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マスター2000ステージまでしましたが
よくある運ゲームです。アイルーは可愛いです。手数が少なく連鎖バランスも悪く何回もプレーして奇跡的要素を待つ感じです。だったら初めからそうしろよとは思うがストレスゲーです。
もう最初のような面白さは無いですとにかく集金目的です。他の複数パズルゲームを10万回以上クリアしてきた経験から解るのですが初回でクリアさせないように設定されています。連勝ブースト、アイルーのスキルクリアしやすくする為に有るんじゃないんですね尽く邪魔して来ます。ここ1ヶ月で特にそうなりました。面白いものを提供して金を取るならわかりますが詰まらなくしていき金を取ろうとする意味不です。そんなで 誰が払うねん。
とにかく課金させたいのでしょう。ハート0でハート∞時間取って時間終わったら0でした普通5満タンになるのにそこら辺もセコいです。ハートCM見てクリアしたらハート0のまま1プレー限定CMなんて初めてです。とにかくセコい。フィーバータイムも15以上なら確定で回数無制限にした方がいいと思います。 最近のイベントが手数少なく面倒なステージの鬼ローテーションです。それもマスター等やった事のあるステージの使い回しですよ。とにかく同じステージをやらされます。さっきやっとクリアステージが直ぐまた出てきます。ウンザリです。そしてどんどんイベントptが少なくされています。要求するクリアステージの量が膨大です。BOSS倒すイベなのに他のザコだしてかさ増しして来ました。もちろん雑魚だからptありません。何人完走するんだろ?バグも多く消えるはずの物が消えなかったり落下でアイテムできる配置なのに変に消えたり紫の絨毯に有るアイテムが他ので誘爆したら紫増えなかったりユーザーに不利な見直す点が多々有るのに放置してとにかく課金してプレーしてね。スタイルです。ユーザーちょっと舐めてますね。舐めすぎです。 パズルゲームはかなり得意な方ですが理不尽な難しさばかりでゲンナリします。
「V.W.Pと同位体たちのストーリーを見たい人」向け……?
昨今の音ゲーアプリがどんどん進化しているという現状もありますが、『音ゲー』として遊ぶには少し物足りない。というか、難しい感じがします。
・楽曲をプレイしたりストーリーを読んだりなどしなければそもそも選べる楽曲が少ないため、音ゲーだけやりたい方たちには少々不向き。
・ノーツの判定位置の下のピアノの白鍵のようなものが押す度に明滅するため、タップする度に気が散る(初見ではそこがタップ位置かと勘違いしてしまいました)。
・前述の白鍵やFEVERゲージなど、レーンの上下に空間があるためノーツを視認できる範囲が狭く、結果的に音ゲーとしての難易度が上がっている。
・ノーツ判定の幅が比較的狭く感じるがレーンの最終的な幅は広いため、結果しっかりとレーンを見なければならず、音ゲーとしては難しめに感じる。
ストーリーについては、現時点で最初の2つほどの会話しか読めていないため感想は差し控えさせて頂きます。
課金要素については、価格は良心的だと思いますが、各アーティストごとに分けた(「魔女」と「同位体」も分けた)パックがあれば、なおのこと購入意欲が増すのではないでしょうか。
「神椿市」という音楽が主体のプロジェクトで、触れやすいアプリゲームという形でリリースして頂いたこと、とても有難く感じています。『建設中。』等他コンテンツには自分はほぼ全く触れられていないため偏った意見になってしまっているかもしれませんが、ご一考頂ければ幸いです。
パズル界最強‼️
良いところ
1.負けない限り無限に遊べる
2.無課金に優しい(3時間で25連貯まった)
3.最初らへんは簡単なステージなので依存がヤバい
4.イベントがある
5.ガチャの確率が低すぎない
6.サポートカードがある
7.スキル強化と限界突破がある
改善してほしいところ
1.キャラボイスを増やしてほしい
これから期待したいところ
1.ガチャに可愛いかっこいい衣装のロシデレキャラをどんどん追加してほしい
まとめ
1ステージクリア(S評価)で30ダイヤ
隠しステージクリアで100ダイヤ
ガチャ1連(300ダイヤ)
ガチャ10連(3000ダイヤ)
星3(4%) 星2(19%) 星1(77%)
長くは遊べない
