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やる気が起きない
ブロック崩しにRPG要素を加えたようなゲーム性。嫌いじゃないし、ストーリーも気にはなる。
が、レア度でキャラクターの性能にかなりの差がある上に肝心のガチャが厳しすぎる。最高レアの確率1パーセントって…。リセマラするのも辛いし、運良くリセマラで引けたとしてもその後新キャラ等引ける気がとてもしない。課金しても引ける気がしない。故に課金する気にもなれない。
リセマラも微妙にやりにくい(アカウント削除はできるがガチャ引けるまでのチュートリアルが長い)し、配信直後からピックアップキャラのガチャ(通常ガチャじゃ出ないキャラ。更に事前登録報酬の召喚券では引けない)があるところ鑑みるに今後どんどん限定キャラが出てきてインフレも早そうだなという印象が強い。
この辺がもう少し緩和されないと遊べるゲームじゃないです。
シナリオ含め良質なソシャゲ。通信環境には注意⚠️
プレイ2日目ながらレビューを失礼します!
元々仮面ライダー、ゲームが好きでこのゲームに興味を持ちダウンロードをしました。
ダウンロードしてから今までにプレイして感じたことをまとめます。
良い点悪い点についてまとめてますのでダウンロードのご参考にしてください。
◎シナリオ、キャラクターの良さ
ゲームデータダウンロードと共に20分程度のプロローグとチュートリアルがありました。その時点でこのゲームの世界観、概要を知ることができ、かつデータダウンロードの時間を暇に過ごすことなくプレイができるのが一つ目に良い点でした。普段ダウンロード時間に悩まされることが多いのですごい良心的だと感じました。
また現時点(2章まで)ストーリーを読んでいますが脚本のクオリティやキャラクターを演じる声優さんの演技力の高さを感じ、とても楽しませてもらってます。
キャラクターの特徴が序盤から活かされる内容で、ほんとに仮面ライダーを観ている感覚でした。
初代仮面ライダーを彷彿とさせる内容はとても魅力的です‼︎
キャラクターとの交流(調査)がメインとなるのでキャラクターの良さを全面に感じることができます。そのため先に気になるキャラを作っておくもよし、何も知らないままプレイしてもよし、な形です。
△ゲームの重さ
プレイしていて気になったのは通信のスムーズさが少し劣ってる印象です。通信環境の良い場所にいると快適にプレイできます。ローディングが長めになることがありますが私はあまり気にしてません。十分な空き容量があるとまた違ってくるかもです。推奨端末かつ、良い通信環境を整えておくことをオススメします()
△調査、バトルについて
バトルに仮面ライダーを編成するには“カオストーン”という“調査“で手に入るアイテムが必須です。最初にジャスティスライド以外のキャラでバトルを遊ぼうとすると調査チュートリアル内でそのキャラを選ぶか、別でしっかり”調査“を行う必要があります。すぐに気に入ったキャラを使うことができないのは少し残念でした。カオストーン入手がもう少し簡単であればな、と思いました。
またバトルは結構短時間で終わります。ストーリー内のバトルもありますが、私が最初の想像してたシステムとは違いました。もっとバトルシステムが凝ってても良いのかなと思いましたが調査の作業行程を考えると妥当かなと感じました。今後ゲームを進めていくとまた印象が変わりそうなので引き続きプレイしていきたいと思います。
まとめ
個人的にはすごく楽しんでプレイさせていただいています!
人によって合う合わないはあるかもしれませんが仮面ライダー好き、キャラ育成好きの人にぜひプレイしてほしいと思います!
長文レビュー失礼しました( ̄▽ ̄;)
★1レビューが反映してないよ!隠ぺい!?
★1レビューが反映していないので再投稿。
現在の評価は釣りだと断言できる!!
稼働初日からプレイ。こちらのゲーム、チュートリアルすら終わらせる事ができません。
無料の10連ガチャを回したところで、ゲームが強制終了。
その後、3.73MBのダウンロードが発生するも、ローディング画面のまま30分動かず。
アプリ&端末の再起動をかけても状況が変わらないまま、現在もメンテ中です。
初日は何かしらの不具合は付きものですが、チュートリアルすら終わらせられないゲームは初めてです。
テレビCMまでしててこのレベルとは…BANDAIの名折れ。
運営しっかりしろ!
