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始める人は絶対読んで欲しい
このゲームをプレイして分かったことを書いていきます。
まずいい所。
・キャラメイクが細かく調整できて自分好みのキャラクターで遊べる
・近未来的な世界観が細かく作り込まれており
SF好きには堪らない
・比較的自由度の高いキャラコンができて爽快感のある戦闘が楽しめる(と思っていた)
自分が感じることが出来たいい所はこんな感じ。
次に良くない所。
・バトル時の動作がガクガク
WiFi環境がある場所でも、タイムラグが酷くまともに戦闘出来たものじゃない。
いい所3つ目が打ち消される。
・ストーリー進行のバグが酷い。
基本的にストーリーはフルボイスだが、急に音声が消えたり、先に進めなくなる。折角世界観が作り込まれていても、これでは楽しむことが出来ない。いい所2つ目が打ち消される。
・キャラメイク時のストレスが凄い
初めは自分の好みのキャラクターを作れる事に期待していたが、細かくしすぎて調整ボタンが指で押せない。色の選択とかもう爪楊枝じゃないと押せない。iPadの大きな画面なら出来るかもしれないが、スマホの画面サイズでは到底調整出来ない。いい所1つ目が打ち消される。
・良くも悪くも二番煎じ
このゲームは、言うなれば「世界観がパニグレの原神」である。3Dのグラフィックも、操作性も、ストーリーも、どれもこの2つのゲームの下位互換であり、このゲーム特有の面白みを感じない。折角のキャラメイク機能も、結局戦闘時は武器キャラのスキンになるのでほぼ意味なし。
・まとめ
今のところ、私はこのゲームを楽しむことが出来なかった。この後大規模なアプデで不安要素が改善される事に期待。
始めようか迷っている人は、1度試しにプレイしてから決めることをおすすめする。
バグが多くストレス。
ガッチマン監修ということで購入。シナリオも良質でグラフィック面に関しても味があり、2dホラーとして十分楽しめました。また操作性も悪くなく、タップして直感的に操作出来る事に好感が持てます。ただ、システム面が厄介だったりバグが多すぎます。
今作は時間制限が設けてあるのですが、シナリオ上関係がある為悪いとは思いません。ただ何かイベントが起きると無条件に5分引かれる為、最終章のトゥルーエンドがかなり難しいです。時間配分を目安通りに進めた場合、最後に45分残りますが実際に活動出来るのは30分もありません。何回も時間切れを経験して攻略を頭に入れてやっとという時間です。そうなってくると、敵が突然出てくるシステムも仇となってしまい、「いつ来るか分からない怖さ」から「時間を奪われる鬱陶しさ」に変わります。
また、重大なバグが多すぎます。
1.エレベーターに入れなくなる。
2.逃げるターンの際に、操作不能になり足踏みをする。
3.奥にタップすると、画面外に向かって歩き始める。
等々です。監修のお陰で面白くなっていまふが、開発は一流とは言えませんね。
可愛いけど課金の価値なし
映画に影響され、今年のGWから始めました。
フィーチャーされるのは人気キャラに偏りますが、キャラカードやボイスが可愛いので、ファンなら楽しめると思います。
パズルは、よくあるタイプですが、盛り盛りのギミックとカードスキルで適度に頭を使います。
ただ、1〜2週間ごとに変わるイベントの中には、爽快感もない作業をひたすら繰り返すもの(スイカの横で5回ピースを消してチマチマとイベントポイントを貯める...)も多く、これはうんざりします。
ガチャチケイベント、コナンカフェイベントは、頭も使わずクリアできるステージが楽しい上に、目的であるガチャは渋くて目当てがまず出ないので、それなら気晴らし用に常設で置いて欲しいかな。
そして、集金のメインであろうガチャですが、イラストもボイスも魅力的なのに、10連1回4000円と高い上に渋過ぎて、さらに天井もなく、課金する気が起きません。
