3,361 ~ 3,380件を表示 / 全8,257件
テストプレイはされましたでしょうか?
タイトルにこのように記載するに至った理由が幾つかございます。
1.ヴァイオラの通常攻撃が、小型の蜘蛛型や小型のスライム型の敵に対し自動でターゲット後の攻撃がモーションを繰り返しますが攻撃が当たりません。オブジェクトを認識し攻撃する距離や、エネミーの大きさ、武器の攻撃の距離等の変更が必要ではないでしょうか。
2.たまにですが、味方キャラクター同士がぶつかりオート戦闘時にスタックし動けない時があります。一時的にキャラクターの判定を非常に細い円柱等に変更されるのはいかがでしょうか。キャラクターの見た目に反して、ラグ等もあるかもしれませんが攻撃範囲に入っていないように見えても攻撃が当たることがございます。これについても解消いただけますと幸甚です。
3.凸用のアイテムのドロップや配布が非常に少なく、どのくらいの課金を全ユーザーに期待されているかにもよりますが私の多少の課金程度ではレベルキャップによりプレイにストレスが溜まる状況です。
これだけの作品のラインナップや、大人気声優菊池こころさんをイヌエルに起用等で大変なお金が掛かっていることは想像に難くありません。
ですが、長期的に見てライト層がこのリリース直後に離れないようにしなければ淘汰されてしまいかねません。
速やかにレベルキャップ解放関連アイテムの配布等の緩和の施策が必要だと感じました。
開発、運営、運用保守の方々に声が届くようなテストプレイヤーが必要です。
テストプレイ機だからと言ってレベルキャップを最大まで解放してプレイするのではなく、各プレイヤーが何に嘆いているのかを知るために、お仕事として完全に無課金状態でプレイを一度されてフィードバックを伝える方が複数人必要だと感じました。
これだけ私の大好きな作品や声優が集結しているゲームです。
どうか、どうか末長くお付き合いできることを心から祈っています。
コンテンツある程度やった無課金の意見
評価低いと消されるかもなので予め高評価にしています
1.キャラクターのレベル上限
このゲームはキャラクターのレベルの上限がありましてその上を解放するには凸、つまり同じキャラクターを重ねる必要があります。
R R+ R+(謎マーク) SR
のように
キャラクターを3人集める必要があります。
しかし、キャラを集めなくても凸できるアイテムというものが存在します。
そのアイテムの入手方法はゲーム内のコインでガチャをするというものです。
基本的にそのコインは始めたてということもあり集めやすく、ガチャ自体は何度も引けます
しかし250回以上回してもアイテムは出ませんでした。
そしてそのコインを稼ぐためにクエストに行こうとするも推奨レベル50
キャラクターのレベルが足りない
ということが起こりました。
ガチャ石はどれくらい稼げるのか
配布の8000個を除くと
約10000ほど集めることが出来ました
多く感じると思いますがこのゲーム、ガチャ石3000個で10連引けます
これ以上はキャラクターのレベルが足りずクエストに挑んでも負けるため稼げそうになかったです
2.ガチャシステム
30連毎にピックアップキャラクターが当たるのは良いと思いました。
総評
課金をするならサ終を覚悟でしましょう
アリーナなどの対人コンテンツも追加予想らしいので課金ゲーが確定しています
まだ1日目だけど
このゲームは無職転生が好きなので始めました。1日やってみて個人的な感想と気になった点です
<良い点>
・グラフィックが綺麗
自分は中でやってるのですが
かなり綺麗です。
・ガチャも結構引けるし、
ピックアップキャラもでます
無課金です。
30連で確定で当たりでます
・普通に楽しい
異世界アニメ好きとしては
かなりオススメです!
・転生クエストで転生先を決め
れる。
・好きなゲームのキャラを育成
できる!
自分はエリスを育成していま
すが、育成したキャラが敵を
倒して行くのが気持ちいい
<気になった点>
・チュートリアルが少ない
自分だけかもしれませんが
操作が分からずかなり困惑
しました。
説明がもうちょいあっても
いいのかなと。
・ストーリーが分かりずらい
・キャラ育成もうちょい楽に
なりませんか?配布が少な
すぎて厳しいです。
・厄災バトル時重すぎて操作が
出来ません、改善して欲しい
です。
・エリスはどこですか( ◜ᴗ◝)?
