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らしくない世界観
新作を楽しみにしておりました。
カフェには過去の記憶や懐かしさがあって時間を取り戻す香りに包まれますね。
今作品では椅子や皿の色柄などで謎を解く、或いは鍵としたギミックに使用していました。
その他、見つけた手掛かりらしき物を数入力したりと形態は違っていても脱出ゲームでお馴染みの謎解きが多かったと思います。
しかしplayPLANTさんと言えば
「少し変わった」 独特なオリジナルの世界観だと思っていました。
その少し変わった世界観の中で謎を解く楽しさを味わいたかったです。
それこそ「MIST」の頃のような世界観を懐かしく思います。
次回作品も期待しております。
有り難うございました。
なるほど、“PLANET”は繋がっていて…?
動物たちを案じながら、まったりと働くスタッフ気分で回遊しました。
どの作品も過去・現在・未来に意識が向いていましたが、フシギふんわりな雰囲気から、時間軸も違う「地球に似たどこかの星のできごと」のように思っている節があり、俯瞰でプレイしていたのですが、今作ではドアを開けたら「地続きの世界」として身近な空気を感じました。
ギャラリーで過去の自分が収まった思い出のアルバムをめくるように回想すると過去の作品がつながり、自分は登場人物なのだ…!と思いもよらぬ没入体験。
現実も仮想現実も。
永遠の様な、限りある様な。
極小世界のような、広大のような。
意味など無いような、重要のような。
どちらにせよ、気づかない世界でせかせかとイキモノたちはお仕事している。
見上げた空を突き抜けた先に、街のどこかの雑居ビル。師走に向け準備するあの方も、それから地下には知らない生命体が?わたしのすぐそばにいのかも。ヌーーン👽
ナチュラルなゲーム仕様だが。
新作楽しみました、thank youです!今回の作風は過去作のアニメチックさは無く ナチュラルさが際立つ。また、本来の脱出ゲームの目的、問題とする紐解きの手法や、箇所設定などなかなか手強くココを楽しむ要素と捉えてクリアしたが、過去作楽しんだ者として、やや期待外れ感があった。
作品の問題箇所と解答箇所が点在過ぎ、解答要素が広範囲になりやすい点、紐解き がいくつかのヒントを合体させ答となると気付きにくい点など複雑化した要素が難しさとなっていると思われる。ナチュラルと複雑化した要素の重なりは、えもすると「つまらない」印象となりやすい。
私的感想で申し訳ないが今回この期待外れ感を感じた点がここにあった模様。
是非次回楽しみにしています。
半端ではないネタの数
どれほどの時間と労力をかけて作られたのやら。
こんなの昔あったねーというネタの幾つかが出てくる作品かと思いきやとんでもない。
謎解きに使わない細部まで全てが平成仕様、細かい作品名や商品名の一つひとつまで数えていけば軽く100を超える数のネタが仕込まれているのでは?
一つずつ見ていくうちに大事な手がかりの在り処を忘れてはぐるぐる、部屋中を楽しんでいるとあっという間にこんなに時間が経ったのか。
これからやる方にもぜひまとまった時間でのプレイをお勧めしたいです。一旦記憶を飛ばしてまた大事なものを探すところからとなれば一苦労するくらいに一面ネタの宝庫という素晴らしい作品でした。
謎解きの内容も非常に面白くて申し分なし。
なぞなぞだけは少し異質で、消去法で解いて答えを確定させてから虫歯の理由を考えてようやく閃く程自分は鈍かったのですが、これ以外は全て迷わず答えを確定させられる気持ちの良い内容でした。
「●●がないから××できない」というテキストによる補足で必要な行動を明確にしてくれる点も大変良かったです。
ただシステム面ではもう一歩改良の余地があり、音なしだと入力できたかどうか及び正解したのかどうかがわからない為、そこにリアクションを付けられるとより素晴らしい作品になると思います。
BGMやSEのON/OFF切替機能も搭載してもらえるとありがたいです。