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敵を落とすアイテムはルーレットで使いたいのがなかなかでないくせに1ステージクリアしないとルーレット回せないのとかどうにかしてほしいあとバグでふっ飛ばされるのなんとかして欲しい負けて広告を見てほしい感が強く出過ぎふっとばされるのはいいが広告を見ずに復活させろよ 敵を全て落とさないとクリアにならないやつで場所を教えないでほしい 途中で広告が入るとかあるけどそんなのはないなんなら中継地点を通ったら広告は出るぐらいなんなら勝手にふっとばされるのなんとかしろ 無駄にふっとばされるのはなんとかしてほしいもし広告のため なら今すぐ直せまぁ直す気はないみたいだけど アイテムを手に入れたらルーレット必ず手に入れたら奴になるのならルーレットとする意味がない
不規則な仕事、家庭のストレス、寝たくても眠れない毎日
もう楽になりたいな、と思っていた時にふと目に止まったこちらのアプリ。最初はただの乙女ゲームだと思って無視。でも何故だか気になって…始めてみたら、即日でサブスク登録するほど夢中になりました。 大人になると誰からも褒められないから、「頑張ったね」「大丈夫だよ」って言葉がこんなに響くと思わなかった。無条件で自分の味方でいてくれて、欲しい言葉をくれる執事たち。こんなんハマらない方が無理。仕事しながら執事たちを思い出し、暇があればアプリを開くほど、毎日の支えになっています。 何よりおやすみサポートで不思議なほど寝つきが良くなった。今までどんなサウンドを聴いても無理だったのに。人の声って、こんなに安心するんですね。もうこれがないと眠れない。 メインストーリーも起承転結が本当に秀逸で読み応えがあり、執事たちへの愛が更に深まります。推し執事のボイスやストーリー欲しさに高額課金もしちゃうほど。でもそれで今後もあくねこが発展してくれるなら。 このような素晴らしいアプリを生み出して下さり、感謝申し上げます。今後もずっと応援します!
正直ゲームとしては微妙寄り
本家サバイバーをプレイ済ならおすすめしません、あちらの快適さを知ることになるからです。 一つ一つは小さくても細かい所でイライラする要素が多く、この手のゲームはこういう積み重ねがモチベ低下に繋がるので軽視できません。 例えばリロールしたくなるような選択肢が割と出る(枠が埋まる装備のみしか出ず目当ての武器の進化が不可になる)のにリロールが異常に絞られてたり、定期的に消去できるものもあるが、それで消去した分の経験値は返ってこなかったり… 他には周回前提なのに何かとスキップをさせたがらないようにできていたり… 極めつけはただでさえ回復や防御面が弱いのに、毒沼を死に際に撒き散らしてきたり出現数と弾数が多いのに玉消し不可能だったりして何かとダメージを負う要素が多く、他にも移動速度を上げてないとかなりしんどい場面があったりするのも厳しい。 特に遠距離攻撃の酷さは先に出てくる遠距離型のボスより後のステージに出る近接型のボスの方が明らかに楽なくらいキツいです。ちょっとテストプレイ足りてないのでは?と思うくらい。 どうも更新も止まってるようなので改善も見込めません。
ずっと探索したい列車
レトロな内装と窓から見える夜の景色。プレイしていてとても心地良く、もっと探索したいと思わされる空間です。
謎解き自体は易しめで、さくさく進みます。
ただビジュアル的なリアリティにこだわっておられるぶん、設備の役割や操作が少し判りづらい部分もありました。
・ヒーター:まさかあれがヒーターとは思いませんでした。表示板か何かかと。あるアイテムを持ってうろうろしていて偶然気付きましたが、そうでなければずっと判らなかったと思います
・青・緑の切替ハンドルと並んでいるスライドレバーの操作が判りづらかったです。ハンドル自体をタップしても動かず、本来は数字の方をタップすることに気付くまで時間がかかりました。人間、どうしても思い込みでハンドルの方を触ってしまいがちになると思います。
上記2点に少し引っかかった以外はとても快適でした。
たった2行のプロローグの意味が脱出後に判明する構成も、センスの良さを感じました。