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旧カードについて。
いつも楽しくゲームをプレイさせていただいております。
今回のbasicのリリースでの旧カードの扱いの点で要望がありましたので送らせて頂きます。
初期の事前登録からずっとあんさんぶるスターズ!を楽しくプレイさせて頂いてきましたが。
競争の激しいイベントのランキング報酬で手に入れたカードや天井も無く1枚1枚に何万と費やしてきたカードがほぼ使用が不可(ファンが増えないやスキルなどが一切使えなくなっている点)になっていることに少し違和感を覚えました。
リニューアルして新しくなったカードを使って貰いたいのは分かります。ですが、今までの課金額は数十万で済むものではありません。
今回のアップデートはそうして手に入れたカードをゴミ同然に扱われている様に思えて仕方ありません。とても悲しく思いました。
初心者の方が入りやすい様に工夫するのはとても良いと思いますが、古参の方々を蔑ろにしてるのではと感じてしまいました。
他の方も言っていましたが、私たちが今まで課金していたあんさんぶるスターズがほぼサービス終了してしまった様な気持ちです。とても悲しく思っています。
要望と致しましては
・旧カードをbasicに合わせてスキルなどを再設定をお願いしたいです。
・旧カード使用時でもプロデュースの際にファン数が増える様にして頂けたら嬉しいです。
・新カードも旧カードの能力値を基準に設定して欲しいです。
・所持ジュエルをピースに変換出来るなどの機能が出来れば欲しいです。
(旧カードのアイドルロードはほぼ開拓済みの為、使用出来ずにほとんどカンストしております)
以上が要望になります。
難しいとは思いますが、あんさんぶるスターズ!をずっと好きで居たいので要望を送らせて頂きました。
少しでもご検討頂けますと幸いです。
よろしくお願いします。
2年前の感動が今でも残ってる
・最低限の情報量だからこそ妄想癖のある人には堪らない
後味の悪いEDということもあって、トゥルーストーリーを考察するのも良いし、どこかの誰かが考えた考察を調べるのも楽しい
・死にゲーだからこそ退廃的な空気と相まって緊張感が生まれる
・サウンドトラックが最高
・主人公の身体能力が若干高いものの常識の範囲内の動きによってリアリティを増す
個人の意見としては文句なし超最高の星5つと言いたいのですが
あえて悪い点をなんとか絞り出すとするなら、、
最初の状態が飲み込めない、なぜ追われているのかわからない
と思う可能性があることです。もっとも、テンポが速いうえ至る所にヒントが出るので問題ないと思います!
個人的な話ですみませんが
INSIDEに影響されPlaydeadのようなゲームを作りたいと思い、ゲーム開発を始めました。「感動」とは言いますが具体的に美しい描写があるわけではなく、言葉で表せない様なじわじわとした感情が湧いてきました。評価を見る限り人を選ぶようですが、素晴らしいゲームだと思うのでぜひ遊んでみてください。
面白いけど
このゲームは1年半程やりこんでおります。
長文になりますが、このゲームの良い所、残念な所を挙げます
【良い点】
◎ガチャ機能が多彩!
例えば……
・物ガチャ
・鬼スキンガチャ
ガチャではないけど……
・(個人的に)ドキドキする鬼強化
・ランダムで決まる名前の色
◎ミュート機能が便利!
◎他の人とのコミュニケーションが
取れるチャット機能!
◎鬼側も隠れ側も好き嫌いは有るけど
やっててどっちも楽しい!
鬼側 隠れ側の隠れ方を見て次の試合
生かすプレイが出来る!
隠れ側 鬼に見つかるか見つからないかのスリル感!
