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集合体恐怖症にはキツい
「ひとりで栽培」だけやってたけど、途中から「みんなで」もやってみたら「1人で」だけよりおもしろかった。
だけど、みんなでの方で「ヨクハエール」を使った後、中途半端に生えてきて、うぞうぞ動いてるのがめっちゃ気持ち悪かった!!
いつものなめこのサイズじゃなくて、みんなの方はなめこサイズ小さいから余計気持ち悪い!
全部収穫できるまで成長すればまだマシだけど、ほんとちっちゃいのが一斉に生えてきてうぞうぞ動くの気持ち悪いので、App Storeのプレビュー画面でちょっとでも「なんか気持ち悪いな」って思った人は、「みんなで」は諦めるか薬使った後画面見ずに画面切り替えた方がいいです。
ボリュームがありました👍
この作者の作品は、何故そこに居る羽目になったかが分からない…今回もそんな感じでした。
今回はとても景色の良い海の通路を行ったり来たり…って感じでした。
この作者の前作の子供達が沢山出る路地裏の話の雰囲気と、あそびごころさんの"ウセモノターミナル2的な構想がミックスされた様な話しでした。
ウセモノターミナルは落とし物が擬人化されて、落とし主を見つけて持ち主の所に戻る手伝いをする…というコンセプトだったので、この作品とはちょっと違いますが、チケットを探したり、記憶が戻るとチケットに名前(ウセモノ…は持ち主名が行き先として表示)されて電車に乗って元の場所に帰る…というところは同じだなぁ…と思いました。
なのでどうしても、あそびごころさんと比べてしまう…。
あそびごころさんの方がストーリー性がちゃんとしてて、終わった後の余韻に凄く浸ってしまいますが、この作者の作品は中途半端な気がします。
操作性についても…
・謎解きのヒントになるモノや入力画面が大きくならないので分かり辛い。
・終わった場所はタップしても反応しない様にしてほしい。
・矢印が無いのに次画面があるので統一して欲しい。
・謎解きのヒントが分かり辛いものがあるABCDE🔴🔵🟢🟡🟣
・タイトル画面に誘導するところまでは良かったけど、マスが合わなくて分かり辛い…
なんて列挙してしまいましたが、そこら辺をクリアして頂くと、とても良い作品になると思うので、あえて書き込ませて頂きました。
次回作期待してます☺️
正直に書くと
散々延期したり色々して出て来たのがこれかいって人が殆どでは無いかな?グラだけはそれなりに良いけど、それが故にやたらカク付くしラグい、剰えガチャを引かせる割にストーリーは引いたキャラ一切使えないと言う謎、別口でしか使えない上に後述のスタミナの無さで育てにくいしまぁやりながら呟いた一言は、誰に需要あんだ?これ、でした、まぁスタミナも毛程も無く、あっと言う間にやる事も無くなり、暇さえも潰せません、まぁ最早あれだけ延期だのして出して来てこれなので、誰も期待しては居ないでしょう、すぐまた消えるでしょうし怖くて金も入れられない、何ならこのゲーム性じゃ金入れるメリットあんの?ってのがユーザー視点です(別視点もあるだろうけど)これに金入れる位なら、据え置きゲームでも買いますね。
楽しい!…けどストーリーによりけり
『エニグマティス』シリーズから始めましたが、思っていたよりもきちんとしたストーリー仕立てで大満足のボリューム、パズルも適度な難易度。とても楽しめた。
300円程度の微課金で他のシナリオも遊べるようになるというので、迷わず課金しました。
その次の『グリムレジェンド』も似たような雰囲気で楽しめています。シリーズの他のもやってみようと思います。
ただ現代舞台の捜査官が主人公『罪の道』は、『エニグマティス』ほどの面白さはありませんでした。ストーリーに関わらない部分でパズルの部品が足りないからとあっちこっち無駄に何度も行き来させられて、さっき使ったアイテムをもう一回使えよってツッコミ入れたくなる場面ばかり。
これまでのシナリオと同じような事やってるのに、ストーリーに整合性がないとこんなにつまらなくなるのか…と驚くばかり。
