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大傑作 これだけ素晴らしい作品ならもっと世に知られて欲しい
前作プレイは必須ですが、本家逆転裁判はやらなくても特に問題なく楽しめます。 以下良かった点
1. 塗和也さんの秀逸なキャラデザ、美麗な3Dグラフィック、荘厳な音楽で表現される19世紀末の大英帝国モチーフの世界観
2. 自動車やDNA検査などがない、当時の年代を意識した古典ミステリ
3. 巧舟氏特有の小洒落の効いたテキストや数々の小ネタ(原作シャーロック・ホームズのパロディ多め)
4. 大英帝国と第日本帝国の二つの国を跨いだ骨太で壮大かつ、巧舟氏の本気が垣間見える気合の入ったプロット 最終章で突きつけなければいけない証拠品の数は歴代最多。 どれも複雑で手強い事件内容だが、法廷パートの山場で流れる「追求への前奏曲」と「追求〜大逆転のとき」の音楽をバックに大逆転勝利を収める流れは大逆転裁判と言うタイトルにまさに相応しい。
前作の5話の犯人やスサトさんがメグンダル事件のように事件の真相が歪められるのを恐れてとった行動や、今作1話の犯人とプロフェッサー事件のきっかけを作ってしまった人、黒幕の動機などから見て、「法の限界」が本作のテーマの1つなのではないのでしょうか。
5. 惹き込まれるストーリー
「プロフェッサー事件」「タヒ神の呪い」「交換○人の指令」など他にもアイリスの本当の父親をめぐるミステリーなどが展開され、全て終盤でその謎が解明され、3話後半以降は広げに広げた風呂敷がジェットコースターのように畳まれていきます。
6. 前作と合わせれば50時間にも及ぶ超ボリュームだが全10章無駄な章は特に無く、ちゃんと終盤に1番の盛り上がりが来るように設計された構成 最後までやり終えた時の達成感と感動は個人的に歴代最高で、エンディングが流れ始めた時には素晴らしい作品をありがとうと拍手をせざるを得なかった。
7.各キャラクターの描写や関係性 初めは信頼されてなかったが徐々に成歩堂くんの最高のパートナーとなってくれるスサトさん ホームズとアイリスとの国境を越えた出会いと別れの物語 日本人を憎んでいるバンジークスの心境の変化 終盤のホームズと本当の「相棒」の共同推理 プロフェッサー事件に関わった人達の壮絶なドラマ などなど
全てが最高でした。
なお一方でマイナスな点はGBAやDS時代の作品の比べてテンポがやや遅いことや人によっては億劫になりそうなゲームシステムがあるので、成歩堂セレクションに比べればちょっとだけ敷居が高い。
素敵なゲームをありがとうございました
私は今まで色々なゲームをやってきましたが、すぐ飽きてしまい、なんとなく探していたらたまたまこのアプリを見つけました。レビューの評価が高かったので、最初は疑いましたが、実際プレイしてみると、BGMも良かったですし、ストーリーもとても良く、最後まで楽しめました。
特にやってて1番良かったのは、広告がなかったのでストレスもなく、グラフィックも良くて、操作性はとてもシンプルだったので最後まで遊べました。特に難易度もそこまで高くなく世界観に引き込まれそうになりました。
あと作者の方のブログを読みましたが、とても感動しました。特に課金は「移動速度が早くなる」だけでした。自分は戦闘ゲームが苦手でしたが、そのような要素も一切ありませんでした。
夢中になって数時間でクリアしてしまいました。その内またやるかもしれないです、こんな良い作品を作って下さったことはこのアプリを作ってくれたことに感謝の一言しかありません。
まさか個人で作られているとは思わないほどのクオリティーでした。
もっと多くの方に知ってもらいたいので、まだ遊んだことがなくて、気になってる方は是非プレイして見てください!感動すると思いますし心に響くと思います。
まだこのアプリで遊びたいので、もう1度やってきますので、次回作も期待しています。
このゲームをダウンロードしようとしている諸君🫵
こんにちは😃、或いはこんばんは==🌇この👆👇ゲーム🎮のデビュー📱📖をしていくよぉー‼️みんな👫の参考💡🗒になったら、嬉しいナ😆❕それじゃあ〜⤴︎行くよーー‼︎(イェイ🥳)
ーーーーーーーーーーーーー切り取り線✂︎ーーーーーーーーーーーーーー
❤️いーところ💛
★うん、楽しい🤣
(ごめんなさい🙏、これしか見つかり🔎ませン)
💙わるいところ💜
★すこし🤏こうこく📱が多いね…何かこの👆👇ゲーム🎮の作者✏️🗒の人の「広告📱で利益を得て儲かり😆💵たい、ウシシシシッ😈😈」っていう欲が見えた🔎感じがする🤔のは、気のせいかな❓みんな👫も見えたかな➖⁇でも、Wi-Fi📡を切って✂️、プレイすると広告📱でなくて🙅イイヨン🙆♀️⭕️クックックッ🦹♀️
★落ちたら🔻途中からやり直ししなきゃいけないから、落ちた⬇︎場所🗾からやり直し✅できるようにしてほしいな!
