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😦おかしいなぁ
なんか普通にプレイしてたんだけどゆきだるまなめこ
ぬこうとしたけどぬけません。
どうしたらいいですか?
私はこのゲームが、すきなので、できなくなったら
人生終了みたいなもん。だから、どうしたらいいのかわからないです。
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改善して欲しいです。
本当は星5なのですが、改善して欲しい点があるので星4にしました。 このゲームは楽しくて、キャラクターも全部可愛くて毎日癒されてます。 ゲーム内容も楽しくて本当に大好きなゲームになりました。
ですが、改善して欲しい点がいくつかあります。 まず初めに、広告を見ても報酬が貰えないことが最近かなり多いです。見るだけ見て報酬なしの日もありました。
次に、ミミズの課題が数パターンしか有りません。色々な組み合わせにして欲しいです。またミミズの切手を毎回間違えて押して無駄に消費してしまっているので「本当に使用しますか?」と最終確認出来るようにして欲しいです。
次に、売れるものが少ないので増やして欲しいです。コインはどんどん貯まっていくが使い道が殆どなく、要らないぐらいあるので売ったらエネルギーと交換出来るようにして欲しいです。あとコインでエネルギーと交換出来るようにして欲しいです。
最後に、掲示板の課題も同じものばかりです。色々作りたいのに同じ課題ばかりなので同じものを作り続けているので嫌になってきます。色々な組み合わせにして欲しいです。
どうか、前向きにご検討宜しくお願い致します。
控えめに言って最高
まず、少しでも気になった方、本当に1回入れてみてほしいです。
最近流行りの乙女ゲームくらいに認識している方、全然違います。
恋愛感情を匂わせる程度の描写はありますがメインストーリーでは恋愛に全く重きをおかれていません。ジャンルは人間ドラマ、といったところです。
以下長文です。
最高だと思ったところもそうじゃないところもちゃんと書いてます。
(私は無課金ユーザです。)
私は1年ちょっと前に友達にこのアプリを半ば強引にインストールさせられました。
最初はおまけがいっぱいある乙女ゲームみたいなものだろうと思っていて、恋愛にあまり興味のない私は、正直全く興味がありませんでした。
ですが実際は全くと言っていいほどイメージと違うもので驚きました。
まず、生活のサポートが本格的で、ストレッチや瞑想をするうちに 長く悩まされていた起立性調節障害が快方に向かいました。
次に勉強や仕事のサポートとして「作業」というタイマー機能があるのですが、これが本当に優秀です。
バックグラウンド機能や2画面機能がなく、アプリ内の他の機能や他のアプリを使おうとするとタイマーが止まって中止選択画面になってしまいます。 つまり、これを携帯に入れておけば完全に誘惑が遮断されるのです!
5分だけ、この返信だけ、というのができなくなるので本当にやるべきことが進みます。
ストーリーを進めなくても、顔だけで担当執事を選んでおけば、作業を頑張ったあとイケメンくんが褒めてくれます(*´꒳`*)
ストーリーを進めていなくても、と上記に書きましたがストーリーも最高です。
正直な話をすると私は第1章の満足度は少し低かったです。
でもそこには13人の執事の詳細や性格、ストーリーの説明が組みこまれているのでこればかりは仕方ないなと思ってます。
が! 第2章から唐突に話が深く、面白くなっていきます。
常にハラハラ、ドキドキといった感じで、生活サポート機能で培ったメンタルの発揮時です。(めっちゃ褒めてます)
というのもお世辞にも常に明るい話とは言えず、登場人物が悩んだり、苦しんだりしている描写も少なくないので気軽に日常漫画を読む感じでピッピ、とはできません。(イベントストーリーはそんな感じでも読めます。過去イベのストーリーも現時点では常に解放されています。)
メインストーリーはそのくらい読みごたえがあるんです!
