アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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Coin Master - コインマスター
★★★★★
iOS

ポイ活してる皆さんへ

後半インフレ系のゲームですが、別に難しいことは何もないので、多少日数がかかったとしても、良案件だと思います。

・コツとしては、最初はテキトーに回して村を進めて、新しいイベントが始まったら全力で駆け抜けましょう。イベントが終了間近の場合、新しいイベントの時に回した方がいいでしょう。

・あと、コインマスター フリースピンとかで検索すると、2~3日前までのURLからはアイテムを貰えるので、活用しましょう。

・なお、フレンドは作らない方がいいです。このゲームは他プレイヤーを攻撃する要素があるのですが、フレンドが優先して出るため、めちゃくちゃ狙われる率が高くなります。
一応それを利用して、大量にコインを持っていて、もうやらない協力者をフレンド登録して、ひたすら高倍率で奪うという方法もあります。
何人かでこの案件をやる際には、誰か1人だけ自力でクリアし、後は回すだけ回してコインを使わない状態にし、そこからひたすら奪うと、他の人は楽にクリア出来ます。

ドアを開ける短いゲーム
★★★★
iOS

良い作品

扉を開けて少年が進んでいくゲームです。
所々で記憶を挟んだりもしており、何となく途中でも少年の目的が分かる内容になってます。
操作性はヌルヌルとしており、移動速度は課金によって早く出来ますが、柵のない道も多くて下手したら落ちます。落ちるとどうなるかはゲーム内で説明がされます。
物語は非常に短く、凄く不思議な建造物の多いファンタジーに近い世界観です。ジ🙅🏻リの方が近いのかもしれない。
グラフィックはキラキラとしていて、パズル難易度もそんなに高くはありません、元のステージにも戻れるし中間ポイントも充実していて移動は苦ではありません。
扉の通行料は高いと言いつつ軽々集められる額、お子様にも楽しいのではないでしょうか?
広告等は見受けられず、課金無しでもストレスなく遊べます。
キャラクターの顔も近くで見るのと離れて見ることでは違いそれもまた楽しいです。

個人的にはストーリーが短い事と移動する時の滑るような動きが少し不満かなぁ?程度です。
この方の長篇大作見てみたいなぁ、という気持ち。
プレイに1日も掛からないので気軽にどうぞ、マップは無いので方向感覚に自信の無い方はある程度覚悟してください。

Fate/EXTELLA LINK
★★★★
Android

妹と初めて見たものの

最初はカメラロールも選択場面もスムーズだったのにも関わらず、また次の日に始めてみたらランダムのように止まらなくなり、途中で止めるしかなくなってしまいました。サービスは終わっているのでしょうか?それでもこのバグは何とかして貰わないと折角買ったのにとても勿体ないと思っています。修正して頂けたらありがたいです。

葬回診
★★★★★
iOS

ホラーゲーム入門にうってつけ

ゲームに限らずホラーは大の苦手で、でもガッチマンさんの実況は怖くなくて好きだから視聴者として挑戦してみよう、という気持ちで始めました。
最初はやはりとても怖く、でも最後はその怖さを凌駕する面白さで夢中になってプレイできました!

怖がりな上にマップも覚えられない初心者なので、最初は何度も死んだし迷いました。
でも死んでもペナルティなしですぐに直前からやり直しができるシステムのおかげで、ストレスなくプレイを続けられました。
最終チャプターは残り時間がギリギリでしたが、それでも3つあるエンディングのうちのひとつに到達できました。
序盤からヒントを丁寧に拾っていれば、謎解きの難易度はさほど高くはないと思います。

ただ、ホラーが本当に苦手な方は注意してください。
初回プレイは回避ポイントを覚えるまでは心臓もずっとバクバクしていて、追跡BGMが流れた瞬間にポーズを押して気持ちを落ち着けていたほどです。
しかしマップはさほど広くなく、トイレのように各フロアで同じ位置にある回避ポイントもあるため、段々と慣れていけました。
キラー側の情報が入ってくる頃になると、これを試してみたい!という好奇心が恐怖心に勝り、最終局面はタイムリミットが迫る中でもわくわくしながら探索することができました。

怖さも、マップの広さも、物語のボリュームも、ホラーゲーム入門としてちょうどいいゲームだと思いました。
追加コンテンツがとても楽しみです!!

