大英帝国と第日本帝国の二つの国を跨いだ骨太で壮大かつ、巧舟氏の本気が垣間見える気合の入ったプロット。
最終章で突きつけなければいけない証拠品の数は歴代最多。 どれも複雑で手強い事件内容ですが、法廷パートの山場で流れる「追求への前奏曲」と「追求〜大逆転のとき」の音楽をバックに大逆転勝利を収める流れは大逆転裁判と言うタイトルにまさに相応しい。
前作の5話の犯人やスサトさんがメグンダル事件のように事件の真相が歪められるのを恐れてとった行動や、今作1話の犯人とプロフェッサー事件のきっかけを作ってしまった人、黒幕の動機などから見て、「法の限界」が本作のテーマの1つなのではないのでしょうか。
5. 惹き込まれるストーリー
「プロフェッサー事件」「タヒ神の呪い」「交換○人の指令」他にもアイリスの本当の父親をめぐるミステリー等が展開され、全て終盤でその謎が解明され、3話後半以降は広げに広げた風呂敷がジェットコースターのように畳まれていきます。バラバラだった大量のパズルのピースが面白いくらい次々とハマっていきます。
6. 前作と合わせれば50時間にも及ぶ超ボリュームだが全10章無駄な章は特に無く、ちゃんと終盤に1番の盛り上がりが来るように設計された構成
最後までやり終えた時の達成感と感動は個人的に歴代最高。エンディングが流れ始めた時には素晴らしい作品をありがとうと拍手をせざるを得ませんでした。
7.各キャラクター達の魅力と彼らの関係性
・初めは信頼されてなかったが徐々に成歩堂くんの最高のパートナーとなってくれるスサトさん
・ ホームズとアイリスとの国境を越えた出会いと別れの物語
・日本人を憎んでいるバンジークスの心境の変化
・終盤のホームズと本当の「相棒」の共同推理
・プロフェッサー事件に関わった人達の壮絶なドラマ
などなど 全てが最高でした。
なお、一方でマイナスな点はGBAやDS時代の作品の比べてテンポがやや遅いことや人によっては億劫になりそうなゲームシステムがあるので、本家逆転裁判の成歩堂セレクションの方が万人向けかな?と感じるところはありますね。
今ひとつ面白みに欠ける
ストーリーに沿って推理や連想で進めて行けるゲームなのかなと思ったら、単に回りくどく隠された手がかりを探し回るゲームだった。ここを開くには動かすにはこれが必要だから探すというパターンばかりで、その必要なものもストーリーとは無関係に回りくどく隠してあるだけで、探し回るのにストーリーから推理や連想すれば手がかりが得られるわけではないので、単なるもの探しに終始してて今いち面白くなく、見つけても爽快感なども得られない。隠し場所を探すひとつひとつ全てがストーリーから推理でき、回りくどいのではなく複雑な方が面白いと思う。
操作性の悪さなのか無課金の場合の進捗セーブの為なのか、手に入れた道具等を当てはめてみても反応せず、違うのかと思ったが他に無いので何も進捗しなかった時に再度当てはめてみるとその通りでよかったということが多いのも気になった。早々に飽きてしまった。もっとストーリーに深く落とし込んだゲームにアップデートされることを期待。
後発なのに悪いとこの方が多い
画面は若干違うけど広告に近い内容ではある
あくまで見た目だけは
迫ってくる敵の数に対して攻撃数が少なすぎる。
一撃で倒せすらしないのに6発撃ったらリロード入れるとか何考えてんの?
広告はアイテム拾ったらその場で乱射してんのに実際は単発6回にリロードとか笑っちゃうね。
経験値取ったら取ったで射撃速度上げたら遅くなるとか威力減とか。
少しでも個性を出した結果がこれなんですかね?
それとも僅かでも課金させたいのか?
爽快感などまるで無し。
追ってくるゾンビにチマチマ撃ち続けて囲まれて終わりなつまらないゲーム。
広告に近いという理由で星2です。
それ以外は全部違うしこんなもんやるなら他に代わりはいくらでもあるんで。
元祖より
楽しめてます。
元祖は、父から教えてもらってから、やってたんですけど……放置時間が短過ぎて、全部毎回枯れなめこになってたので、やる気無くしてたんですが、それから、お嬢さまとじぃとなめこのゲームを楽しんでて、½までしかでなくて、そこからの更新が止まってしまい、続編出なくて(楽しみにしてたのに……😭)Switchで出たりとかで、悲しかったんです。(Switch持ってない民)
なめこの巣もやってたら、結局、素材足りなくて、面倒で。
みんなのなめこっていうのが目に映って、協力あるんだ!!?( °_° )って思って、始めて、最近は楽しんでます!!!
イベントも最近は、毎度83%で終わって、途中から100%が出なくなったので、悲しかったです。
まぁどうせ、やる暇無いので、厳しくても、無課金で頑張っています!!!
無課金勢でも頑張って出来るので安心性あります(*^^*)
イベントで5000位以上になれれば……とは思ってますが83%じゃなかなか入らなくて、もう分かりきってるので、期待するのやめました。
ひとりでなめこも楽しいので、今回、これだけはずっと続けてます!