プレミアム会員制度もありますが、何がしたいんだろうというくらいユーザーにメリットが無いので、やっぱり課金の価値はありません。
(毎日のログインを条件に、10連1回にも満たないダイヤと要らないアイテム付与。プレミアム会員を続けて最高ランクになると、滅多にSSRの当たらないメダルを月1でくれる上、ゲーム内では使えないリアルなカードを郵送してくれるらしいです)
結局、無料のダイヤをコツコツ貯めている時が1番楽しく、貯まったダイヤを使ってガチャを回すと失望と苛立ち、の繰り返しでしょうか。
その意味で、課金し過ぎるリスクはあまり無さそうです。
逆にいえば、運営さんには、課金したくなるサービス設計をもっと頑張って欲しいですね。
例えば、プレミアム会員なら、ダイヤ+ブロンズは(常設)SSR確定メダル、シルバーは前月分限定ガチャからSSR確定チケット(常設SSR出る可能性あり)、ゴールドは前月分限定SSR確定チケット、プレミアムは前月分限定SSR確定チケット(被りなし、いっそ選べてもいい)を月1で配布するくらいなら、こっちも課金したくなります。
継続分のお金をまとめて払う事で、ブロンズから一気にランクアップ可能にすれば、ガチャに釣られた新規からも課金が見込めるかもしれません。
プラチナの特典を豪華にしておいて退会でランクリセットにすれば、囲い込みも強固にできるかも。
現在、広告再生だけで十分な収入になっているなら余計な提言かもしれませんが、渋くて高いガチャやユーザーにメリットのないサービスは、ネタの域を出ないかと思います。
他のソシャゲにせよ、コナンのグッズにせよ、ユーザーにとって魅力的な支払い先はいくらでもあるのですから。
やめました
キャラデザ、動き、ストーリーと原神に及ばなすぎです。
他はどうでもよかったとしても、何より動きが悪すぎます。
原神なんて服の先まで気を配ってますよ? 水に飛び込むモーションとかもここまで作り込んであるゲームはないほどに。
それに比べてこのゲームは何ですか?
・主人公
主人公がキャラクリできても声が1種類だけなので合ってないんですよね。
キャラクリ前から合っていないと思ってましたが。
有名どころを使っていればいいって魂胆が見えすぎていて萎えました。
だったら喋らない方がよかったです。
・走り方
地面を蹴って走ってますか?
操作していて感じるのは走るモーションは画面だけで、操作感は丸でも四角でもいいですが、そんな感じの物体が滑るように移動してるように感じます。
・ダメージ
空中でダメージを受けるところから地面に落ちるところまでなんか作り込みが雑です。
これなら空中攻撃なんかない方がよかったです。
・壁登り
壁登り時にジャンプするとこれまた雑な登り方をしますよね。
なんなら登り方もガニ股ですし、ダサいです。
・ワープ
ワープは体が消えていってロードに入るより前に一瞬体が全身映る。 おかげでワープした感がないといいますか。
ただプログラムに従ってワープしましたって感じで、ゲームをしているのか疑問になってきます。
自分の作ったゲームをテストしている感じと言ったらわかりますかね?
気分はユーザーではなく製作者です。
他にもあったと思いますが、とりあえず言わせてもらえば全てにおいて雑な作りと言わざるを得ません。
始まるまでは移動手段とかPVとかを見るにキャラデザ以外は原神よりいいかもしれないと期待していました。
期待はずれもいいとこです。
どうして原神より後に出そうと思ってしまったのでしょうか?
追記
変な回答しないでもらってもいいですかね。
このレビューを見てどこをどう思ったらプレイしていないって思ったんですか?
今時全く新しいゲームなんてほとんどありませんよ。
勘違いも甚だしいですね。
このゲームのどこに独創性があるんですか?
このゲームの問題点として別にパクリだからとか言ってるんじゃありません。
もともと原神もパクリとかどうでもいいです、面白ければ何でも。
そんなこと言ってたらオープンワールドのゲームは1つしかなくなってしまいますよ?