例えるなら少しシリアスな長編映画や長編小説みたいな感覚です。
メインキャラが増え出すと文字のフェードインやちょっとした画面のアクション演出が惜しいほど続きが気になります。
ストーリーに関してもう1つ熱弁したいことがあります。
それは、ストーリーに一日の話数制限がないということです。
大抵のノベルゲームは一日に読める話数が決まっていたり、任務を終わらせないと先に進めなかったりなんてシステムがほとんどですが、あくねこは私がこのレビューを書いてる現時点では、全くの課金、広告無しに連載中の最新話までストレートで読めちゃうんです!
極端な話(話数的に無茶ですが)、今日アプリを入れたら今日中に最新話まで全部読破できます。 ほんとに最高です。
私はメンタルに自信がある方なのですが、それでも日々このアプリに癒されています。 私のように時間がある時に、余裕ができてリラックスしたい時に、何かを頑張りたい時に、あくねこを利用するには本当にメリットしかありません。
ただアプリ内で推しを作って本気で「推し活」をするのにはあまり向いてないアプリだという印象です。
ソシャゲ要素もあり、カードやストーリーを集められるのですが倍率は高くないです。課金経験はありませんが、課金しても目的のものを全部集めるのは他のソシャゲアプリに比べると難しいんじゃないかな…とどうしても思ってしまいます。
あと乙女ゲーム要素も少ないので、恋愛シュミレーションゲームを楽しみたい人には少し不向きかもしれません。
ストーリーはあまり自分が出てくる感じではなく、時々会話選択もありますがとくに分岐はありません。
先程上記にも書いたように、恋愛感情とも取れるよねという発言を時々してくれるくらいですし、そもそもほとんど登場人物同士の会話でストーリーが成り立つのでいわば自分は"神視点"傾向が強いです。
ホーム会話では、会話を続けて親密度をあげると恋愛感情らしい発言も目立ってきますがパターン化されていて、こちらの会話選択もあくねこの広告のように多くの選択肢はありません。(一応選択肢によって会話の分岐はします。)
上記2つを特に求めていない私個人的には、この距離感が最高だと思っていて気に入っています。
長文ですごく偉そうに書いてしまいましたが、こういったレビューを書きたくなってしまうほど、あくねこは魅力的です。
ちなみにどうでもいいかもしれませんが、私的にはストーリーを2.5章まで読んだあとに出てくる3人の執事が大好きなので、是非1度そこまでストーリーを読んで、生活サポートを利用してみてほしいです。
割と生活が変わるはずです。 ここまで読んでいただいてありがとうございました(*´꒳`*)
あくねこ、ほんとにおすすめです!
読んで欲しいから☆5
このゲームに課金するなら他のゲームに課金した方がいい!
異常な戦闘力のプレイヤーは常駐な上に重課金。どう考えても中の人。
新鯖にあとから現れ急に物凄い勢いで戦闘力を上げている(かなりの重課金をしないと上げられない)プレイヤーが数人。戦闘力を追い抜かれまいと課金をさせようとしてるのが丸分かり。
プレイヤースキルなんて無くても課金して装備覚醒させれば勝てるゲーム。
PVPはポチ押しでスキルボタン押せば装備が強い方が勝つ。
これは課金ゲーによくあるシステム、いちいち行動回数制限がある。課金しないとメインクエストすら先へ進まない。毎日できるクエストも数回ずつなのでやる事がすぐに尽きる。課金して行動回数を増やすアイテムをもらったり買ったりすればそれなりに遊べる。行動回数復活までの間にログアウトしていると、重課金者にどんどん戦闘力の差をつけられる。かといってフィールドのモンスターを狩っても微々たる経験値でレベルは上がらない。
ギルドの領土戦も重課金者により制圧され微課金者は太刀打ち出来ずギルドを作っても領土すら持てない。領土戦の為の宣戦布告も14時~19時。まともな社会人はゲームのログインすら厳しい時間帯。
既にログインしなくなったギルドメンバーが大半。
楽しいけど雰囲気がパソコン版に比べて低すぎる
広告が多すぎる!!どう動くか考えて真剣な時に広告出てくるのがウザすぎる、せっかくの雰囲気が台無し。
無料だから仕方ないと思うけどグラフィックや動作がパソコン版より劣っている、あの命掛けてやってる感が凄く素敵なので有料化して隅々までしっかりパソコン版と一緒にして欲しい!
