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ガッカリです 花火が❌
新作なので楽しみにしておりました、難易度は易しめでサクサク進められ楽しくplayしていました。
ですがたこ焼き屋さんのパズル☝️の絵に誤りがあります。
マヨネーズの掛け方を見ると明らかに下になっている方が先に掛けたマヨネーズなのに、その通りにパズルをなぞると不正解になってしまいます。
まさかと思ってマヨネーズが上になっている方でなぞると正解でした。
絵は重要ですから正確に書いて頂きたく思います。
それから終盤になってから花火が打ち上げられたのか音が聞こえてきました。
ところが音はすれども花火は見えず、移動しながらキョロキョロしても相変わらず音が聞こえるだけでした。
ここまでノーヒントで来ていたのですが仕方ないヒントを見ましたら櫓の上の方に綺麗な花火があるではないですか。
エッと思ってplayを再開しましたがヒントで見た花火は何処にもありませんでした。
なので最後まで出来ませんでした😞
人間が怖い脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめから中程度。脱出ゲームに慣れた人ならよくあるパターンばかりだが、初めての人はかなり難しく感じるだろう。マップは広く感じボリューム感もある。操作性には問題ないが視点移動が段階を踏み過ぎていることと直感的でないため移動がスムーズにできない。
グラフィクスがやや見劣りするが脱出ゲームとしては良くできており、手がかりを上手く提示しよう、他にはないユニークなものを作ろうという努力が垣間見える。ただあまり考え過ぎて、もはや法則を当てるゲームのようになっているのが少し残念。入力部はユニークなものばかりで、手がかりとの関連性に気がついた時の爽快感がある。夏の雰囲気がよく出ていて自分が小学生の頃の夏のワクワク感を感じることができて良かった。多少ながらも物語もあるし、いろいろなイベントがあったりして楽しめた。脱出ゲームに慣れた人ならサクサク進めることができ楽しめるだろう。次回作にも期待しています。
このアプリに出会えてよかった。奇跡だと思う
まず、私は、何か良いスマホゲームないかなと探していたわけです。そして、このアプリに出会いました。高評価で、デビューを見て、やってみることにしました。
プレイし始めて、すぐにハマりました。ただ、ドアを開けるだけのゲームだけど、細かく作られていて、すごいと思いました。今なら、このアプリが高評価である理由がわかる気がします。
ただ、一つ疑問があったのです。それは、短いゲームといっているのに、全然短くないのです。私はそれが不思議だなと思いながら、このゲームを最後までプレイしました。
最後までプレイして、本当に面白いゲームだったし、プレイしてよかったなと思えるゲームでした。人生について考えさせられたりしました。一番大切なものは、近くにあるということも。
お金などを集めるのは、少し大変ですが、後悔が少ないゲームでした。全てに意味があって。でも、やらなくても良いことがあってという感じで、まるで人生のようだなと思いました。
そして、最後までプレイして、短いゲーム、について、気がつきました。このゲーム自体は短くありませんが、人生から見ると、このゲームなんて短いよ、ということなのではないかと思いました。これは、ただの私の解釈なのですが、合っていたらとても素晴らしいゲームだなと思いました。
改めて、この星の数ほどあるゲームの中から、このゲームを見つけて、プレイすることができて、本当に良かったです。音楽も好きだったし、ストーリー自体もとても良かったです。 この星の数ほどあるゲームの中から、このゲームを見つけ、このデビューを読み、プレイしようか迷っているひとへ。
このゲームは、3Dになっていて、好き嫌いが分かれるかもしれません。ですが、一度プレイしてみて欲しいです。一度プレイして、やめても良いので、プレイしてみて欲しいです。
このゲームには、人生がテーマになっていて、よくよく人生について考えさせられました。そして、大切なものは、近くにあるということも。
ただ、ドアを開けるだけではなく、鍵やおかねや星、探求(ダイア)、挑戦(星)、親愛(ハート)のディライトをたくさん集めなければいけません。そして、それらを集め、ドアを開けるのです。ただ、それだけです。
このゲームをプレイしながら、自分の人生を振り返ってみるのも良いと思います。このゲームをプレイするということは人生にとっては、とてもとても短く感じることなのですから、いずれ、このゲームを忘れるかもしれません。このデビューも。それは私にも、このゲームをプレイしているひと全てに当てはまります。
ですが、人生の通過点としてこのゲームをプレイして欲しいです。いずれ、忘れてしまっても構いません。しかし、あなたに少しでも、このゲームの感動を味わってほしいのです。このゲームを見つけたなら、一度やってみてはいかがでしょう。
やるか、やらないかは、あなたが決めることですが、やらずに後悔はしてほしくないので、強くお勧めしておきます。強く推しているので。
そして、プレイしたのなら、私のようにデビューを書いて、このゲームをやった感想をこれから、このゲームをやるひとに向けて、書いてほしいです。
このゲームに感動し、 このデビューを書いた人より
このデビューでは、まだまだ語れないことがありますが、長くなりすぎるので、ここでも終わります。長文失礼しました。
花火が表示されない…?