原神かブレワイだったら原神の方が何よりキャラが好きなので原神の方が好きです。
アニメ調のオープンワールドはブレワイしか出しちゃダメなのってパクリパクリ言う人に言いたいです。
そんなこと言ってたらギャルゲーなんて全部同じじゃないですか。
ストーリーと絵師が違うだけで。
そんなことどうでもよくて、このゲームは雑な作りだからやる気が起こらなかったと言っています。
キャラに魅力を感じない、ストーリーも微妙、動きも悪い、これで私がやるとしたら原神がリリースされるより前にリリースするしかなかったです。
アクション的に続けようと思っていたでしょう。
雑な作り込みでも原神をやっているのとそうじゃないとでは感じ方が違ったはずです。
想定の範囲内で気にしなかった可能性すらあります。
なので原神をやった後でこのゲームをやると続ける選択肢はありませんでした。
昔のゲームを今やろうと思えないのと同じです。
当時は面白いとだけ感じていたはずですが、グラフィックなんかでやる気が起こりませんよね。
bot任せの的外れな回答で私の反感を買ってレビューを変更させようってそんな対応で変更するわけないじゃないですか。
もうやめてしまってますが、変更させたかったら私のレビュー部分を修正してからにしたらどうですか?
主人公の声に関してはもはやどうにもできないでしょうけど。
クロックタワー味のあるゲーム
病院の中で逃げ隠れしながら脱出をするクロックタワー感のあるゲームでした
雰囲気も良く、程よい長さのゲームなのでプレイもしやすいと思います
敵をやり過ごす為に扉に耳を当てて音を聞くのに気づくと一気に楽になります
以下個人的に気になった点
・これ必要になりそうなアイテムだなと思っても特定のフラグを立てるまで入手ができない
・制限時間があるので急かされるのが苦手な人は注意(普通にクリアするには問題ないぐらいの時間はあります)
・特定のキャラに対しては緊急回避が無意味
・不具合で進行不能になることが多々ある
(扉で右往左往し続けるとか主人公が壁に埋まるとか緊急回避イベの判定が残るのかずっと動けないとか)
一応バグが起きても再起動すればハマることはなかったです
・グッドエンドに向かう為に色々するのですがその時には敵キャラがとてもストレスでした
色々書きましたがこの値段で1〜3時間遊ぶことができるのはとても良いですし面白かったです
真相編はDLCのような感じになるのかわかりませんが楽しみです
古い端末は推奨しません
タイトルの通りです。
私の場合、第6世代iPadにダウンロードしてやってみましたが、最初の初期ダウンロードや操作方法などのチュートリアルは完走できても、そこから進むことができず、アプリごと落ちてしまいました。
画質設定を落としても、サーバーに入ろうとした瞬間に落ちてしまうので、全くと言っていいほど進めることができませんでした。
こういう系のゲーム(主にオープンワールド系)は対応端末全てで動作確認してからリリースするべきだと思います。私のようにある程度古い端末を使っている人も少なくないからです。iOS12以上が対応端末となっていますが、では、「iPhone5sで試したのでしょうか?」してませんよね?そんな古い端末今更使ってる人なんかいねーよって感じですよね?