無課金でも楽しめるゲームだと思いますし、何より交わることの無いキャラ達が一緒のゲームにいることがワクワクします!
ゲーム性に関しては今後に期待です!後は短期間で辞めるのではなく、ゆったり楽しむのがいいと思います!!!
サービス開始後セルラン100位以内の神ゲー‼️
あのクォリティで一括ダウンロードが20G程度あるので、容量カツカツの人は注意。
軽くプレイした感想。
メインストーリーはテンプレ異世界転生もの。
そして無駄にフルボイス。
クエストは雑魚戦とボス戦で移動操作はあるが一応オート。
回避を要求されるボス戦、たまに雑魚戦があるがタップによる操作性が悪いため、 ほぼ避けれないと言っていい。
そのため回復が追いつかず1人2人は死ぬ…。
更に道中HPが減る、状態異常になるイベントが発生、そのまま戦闘することになる為死ぬ確率アップ‼️
レベル20以上推奨のダンジョンでレベル20まで上げたロイド (Rレアリティ)が倒され、レベル1のヒロイン(ノーマルレアリティ)が生き残ると言うよく分からない事になっている…。
1クエストが長く(5分以上)雑魚戦、ボス戦、分岐、更にはルーレットもある上、難しい宝箱開けミニゲームもある…が特定キャラ(ガチャキャラ)がいれば難易度が下がる仕様。
これ以外でも特定のキャラ要求にそもそも分岐もあるため、一回でミッション達成が出来ない。
ちなみに無職転生のイベントが現在開催されているが、ストーリーは無い。無心になって5分以上かかる虚無ゲーを頑張ってクリアしよう‼️
ガチャのレアリティは現状Rレアが最大で確率は3%。
所謂凸ゲーでLR(100レベル)まで。
現状ストレスしかない要素詰めまくりのゲームになっている。
流石コロプラとしかいえない。
URは確定でしか出ない
まあそれはいいとしても天井11回中10回すり抜けは終わってる しかも週一でくるガチャ切り替えのせいで二天井は絶対無理
リリース記念が終わったら一天井も無理 一週間で10連分くらいしかダイヤ貯まらないから まあガチャだしいいとしても こう言うゲームで敵が遠距離攻撃してくるのはふざけてる こっちは回復手段少ないしボスの攻撃力高すぎて間に合わないから 状態異常かけても敵の行動ゲージ戻らないし バランス調整した方がいいよ いちいちタップしないとレベルが上がらないのも面倒 魅惑の杖とシスターの相性が悪過ぎる 魅惑の杖は敵の進行方向を逆にする能力だからシスターがスタンさせてると移動しないから効果が発揮されない そして確率で外れるとか書いてないのにクールタイム終わった二回目が結構な確率で効かない 封印物の最大コストが低すぎる 最大で四個持っていけるのに三個までしか入れられない 最大コストは上がらないと明記されてるしレベルが上がるとコストが下がるって書いてあるのにどれだけ上げても一向に下がらない レベルいくつで下がるわけ? ガチャから出るSランク魔女はハッカーだけ Sランクでも強い魔女いるのにそいつ以外マジで出ない持ってるSランク16個中9個ハッカー URのバンガードがノックバックするって書いてあるのに一ミリもしない 1分の広告が残り数秒でフリーズする悪質バグも起きてる
正直底が浅い
ノーマルはクリア済み。
正直底が浅く、すでにやることがなくなったなという印象。
まず運任せと言っているが、ベースとなるアイテムやユニットがないとどう足掻いてもノーマルクリアは不可能。
逆に複利の猫や金棍棒、ショウタがいれば何回でもクリアは簡単。
そしてショウタ召喚以外の勝ち筋が全く無い。
ほかのオートチェスなどでは複数のビルドから、自分のツモったユニットやアイテム、敵に合わせて柔軟にビルドを選択するという運と戦略のバランスが程よいから面白い。
しかし本作はショウタ一択で、ショウタが出せればクリア、出せなければ30レベくらいで負けという二者択一。
結局やることが全く同じなので底が浅い。
ハードも割合ダメージに制限をかけるためショウタが必須。
根本的にゲームの作りが問題なので、改善は難しいだろう。
今後に期待