iPadだからor端末が古いからが理由でしょうか?
他のアニメーションは全て問題ないのですが、花火が全く表示されません。
打ち上げのトリガーとなるアイテムは使用済、花火のSEだけが聞こえます。空の部分をタップしたり等も試みましたが、ヒントを見ても他にやる事もなさそうで、不具合なのかなと。
解いた順等が関係ありそうなら更に詳しく書きますが…。
この質の高さで、前作のリリースから1ヶ月未満?驚愕です。
祭りがテーマの脱出ゲーム、多くのデベロッパさんが皆同じグラフィック素材を使っている中で、オリジナルでこれほど良質な作品が見られるとは思いませんでした。
謎解きも非常に面白かったです。
マヨネーズであの形式のパネルを開けるのか、御神籤もあの部分をこの形式の手がかりに使うのか。
手がかりとなる物体もパネルも決して見慣れない物ではないのに、そことそこを結ぶのかという関連付けの意外性が多く、驚く箇所が沢山ありました。
アナグラムは得意な方だと思っていたのですが『塩5つ』も手がかりを見るまで見えてこなかったなぁ…悔しい。笑
オマケの4色パネル、手がかり側は問題ないのですが、パネル側のピンクと紫が自分の端末だとかなり区別しにくくなっていました。ピンクがもう少し鮮やかな色だと解りやすかったかと思います。
Da-ICE
私は、Da-ICEさん達のことを、毎日のように、応援してて、そして何よりも、花村想太さんが1番大好きで推しなので、Da-ICEアプリを見つけて、入れて やってみたら、ものすごくストーリーが見れて嬉しくて、ついつい毎日やってます😊 皆がイケメンで、イケボ声で、きゅんきゅんしました💘💘💘私は、恋人にするなら、想太くんを選びました😊とってもかっこよくてイケメンで、本当のガチに、彼氏にしたいぐらい、大好き過ぎます!! それで、Da-ICEさん達のダンス(I wonder)の曲を聴いて、最初の、 音が止まった 色が変わった 空白だった 記憶の彼方 ドラマみたいだ 鼓動が鳴った I wonder っていう、振り付けを1発で覚えて、TikTokに投稿しました(*^^*)!Da-ICEさん達のダンス(I wonder)の 曲が大好きです!全曲!後、スターマンの曲は、最初から初めにもう知ってて、踊れます✨️✨️✨️ 最高に楽しいです♡もうなんなら、全曲沢山聴いて 覚えようかなっと思いました☺️☺️ 良い曲をありがとうございます😊😊😊 これからも、皆さんを、応援してます!!無理せず、頑張ってください笑♡♡♡♡♡
苦手な人は怖く感じるかも
このゲームの出会いは「おすすめのスマホゲーム」という検索に引っかかった動画からでした。元々ビビりな人間だったのですがその映像だけ見た限り、少し雰囲気は漂ってるけどあんまり怖くない!という印象からインストールを決めました。結果を簡潔に言うと、ホラー的びっくり要素があるので苦手な人は無理なのかな、という印象でした。
レビューなどを見る限り「怖くなかった」と記載されている方が多々いたので大丈夫かと思ってたのですが、ビビりな私には一日目からビビりながらスタートしました。ですが、少しあるビックリ要素以外はグラフィックがとても綺麗な散策ゲームなのでプレイしていてとても楽しいです。普通のゲームならば終わり目が分からなかったりして数時間もぶっ続け…なんてことが起きますがこのゲームは基本プレイが10〜20分ずつくらいで展開されているので少し空き時間ができた時に最適だと思いました。