いるんですよ。
つまりiOS12以上と書いてあっても、恐らく快適に動作するのはiPhoneXS以上だと思っていただいた方がいいと思います。
毎回思いますが、iOSのバージョンで対応非対応を書かれても、性能差で使えない端末だってそこらじゅうにあるので、チップの世代で書くべきだと思います。iOSのバージョンももちろん重要ではありますが、チップ名や機種ごとに「iPhone—以上対応」など書いていただけると嬉しいです。(全アプリ共通です。)
ということで、僕が思うに、このゲームの推奨端末は以下だと思います。
iPhone:XS以上
iPad:無印:第8世代以上、Air:第3世代以上、mini:第5世代以上、Pro:第3世代(Face ID)以上
この端末を持っている方はぜひ遊んでみてください。この端末以下の人はやらないことを推奨します。
数十時間毎日遊んだ感想
ナビアというマップまで探索度100%にした数十時間プレイしている者です。めっちゃ楽しいですが、幻塔は全てにおいて荒削りという言葉が相応しいでしょう。
・まずストーリーが面白くない。
序盤こそ面白かったですが、ストーリーが順次開放な為ダレるしお使いも多いです。もうほとんど読んでません。
・次にラグ。
スマホゲームなので仕方ない…と思いきやPCでもラグりまくりのカックカクです。
ボスなんて多人数でやると動きません。
ラグすぎて面白くないです。
・操作性
操作感は良いです。
某ゲームに比べてキャラの動きも軽く、空中回避もあり、探索では無限に壁を登る小技があったりと、特別問題はないのですが、
操作性が悪いです。若干慣性が働いてるのか思ったところに着地出来なかったり…
ラグもあるかもしれませんがキャラを動かしててイラッとする事が多々あります。
・アバター(ガチャキャラ)の3Dモデルが微妙
SRアバターが微妙なのはまぁ分かりますが
SSRアバターでもちょっと首を傾げたくなる出来の子もいます。
キャラクリした自キャラが1番可愛いという状態に驚いてます。
・次に良いところ。
キャラクリの自由度が結構高いしパーツが可愛い。
みんなでレイドボスに挑戦できる(なおラグ)
ガチャがめちゃくちゃ引ける。
武器が凸しやすい。
探索が面白い。
探索がガチャに直結する。
PvPの重要度が高くない。
SR完凸で強い武器がある。
アルケーという他のゲームにはない便利ロボ的なのがある。
今のところだと人には勧めにくいゲームだなとは感じました。良くも悪くもガチャ有のMMOですかね。勿論限定キャラは強いので(現段階なら)金で解決することも出来ます。
ゲーム自体は面白いけど‥
他のレビューに書いてある「原神のパクりだ!」という話ですが、私が原神をプレイしておらず動画でしか触れたことがなく、原神もブレワイに似ていると言われていたり、こういうゲームにパクり疑惑は付き物ということでノータッチとさせてもらいます。
ストーリー:面白い。こういうゲームのシナリオは翻訳がおかしく何を言っているか分からなかったり、そもそも面白みを感じないことも多いですが、私はとても楽しめています。最初はわからない単語も多いですが次第に世界観に入り込めます。
戦闘、アクション:操作性が悪いです。そして設定で画質などを落としてもカクつき、落ちやすい。しかし空中でのアクションや回避後のアクション、障害物を自分で生成して攻撃を防いだりなど、出来ることは多く爽快感もあるのでそこだけ改善を期待。
UI:ボタンの配置や大きさを変更できない。そしてバッグを開いたり装備の画面を開いたりする時にカクつき、落ちることも多々。
探索:ダメ。高低差のある地形が多いのに自由に飛び回れない。ジェットパックというアイテムで空高く飛び上がれるのですが、クールタイムが長すぎる‥次飛ぶまでに1分半近く待つのは苦痛です。しかもジェットパックは飛び上がった後に滑空できるのですが、スタミナが尽きると地面に突き落とされます。落下ダメージもあります(落下ダメージの回避方法もありますが)。あともう一回言いますが操作性が悪い。
マルチプレイ:マルチで出来ることがリリース初期にしては多く、良い。これから増えていくと思うので楽しみ。
ストーリーが面白くなければとっくに辞めてますが、すぐにアンケートを取ったり改善の姿勢も見られるので期待を込めて星4です。
これからに期待....したい
AIとのチャットは正直会話にもなりませんけど今後の成長に期待して今はギャグとして楽しんでます😌
ストーリーもログボコツコツ集めるだけじゃとても読めない次元でアイテム要るので本当暇潰しにインして会話してって感じですね...
課金しても面白そうなストーリーが望めなさそうなので...