以上……
次に残念な点です。
【残念な点】
×バグか多い
×仲良くなった人といつも連絡したいけど、フレンド機能が無い
×チャットでの暴言、喧嘩が多発
×遊び錆の時、ほとんどの遊び錆が
荒らしが居る……下記のような機能を追加して欲しい。(わがままですいません🙇💦)
・秘密チャンネルにする時は、
錆主を設定して、例えば遊び錆の
場合、錆主が荒らしと認識した人
を追い出す追い出し機能
残念な点は以上です。
最後の残念な点は、私のわがままです😅
これらの点を改善して頂ければ嬉しいです🙇♂️
以上kidsの意見でした┏●
長々と長文失礼致しました💦
要望はあれどとにかくニャッホ達が可愛い
2020/3月追記
最近になって猫缶(アイテムを買う為のゲーム内通貨)やパズルアイテムの使い方に慣れてきたので、追記です。
以前、消費アイテムだけだと課金に躊躇してしまうので+αが欲しいと書きましたが、期間限定アイテムパックで衣装一式も付いてくるセットが出たので購入しました。
(併せて4000円ちょっと位。ジベールさんセット嬉しい…!)
小物も勿論嬉しいのですが、やはりお洋服を貰えると満足感があります。可愛いです。
猫缶も纏まって貰えたのでアイテムに余裕ができ、結果パズルも進めやすくなりました。
ある程度ステージを進めると、パズル中でも数種類の強力なアイテムが買えるようになります。
個人的に、アイテムは必要な分をパズル中に都度買い足すと使い勝手が良いです。
1手残す迄は自力で頑張って、無理そうならアイテム投入でクリアするようにしたら、今まで連続クリアできずにいたスプラッシュハントイベントもスムーズに出来るようになりました。
レビューとして欲を言うなら、一度に送れるハートの数とフレンド上限は同じ方が。
また、ハートに使用期限はない方が、遊び易いかなと思います。
あるいは人数分のハートを数回に分けて送るなら、まだ送ってない方に簡単にまとめて送れるようなソート機能があると嬉しいです。
つい要望はあれど、とにかく魅力の多いゲームです。
課金しないと楽しめない訳ではありませんが、
近頃、ゲーム内でのプレゼントやキャンペーンもよく開催してくださっていて、リアルグッズ展開も増え。
ニャッホに美味しい猫缶食べて欲しい欲がそわついています。ショップも、アニメも素敵でした。
今後ともご清栄を願いまして、追記でした。
ーーー
ほっとけない気持ちを上手に煽ってくるので、はじめ変なプレイしにくさがあったのですが、
美術デザインがひたすらに素敵で可愛らしく、おうちの調度品が戻ってくるのも目に楽しく。
何より、割とアレな所もあるキャラクター達のアレっぷりが、妙に愛嬌があり。
なんだかんだ仲が良い所も垣間見れたりと、ストーリーを進めていくうちに可愛く思えてきます。
その上でー1にした理由は、別サイトに登録すればゲーム内通貨が貰えるものの、登録者の斡旋感というか、紹介だけして丸投げ感があってその部分が信用しにくい。
課金アイテムが単価の割に少なく思えてしまう上、使ったら手許に何も残らないので課金に躊躇してしまう点。
アートデザインがとても素敵なので、手許に何か残る等の課金が楽しくなるお得要素をぜひ…増やして頂けたらぜひ。
ニャッホ 達を見守るような、草間の影からこっそり幸せにしたいような…と思えて来たらパズルもいっそう楽しいです。
パズルはギミックが色々あるので、難しい分考える面白さがあります。
時々運ゲーになるのは好みが分かれるかもしれませんが、パズル苦手な自分にはラッキークリアもありがたい。
無課金でも貰えるアイテムとハートで何度もチャレンジすれば今の所(200面程)は解けているので、気長にプレイするのがおすすめです。
ランキング報酬も可愛いので欲しくなるのですが、こちらはアイテム購入ありきかな。
購入時におまけの着せ替えアイテムがつくこともあり、こちらも可愛いです。
アイテム購入に+aがつく方式、個人的にはどんどん増やして頂けたらとても嬉しいです。
ただ、ランキング報酬に拘らず、自分のペースで進めるのも楽しいです。
個性豊かな画家の方々、絵画をモチーフにした諸々のデザインが重ね重ねたまらない。
あと音楽も耳に心地よく、パズル時のSEも含め素敵なのでサントラが出ないかと期待しています。
心地良い難易度
謎解き自体は特別難しい訳ではないので、謎解きに自信のある方は意外とすんなり解けるのかな?と思いますが、アイテムの組み合わせや探索に行き詰まる事はあるかも。
初心者でも幾つかの謎はいい具合に閃いて解き進められると思います。
常にBBSへのリンクボタンが表示されているので、一人で悩んでこれ以上ムリ!と諦める事無く最後まで楽しめます。何度かお世話になりました……!