ストーリーもガッツリ理解していくタイプではなく、その人に任せた解釈で進めていく方式なので内容をそこまで理解できてなくとも進められます。
雰囲気にあった綺麗なマップが揃ってるので新エリアに行くたびに新鮮な気持ちになり、とても楽しませて頂いてます。
将来性のあるゲーム(ユーザーの意見を取り入れれば)
端的に述べると、現時点でのライエモは未完成としか言いようがありません。 他の方も指摘しているとおり、音ゲーとしての重要な部分がすべて欠落しています。 ノーツのサイズやデザインが変更できないので、ひたすらやりづらいです。 また、BAD判定の範囲が広く、特にEXPERT譜面において散見される連続フリックについては、最初の1回を弾いただけですべて反応してしまうので、ただひたすらにストレスが溜まります。 また、ガチャについても不満しかありません。 確率が低いことに関しては、運営側の裁量ですので、ユーザーからは何も言えません。 ですが、1人だけピックアップの場合はUR1%に対して、3人同時ピックアップの場合は1%を3人で割るという仕様に関しては、些か疑問です。 せめて1人ずつに分けていただくことはできなかったのでしょうか? ガチャが、コンテンツを運営していく上での重要な資金源であることは理解しています。 ユーザー側も、コンテンツの存続のために、できる限りの支援はしていきたいと考えています。 ですが、それはただ確率を低く設定すれば良いということではありません。 まったく引けないガチャを、誰が引きたいと思うのでしょうか。 ユーザーの、これからもこのゲームを続けたい、応援したいという思いこそが課金に繋がると考えています。 現時点でのライエモは、正直、課金したいと思えるようなクオリティのゲームではありません。 シャニライを返して欲しいという意見も、至極真っ当だと思います。 これだけ厳しいことを言いましたが、逆に捉えれば、ライエモには改善の余地しかないということです。 リリース直後、配布が少ないというユーザーの要望に応えて、すぐに仕様変更をしていただけました。 その後も、ログインボーナスは充実しています。 きっと、運営側は、ユーザーの意見を真摯に受け止め、取り入れてくれると信じています。 拙い文章で恐縮です。
ゆるいタワーディフェンスゲー
A3と同じところから新しく出たと聞き始めました。現在色々な不具合が起きてるけど、それが早めに修正されたら◎。
ゲーム性はゆるゆるなアークナイツ。 向こうもプレイしてるけど、向こうほど頭使わなくて良いのは助かる。
個人的に好き、良い点
・最近よくあるランクでストーリーを開放なんてめんどくさいのは無く、最初からメインストーリーのプロローグからエピローグまで実装済み
・キャラは主人公ズ含めてみんな濃い
・頭使わなくて良い簡単なタワーディフェンス
・ボイスにまでお気に入り機能がある
・バックグラウンドでオート周回出来る
・低レアもちゃんと使える
・SRでも絵柄変わるのは嬉しい
・まだちょっとガバいけど、ちゃんとしたガイドラインがある
個人的に残念な点
・育成が大変。素材でのレベル上げが割と重い。 スキル上げの恩恵少ない割に大変。
・オート周回は最後にクリアしたステージのみ。オート周回したければそのマップを最後にクリアした状態にしなければいけないのがかなり手間。 任意でオート周回先を選択出来ればもっと良かった
・少しUIが見辛い。オシャレなのはいいけど、ぱっと見分かりにくいので簡易UIが欲しい。