3Dモデルに関しては他の方も言われてますが少し惜しいですね...自分は暁くんをプレイしてますが、まず眉毛がアーチなのが良くない。並行眉で目との距離を近くすると堀が深く、それでいて端正顔に見える。人中(鼻と口の距離感)も短くした方がよかった。3Dだから全方位の見た目の兼ね合いがめちゃくちゃ難しいけど
眉毛は元のキャラデザに寄せた結果なんだろうな、と思うけどストーリーのスチルとキャラデザの時点でだいぶ絵柄に差があるからどうせならキャラデザ重視より3Dモデルとしてのデザイン重視してほしかったかな....
正直絵柄もキャラデザよりスチルの暁くんの方が好き()
色々書きましたがこれからの成長に期待してのんびりやっていきます😌
現金殴り合いゲーム
戦力上げて陣取り合戦がメインというか他にやる事無いです。んで課金した人が強いです。というか課金しないと強くなれないし、報酬も上位独占なんで金がものを言います。イベントくるものほぼ全て課金しないといけないイベントです。12000円で6900ダイヤガチャ5連で1480ダイヤ必要です。1体のキャラ星7にするには400連は必要です。更に装備6つできますがssrで揃えようとすると一つ出すのに4万は掛かります。それを6個揃え更に進化にももっとお金いります。装備と別に下着があります。これでも戦力上がりますがこれもダイヤ使ったガチャで6種類揃えないといけないです。更に宝石、装備に4つ付けれます。6つ装備ですから一体のキャラに24個の宝石。これもイベントきた時に課金しないと強いの手に入らないです。今まで上げてきたのは1体の育成装備にこれだけ掛かりますよって内容ですがキャラは12体配置出来ます。無限に課金できますよね。ちなみに私は1ヶ月で38万課金してまともに育成出来てるのは1体だけしかもまだまだ途中で大して強くありません。ただのお金バトルです。それ以外やる事本当にないんでやるのやめた方が良いです。もう課金やめました。
人による
比較対象として原神が挙げられているのですが
原神はソロメイン、幻塔はマルチメインなところがあるのでそういった意味で比較するのはどうなんかなーと思ったり。
1人で黙々とやるのが好きな人には原神の方が好きだし、その辺に他プレイヤーがうろついていて何となくで共闘したりするのが好きな人には幻塔の方が好きでしょうね。
次はガチャ関連についてですが、
無課金目線で見ると断然に幻塔ですね。
探索を進めたりすることでSSRなどの排出率は低い方のガチャアイテムが簡単に40連分貯まりますし、前述のものよりSSRの排出率が高いものもそれなりに引けます。
モデリングなのですが、戦闘時には一切表情が動かないのでアバターによっては薄ら笑いを浮かべながら武器を振り回す感じになります。攻撃の一振一振で表情がコロコロ変わる原神の優秀さが分かりますね。
サーバーは他のMMOでよくあるタイプのもので自分とは違うサーバーの人とは遊べないシステムになっています。お友達とやる際にはサーバーをどこにするか事前に決めておいたりするといいでしょうね。
日本人プレイヤーも居ますが勿論外国のプレイヤーもいます、入るサーバーによっては外国人率が非常に高かったりします。
翻訳はガバガバです、女主人公だろうが男らしい口調だったり、俺と言ったりします。まぁ外国産のソシャゲは大体そんなものですからね。その辺は原神の監修が行き届いていることが分かりますね。
タイトル通りですが本当に人によって意見が分かれるものです。
好きな人は好きだろうし、合わない人は合いません。
Twitterで判明した騒動やサーバー名の事件でプレイしたくない人も居るでしょう、実際動画サイトやSNSでそういった意見の人が見られます。
プレイするもしないも個人の自由なので、
プレイしている人に対して暴言を吐いたり、
問題に対して声を挙げている人に噛み付いたり、
自分の好きなものの為に片方の作品を叩いたりするようなことは間違っていると理解しましょう。
拙い文章ではありますが以上で失礼します。