逆にこれをプレイして、他の面白いシナリオに気が付かずに終わってしまうプレイヤーがいては勿体ないと、この度レビューした次第です。
行動する際に使うエネルギーに関しては、他のレビューにもある通り大分しょっぱい仕様です。
いっぱい使う割に自動回復の上限がたった300だし。せめて800くらいにして。増やすにはダイヤで買うか、こまめにログインして広告視聴して獲得するしかない。
試しにゴールドパスを3000円で課金購入してみましたが、ロクボでダイヤが毎日100個手に入る&広告視聴不要になる効果が、たった一週間しか持たないのは……やっぱりしょぼいと感じます。
初日からプレイした感想(長い)
先に結論書きます。比べるのは筋違いだし批判だけするのは公平じゃないと思ったので良い点も書きました
正直に言って人にオススメはしません。良い点が逆に牙向いてきたりするのでモチベは上がらないし課金したら終わりだと思ってます
お願いなのでUIだけでも見やすくして欲しい。全然覚えられないのでモチベ所じゃない
あとストーリー重視する人は尚更オススメしないです。無駄に長いくせに話の意味が分からない。必死に用語調べて色んな人の動画見たけど最初(シャーリーとジークの会話)からもう分からない
主人公がよく喋るので コレジャナイ感 を感じる人も居ると思います
良い点
・キャラが可愛いしかっこいい
主人公のキャラメイクも結構細かく設定できるので、自分の好きな見た目や他キャラそっくりにして遊べるのは嬉しい
・マップの広さやイベント
マップはかなり広い。移動が楽になるアイテムもあるので探索は楽しい
イベントの量も豊富で、いわゆる 飽き は感じない
悪い点
・まず運営が良くない
オマージュ とは言えない程のトレスがあった。今もあるのかは分からないが最初の方は武器だけでなく、キャラクタの紹介PVですらトレスがあった。それもガッツリ
この時点で少し嫌な予感はしてたけどそれでもプレイは続けてみた
ただ開発は凄いし良くやったと思う。でもトレスは流石にダメだろ……ディズニーのトレスはダメだよ
・UIが見にくい
右上らへんのアイコンに全部が詰まってる。その上何のアイコンがどこに繋がってるのか凄く凄く見づらい。全部のアイコンが似てる
新着を知らせる赤い丸のマークがついていると消したくなる性なのにどこ開けば消えるのか分かんなくてイライラした
ログボとか初心者ミッションとかやりたい事多いのにどこ押せば良いのか分からない、とかもあった
・1人でゆっくりプレイは難しい
設定弄れば1人で出来るけどいかんせんUIが分かりにくくて設定の変え方分かんない。人が多すぎるし皆ストーリーやってるからキャラとの会話で他の人が居たりとか少しイライラした
初日からプレイした感想(長い)
先に結論書きます。比べるのは筋違いだし批判だけするのは公平じゃないと思ったので良い点も書きました
正直に言って人にオススメはしません。良い点が逆に牙向いてきたりするのでモチベは上がらないし課金したら終わりだと思ってます
お願いなのでUIだけでも見やすくして欲しい。全然覚えられないのでモチベ所じゃない
あとストーリー重視する人は尚更オススメしないです。無駄に長いくせに話の意味が分からない。必死に用語調べて色んな人の動画見たけど最初(シャーリーとジークの会話)からもう分からない
主人公がよく喋るので コレジャナイ感 を感じる人も居ると思います
良い点
・キャラが可愛いしかっこいい
主人公のキャラメイクも結構細かく設定できるので、自分の好きな見た目や他キャラそっくりにして遊べるのは嬉しい
・マップの広さやイベント
マップはかなり広い。移動が楽になるアイテムもあるので探索は楽しい
イベントの量も豊富で、いわゆる 飽き は感じない
悪い点
・まず運営が良くない
オマージュ とは言えない程のトレスがあった。今もあるのかは分からないが最初の方は武器だけでなく、キャラクタの紹介PVですらトレスがあった。それもガッツリ
この時点で少し嫌な予感はしてたけどそれでもプレイは続けてみた