★レベル📊を全部解放🪟して欲しい!あと、レベル📈の種類、50じゃ足りない❎から、増やして🔝欲しいナ‼︎
これちゃんとやってね⁉️じゃないと…🗡️私、抹殺殺し屋なので…(冗談🤭です)
💚まとめ🖤
♡広告多い
♡落ちた🔻場所からやり直すようにする
♡レベル📈を最初から全部、解放‼️
♡レベル📊を増やす をして欲しいナ❣️
直して✔︎欲しいところもあるけど、とても楽しい💕🧸🎀ゲーム🎮だと思っています!マイクラ🧱のアスレチックしたい人👦には“OSUSUME”ダヨン¡💜
🤎最後に🤍
こんなにふざけてすみませんwwwこう見えて生徒会入ってした。このゲームは楽しいです!お勧めします♪💫‼️では、また。
無課金はゲーム側からお断りされてる雰囲気
無課金の方はこの文章を見てこのゲームを始めるか検討して欲しいです。
このゲームには期間限定初心者応援スカウトというものが存在します。強力なコアスキル(チーム全体にバフを掛けるリーダースキル的なもの)を持ったキャラが「18連目に確定」で手に入るガチャです。しかし、なんと全ての黒チケ(期間限定とつくガチャを引ける特殊なガチャ券)を注ぎ込もうとも、期間限定初心者応援スカウトは14連ほどしか引く事ができません。つまり、残りの40連を課金できないものは運営が応援する初心者ではないと言う事です。また、公式がリンクを貼っている攻略サイトではこのガチャのオススメ度が高かったり、間に謎の空白期間が無ければ黒チケの数はギリギリ18連に届きそうに見えるなど、初心者を騙し討ちにするような仕組みになっています。こんなゴミガチャを初心者応援と銘打って引かせる運営への不信感は既にストップ高ですが、ゲーム内容自体も無課金を想定しているとは思えない仕様です。具体的にはシンプルに体力というゲームをプレイするためのスタミナが全く足りません。このゲームは進めれば進めるほど素材獲得が出来るステージが増えていき、ワンパンモードでの高速周回に費やすスタミナが増えます。しかし、スタミナの回復量や上限値はほぼ増えないため、「ゲームを進めれば進めるほどワンパン周回をする以外のことが出来なくなる」というとんでもない仕様です。これを解決してゲームを楽しむには課金でダイヤに余裕を持ち体力回復に回すしかありません。
無課金に待っているのは、強力なコアスキルを持つキャラが出る初心者応援スカウト(笑)による黒チケの浪費と、体力不足によりポチポチでゲーム内で出来る全てが終わる悲しい未来です。ワンパンマンはアニメなどもまた来ますが、このアプリの仕様では新規も定着するわけがなく、ここからこのアプリが盛り返す未来自体全く見えません。オススメできる点は思い浮かびませんが、やめたくなる点はいくつもある。そんなゲームです
ストレス多い
良くも悪くもヴァンサバに近い。
しかし、取得するスキルが先に進むにつれて多くなり、だんだんと目的のスキル構成にするのが難しくなる。
特に選出抽選が異様な偏りを見せており、この辺りが課金させるための偏り調整を作っているのかなと思えるほど異様にいらないスキルばかりに偏る。
新しく取得できるようになるスキルも先に進めないと取れない割にごみみたいな性能のスキルばかりで最早スキルを取らせないよう難易度を上げるためだけに存在するかのようなものばかり。
他のレビューにもあるが、先に進むにつれできるが強くなる。
強くなるのはともかくとして、異様な硬さでこちらのインフレが追いつかないレベルで敵がインフレし出す。
総じてタイトルの通り、ストレスを溜める場面が非常に多く、暇つぶしとはいえ一戦で15分も使わされる割にクリアはさせないみたいな難易度設定となっており最終的には無駄な時間しか過ごしてないなとなる。
課金額もかなり高く、1万超える金額なんかも結構ザラにある。
この作りのゲームでこれなら別ゲーやったほうが良い。
いかにも中国人の作ったゲームらしい内容だったなという感想。
ミニゲームが残念
もともと、ゲームの中のゲームは