好きなキャラがコラボで出てくるということで始めました。リリースからあまり時間が経っておらずギミックを完璧に使いこなせるわけではないため参考程度にしていただけると幸いです。このゲームの良いところと悪いところは次のようなものがあります。 良いところ ・コラボが多く自分の推しキャラを使うことが できる。 ・転生石(ガチャ石)は比較的手に入れやすい 悪いところ ・操作性があまり良くない ・最初のカメラワークがいまいち ・コラボ作品のストーリーに中身がない ・レベル上限突破の条件が厳しい ・コラボで期間限定で出るフィギュアやカードなどに関しては完全有償で無課金勢お断り 上記のようにコラボでなんとかなっている感じでゲーム単体の質はあまり良いものとはいえないです。また無課金勢にとても厳しい仕様になっています。※理由は後で書きます。 リリース初めにコラボをたくさん取り付けるのは良いのですがそこにばかり力を入れているためかコラボストーリーやゲーム性が好ましくなくコラボキャラ頼りかつ露骨に課金させようとしている感じがして残念です。 無課金勢に厳しい理由 上記の通りコラボ限定のものが完全に有償なのもそうですが、一番にレベル上限突破の条件が厳しすぎることにあります。突破の条件は同じキャラを引くもしくは進化の導きというアイテムを使うことです。残念なことにどちらの方法も運であり、同じキャラを引くにはコラボキャラであれば1%恒常キャラであれば2%の排出確率であり進化の導きの入手方法もガチャとなっていて排出確率もかなり低いです。これを一回の上限突破につき3回行わなければならずレベルマックスの100レベまで上げるのには最低でも9回行わなければならずさらに1パーティー4体構成でなので4体育成すると考えるても最低でも36回、レベルマックスまでとは行かなくてもかなり大変な仕様となっています。また最初のレベル上限が25レベで通常クエストの場合難易度別で10レベ、30レベ、50レベとなっていて30レベに到達しておらずキャラコンでなんとかしようにも操作性が悪くかなりきついですそのため遊べる難易度も限られてしまうのも残念です。 改善点 レベル上限突破がこの先キャラが増えることを考えるとかなりネックになってくると思うので原神のようにレベル関係のものは周回で集めさせて同キャラが出た場合や進化の導きは別のバフに使うのが無難だと思います。
楽して稼げる!
1ヶ月使ってみての感想
たまにサボりながら毎日上限の16ポイント(?)を稼いでいます!
今すでに200円分交換できています!
インストールするか迷っている方へ、「ぜひしてください!」
デメリット
﹆少しだけ交換がめんどくさい
﹆動画命なのでWi-Fiおすすめ
﹆めっちゃ連打するので、屋外でするときまづい
メリット
﹆1日30分で16円稼げる
﹆誰にでもできる
私は右手の三本指で連打して更に左手の人差し指でも連打してます!
猫の種類について
1タップ/00.10% 青猫 白猫
1タップ/00.07% 黒猫 茶猫
1タップ/00.05% 睨み猫 蜘蛛猫
1タップ/00.03% 太り猫
100%=1円
広告挟まなければ1匹30秒ぐらいで終わります!
青猫、白猫が大当たり、黒猫や睨み猫は普通、太り猫はハズレなのでチェンジ使ってます!
2倍タップはたまにしか出てこないので出てきたら押すべき!
長文失礼しました!
異世界系作品のキャラクターが一同に会するのは面白い
某スーパーロボットが一同に会して戦う作品を彷彿とさせるようなシステムは面白い。絵も良く、ボイスも豊富、コレクション性も良いし好きな作品もあって期待は大きい。
けど戦闘がワンパターンで改善の余地あり。
強化システムも転生クエストを他のツリー?に移動すると全キャラ強化したレベルがまた1からやり直しなのは説明も少なくバグかと思った。
正直ツリーから離れたジョブに転生する度にまたレベルを1から上げなきゃいけないのは面倒。
レベルを強化するにしても、ガチャで同じキャラを複数当てて合成してレベルの最大値を上げなきゃいけないが、実質オリジナルキャラと無職転生キャラしか上限突破は難しく、最初のプレゼントで選べたキャラはレベル25で頭打ちになる。
個人的には異世界おじさんが好きなのでおじさんを選んだが、5月辺りまで25レベルから上げれないのが辛い。
少なくともレベル上限は撤廃した方が良いと思う。できればせっかく強化したキャラを再度レベリングするのもダルいので、そこらのバランス調整と戦闘面の改善をすればかなり化けるのではないかと考える。
今後に期待
良い点
最初に好きな異世界(?)のキャラを2つまで選べて、使える!そして、その人たちの声が聞ける!