(BBSもネタバレに配慮があり、うっかり余計な事まで知ってしまった!という事もほぼないと思います)
本の中から抜け出すという設定もワクワクしますし、しんしんと雪が降り積もる静かで孤独な密室で、黙々と探索するのが楽しかったです。
他の脱出ゲームでは主人公のキャラクターが気に食わなくて進める気が起きなかったり、無駄に恐怖を煽られたりするものもあるので……。
トゥルーエンド後、思わずレビューを書きたくなる位とても雰囲気の良い脱出ゲームでした。
スマホ版月下
良い所
値段が安い。ほぼロード時間が入らなくてさくさく移動できる。最初からリヒターとマリアが使用できる上にイベントスキップ機能とタイムアタックまであらかじめ解禁されている。リヒターでのプレイで連続入力しづらかったタックルがワンタッチで出せるようになったおかげでTAS動画並みに出せる夢のような変態移動可能がかなり良い所(ハイドロストームの多段ヒットバグも現在)。スマホらしく途中から再開またはゲームオーバーしたエリアの入り口から再開できる便利な所。
悪い所
スマホ画面での操作反応がイマイチで苦戦しやすい。
ゲームオーバー画面だけスキップできない不便な所。
PSP版ベースなためSS版の追加エリアがない。(リヒターの新しい衣装でプレイもない)
操作方法の設定ができない不便な所。
意見
自分は前の不動産システムの方がしっくりきます。
僕は不動産システムの方が良いです。
そしてアップデート前は自分が買った不動産にテレポートできていましたが今回のアップデートで自由にテレポートできなくなりました。
個人の見解ですが、前のシステムの方が僕は良いと思います。
銃の照準はこのままでいいです。
僕は前の建物の仕様の方が良いです。
可能であれば前の建物の仕様に変更してください❗️
お願いします💦
ですがゲーム自体も楽しいですしお金が高いと言う人がいますが僕も最初は高いと思っていましたが最近は建物を買うとかなり安定してきました。
ゲーム自体は面白いですし設定で車の量などの設定を可能にして欲しいです。
今回は建物の仕様が変わり、よく分からなくなってきました。
結論ですが前の不動産のシステムの方に可能であれば戻して下さい。
と言うことです。
バージョンアップお疲れ様でした。🙇♂️
これからも進化に期待しています。
いつも楽しませてもらっています
自分はマイクラをPC版とモバイル版の2つでプレイさせてもらっています。これらにはほとんど差がないため、ユーザー格差が出ないというのは良い点だと思います。ただ、それゆえに細かい点が気になってしまいがちです。なので、この場を借りて色々と言及させていただきます。
1、左手に持てるものを増やして欲しい
PC版では左手に松明などを持つことができるので、ブランチマイニングなどの作業がとても楽にできるのですが、モバイル版はまだ地図などの一部のアイテムしか持つことができません。なので、その辺をもっと増やして欲しいです。
2、ロード時間が長い
なぜか最近、ワールドを開くときや終了時のロードがすごく長いです。ちょっと前まではかなりスムーズだったのに、ハチのアプデか少し前くらいからロードにたくさんの時間を要するようになりました。もし自分の携帯の容量を使いすぎているせいなら申し訳ないのですが修正できるのならばお願いしたいです。
3、いかんせんバグが多すぎる
ロード時間の問題が起きたあたりと同じくらいの頃から、以前にも増してバグが多発するようになったと感じています。最近だと、ストレージに入っていたハチの巣が全く動かせなくなるバグが起きました。他のアイテムをハチの巣と入れ替えようとしてもダメだし、クリエイティブなのでアイテムを取り出してハチの巣と入れ替えてもダメでした。そこで一度ワールドから出て、再度入り直したのですが直りません。毎度細かいアプデでバグの修正などと言っていますが、修正されていなかったり、別のバグが発生していたりと、目も向けられません。早めの改善お願いします。
