アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★★
iOS

startからミス続き!

始めのコイン⇒取った後に窓際で消える!
(望遠鏡に使用する為のコイン?その前に見えていたけど)
ダクト中の図⇒ヒントの解答の意味がわからない (1〜5の数字と絵が合ってない気がする)
それでも何とか理不尽さを超えて屋上まで到達。
流石にスッキリ感、ゼロ!
多分 制作する人も、私の様に脱出チャレンジする人もお互い一生懸命何だろう…
ゲームの進行内容はいろいろ独自性があって楽しいだろうが、基本の繋がり(例えば、山をプラスチックと連想出来ないのに強引に結び付けようとするヒントは、理不尽で無駄だと思う)
それさえなければ………
残念です。"🎌"(ガンバッ!)

脱出ゲーム カフェテラス ~癒しのおしゃれ空間から脱出~
★★★★★
iOS

グラフィックはきれいですね

アイテムをドラッグしながら使わなくてはならないのが、個人的には面倒だなと思いました。
アイテムを使って消えても、アイテムボックスの空きが残ったままという設定も、あまりありがたくないです。

アイテムを見ても、何なのかわからないものもあると感じたのは、スマホ画面が小さいからか、はたまた私の老眼のせいか😢
淡い色合いのものが多く、アイテムに気付きづらかったのも、何度かヒントに頼る羽目になったのではないかと感じてしまいました。

人物キャラが出てくること自体は良いのですが、プレイヤーが“閉じ込められている”場所から、いつの間にか出ていて外から応援?というのは不自然というか、嫌がらせなのかと違和感を覚えました。

脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★★
iOS

脱出しました!

じっくり考えると解ける謎が多くて楽しめました。ストーリーが進むほど謎解きの歯応え度は上がっていった印象で。謎解き好きには飽きない設計です。答えはこれかな?と思って試すと正解だった時の爽快感がすごかったです。

グラフィックが綺麗で移動もしやすくてメモ機能も役に立ち快適にプレイできました。

作者様の次回作も楽しみです!

脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★
iOS

面白え高層ビル

双眼鏡覗けない辺りから変だな〜と思っていたが、バグなのか「何も落ちてな」かったり何かと足止めされた(アプデで進めるように)

ヒネリが多く少々手強かった
仕掛けそのものは工夫されていて面白かった
種蒔きが弱めなので閃かないと難しいかも
(見たまま入力ではつまらないし…塩梅ですね)

楽しい時間をありがとうございました
次回作も楽しみにしています

★★★★
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脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★★
iOS

難しかった!雰囲気がとても素晴らしいです!

ヒントと答えを活用しながらクリアしました!
答えを見ても、すぐには理解できず、しばらく考えて、納得して進む、というプレイスタイルでしたが楽しめました!雰囲気と音楽が素晴らしく、またしばらくしたら遊んでみようと思います!

脱出ゲーム 非常口と地下の部屋
★★★★
iOS

過去作以上の出来

やりやすさ、手掛かり、映像とどれを取っても過去作にない楽しい脱出ゲームでした。
多少の手こづりは有ったものの、各部屋に隠されたアイテム取りも別室のヒントさえ見つければ理不尽さもなくサクサ解ける。(過去作は割に難易度高かったです。)
2024年、初挑戦の良いスタートを切った感じがします。ありがとうございます♪😊

ゾンビ・パニック
★★★★★
iOS

最高のゲームの一つ

このゲームは本当に楽しいです!アップグレードの相互作用が面白く、戦略的に考える楽しさがあります。開発チームは素晴らしい仕事をしています。ゲームプレイ、バランス、グラフィック、ユーザーインターフェース、すべて素晴らしいです。通常、私はレビューを書かないのですが、今回は素晴らしいゲームを見つけたことに喜んでいます。唯一の提案は、地図にさらに要素を追加することです。例えば、周囲のハートや弾薬など。また、お金を使わずに時間をかけてリソースを蓄積することで、武器などの望むアイテムを手に入れることができるのが素晴らしい点です。積極的にイベントに参加することが鍵です!総じて、これは私が何年もの間でプレイした中で最高のゲームの一つであり、すべての年齢層のプレイヤーに強くお勧めできます。また、ランキングや協力マルチプレイヤーの追加を検討していただければ幸いです。これらの要素が追加されれば、ゲームはさらに魅力的になるでしょう!