フルオートだからアクション下手な初心者でも安心!
悪い点
フルオートバトルなこと
全体的に冗長に感じます。おっそいです。しかも道中スキップできないので余計イラつきます。(回避という動きができますが、遅いし、1人にしか指示が出せないので、攻撃は避けられません。)
しかも、カメラワークが見下ろし型か、特定のキャラの三人称視点しかありません。
特にキャラの三人称は何が起こっているかガチで分かりません。
そして全体的にロードが長く、ストレスに感じました。マジで長い。俺のスマホが悪いだけかもしれませんが。
メインストーリーは普通の異世界転生ですが、地続きになっておらず、短編集のような感じになっています(毎回出てくるキャラが違う)。だから、好きなキャラが出てきても、すぐに、はい終わりー!もうこのキャラ出てきませーん!といったものとなっており残念です。
しかも1部の転生先はスピリット?を支払わないと元の転生先に戻れなくなるので面倒くさいです。
総評すると、異世界のキャラが好きな人にはいいと思います。クエスト途中に写真も撮れるので、好きなタイミングで推しキャラを写真に撮れます。
しかし、爽快アクションとかを求めている人には向いていないと思います。
他のアプリと比べてしまうのは両者共に申し訳ないと思いますが、同じ戦闘スタイルのブルーアーカイブさんと比べても、動きがもっさりし過ぎだと思います。なんとかしてロード時間や、全体的なスピード感の無さをなんとかして頂きたいです。
異世界(?)のキャラは大好きなので、このアプリをもっと盛り上げたいです。よろしくお願いします。
キャラガチャで…
なんでキャラとボードに使う欠片を一緒にしたのですかね?(極論で包み隠さずにハッキリ言うと課金目的の為だろけど)新しい転生先で20回、100%クリアしてやっと10連出来るアイテムが溜まるのに、それが欠片と一緒になっている事によってキャラ1、欠片9とかふざけてる。ボードの欠片はクエストでも手に入れられるんだからキャラガチャと一緒にしなくても良かったのでは???キャラガチャの唯一良い所は30連目でRキャラ確定な所だけ…ガチャ回せるアイテムの回収、キャラのLvupアイテムの回収、鬼周回しないとLvMAX(SRが一体いるので)に、ならないし…転生クエストで基本のクエストになるとLvが1になって、またLv上げ…Lvリングが面倒なゲームですね…オート周回についても1回の周回時間が長すぎる…もっとオート周回では時間がかからないようにして頂けると有難いです。オート周回と普通にプレイしている時間が同じだと放っておいて良い←というだけで時間が変わらないのなら自分でプレイします…グラフィックはすごく綺麗だと思います。ちゃんと声優さんも声をあててくれているみたいで、嬉しいです。まだ2日目なので、これくらいで…この後のアプデ後に改善して欲しいとこ(私が思っているとこで)が改善されると有難いです。改善して頂けると有難い処、オート周回の時間、ガチャのキャラとボードの欠片が一緒になっているところ(特にキャラの排出率が少ないところ)このまま何ヶ月か経つとプレイヤー離れがおきると思ってます。
色々残念
先ず、コンセプトは悪く無い
異世界物のアニメや漫画、なろう小説が好きなら入りやすいし知らない作品わ知るきっかけにもなりえる
ただ、懸念点としては作品毎に期間があってそれを超えてしまうとその作品のキャラガチャやクエストも無くなってしまう点
他のソシャゲでいうなれば常になんらかのコラボをしている状態なので、欲しいキャラがあっても期間終わると入手が不可能になるからガチャするなら完全に課金前提になる(Rキャラの排出率は3%、これは沼ると100連しても1回も出ない事も普通にありえる確率)
そしてキャラを入手したとしても、LV上限が凸前提なので無凸のRのままだとLV25上限なので全く強くならない