この文章を書いている2020年3月13日現在では、マイクラは有料ゲームの中でもトップクラスの人気アプリだそうです。ですので、このような問題だらけでは新規ユーザーが増えないどころか、古参ユーザーを失う結果にもつながりかねます。一部自分の理想が混じっておりますが、一刻も早い改善をぜひともお願いしたいです。
以上、中学2年からでした。長文失礼致しました。
良い
まず値段に関して、類似ゲームと相対的に見ても高いとは思わない。
金は経験やレジャーに使う方が幸福度が上がると言う研究が出てるように、感動できるゲーム、新しい体験をもたらしてくれるものにはお金を使うべきだ。もし金に関して買うのを躊躇ってるなら610円をケチるべきでは無いだろう。
良い点は他レビューの皆様が言う通りなので悪い点を。
・iPad Airで遊ぶと端が真っ黒なので没入感が減る。ゲームにはiPadをと言う人は少なく無いと思うので全画面にするとより美しさが引き立つと思う。
・話が飲み込みにくい(個人差があるので仕方ないけど)。
作者は情景で物語を語ってるのだと思うが
なんの説明もなく空に糸を引いて歩き出したり、何か光るのをあつめたり、、INSIDEの大ファンである自分は何につけそれと比べてしまい、どこか現実味にかけるなと思った。
※ ここでの現実味とは、主人公の細かい動きや物理的な事です。
色を取り戻すと言う大体のコンセプトを理解していても、
「だからってなぜこの光る物体を集める必要があるんだ」と突っ込みたくなる。疑問は物語を深みのあるものにするが、なんか違うなと思ってしまった。
なので理屈っぽい人は素直に音楽と画を楽しむことに集中できると満足できると思う。
良い
まず値段に関して、類似ゲームと相対的に見ても高いとは思わない。
金は経験やレジャーに使う方が幸福度が上がると言う研究が出てるように、感動できるゲーム、新しい体験をもたらしてくれるものにはお金を使うべきだ。もし金に関して買うのを躊躇ってるなら610円をケチるべきでは無いだろう。
良い点は他レビューの皆様が言う通りなので悪い点を。
・iPad Airで遊ぶと端が真っ黒なので没入感が減る。ゲームにはiPadをと言う人は少なく無いと思うので全画面にするとより美しさが引き立つと思う。
・話が飲み込みにくい(個人差があるので仕方ないけど)。
作者は情景で物語を語ってるのだと思うが
なんの説明もなく空に糸を引いて歩き出したり、何か光るのをあつめたり、、INSIDEの大ファンである自分は何につけそれと比べてしまい、どこか現実味にかけるなと思った。
※ ここでの現実味とは、主人公の細かい動きや物理的な事です。
色を取り戻すと言う大体のコンセプトを理解していても、
「だからってなぜこの光る物体を集める必要があるんだ」と突っ込みたくなる。疑問は物語を深みのあるものにするが、なんか違うなと思ってしまった。
なので理屈っぽい人は素直に音楽と画を楽しむことに集中できると満足できると思う。
ワンコインにするのが勿体無い
某配信者の動画を見て気になっていたので購入しました。
スマホならではの操作性の悪さもあり中々な難易度と思います。
他社のゲームの移植が1000円や2000円札する中、この値段でこれだけのゲームを遊べるのはありがたいのですが、やはり他の方が仰る様にタップミスをしやすいのでボタン配置や大きさをある程度選べる様にして欲しいです。
またゲームオーバーの演出が飛ばせないので、低体力でエリア移動してそのマップで死ぬと延々とゲームオーバーの演出を見続ける事になります。その辺もどうにかして欲しい所ですね。
というわけで要望2点分マイナスにしています。
追記
地下水脈の骨の爆弾で壊させる床が逆さ城では壊れてなくて通れず、エリチェンしたら無くなってました。
バグでしょうか?流石混沌の産物ですね。
デススルーも健在。
ヴァルマンウェ2刀流する場合、左右の攻撃ボタンを連打せずに往復でスライドさせると途切れず連打しやすいです。
僕の全て。人生の指針です。