★★★★★
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The Baby In Yellow
★★★★★
iOS

日本語も導入していただきたい

まずざっくり説明すると、このゲームでやることは主に赤ん坊の世話です! 細かい指示は左上に書かれています(英語)。

《良い点😊》
⒈赤ん坊の世話が楽しい
 オムツ替えたりミルクあげたりできる!
⒉広告が少ない
 無料ゲームでこれはかなり優しい!
⒊パソコンみたいな操作で楽しい
 具体的な説明は難しいけど…パソコンぽい!
⒋左上にやることが書かれている
 ヒント的なもの。これかなり助かる!
⒌クオリティが高い
 3Dホラゲー解像度悪いの多いけどすごい!
⒋バグがない
 私がプレイしたときはなかった!

《改善して欲しい点😞》
⒈言語設定がない
 中学レベルの英語力さえあれば大抵わかる。
 でもやっぱり、日本語あった方が絶対良い。

60 Seconds! Reatomized
★★★★★
iOS

面白い

ただの運ゲーだと思っていましたが、もちろんその部分は大きいものの頭を使うほどにクリアする確率がグンと上がります。 例えば何回も繰り返しやると30日間のミッションのうち強盗が4回来ることと物資が3つまでしかないことが確定だということが分かってきたりします。 そこから更に色々試していくうちに選択によって武器をもう一度入手出来る方法などが分かってきます。 時間がある時にじっくりやりたくなるゲームでした。

レイトン教授と悪魔の箱 EXHD for スマートフォン
★★★★★
iOS

間違い探しが分かりづらい

間違い探しなのに上と下とで見える範囲が違いすぎる。あと、窓の電気が付いてるか消えてるかの間違いで周りも明るくなったり暗くなったりするのが分かりづらいゴミだらけのところのハンカチのようなものも間違ってるように見える。もう少しはっきりした方がよかったと思います。

ラフトサバイバル-マルチプレイヤー
★★★★
iOS

プライベートルームにすると入れない

友達にプライベートルームを作ってもらって入ろうとしたんですけど、なぜか入れません。ネットワーク環境が悪いのかと思い、調べてみたんですが、ネットワーク環境には問題はなかったんです。多分バグだと思うんですが、どうにかしてください。

★★★★
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葬回診
★★★★
iOS

進行不能バグ

追い回してくる敵が2回目の登場の際に階段横にあるロッカーに隠れようとタップしたら時間だけが進み主人公も敵も動かなくなった。 これも金縛り的なホラー要素かなと思いしばらく様子をみたけどただのバグのようです。 修正をお願いします。

画面端に追いやられて死亡再開すると敵は攻撃してこないし主人公は走っている動作から操作不可。

この他、多くの進行不能バグがあり困った。

オリエント·アルカディア
★★★★
iOS

久しぶりにアプリにハマりました。

現在2ヶ月半程プレイしている微課金者です。

悪かった点、良かった点をそれぞれ挙げて行きます。

【悪かった点】
・ギルドの盛り上がりに欠ける
毎日ギルドイベントが2つ開催されるが、やる事が単調。時間も21時辺りの限定された時間で、良くも悪くも、その時間帯でしかギルドが活発的に動かない。ギルドvsギルドの構図を一日を通してやれば、ギルチャも賑わいそう。争奪戦はギルメンがどれだけ活躍してるかもいまいち分からず、ポイントが高い所への攻撃が早い者勝ち的な所があり、切磋琢磨している感じが無い。

・ギルチャが打ちにくい
上記で盛り上がりに欠けると書いたが、これも要因の一つ。iPhone7など、ホームボタンがタッチパネル式で無ければ大丈夫だとは思うが、ホームボタンが内蔵されてあるiPhone13等では、ギルチャを打つ時にちょうどホームボタンに触れてしまう位置である為、文字を打っている時にホームへ戻ってしまい、とても打ちにくい。

・イベントがすぐに終わる
イベントの報酬に関しては今のままでも十分だと思うが、出勤前ちょろっとつつけば1日にやる事がすぐ終わってしまう。ストーリー形式でイベントを実装して欲しい。