・ガチャは結構渋め。PUも余裕ですり抜ける。 ・石の消費に対して、回収率は正直微妙。無課金、微課金で天井は引くタイミング絞って絞って絞らないと無理。
・イベントが完走させる気0。フレンドから借りても特効乗らないので自前で特効用意しないといけない。自前で特効用意してもかなり厳しいレベル。SSRの特効必須の酷さ。イベストはいいのに、全くモチベが上がらない。むしろ下がる。
イベントステージに挑戦するためのチケットのドロップ率低すぎ。
ザッと書き出すとこんな感じ。 チュートリアル後に引き直し&キープ可能な10連があり、SSR複数枚抜きも狙えるのでかなり楽にリセマラ出来ました。 初心者ミッションを全部終わらせれば、完凸SSR一枚、ガチャ石、育成素材、10連チケットも貰えるのでかなり手厚いと思います。 今でも割と楽しめてるので、これからに期待したい。
作業に飽きてしまった
リリース直後から始めて1700日ほどやってましたが、作業に飽きてログインすらしなくなってきました
良い点
・キャラ
けもフレのキャラがめちゃくちゃいます
全員ボイス付きです
推しキャラがいれば眺めたり着せ替えたりで楽しめるかと
・ストーリー
メインストーリーがめちゃ良いです
ぜひネタバレ抜きで見てください
・アンケート
意外と見てるようで「スペシャルクエスト内の期間限定クエストが出た時にわかりづらい」と書いたらすぐに対応してくれました
良くしようとは頑張ってくれていると思います
悪い点
・作業量
キャラとストーリーをメインにしてほしいのに付け合わせのバトル量が多過ぎる
育成するための素材集めでストーリー見る十倍はバトルに費やされる
最近はスキップ機能でまだマシだけど特に野生大開放は一日数十バトルしてスタミナ回復使ってまで回さないと期間内に集めきれない…という地獄でした
・最近のキャラ
キャラが尽きたのか人外とかのコラボや同じキャラの属性とセリフ変えた使い回しが多くなりました
某でび様みたいなケモキャラは良かったのですが…ケロ○とかくま○ンとか正直ケモノ要素ほぼないコラボがほとんどで挙げ句の果てには人間もいます… ケモノとは…?(出すにしてもせめて年1とかにしとくれ…)
ネタ切れならせめてイベントストーリーで出てないキャラとかもいるんだからそれを復刻ガチャで出してイベントにしておくれよ…
オオカミやキツネが好きなのですがそういうケモ系はここ半年くらいは見てません
キャラが好きで頑張ってた大量の作業も好きなキャラが出なくて頑張れなくなり、ログインボーナスのバトルn回もやらなくなりました
・システム
初期はシンプルで良かったのですがコチョコチョとかが出たあたりから複雑になってきました
名前だけ見ても何が起きるのか初見でわかりにくく、同じような効果が色々あり…
新しい妨害効果が出たら対策の付いた新キャラをガチャで引いてね!と…
よくあるソシャゲシステムですけど効果増えすぎてどれがどれかわからんのよ…
レベルも90が最大だったのがアイテム使用で最大99に
そこからさらに100超えまで出てきてインフレが…
多分今後も色々増やしてバランス崩壊起こしそう…
けもフレが好きでずっとやってたのでキャラ欲しい!と課金したりサ終しないよう月パスも長い間買っていましたが、正直もうけもフレって感じでもなく作業も多く時間だけ取られるのが嫌です
良さげなキャラが出た時だけ無課金キラキラでちょいとガチャ回すだけでいいかな…
めちゃめちゃ暇で人外(幅広く)風キャラをとにかくキャラ育成したいって人にはおすすめです