7,641 ~ 7,660件を表示 / 全9,427件
普通に神ゲー
スロットをただ回すだけなのに、妙に癖になって毎日やっちゃいます(笑)友達からLINEの通知が来て気になった人も多いのではないのでしょうか。
自分は友達とお金を盗んだり、盗み返したりと面白いと思います(やりすぎるとキレられます笑)
自分はコツコツやりこんで、10万エネルギー、レベル約4000レベまで行きました。
一つ不満があるとしたら、通知が多いことです。一日に三回はクイズのようなものが来て、それはまだ良いのですが、最近はよく分からない聞いたことない人から盗まれたと通知が来ます。通知が多いのが嫌いな人にはお勧めしません。
総評すると、普通に面白いです。あと、単純なゲームが嫌いな人にはお勧めしませんが、興味のある方、暇つぶししたい方は是非入れてみたらどうでしょうか。 長文失礼しました
迷惑の元
このゲームを1ヶ月少しぐらい前からやってきたのですが、この前のアップデートでプレイヤーではない人が出てきて攻撃してくるんです。攻撃してきてもいいんですけど、このゲームってLINEの友達とやってて楽しいんじゃないんですか?人間じゃない奴とプレイしても全然楽しくないです。あと今まではトリップロワイヤルをやっている人だけで攻撃したりレイドしたりしたんですけど、この前のアップデートでトリップロワイヤルをプレイしていない人でも攻撃できてLINEメッセージしまいます。攻撃するまえに、「○○に攻撃しますか?」みたいな物が出てきますが、そこで拒否すればメッセージは送らないんですけど、間違えて押してしまった場合は、その人に謝らないといけなくなります。なので前の状態なら☆5だったかな。でも今は本当にオススメできません。運営さん、元のように戻して下さい。
すごく良かった
無印(ハルトのみ)、R共にクリアしましたので感想を。
プレイした乙女ゲーはいくつもありますが、こんなにハマったのは久々でした。最初は変わった絵柄だなぁ。でも人気ありそうだし何となく、、で始めたパルマですが、ハルトがキレイで可愛くて惚れ込んでしまいました。終盤は涙を流しながら進めました。いやもう他の乙女ゲーじゃ物足りなくて出来ないかもしれない!
チアキをプレイし始めた時にもハルトに惚れすぎていてなかなか気持ちが動かなかったのですが、段々と男らしさと溢れる愛情を見せてくれて、今やすっかり虜です。
迷ってる方はぜひゲーム一本買ったと思って面会延長つきでやってみてください。糖度は低めですがリアリティのある恋が楽しめます!
エンディングも良かったのですが、それまでのガラス越しの恋愛が切なすぎて、ハルトやチアキが淡々としているように思えて寂しかったですね。触れたいでも触れられないでさんざん泣いたので、力いっぱい主人公ちゃんを抱きしめてあげてほしかった(涙)せめて最後の一夜は一緒に過ごせるとかあって欲しかったなぁ。
Rはエンドレスモードというその後もメッセージなどやり取りできる機能があるので、まだ遊んでいますが両思いになった後だとやはり違和感があるので、ぜひファンディスク(アプリ?)を出してたんまりデートやイチャイチャできるようにして下さい。いくらでも買いますので(笑)
【追記】最新OSに対応したようです
このアプリは現時点での最新であるiOS14に対応していません。以前に課金をしてプレイしていましたが、購入履歴の復元が不可能となっており、2話以降をプレイすることはできません。
また、新規に購入してもお金だけ取られて購入データは適応されないようです。
公式HPだと対応OSはiOS11.3以前となっておりますので、それ以降の方はダウンロードしてはいけません(もっともそのような原始時代のOSを使っている人は存在しないでしょうが)。
絶対に課金をお控えください。
ゲーム自体はシリーズ屈指の名作だけに残念です。
【追記】
半ば更新を諦めていましたので、プレイ不可能時から大分時間は経ちますが、まずは対応に感謝いたします。また、以前に上述のレビューをしました頃、同じようなレビューが殺到していましたが、レビューの声を受けてかその後誤課金を防止するため一旦AppStore非公開の対応を行っていました。気づいてる人がいらっしゃるかは分かりませんがその点は評価したいと思います。
ゲーム自体はもちろん良作ですし、対応の遅さがかなり目立ったとは言え、きちんと対応してくれたことを加味して星評価を修正しておきます。
真面目にうざい
エネルギー少ない時に限って無駄にギフトばっかり当たる正直凄く重い時あるしガックガクになってものすごくイラつく
ギフト送る人なんてどうせほとんど居ないんだろうから無くして欲しい
しかもアタックのときにゲームをやっていない人を誘ってその人を攻撃?みたいのが最近追加されたが、ゲームやっている人にアタックする回数が減ってコインが稼げないイライラする
またレイドする時に運営が決めた人しかレイドできないのでラインのメッセージを送りたくない人がレイドの対象になった場合レイドが無駄になってしまう
もう少しプレイヤーのことを考えてゲーム構成をした方がいい
⚠️このゲームでラインブロックされるとかあるので御注意を⚠️
やることない
アプリ常時起動してないとゲームが進行しないので充電したまま放置してたらいつのまにかクラッシュして落ちていて、その後何度起動しても同じバグ画面が出てきてフリーズするので、再インストールしたらデータが1日分以上巻き戻されたので辞めました
Appleに返金申請もし、無事受理されたので返金もしてもらいました、無駄金にならなくて良かった〜
ゲームのシステム的には延々と同じことを繰り返すだけで能力の上昇もかなり緩やかでアプリを閉じてると何も進まないので後半はかなりマンネリ化してくるのでそれでも続けられるならおすすめなんじゃ無いでしょうか
常に起動して放置しないといけないのでこれが本物の放置ゲーですね(笑)
先の読めない展開でラストまで
ふとしたことがきっかけで物語が始まるわけですが、予想もしなかったストーリー展開に驚きました。
最初は、「登場人物一気に出てきたな」とか「総あたり式のアドベンチャーだったら面倒くさいな」などの心配をしていたのですが、そんなことはなく、無駄な登場人物はおらず、選択肢も総あたり式ではなくて、適切なものを選ばないと悲劇が待っているなど、緊迫感のあるものでした。
初プレイでゲームオーバーにならなかった人はいないとは思いますが、ゲームオーバーになった時に「何が足りなかったのか、何が原因か」ということを教えてくれますので、それを踏まえれば、クリアまでたどり着けると思います。
フリースタイルで捜索や推理をするかたちではなく、選択肢を選んで進めるかたちですが、スマホなのでその点も良かったですね。
ゲーム自体は☆4。無料で提供する開発者の方々の心意気に+2。個人的には☆6ですが、それはつけられないので最高評価にしました。
運命さんに質問です
運営さんに質問です
必ず読んでください
例えば課金をしてエネルギーを買いますよね
それでルーレットでギフトが出たらただ友達をこのゲームに誘うためだけにお金を払ったことになりませんか?