ソーセージとは何か.....この哲学における主要といえる学問の根幹をなすソクラテス以来の命題をいとも簡単に答えに導かせてくれるこのゲームに感銘を受けました。ソクラテスもこのゲームを観て感動を抑えられないと思います。
ナポレオンよりも勇壮なのに、かつアインシュタインのように豪快でしかもソクラテスのように深い知的示唆を与えてくれるこのゲームを全ての人に知って欲しい!という思いが抑えきれません!
用意された舞台には淘汰された歴史的背景が隠されておりスタッフの弛まない努力が過去を反芻して辟易する世界を開拓し、未来を切り開いたのだ!ソーセージがattackするのは宇宙開闢に至るまでの星々の滅びるさまを表しています。つまりそれは愛でありアインシュタインなのであり、もっと正確に言えばBIGBANGなのである。つまりこのゲームは宇宙の真理であるBIGBANGなのである。ソーセージをダウンさせた時に豪快に弾け飛ぶ様は新たな宇宙の創成であり、ソーセージだけにその神々しき創成に対する制作会社のオマージュをかんじて涙を抑えきれませんできた・・・涙が抑えきれないので続きはまたあとで・・・・・・
リリースから2年経ったが…
リリース初期からプレイしているいわゆる古参です。個人的に良い所、悪い所そして最終的にお勧めできるかどうかを記述していきます。
・良い所
1)ストーリーが凄い
これは他のソシャゲではなかなか見られない特徴です。他のゲームではテキストが流れ、キャラの表情が変化する程度のものですが、プリコネはそれに加えて、アニメを観ているかのようにキャラが動きます。実際のアニメのようにはいきませんが…。内容もシッカリと作り込まれておりプレイヤーを楽しませる工夫がなされています。またキャラの個別ストーリーも抜かりなく作り込まれています。
2)痒いところに手が届く機能
ほんの一部だけ紹介します。プリコネは各キャラが「ユニオンバースト」という必殺技が設定されています。ユニオンバーストの演出もシッカリと作り込まれており、魅力ではあるのですが、同じキャラを使っていると同じ演出を何度も観ることになるので見飽きてしまいます。またクエスト攻略の時間も演出があることで少し伸びてしまいます。そこでこのゲームでは、ユニオンバーストの演出カット機能が付いており、ストレスなくクエストをこなせることが出来ますし、更にクエストもっと速くクリア出来る様に「倍速機能」があるのでサクサク進められます。その他に、同じクエストを何度も簡単に周回できる機能(スキップチケット)があるなど他のゲームよりも攻略、周回は比較的に楽だと言えます。
・悪い所
1)キャラの強化に必要なアイテムの多さ
どんなゲームでもそうですが、キャラを強化するためには多くのアイテムを消費するかと思います。プリコネは他のゲームと比較してもキャラ育成は大変厳しい部類です。強いキャラ、弱いキャラ関係なく特定のアイテムばかりを大量に消費する傾向にあるため、キャラを育て切るまでに時間がかかりすぎます。2年以上プレイしている私でも、未だに足りないアイテムが大量にあり、全く育てられないキャラがいます。課金をすることでキャラの強化アイテムを購入することができますが、そちらにお金を使う価値はあまりないと考えています。
2)限定キャラが強すぎる
どのゲームでも言えることですが、期間限定で登場するキャラは強いと言う傾向にあります。プリコネはそれが如実に表れており、限定キャラを持っているだけでクエストの攻略難易度が大きく変わります。他のゲームでは、その強いキャラを代用できるほどのスペックのある恒常キャラが存在する場合がありますが、プリコネではそれに該当するキャラがいないと言っても差し支えないです。要するに、特定の限定キャラを持っていないと攻略に支障が出るクエストがいくつか存在しています。プレイしていると実感が湧いてくると思いますが、クエスト単位で持ち物検査をされているような感覚になります。なお、これが原因で辞めていったプレイヤーがたくさんいたのも事実です。
3)限界まで育てたのに弱い…?