・サーバーの過疎化
サーバーが狭いため過疎化が早い。新規も入って来ないため、過疎化が少しでも進んでいると思ったら、サーバー合併など対策して欲しい。

【良かった点】
・微課金でもかなり楽しめる
1日に120円課金するだけでもかなり違う。120円で手に入れられる物に加え、ランダム形式でアイテムが追加で貰えるが、それが結構面白い。

・石の配布と石の消費バランスが丁度良い
バラバラではあるが、1日を通して石がかなり貰える。少ない時で2000個以上、多い時で3000個以上貰える。その分石を消費する事も多いが、それが戦力に直結する為バランスが良い。

・毎日成長できる
他のゲームと違う点がこれ。某パズルゲームなどの王道アプリは、やる事がある日と無い日で極端に分かれる為、ログイン勢が多い。それに対してオリアカは、毎日プレイすればするだけ戦力アップに直結する。ログイン勢という概念がオリアカには無い。

・ストーリーが膨大
アプリのストーリーと言えば石を集める手段の1つだが、半永久的に続くと言っても過言では無いほど数が多い。その為、戦力を繋げるモチベにもなり、石が無い時の救済にもなり、かなり良い点だと思う。

以上

現状飽きは来ていないが、良いアプリなだけに悪い点を対策して貰わなければガッカリする度合いも大きい。これからも応援しています。

逆転裁判4
★★★★★
iOS

さすが逆裁!ここまで来たか!

いや〜ほんっとCAPCOMさん、そして逆転裁判4を作ったくださった皆様!本当に楽しかったです!なんか世間では批判の声が多いみたいですけど、そんなの気にしちゃダメです!!CAPCOMさんたちは大丈夫です!!!主人公交代というアイデアもすごくいいと思いました!あと、王泥喜くん可愛すぎます🤦‍♀️1話から最後にかけてわ〜って話が進むのほんと面白くて、伏線回収の時、毎回叫びたくなりました笑本当に面白かったです😭

Tower of Fantasy
★★★★★
iOS

原神とは主旨が違って面白い

原神のパクリという人もいるけど原神もパクリゲーな事には触れないのね…。
でもとりあえず原神との違いを言うと
☆ガチャに関しては幻塔のが遥かに安い
幻塔:80連天井で1/2でピックアップが当たる。ピックアップ天井は無いが一度当てたキャラはガチャポイント(120回回したら150Pくらいは貯まる)で交換できるから凸は早い。また、80連天井までに何回SSRが当たっても天井リセットされないため当たれば当たるほど儲け物。なので6凸までに10万掛からない
原神:90連天井で1/2でピックアップが当たる。180回回せばピックアップ確定。ガチャポイントで交換できるのはガチャ券のみ。90連までに星5が当たればそこで天井リセットしてまた90天井。6凸までにかかる値段は相当運が良くて15万、最高で40万近く。大体平均20万
☆グラフィックは好み。幻塔の方が雑
幻塔:近未来的なキャラが多く武器も銃は大砲などもあって多種多様。グラフィックは少し硬めな印象だが衣装の着替え、色のカスタム等好みが作れる。
原神:昔ながらの衣装で武器も剣とか杖とか槍とか。グラフィックは柔らかく落ち着いた感じがしてデザインも秀逸だけど着替えはないのが残念
☆フィールド探索は幻塔やった後に原神はやらない方がいい
幻塔:走る、飛ぶ乗り物(6〜7種類ある)に乗って高速で走る。海もボードで走れる。壁もアームワイヤーやジェットなどで簡単に登れてストレスフリー。
原神:走る、飛ぶ、泳ぐのみ。壁も登るのが面倒臭い。
一度幻塔の快適さを知ると原神が面倒臭くなる。
☆マルチは好みが分かれる
幻塔:大規模戦闘もあり何十人でボスを倒しレアドロップ(SSR武器など)を狙えるのはMMOならでは。ただその分諍いも起こる可能性がある。
原神:秘境以外マルチはないのでソロゲー。ボスを倒してレアドロップというのはない。星5が欲しいなら課金アイテムしかない。
※MMOでみんなでワイワイ楽しみたいなら幻塔
ソロでまったりやりたいなら原神ってところ。強くなるためにお金がかかるのは言うまでもなく原神

★★★★
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Pop's World - Running game
★★★★★
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バグ?説明が欲しい