アイテムを取るとき反応が悪くて手前のアイテムを取りたかったのに後ろのアイテムを取ってしまい作戦が台無し!ってこともあるので改善して欲しいです…。
広告を課金で消すのはとてもいい案だと思いますが広告を消すのに700円は見合ってないな…と思います、先ほどにも言った通り有料化してグラフィックとか上げて広告も消しちゃうのが一番いい案だと思います!。
長文失礼しました
アイルビーバックな脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。基本的には手がかりが捻りなく提示されているので簡単。マップは膨大で謎解きも多いのでボリュームは通常の脱出ゲームの3倍ぐらいある。操作性には問題ないが、特に後半に進むに従い、移動が面倒で思った場所に行くことができない。
脱出ゲームの不文律が適用されているのでそんなに難しくないが、まれにうまく隠された手がかりがあって感心した。特に賞賛すべきはボリュームの多さと画面展開の素晴らしさ。行けるところが少しづつ増えたり一つのアイテムを複数で利用するなどよく考えられている。理不尽な謎解きもなくヒントを見ずにクリアできるレベルだ。しかし問題点が二つ。一つは前述の通り移動が面倒。二つめはせっかくの物語仕立てなのに、おそらく前回のストーリーを覚えていないからか、いまいちすっと入って来なかった。物語として面白いと思ったが、1番全ての物語を理解しているのは作者で、そのレベルでストーリーを展開されても一般の人は置いてきぼりになってしまう。簡単にこれまでのストーリーを提示したり、うろ覚えでも理解できるよう台詞をうまく考えるなどが必要だと思う。また、あからさまに提示されている手がかりなのに、あんなに難しく暗記しにくいようにするのはどうか。謎解きの難しさと入力が面倒なのは異なると感じる。それ以外はよくできており誰にでもお勧めできる脱出ゲームだ。次回作にも期待しています。
大好き
今回も楽しませて頂きました!
Mina Imachi 様の脱出ゲームを知ってハマったのが1月で、すぐに全作をクリアしてしまったほど本当に素晴らしい作品だと思います。
今回はノア側のストーリーになっていました。
だいたい2-3hでクリア出来るボリュームです。
進めていくうちに明らかになっていく真相やラストシーンでは涙腺爆発してしまうのではないかと思うほどに感動しました。特に今までの脱出ゲームの絵が集大成のようにあったところで懐かしい気持ちになりました。
ひとつ希望があるのですが、「サイコな脱出」にあった年表や人物像のように今まで全てのストーリーをまとめたサイトなどが欲しいです。沢山プレイした分、たくさんストーリーがあったわけですが時系列が頭の中でグチャグチャになってたり登場人物がたくさん出てきてだれが何だかとなっているのですべてまとめたものが欲しいです。
次作もまた待っています……!!!
量産型中華広告詐欺課金推奨ゲーム
・広告詐欺。広告に載っているような映像は全部嘘です。こんなゲームをやりたかったわけではないです。
・翻訳がガバガバ。日本語が怪しい箇所が多く、ガッツリ中国語で表記されるようなところもあります。
・他のゲームと酷似。いわゆる量産型の中華課金ゲームです。デザインだけ変えたゲームは山ほどあります。
・課金勢と無課金/微課金の差がデカ過ぎ。サービス開始2日足らずで1位とその他の戦力差が4倍以上あります。どゆこと?明らかにバランスがおかしい。
・やる事が多すぎる。やらなければいけない項目が画面上にグチャグチャ大量に出てきてウンザリします。デイリーも多いわ時間指定も多いわでこのゲーム真面目にやってたらこれだけで一日終わります。
二度とやりません。