一般的にゲームのキャラは育てれば育てるほど、性能が強化されていきます。これまでに無かった能力が追加されたり大幅なステータス上昇があるなど、プレイヤー側に大きな恩恵があることが普通とされています。しかし、プリコネは育て切ってしまうと逆に弱くなってしまうキャラがいくつか存在しています。現時点では、キャラの強化状態をワンランク下げるなどの機能は無いので特定のキャラを育て切ってしまうと弱くなってしまうと言う、他のゲームでは見られない不思議な現象が発生します。詳しい事はここでは書ききれないので、攻略サイトなどを参考にしてください。
ここまでをまとめますと、ストーリーの質やゲームの機能は申し分ありませんが、キャラの育成がキツすぎる、そしてキャラのパワーバランスが取れていないと言った所でしょうか。
最後にこのゲームをお勧めできるかどうかですが、以下の項目のどれかに該当するのならばお勧めできます。
・一つのゲームにあまり時間をかけたくない
・ストーリーを楽しみたい
・テキトーに時間潰しが出来るゲームをしたい
・本気で最強を目指すことをしない(最重要)
個人的な話なので気にしないで(運営様以外)
このゲームを始めて1年以上経ちます。
単純にゲーム性が面白いし、コツコツやるのも楽しいし、キャラも可愛いしでいいことづくめ、おかげで私も立派なへんたいふしんしゃさんです。そんなプリコネですがどうしても個人的に嫌なところがあるんです。それはUBのカットイン。あれがどうしても角つきます。下手したらアプリが落ちます。これは死活問題です。今までは設定でカットイン演出を消せば良かったんです、そう、今までは。ちょっと前にあった対カイザーインサイト戦、そしてこの間追加されたプリンセスペコリーヌ(以下プリペコ)、これらはカットインが省略できませんでした。カイザーインサイト戦は地獄でした。エグい回転率のUBを何度も打ち込まれ、その度イラつきながらも演出の終了(一回約40秒)を待つ気持ちが想像できますか、しかし一度倒せば終わりだからとそれは我慢しました。ですが、プリペコは無理です。3周年キャラとして大変気合いが入っていたことはよく伝わっています。タンクとしてもアタッカーとしても有能で是非使いたいと思いました。しかしカットインがスキップできないせいで私のプリペコは一生倉庫番が決定しました。これで倉庫の守りは盤石ですねハハハ。それだけなら悔しいながらもまだ許容できました。ですが今日アリーナをやっていた時、何気なく相手を選択して戦いが始まった後は地獄でした。相手のプリペコがサポのTP回復を受けジャンジャンUBを打ってきます。毎回角つき、私の端末は急激に発熱、ハイになる程ヒートって感じです。死んじゃいます、キツイです。これから(多分)プリユイも出すんですよね?演出スキップできませんか?それかせめてアリーナは戦闘結果だけ見られるようにするとかして欲しいです、あ、今思いつきで書きましたけどなかなか良いかもしれないですね。端末変えろよとか思うかもしれないですけどまだ学生の身にはその出費は大きいのでどうか改善して戴きたい。ホントに好きなゲームなのでどうか救いの手を
運営様に届け!この熱い思い‼︎