不具合が無かったらゲームをやり込む人向けの最高のゲーム
タイトルに書いた通り今までなかったゲームとストーリー、アクティブプレイヤーのためのシステム(バックグラウンドオート周回、AP回復までの時間を分単位表示)が整っていてゲームを結構やり込むタイプの人間なのでとても快適です。
ですが、オート周回で区長育成とメインスポットのおもてなしバトルをやっても、デイリーミッションのところではカウントされておらず結局手動でやらなければいけないどうかと思います。
また手動で何回プレイしてもデイリーの方ではカウントされておらず、23、24日にダイヤを受け取れていません。
オートの方でやっても、デイリーでカウントされないのは仕様なのか不具合なのかは分かりませんが、仕様だったらオート周回はなんのためにあるのかと思ってしまいます。 手動でやってもデイリーの方でカウントされないのは流石に不具合だと思うので、修正お願いします。
おもてなしバトルで区長を配置しようとしてタップしても反応せず、区長を配置できずに星1で終わってしまう不具合も修正をお願いします、ゲームとして成立しないので。(言ってしまえば配置さえ手動ですれば、そのあとは放置でもクリアできるゲームなのに、肝心な配置ができないのは流石にあり得ない)
あとX(旧Twitter)で現在発生している不具合についてきちんとお知らせして欲しいです、リリースしてすぐで不具合なのか仕様なのか判別がつかないところもあるので。
不満をつらつらと書いてしまいましたが、良い点もたくさんあります。 ゲームリリース時からフルボイスストーリーが200話、あのクオリティのイラストが結構な頻度で出てくるのは素晴らしいと思います。
(状況の想像がしやすいですし、またキャラの解像度が低いためイラストで表情が見れるのはとても嬉しいです)
メインストーリーでアニメーションMVが表示されて吃驚しましたが、曲もアニメーションも好きなので最高の時間でした。
挨拶とポーズ好きです(Live2Dで手が変わった時それ出来るんだ……と吃驚しました笑)
主人公の性別・ボイスオンオフを選べるのは本当に嬉しいです、ありがとうございます。
キャラ被りもなく、ストーリーが好きなので時間を見つけては読んでいて、80話まで読了しています。
きずなっぷでプロフィール帳(手書き)を見た時と、ストーリーを開放した際に、メインストーリーの重大なネタバレを含みます。と注意書きをしてくれているのを見たときに本当にプレイする側のことを理解しているなと思いました。
メインストーリーを読み進めているので、読み終わったら区長のストーリーも読みにいきます。 おもてなしバトルで派遣も、ついてもらうか、ついてもらわず1人でやるか選べるのがとても良いと思います。
リセマラで推しキャラに入り口を担当できるキャラがいなければ派遣で入口ひとつを担当してもらい、ふたつ目の入り口は自分の好きな区長(サポート以外)にやってもらうなど色々やり方があり、プレイヤー自身で決められる要素がたくさんあって嬉しいです。
(定石が確立されて同じことを繰り返し続けるのも単純作業が好きな人は楽しいと思う人にとっては楽しいですが、楽しくない人にとっては本当にストレスでしかないので……)
リリースしてすぐというのもあると思いますが、ダイヤが結構手に入るのも凄く嬉しいです、デイリーの感じだとリリースから時間が経っても50ダイヤくらいは毎日ゲット出来そうなのと、ストーリーが200話+カードやきずなっぷ諸々のストーリーでもダイヤをゲット出来るので、全員推しで全員のSSRを完凸までお迎えしたい!とかじゃなければダイヤに困ることはそうないのかなと思います。
イベントがどう開催されるのか楽しみです、ランキング制がないゆるめのイベントだったらいいなと思っています(ランキング制に疲れてしまったので……) 不具合が修正されればストレス0の最高のゲームです、18isのグッドラックも好きです、他の区長の歌もフル尺で出たら嬉しいです。応援してます。
HAMA NICE TRIP!