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Version2.2.15神アプデ
4月18日(木) 初コメ
ずっーーーーと前に買っていたものの、1週間前くらいに久々にやり始めました。
環境は以下
iPhone13 mini
ゲームパッド:BACKBONE
今回のアプデ前までは、マップがズレてる、自転車のダッシュがR2(R2押しながらなぜかxでもダッシュかけれる)、R2を2回タップで自転車ジャンプ、※自転車の溜めジャンプ不可…溜めジャンプ…不可
という具合に、個人的には操作面であれ?と思う点が多かった印象でした。ゲームパッド使ってもPS2と全然違う操作感で、遊べたもんじゃなかったんです。(とにかく自転車の溜めジャンプが欲しかった…)
今日遂にBootcampにRockstar games launcherまで入れてTrilogy入れてみようか(結局必要仕様満たせなくて断念)としていたところ
「そういえば最近アプデあってたな」
と思い起動してやってみたところ
お、サインイン画面が変わったんですね
あ、なんかボタン色も変わってますね
あれ、なんか綺麗になった?
なんか若干カクツキ緩和してるような…
CJヌルヌル動いてる気がするな…
あ、チャリ!…
え、ボタン変わってるやん
あ!!!!L1溜めジャンプ!!!!!!
ダッシュは×になったか!
L2R2で左右、R1がサイドブレーキ
(これPS2と同じ…?)
PS2版は十字キーで視点の高さ変えれた気がしたんですが、それはできないっぽいです。(自転車では)
今回のアプデでかなり改善、遊びやすくなったと思います。またしばらく遊べそうです♪
推しキャラでは全く楽しめないゲーム
ガチャするためのアイテム配布量は多いし、システム的にも問題ない。 このゲーム一番の問題点は、運営の推すキャラだけが強キャラになってしまってる点。 自分の推しキャラがそこに入っていればいいけど、入ってない場合は自分の推しキャラだけでは通常クエストの攻略すら困難な状況に。 なので、必然的に全ユーザーが同じキャラばかり使うことになり、戦略性はゼロ。 運営が推すキャラ以外は何のために存在してるのかよくわからないレベルなので、運営と趣味が合わない人にとっては何の面白味もありません。 定期的に新しいキャラ登場や既存のキャラのレアリティアップがありますが、運営と趣味が合わないとガチャをやる気にすらなりません。私の場合だと、今までの最高レアリティキャラや既存でレアリティアップされたキャラの内、自分の推しキャラは一人もいませんでした。戦略性なんかいらない、運営が推すキャラだけ使って出来レースを楽しめるという人にはオススメですが、自分の推しキャラを鍛えて楽しみたいという人には全くオススメできないゲームです。 他のゲームでもありますが、たくさんキャラがいるのに、推しキャラで楽しめないというのは、キャラゲーにとって致命的な欠点。 推しキャラで楽しめない時点で、キャラゲーとしては終わってるし、絵もボイスも全部無駄遣いでしかないと思います!
めっちゃ楽しいけど荒らされたらガン萎え
前までは1人プレイ用のサメをやってました、今回オンラインが出たという事で、早速ダウンロードして始めました。
このゲームは序盤は基本動画ゲーです、ひたすら30-40秒の動画を見て報酬を貰う感じ、作業系の台がないと家具や木板の壁など作業が全く進みません。なので最初はクラフト台を動画を見まくって開放していきます。
プレイしてる時も報酬関係なしに、おそらく3-5分ごとに動画が横入りしてきます。ですがそれはチェストを開いた時や作業台を触れた時やバックを開いた時で基本ずっと漂流物資を拾っていたりすれば動画は横入りしてこないです。自分のイカダを持つ事で注意なのですが作成する際にオープンと個人のような選択があります。結論から言うと全くの無意味です、個人設定にしても野良の人が入ってきて荒らされたりする事が最初は頻繁にあり(ドアの奥に物を置かれて入れなくさせられる)ガン萎えする事が多かったです。対策としては最初の作成の時にプレイヤー上限を1人にすれば荒らされる事は限りなく低くなります(あくまでも1人入れるので確率は0ではない)友達とやりたいなどそういう方は2人などに設定すればいいと思います。それとこのゲームの致命的な難しさがあるのですがそれは、一度置いた壁やインテリアは壊す事も移動させる事もできません!これがかなり難しいなので荒らされた時に置かれた悪戯の壁やインテリアは壊す事も消す事もできないのでもう諦めるしかありません。それと壁掛けのインテリアは前方2マスに壁や床が置けなくなるので注意です。
荒らされ対策としては私は友達とよくやる為上限を2人にしている為ために1人でやってる時に入ってくる野良がいます。入ってきた瞬間に私がすぐ抜ければ野良は悪戯をしても反応してくれる人がいなくなり基本抜けてくれます…(たまに抜けずに最後まで荒らすケースも)
このゲームは謎に中毒性があり楽しいのですが荒らされる行為がある以上ホスト特権や野良に許可をしないと何も置けないなど対策をしてくれないと減っていくプレイヤーも多いと思います。
えっこれほんとに名作……ッスか…??