エネルギーも返ってこない、1コインももらえない
アタックもレイドも出来ない
それが1エネルギーとかで出ればまだいいですけど
ベットを100にしていたらどーですか?
ほんとにブチギレると思いますよ
それを運命さんは考えた上でルーレットにギフトを追加しているのですか?
全部エネルギー返ってこなくてもいいから例えば半分とかいくらでも工夫できますよね
次のアプデの時にルーレットからギフトを無くしてください
そーじゃなきゃほんとに不満がたまる一方です
ギフトをを無くしてください
よろしくお願いします
スマホ最適化とは言い難い
DSでハマりまくったレイトンシリーズだったので懐かしさのあまりに購入しクリアまで1日ぶっ通しで遊んでしまいました笑
ストーリーやグラフィック、世界観にマッチした音楽など懐かしさに感涙ですね。
しかしせっかくスマホに移植したのに機能を生かし切れていない部分などが気になりました。
まず問題を解いている間のメモ機能。
ペンツールのドットが荒くまさにDSといった感じです。
もっと細く精細なペン先ではダメだったのでしょうか?
消しゴムも一番太いものでもやや細くて消すには面倒なツールでした。
ペン先が太いせいで書き込みができずあまり使えなかった印象です。
また物語の街の移動などせっかく全画面がタッチできるのにわざわざ移動アイコンをタップしてから行先をタップする二度手間方式。
上半分の画面はただのマップでしか無く、ここで行き先をワンタップで良かったのでは?
また何人か書いてますが、輪郭をなぞる問題の微妙さ。
矩形をタップして塗りつぶすなどアレンジできたはずです。
他にも選択がボタン式だったり囲み式だったりの統一感のなさ、これはクイズの内容によってはボタンにすると答えがバレてしまうことにもよるんでしょうけど、それなら全て囲みでいいと思います。
クリア後にまだ出会ってないクイズを移動して探さないといけなかったりするのも、そこからストーリーが展開されるならまだしも何も無いのでクリア達成後となっては正直面倒でしかないです。
色々書きましたが、元々クオリティの高かったゲームだけにそのまま移植でも相当な完成度なのですが、せっかくスマホに移植されるのだからもう少し気の利いたこともやってもらいたかったと言うのが本音です。
1200円と言う値段を考えたらそこまで対応できないのかもしれませんが、DS時代から10年以上経ってユーザーの目も肥えたことを考えると少し残念だったかな。
次の腸詰め王は誰だ?
あの日「腸詰め王」ゴール・D・ボールは言った。
「俺のソーセージか?欲しけりゃくれてやる。探せ!!」
あの一言が人々を「ソセレ」へと駆り立てた。
私はあの光景を間近で見ていた。その時私の心を支配したのは、暗い欲望だった。そう、それは承認欲求だったり、はたまた一種の食欲だったのかもしれない。
まず私が始めたのは、一般ソーセージを狩ることだった。そんな日々を過ごす中で私はスーパーレアのうなぎの蒲焼に出会った。そこからの行動は迅速だった。
まずうなぎの蒲焼で、海軍ソーセージ達の命を刈り取っては、持ち金を奪い去り、その金をガチャへと使った。そこで、爆死や神引きを経験した私は、最初の頃のように欲望だけの人間ではなくなっていた。
そのようになったのは仲間の存在が大きかったろう。特に「マグマホットドッグ」。奴は私の右腕として働いてくれた。
だがしばらくやっていくうちに、とてつもなく大きな壁に、我々はぶつかったのだ。
そのものの名こそ 帝王「メタルホットドッグ」奴のあの鉄壁ぶりに私の右腕 暴君「マグマホットドッグ」も苦戦を強いられた。そしてありとあらゆる策を講じ、追い詰め、そして勝利した。
その時にはもうすでに、私の事を「腸詰め王」と呼ぶ者も増えていた。その時わたしは理解した。この「ソセレ」というゲームの本質は、戦うことに非ず、仲間との絆を深めていくことにありと・・・。
私の話はこれで以上だ。さぁ、君達は一体僕にどんな伝説を見せてくれるかな?楽しみにしてるよ。では最後に一言。
さぁ、ソーセージの剣を取れ!!