嫌いで、不要だと思ってるので
それが楽しくないと来たら、もう。
雪玉のゲームの操作性が悪いせいで
ゲームの主旨を理解するのに
時間がかかってしまいました。
理解してからも、まあ雪玉が動かせない。
動きさえすればすぐ終わるのに
動かないから、イライラしました。
ゲーム自体は2箇所詰まりました。
1つは、前半あるアイテムがスワイプ
しないと、使える状態にならないことに
気づけなかったところ。というか
そのアイテムが何なのかも画像から
判断できませんでした。
もう1つは、後半隅々まで見えてなくて
ヒントとなるものが上の方にあるのに
気づけなかったところです。
今回は、マップも広いし難易度も高くて
やりごたえがありました。
無料でこのボリュームは
本当に素晴らしいと思います。
ミニゲームどうしても入れたいなら
ちゃんと動かせるものにして下さい。
ありがとうございます
私がまだ学生だからなのか、すごく心に響いたゲームでした。
実生活で行き詰まることがあった時に真っ先に思い出すでしょう。
[批評するのも烏滸がましいですが細部までオススメしたい]
(言っちゃなんですが)NPCのセリフ・幻想的な世界観・リアル世界との対比・エンディングまで、そのどれもが丁寧に作られていました。
利益至上主義でべらぼうに高いゲーム内通貨を要求するゲームではなく、作者の伝えたいものが詰まっていました。
いわゆる脳汁が溢れる快楽よりも、自分の人生について考えるきっかけとなる感動が得られるゲームです。
作者は何を伝えたかったんだろう?
紙飛行機はどんな役割をしていた?
どうして落ちても死なないの?
どうしてこのゲームには季節や食べ物・宇宙・主人公の両親・飢餓・戦争・犯罪その他諸々がなかったんだろう?
なんでネコも居るのにちょっぴり寂しいんだろう?
主人公には年齢相応の友達や恋人はできたのかな?
主人公の人生観はどういうもの?
ドアってなんだろう?
カギってなんだろう?
このゲームオリジナルの素材である「ディライト」ってどんな存在?
ブロック焼ける床の役割って?
主人公やNPCが言っていた言葉の意味って?
そもそもNPCって自分の都合の良いように居てくれるのだろうか?
そんなことをずっと考えていました。
私はレビューを見ずに脱出ゲーム感覚で入れたのですが、評価4.9は人数が少ないからでもサクラでもなく、純粋に感動した人が多いからだと思うので是非遊んでみてほしいです!!
パズルゲームとコナンが好きなら...
ストーリー・イベント・その他3種類の期間限定ステージがあるので、パズルゲーム自体は楽しめます。
ただストーリーをコンプリートするとやることがない...。イベントも比較的すぐにクリアしてしまうし、ポイント集めるために周回するにもステージ内容が変わらないので虚無状態の作業と化す...。
あとなんといってもスタミナが足りない。スタミナMAX10で絶対1ステージに2つ消費するので、すぐなくなる。ステージクリアすればスタミナ回復アイテムをもらえますが、周回段階になると全然足りなくなる。
加えて他の方がおっしゃる通り、ガチャが渋すぎるので最近はダイヤ(石)を使ってスタミナ回復に回すほどになっています。でもガチャを回さないと難易度が劇的に難しいギミック解除が出来ないので、その点も辛いです。(Rレベルをコンプリートしても、そのギミック解除を持つキャラがいないので詰んだ)
要望としては、
・ストーリーはなくてもいいので常設のステージを増やしてほしい。
・ステージをクリアした分のスタミナは消費しないでほしい。
・鍵の条件を満たすためにやっていたステージがゲームオーバーになった際、ステージ一覧に戻らずリトライがほしい。(せめて戻った画面がステージ一覧の最後ではなく、挑戦していたステージが画面内にくるようにしてほしいです。)
以上です。
ただ個人的にパズルゲームとコナンが大好きなので、コナンの唯一配信されていたアプリゲームなので楽しませてもらっています。