時間潰しに楽しく遊んでおりますが、たまに終盤のゴール付近で、ポールの前で行き止まりになり、戻ろうとしても戻れないことが頻発してます。
ルールをきちんと説明してください。毎回スキップするのもめんどくさいです

葬回診
★★★★★
iOS

ほどほど

多くの方と同じくYouTube経由でインストールしました。探索時は操作性も良く、ちょうど良い長さ、わかりやすい内容など、遊びやすいゲームに仕上がっていると思います。しかしだからこそ、詰めの甘さが目立ちます。

例えば、袋小路の多さと隠れるポイントの少なさ。追いかけてくる敵の出現ポイントは一部を除いて恐らくランダムなのですが、時折、敵が袋小路に追い込むような形で出現することがあります。それから真っ直ぐ後ろに逃げれば袋小路、部屋に入っても隠れる場所はなし、回避を使ってすり抜けてトイレに隠れても見つかるかは運ゲーと、あまり心地の良いプレイ感触とは言えません。追いかけてくる敵から逃れるには隠れ場所が必須なのに、隠れ場所が少なすぎる上、そのほとんどがトイレというのは如何なものでしょうか。部屋の中にいても突然遠距離からこちらを正確に捕捉して追いかけてくるのも謎です。時間制限があるなか探索中にこれをやられるとげんなりします。逃げている時も隠れている時も容赦なく時間は経過しますから(まあ当たり前ではあるんですけど)。

もう1つは、4階の敵についてですね。非っ常〜〜〜に操作しづらいです。こいつを遠ざけるにはライトで敵の後ろを照らす必要がありますが、タップで照らすと主人公が歩き始めます。そしてこちらの方が歩く速度が速いのですぐに敵に追いつきます。追いつけば襲われます(回避は可能です)。となると歩く速度を調整しなければならないので、途中でまたタップします。ある程度距離を離してないと敵がタップしたライトに反応して戻ってきます。ドラッグで照らそうとすると、最初に主人公の近くをタップして動かす必要があるので、それに敵が反応してこちらに寄ってきます。ある程度距離がないとを照らす前に襲われるのに、距離が遠いと敵が画面外に出て後ろを照らせません。そんなこんなでとてもテンポが悪くなります。よってこいつは嫌いです。

また、敵を無力化するのに必要なアイテムなどは、事前に発見できますが、回収はフラグを立てないとできません。つまり、多くの場合、アイテムを発見→フラグを立てる→アイテムを回収→特定のポイントで使用と、回りくどくなります。時間制限があるのでこれも煩わしいですね。

バグは開発規模から考えてあえて言及する必要はないと考えます。

英雄じゃない
★★★★
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爽快じゃない

ヴァンパイアサバイバーのパクリのダダサバイバーのパクリの英雄じゃない
とりあえず最初のステージをプレイ(して10分程でアンインストール)
ダダサバイバーをガワだけ変えたって感じ
新しい敵が出てくると硬すぎて中々ダメージ通らない→中々倒せないから経験値が稼げない→レベルが上がらないから新しいスキルが手に入らないし強化も出来ない
チュートリアルステージ(なのかステージ1なのかは知らんが)でやる気が無くなった
強化とか(出来るのか知らんけど)すれば爽快プレイも楽しめるのかもしれんが、最初のステージからこんな硬い敵の相手なんかしてられん
3Dモデル使ってるからかイマイチ当たり判定攻撃判定が判りづらい
主人公可愛いから釣られてインストールしたけど、プレイ中は見下ろし視点だから主人公の姿が見れない
スキルの内容もほぼダダサバイバーから引っ張ってきた様なものばかり
ダダサバイバーを知らずにこっちをプレイしたらそれなりに楽しめるのかもしれんが、アッチを先にプレイした人にはダルイと思う

Poppy Playtime Chapter 1
★★★★★
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ついに、

ついに、poppy playtime 2 がでてきてうれしいです。ゲームもちゃんとして、マミーロングレッグスと3つのゲームをするのが楽しかったです。でも、さいご、マミーがいなくなってすこし、悲しかったです。

★★★★★
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夢職人と忘れじの黒い妖精
★★★★★
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ハマるっちゃハマる

友達に勧められたので入れてみました。
私はハマりましたが、人によっては受け付けにくい部分があると思います。
かなり長文ですが個人的な意見を↓

キャラデザ、ボイスは文句なしで良いです。
とにかく絵が綺麗で声優さん達も豪華。
かなりキャラクターが豊富でそれぞれ違った個性があって自分の好みのキャラを選ぶのが楽しいです。