凸も最初にR→R+→SRでLV上限が50になるけど、ここまでに必要な凸数は3(つまり初期入手と併せて4)なので、完凸するのは廃課金前提
一応、凸素材もあるにはあるけど最初は初期配布とチュートリアルの女神ガチャ(ゲーム内金貨で出来るやつ)の確定分でSR1人がやっとなので、凸素材が集まらないと、敵のLVが高くなった時点で無課金は普通に詰みます
そして戦闘ですが、敵の範囲攻撃をキャラを動かす事で避けるという前提なのに、カメラワークが酷い上にキャラを動かしても敵を攻撃するために再び動いて範囲内に戻っていくゴミAIなので受けなくていいダメージも全部貰うという全てが意味のない仕様はどうにかした方がいいですね
そしてオート周回ですが、1行動があまりに遅すぎなので面倒でも毎回タップしてスキップさせた方が早い
白猫同様にスタミナ無しなのは良いのだが、放置させてのオート周回の存在意義に全く意味がないのはどうにかした方が良いんじゃないかな
前作コンプ
前作コンプが終わったので、こちらも落としましたがほぼほぼ内容が同じで少しアップデートしたかな?と言う感じでした。
個人的によかった点
・ねこたちがたくさん遊んだおもちゃ・たくさん使ったものが壊れる
(賛否あるとおもいますが、ねこがそこにいる感がとても良い)
・クッション系の雑なお直し
(これも賛否あると思いますが、敢えて買い換えずにレアねこがこないグッズはまいねこさんにぼろぼろにしてもらっています)
・課金でごはんのストックができる
・他のお庭へ遊びに行ける
・ログボ(?)代わりのしんぶんがある
個人的によくなかった点
・にぼし→金にぼし交換ができなくなった
・かいもので買えるグッズの開放条件が不明
(よくわからないけど気づいたら増えている)
・高級かりかりでもまんぞくさん率が上がってる…?(ここは体感なので不明)
・最高額(と言っても500円)の課金をすると、にわさき拡張してもまいねこがグッズ圧迫するので回転率が下がる
・特定のレアねこがくるグッズの未実装が多い
・レアねこじゃないけど低遭遇率のねこがくるグッズが少ない(開放orアプデ待ち?)
です。
操作性と、キャラ育成。
言いたいことその①:ゲーム性はいいが、操作性が酷すぎる。ボスの攻撃範囲に突っ込むのが前衛やタンクならいざ知らず、なんとヒーラーが前衛にヒールをかける為にボスの攻撃範囲に勝手に突っ込み自殺していきます。
それを避けようとして操作すると何故か近くにいる前衛が操作に反応して攻撃範囲から逃げて行き、一人残ったヒーラーが死にます。
っていうか、なんなら前衛も別に硬いわけじゃないので余裕で死ぬのにボスの攻撃範囲に突っ込んでくし、そうじゃなくても普通にボスの攻撃範囲広すぎて全員回避させるの間に合わなくて死ぬ。後衛職とか尚更ボスの攻撃範囲に入ったらオートで避けてくれるとかしてくれよ…
言いたいことその②:覚醒クエ行く為に推奨レベル見ました。レベル30でした。無凸段階でレベル上限が25だったのでMAXになったら限界突破用のアイテムがイベクエかなんかがあって、それ周回とかするのかなとか思ってました。
ブブー!正解は、ガチャでキャラ重複するか、コインガチャでこれまたドロ率の低いアイテムを使って進化できるよ!あ、でも限界突破は進化3回しないとできないから、レアキャラの限界突破したかったら素体合わせて排出率1%のキャラ4体当ててね!!
マジでふざけてんのかよ!?
このシステム続けるんだったら汎用の突破アイテムの入手ハードルマジで低くするか、ガンガン配布してガチャ引けまくるゲームにでもしない限りサ終まっしぐらだと思ったほうがいい。好きなキャラ育成するのにガチャで同キャラ4体当て続けなきゃいけないとか頭おかしすぎる。しかも他ゲーと排出率同じだし。マジで終わってる。