Moomin Move
★★★★
iOS

持ち物が…

正規版になってから、持ち物スロットを増やすのに、今までは装備できていたものがアドベンチャーパスが必要になり、そのアドベンチャーパスはルビーが380個必要でその上30日間しか有効ではない。
380個のルビーを購入しようとするならおよそ4000円!
ゆるゆるとやっていますが、持ち物スロット1つにつきルビーがいくつで、一度購入すればずっと使える。とかならスロットを増やすことも考えたいのだけれど。
持ち物を気軽に増やせないこと以外は、これと言って不満はないです。
キャラクターたちは可愛いし、平和なゲームなので基本的に楽しくやっています。

★★★★
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脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★★
iOS

手がかりがうまく隠されてる脱出ゲーム

謎解きの難易度は高め。手がかりがうまく隠されていて、それが難易度を高めている。マップも広く難易度が高いのでボリュームも多く感じる。視点移動や操作性には特に問題はなかった。

まずグラフィクスがキレイで操作性もよくアプリとして完成度が高い。手がかりもよく考えられているし、一捻りしてあったり、うまく隠されたりして感心した。何とか手がかりとわかるギリギリの難易度を攻めている。しかし、まずグラフィクスの暗さが気になった。もう少し明るめにして画力で暗いことを表現して欲しい。また、手がかりには複数の解釈ができるものがあり苦労した。特に順番入力にそれが顕著だ。例えば312というヒントとabcというボタンがあったらcabが正解が、bcaが正解なのか一意にわかるような手がかりにはすべきだろう。また入力順の上から下からを表す手がかりももっとわかりやすいものにしたり、例えば天井にヒントがある場合は下から見上げたときの見た目で判断するのか俯瞰で見た目で解釈するのかなど、もっと配慮して欲しいと感じた。それ以外は特に問題なく、とても楽しめた。脱出ゲームすきなら絶対にプレイすべき。次回作にも期待しています。

脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★
iOS

面白いが

ボリュームもあって、仕掛けも良く考えられており、楽しめました。
ただ、何もない所にアイテムがある(アイテムが見えていない)のが残念でした。
また、鎧の仕掛けは意味が全く分からない、意図が伝わらずスッキリしませんでした。何故あの順番になるのか意味不明でした。
普通に左から矢印の色順に左右に応じたマスクの穴を押すようにしか見えませんでした。
もう少し情報が欲しかったです。

あと、ダイハードに5があったの年表で初めて知りました。銃撃戦もあると良かったと思います。

Tower of Fantasy
★★★★
iOS

1.5周年までの評価?

評価対象 戦闘、バランス、ガチャ、UI、イベント、グラフィック系。
「評価対象戦闘」 火力を気にしなければかなり爽快で楽しいがver3.2以降の武器はアクション要素があるにはあるが長押し攻撃がメインの武器ばかりでアクション性が皆無。「評価対象バランス」 最近の幻塔内バランスは、新武器に高難易度コンテンツのボスがついて行けてない感じですね。高難易度コンテンツの敵の強さを現状の1.8〜2.5倍上げてくれないとやりごたえが無い
属性武器のバランスは1周年の時よりは良くなっているが相変わらずインフレ進む(こればかりは仕方ない)「評価対象ガチャ」 80で確定SSRの110で交換(単発で回す場合は120連で交換)限定ガチャは基本20〜22日毎に切り替わり
恒常ガチャ(ゴールド)持っていない武器でも120コインで交換出来るようにしないと相変わらず初心者、無課金者は可哀想。「評価対象UI」 UIは、余り変えて欲しく無いと言うのが個人的意見ですね。覚えても変わってしまったらまた覚えて無いといけないので。UIは少し分かりにくいのが現状です。評価対象イベント 幻塔はミニゲームがとにかく多い。イベント報酬に関して物足りない。「評価対象グラフィック」 最近の幻塔はグラフィックが別物です(昔と比べたら)風景を鮮やかで綺麗でキャラクターのモデリングも新キャラが来る毎に良くなっていてゲーム内で撮影する人には興味が唆る所もあります
個人的的感想
不満に思ってる事、恒常ガチャ仕様、高難易度コンテンツの敵の弱さ、戦闘のアクション要素が皆無な点、ボリションガチャの交換コイン枚数に対する不満
最後に一言クラシックサーバー実装しても結局通常サーバーと見たいな状態になる(確信)

脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★★
iOS

途中までは

完璧だったのに、本棚の赤いくぼみにはめるコインが入手できません。
青い金庫?の開け方は色に合わせた四角の数ですよね??
ヒントも答えも青い金庫が開いた後のことなので動画を見ても意味がありません。
青い金庫の開け方のヒントをお願いします。