育成はちょっと大変かなという印象を受けました。
まずレアリティを上げて両覚醒させるためにピースが必要ですが、基本イベントでポイント貯めるのを頑張ってオールピースをゲットするかガチャを引いて何枚か被せるくらいでしかたくさんは手に入りません。(確か星4なら4凸くらい?)
ガチャの排出率はまずまずかなと思います。
何十連しても出ない時もあれば連続で星4が来ることもしばしば…
レベル上げはめっちゃ楽

キャラとの親密度を上げたり、育成を頑張ったりとやり込み要素はあると思います!

ストーリーや戦闘機能はまずまず

前衛とか役割があるのでチーム組むのは楽しいです(ほぼおまかせ状態ですが)
大事な戦闘はオートマ機能があるのでほぼ流れ作業と化します。
スキップ機能があるのでレベル上げとか素材集めは楽かと!

でも個人的にPVPの必要性は感じません。
対人戦苦手だし。育成してないと上位入りはキツい

ここが最大の難点かなと思うのですが、やはり主人公の立ち絵があるのがなー…
せめて顔は黒塗りであれ。欲を言うなら自分で容姿をカスタムできて欲しい。
自分の固定キャラクターと真逆の容姿、性格をしていて最初は辞めようかと思ったくらいです笑笑
キャラの絵にガッツリ顔ありで出てきたりするので苦手な人は注意

これからに期待です!!

葬回診
★★★★
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真相編、気になります

脱出編をRANK A、B共にクリア。Bの方が真相編に繋がりそうな終わり方だったので、真相編のアップデートを楽しみに待つことにします。(22/08/20現在)

雰囲気や演出、また即死ゲーでありながらリトライにストレスがない事もあり、ゲームとしても楽しいものになっていると思います。

が、いわゆる「調べる」のアクションと移動がタップ操作に集約されているので、自分の指で隠れて見つけにくい or 誤操作してしまうといった事が起きました。

「セリフや探索以外では使っていない下段の枠などにアクション用のボタンがあれば…」と思いましたが、さすがにそれはアプデどうこうではないので、次作のホラーを作る際に一考くださると幸いです。

あと色々言われているヒキコロスイッチ(しなない)搭載の婦長さんよりも、ライトで誘導するはずの四足歩行さんの方が「!!」以外での回避がしづらく、逆に面倒に思いました。

葬回診
★★★★★
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楽しかったです!

御本人がおっしゃていた通り初心者向けホラーな感じ✨ しかしデザインやBGM、細々とあるホラー演出でしっかりホラー感が出ています。 謎解きが簡単&マップも狭いですが、そこを時間制限で臨場感を出しているのもGoodです! 基本的に死に戻りで理解を深めていくタイプなのでこの手の理不尽な死の仕様は大好きです。(やられると悔しいけど(笑)) せっかくのホラーなので安心感より「決して安全では無い」ギミックを楽しめて、なおかつ難易度は決して高くないという素晴らしい配分だと思います。 ただ、代わりにチャプター毎でスタート出来たらちょっと嬉しかったです。 (アイテムの持ち越しの関係で難しいのかも?) しかしプレイ時間がめちゃくちゃ長い訳では無いのでそこまで苦ではないです。 操作感は慣れると楽です。 たまに隣の部屋に入る時などに、黄色い丸の状態でタップしているのに手前の通路を行ったり来たりしてしまうのはバグかな?でもこのゲームに限らずよくあることなので仕方ないですかね? 個人的にはそれ以外は概ね快適です。 バグはこれから直していかれるので、ホラーゲームの評価としては☆5です! ストーリーも気になる所で終わっているので後編楽しみに待ってます✨

レイトン教授と悪魔の箱 EXHD for スマートフォン
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まだやってないけど期待を込めて星4

DSでレイトンシリーズで初めてプレイしたのが悪魔の箱でした
まだ始めてませんがスマホでもプレイできるのが嬉しいです
シリーズの中の魔人の笛途中でやめてしまって続きが気になってるので出してほしいです

追記
ナゾ60の判定厳しくて何度も不正解になってイライラします
どうにかなりませんか?

★★★★★
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