なにかサイトか動画だったかな、『おすすめの名作スマホゲームアプリ』みたいなやつで泣ける名作として紹介されてて、レビューも高めだったので、試しにインストールしてやってみたけど。
エンディングも一応3種類全部見たけど。
その上で言わせてもらう。
これ名作?感動する?泣けるか??
終始タップしまくって待つだけのダルゲー。
シナリオもどこかで聞いたことあるような、聞いたことなくても予想できちゃう系の、まあよくあるヤツ。
パンドラが世界滅ぼしたんだろうなとか、 主人公かサポートどっちかサヨナラするんだろうなとか、なんとなく展開が読める雰囲気を出しちゃってたから、ちょいちょい挟まってくるストーリーイベントがダルかった。
「はいはい、どうせこうなるんでしょ、ほらなった。次はこうなるでしょ、ほらやっぱりね。」ってな感じ。
別にずっと驚いていたいわけじゃないよ、むしろ王道って好きだよ。
でもこれはね、なんていうか。 シナリオ展開における大きいヒントを出しすぎなので、まじで展開がわかっちゃう。
わかっちゃう上で、予想外な展開が来たら「おお!?」って思うけど、 予想内な展開が来るので、「…はいはい。知ってた。」ってなる。
そうなると、ストーリーがダルい。ゴミをタップしてる途中でダルいストーリーイベントが挟まると「ウザ…」ってなる。
しかも街の発展クエストも…5分は長すぎるて。
せめて広告見たら半分スキップとかさ。
それこそ遺跡のようにバッテリー消費で時間短縮とかあってもいいんじゃない?
アニメーション演出もエフェクトも無駄に長い。
別エリアに移動する為のロードも長い。
一度見たシーンもスキップがないのでダルすぎる。
加えて地面のモノをタップするのにも、感度が悪いのかサクサク取れないしイライラが募る。
はっきり言って、二つの意味でゴミゲーだった。
エンディング3種類全部見たけど、ごめん、苦労して見る価値は別に…ないよね……
雰囲気を好きだと思えるなら
短いと銘打たれていますが3時間くらいはかかります。グラフィックはストアプレビューの通り、某RPGなどでお馴染みのふわふわした雰囲気。
ゲーム内容はひたすら歩いて落ちているアイテムを集め、溜まり次第徐々にマップを解放してゴールまで進むという作業モノです。
「人生をゲームに映し出す」というテーマで作られており、同じアイテムでも消費されるお金と消費されることのない経験とがあったり、複雑で時に遠回りしなくてはいけない道があったりします。それらを説明してくれるNPCとの問答が皆さん仰られている通り「考えさせられる」もので、受容的なので言われたことを受け取るだけで「真理だなぁ」と浸れる代物になっています。
基本的に当たり前のことしか示されないので賢い人には向かないかもしれません。
移動に使う仮想padがめちゃくちゃ動くというゲーム性上致命的な瑕疵があり、加えて3Dがかなり酔いやすいです(慣れてても若干キツかった)。
完全個人制作の趣味ゲームがここまで評価されているのも珍しいので、一度手に取られてみてはいかがでしょうか。
クオリティ高い 無課金だとそれなり…
脱出ゲーム的要素が基本となるが、グラフィックも音楽も、シナリオも字幕もクオリティが高いと感じる。 しかし、ライフ的なものが知らないうちに減っており(恐らくプレイ時間ではなく、タップ数?!)急に課金を進められる また、そのライフ的なものも溜まるのがものすごく遅く、丸一日で恐らくフル溜まるかどうか。無課金の場合、1日1回30分程度しか遊べない。小分けでプレイしようとすると、5分程度しか遊べない。 課金したとしても、支払った値段の割には…と言った感じ。本気でプレイするなら1話あたり数千円は払わないといけないのかも。 クオリティが高いので、ちゃんと遊びたい場合は、課金しましょうと言うことでしょう。 それであれば、1話買い切りの方が個人的にはありがたいが…