★★★★★
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脱出ゲーム パープル
★★★★★
iOS

お値段以上◯トリのもっともっと上

攻略ページありがとうございます
アレとアレの関係とかアレとかも分かっていたのに詰めきれなかった自分が悔しいっ!ぐぬぬ

手品の種明かしのように、知ってしまえば「なぁんだ」となるところが好きです(知っても「は?」となる作者も散見しますが、こちら様は無い)

エクストラを頑張りたいけど
おつむがプスンプスンしてるので間を置きがてらレビューしました

dungeonなど他作品どれも面白かったですが
ご無沙汰なので3939シリーズにも会いたいし
ポー作品に準えたものもぜひ見てみたい

こんなに良い買い物は前後5年は無いでしょう笑
素晴らしい作品をありがとうございました

脱出ゲーム パープル
★★★★★
iOS

開いた!

ヒントを頂きながら、思考回路が固定されて動かず。ホームページのヒントを一つずつめくり、最後までみてしまいました( ̄∇ ̄) 娘は分かってたみたいで、だから言ったじゃん!と言われてしまいました(⌒-⌒; ) 今はメールを見て再度悩み中です。しばらくは、メモを片手にまたひたすら悩んでみたいと思います。 あ、ルーミック。大好きです。こないだ降ろしてきてプレイしました^_^ルービックキューブかなと思ってましたが、ビックリなんですね、納得^_^ 次回はオレンジでしょうか。楽しみにしています!ありがとうございました!

Bloodstained:RotN
★★★★
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返金してくれ

起動できないゲームを販売し続けるのは詐欺だろ? 利用できなければ商品じゃない。 商品となってないものを普通に放置しているAppleも措置をしていない。

AppのアプリってAppleにも金入ってるんだよな。
これ、Appleにも訴訟できるのか?

Stranded Island: 冒険アイランド
★★★★
iOS

広告無いのがいい

任意で視聴する広告のみなので、時間を忘れてサクサク進める事ができます。
ストーリーもありますので多少は英語が読めると楽しめます。
砂漠でジョンを救出したらアプデ待ちになりましたが、アプデまでの間は仲間が資材を集め続けてくれると良かったのに…。
ステージクリア扱いになってしまったので仲間が全員撤退してしまい、資材を集めるのが苦行となったのでミッションを達成する気が起きません。
進めて後悔してしまったので早く次のエリアを実装して欲しい…
あと、ペンギン🐧が凄く可愛くて気に入ってるので仲間に実装していただけると嬉しいです!

★★★★★
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Idle Breaker
★★★★
iOS

とにかくカクカク

絵も好きだしゲーム要素も好きなんだけど、カクカクする… 広告見せてゲームが良くなっていくならと割り切ってるけど(どこのゲームも広告多いから)
カクカクだけはどうにか出来ないでしょうか?
それで何度アンストしようか考えたか…
改善お願いします。 良くならないようなら せっかく好きなゲームでもったいないけどアンストします。

脱出ゲーム 温泉宿からの脱出
★★★★★
iOS

楽しいけど面倒

2エンドクリア
都度都度セーブ、ドラッグやタップポイントに気づくまで足止めされるのは他と比べると面倒ではある
(個性なので比べる意味はない、こちらの都合)
図形からローマ数字…雰囲気で解いたけどスッキリ解きたいものである
もちろん面白いし画も音楽も素晴らしく良い作品なのだが、短いが何かと広告が入る、セーブ機能など小面倒な印象が強く残ってしまう

フラッシュの頃からと思うのだがシンプルな脱出、エンドの差は料理の内容くらい?
懐かさと安心感もあるけどちょっと薄味過ぎるかと思う

楽しく遊ばさせていただきました
ありがとうございます
次回作も楽しみにしています

脱出ゲーム コンビニから出たい
★★★★★
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ハートフル

難易度入り混じる謎は正にコンビニの取り揃えのよう。確信を持てずに試してみたら正解してしまった所もありました(スプレーなど配置を深読みしすぎた)。しかし普段はストーリーを重視しないのですがこちらの作品は製作者様の押し付けを感じず素直に心に響きました。店長に幸あれ!次回作も楽しみです

脱出ゲーム 高層ビルから決死の大脱出
★★★★★
iOS

クリアできた〜‼︎

高層ビルで探索ができて、特別な気持ちになれる脱出ゲームでした! 難易度は最初こそすらすら解けるのですが、後半は難しい謎もあってやりごたえ満点です! 高い場所から見下ろせたり、スリリングな演出があったり、このゲームならではの事が多く、プレイしていてワクワクしました!最後の謎が解けた時は嬉しかったです〜!次はどんな舞台になるのか…。また新作が出たらプレイしたいです✨

★★★★
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