ただ開発は凄いし良くやったと思う。でもトレスは流石にダメだろ……ディズニーのトレスはダメだよ
・UIが見にくい
右上らへんのアイコンに全部が詰まってる。その上何のアイコンがどこに繋がってるのか凄く凄く見づらい。全部のアイコンが似てる
新着を知らせる赤い丸のマークがついていると消したくなる性なのにどこ開けば消えるのか分かんなくてイライラした
ログボとか初心者ミッションとかやりたい事多いのにどこ押せば良いのか分からない、とかもあった
・1人でゆっくりプレイは難しい
設定弄れば1人で出来るけどいかんせんUIが分かりにくくて設定の変え方分かんない。人が多すぎるし皆ストーリーやってるからキャラとの会話で他の人が居たりとか少しイライラした
やっぱり凄い
第1回目から楽しませていただきましたが少しずつ可動範囲が広がっていくパターンはドアを開ける嬉しさは勿論ですが次はどんな部屋かとワクワクドキドキ感が付いてくる。
これはいっぺんに全開放するより遥かに作品をランクアップさせています。
そして今回もひとつひとつの部屋が話掛けてくるかのようでした。
廃墟でもなく生活感があるのに住人はどうして居なくなったのかと考えるとゾクッとします。
非日常ですが正に私が主人公になって体験しているみたいでした。
今回は絵画の館なので凄く大変かと思っていましたが絵の事には直接触れていなかったので少しだけ楽でした。
後半に今までにはなく灯りが消えた時は驚きましたが、それでも沢山の謎解きが難しかったりアッサリしたりで色々と楽しかったです。
これからも応援しています。
様々なギミックが楽しい脱出ゲーム
謎解きの難易度はやや高め。手がかりの隠し方が巧妙でそのぶん難易度を高めている。マップも広く謎解きも多いのでボリューム感も多く感じる。視点移動や操作性には問題なかった。
脱出ゲームとしてはもちろんだが物語があり昔懐かしい気分にさせてくれる。物語もよくほっこりするのが良い。脱出ゲームとしても非常によくできていて、手がかりが非常に巧妙に提示されていて、しかしヒントを見るまでもないレベルでちょうど良かった。ただ初めての人にはやや難しいかもしれない。途中でアニメが入るなど演出も凝っていて、さまざなギミックを使ったりゲームをしたりなど、単なる脱出ゲームではなくアドベンチャー的な要素があるのも面白かった。ただややアイテムやヒントが意地悪く隠されているものがあり、そこは意見が分かれるだろう。脱出ゲームとしては完成の域に達しており、ここ数ヶ月では最も素晴らしい脱出ゲームで誰にでもお勧めできる。ぜひダウンロードしてプレイして欲しい。次回作にも期待しています。
やる価値なし。
2024年4月6日に始めたばかりの超初心者ですがこれはやる価値ないなと感じてしまいました。 事前登録から昨年リリース→修正→再リリースという流れだった様ですが自分は前情報一切知らずたまたま始めてみた者です。 まず真っ先に言いたいのは不具合。所々でタイトル画面に戻されます。 ゲーム進行自体は可能です。が、キャラ育成や武具等の強化、ロック機能等々でいちいちエラー表示からのタイトル画面。 ストレスですよね?自分もストレスです。 次に周回要素での素材集めや討伐コンテンツ、一律でスタミナ要素が10取られます。 難易度や素材数に応じて増加するならまだしも難易度が上がろうと得られる素材数とスタミナは変わりません。 高難易度クリアは初回のみしか恩恵が感じられない。 そして3つ目がストーリー攻略。 ガチャを回して(リセマラや課金して)キャラ等を取っても一向にストーリーでは使用出来ず。 一体なぜストーリーを攻略させるのかが分からない位戦闘では固定メンバーで突き進みます。 運営にしろ制作陣にしろまずこのゲーム自分たちでプレイしてないだろ。と思うほど昨今のゲームとしてはかなりの残念仕様。 皆さんの低評価も頷けるのかなと思いました。 修正までしてリリースしたのなら責任を持ってしっかりと運営してもらいたいものです。 ご愁傷さまでした(-∧-)合掌・・・