ヒントとライフは動画を見ると少し溜まるが、動画視聴後、音が無くなる(小さくなる)事がままあり、1度閉じて開き直して。としなければいけないのが面倒…このバグも修正して欲しいところ。
感動で心がぐちゃぐちゃになりました
趣味で絵を描きます。
ライトな感じのホラーゲームが好きな私には丁度良いホラー感で助かりました!
ヒントなしでもクリア出来る難易度で、他の謎解き系ゲームは「ヒントあげるね!」というスタンスですが、こちらは「死に方教えてあげるね!」から「何が正解なのか」推しはかることができる、というのが新しいなと思いました。
前述の通り、想像力豊かな方にはぐろ…かなとは思いますが、ホラーとしてはやさしいほうかな、と個人的には感じました。
優しめホラーでしたので、「いいよお、君が納得いくまで描くからねえ!気に入らなかったら教えておくれな!」という気持ちでニコニコプレイしていたのですが、お話が進むにつれて自分が笑っているのか泣いているのかわからなくなって、最後のアイテムが表示された時は、それこそ「この感情を描くには何色を使えばよいのだろう」とすら思いました。
全部の色を合わせると黒になりますものね…。
エンドロールまでもう胸が締め付けられて。
作者さんの描く動物が大好きすぎてスクリーンショットたくさん撮りました。笑
600円…安すぎやしませんか…?
久し振りに、こんなに心が動くゲームに出会いました。世に出して下さりありがとうございます。
コーヒーを飲みながら
ゆったりした世界観で、とても癒されるゲームです。けっして多機能ではなく、課金や誰かと競い合う要素などいっさいない。そこが良いと思います。 一日一回のみ、広告を見てポイントを獲得するところがありますが、別に無視しても充分に楽しめます。 一日の仕事が早く終わった日など、公園のベンチなどでコーヒーを飲みながら楽しんでいます。 もうアイテムをコンプリートして、木材や豆ポイントも貯まる一方ですが。 ゲームを開いて最初に広告を見てポイント獲得、毎回テントやランタンなどの模様替え?をする。物語を最初から最後まで読む、一章終わるごとにサチにコーヒーを精製、焙煎させて飲ませる、音楽を最後まで聴く、など、自分でルールを作って楽しんでいます。 これからもほのぼのさせていただきます。ありがとうございます。
消音だとわからないところあり。
ギミックの手がかりは良く隠されていて、ボリュームもあり、楽しくプレイさせていただきました。実際に遊園地を楽しんでいるような気分になりました。
プロローグとエピローグは少し長すぎる感じがしました。
一点お願いがあります。
私は、ゲームはいつも消音でプレイしています。リュックサックの動物を順番にタップするギミックで、何度やっても正解にならず、一旦引いてから再タップしてもダメで、ヒントを見ました。答えは合っているはずなのにやはり正解にならず。音を出してみて初めてわかりました。不正解だとエラー音がするので、そこから正しくタップすればよかった。一旦引いてもリセットはされず続きからになるので、タップの順番が狂ったままだったことに気がつきませんでした。
順番にタップするようなギミックでは、音がなくても視覚でエラーがわかるようにするか、一旦引けばリセットされるような仕組みにしていただけるとありがたいです。
次作も楽しみにしています。