全体的にバランスが悪すぎる。 スタミナ上限、スキルの当たり外れ、ステージの難易度、ステージクリア報酬、装備やスキルなどのステータス強化に掛かる費用、課金圧、代わり映えしない戦闘(敵の見た目が変わる。多少動きが変わるだけ)、地味なスキル演出、、、挙げ出すとキリがない。
肝心のゲームシステムも他アプリ等で出尽くされであろう内容なのに杜撰な箇所が目立つ。例えば、ステージ攻略中に一定数敵を倒すと攻撃スキルの選択・強化が可能となりそれを駆使して倒して行く流れなのだが色々なスキルを取るよりも1〜2個に絞って強化していった方が攻撃倍率や回数、範囲拡大など敵を殲滅しやすくなるため強化時に不要なスキルばかりが選択肢にあるとほぼ詰みとなり戦略や装備の事前準備が意味をなさない運ゲーと化してしまう。
ではそうならないように不要スキルのバニッシュやリロールで厳選できるかというとそうはいかない。まずリロールは広告を見ることで一度きりしか出来ないうえにバニッシュに至っては機能そのものが実装されていないのでこれも運ゲーに傾くように拍車をかけている、、、
また、スキル選択以外はオートで進むのでただ眺めているだけなのだがどのスキルを使っても爽快感が感じられないし選ぶスキルも決まってきて同じような展開になるので飽きが早い。
ゲーム難易度についても課金者以外の恐らくほとんどのユーザーがステージ30辺りから強化が間に合わなくなりはじめ、ステータス強化の為に掃討と言う戦闘スキップ機能をスタミナが無くなるまでただタップする作業しかしなくなると思う。これの何が楽しいのか、、、
そして強化に必要な費用とクリア報酬のバランスも見合ってない為、場合によっては次のステージクリアできるようになるまで1週間位かかってしまうような可能性すらある。あまりにもテンポ悪すぎて自分もこの辺りからログインすらしなくなった。
何度かアプデはされているようだが上記のゲームバランスについてブラッシュアップされていない&強気な課金額と課金圧から読み取るに運営はユーザーに長く遊んでもらおうとはしていない印象を受けた。 人にはオススメ出来ないが理不尽にさえ感じる運ゲー要素に萎えず地味な演出を眺めても平気でそれで得た少なすぎる報酬で異様にコストの掛かる強化をチマチマするのが苦痛でなければ楽しめるかもしれません。
今後に期待……かな
アニメのファンということで先行予約→プレイということをしていましたが、率直に申し上げると、ちょっと思ってた感じと違ったのかなー?と思いました。 <良い点> ロシデレのいい空気を持ち込めてる、ちゃんとキャラの声でナビゲートしてくれる、動作がサクサクしてて気持ちがいい <思ってたところと違うと思ったところ> 孤高のお姫様が生徒会会長に立候補して、これからを変えていくという動画のスタンスだったのに、見ている感じだと在校生を倒しているような気がする。 また、なぜアーリャやマーシャを倒す必要があったのか、理解が難しい。 ※自身の感想を含みます。 <改善して欲しいところ> サクサク動くのはいいけど、もっとアイテムの融通が効いて欲しい(ブリザードと辛いラーメンの併用可能など) 、ナビの声を選べるようにして欲しいです、私が若干の色覚異常を持っているので、色覚異常に配慮したモードを作っていただきたいです(緑と紫当たりがちょい見にくいです)。 長くなりましたが、他社のアニメ系のパズルゲームに比べるともう少ししっかりして欲しかったイメージでした。 今後どのように変わっていくのかが楽しみです!
良い点は画面が綺麗
このゲームの対象年齢をどこにもって制作したのかはわかりませんが、とても簡単すぎる。ストーリーの一章までやりましたが、パズルのギミックも少なく、基本余裕で勝ててしまうので面白みがありません。そのうちストーリーが進んだり、イベントが追加されればもっと面白くはなると期待していますが、そこに辿り着くまでに膨大な時間がかかります。もう少し難易度を上げたり、キャラの性能を工夫したりして欲しいです。
また、キャラのボイスに関してですが、ゲーム中に流れるのは1キャラ1種類なので、もう少し増やして欲しいのと、男性キャラにも喋る権利を与えて欲しいです。
最後に、ガチャについてですが、リリース記念として、1体くらいは星3のキャラを全ユーザーに配布するなどしなければ、これからゲームをする人にとって厳しいのではないかと感じました。
them集めとしてはいいかな
ゼペットから来ていて、ゼペットだと「このゲームの何ステージまでクリアしたら○them!」とかがあって、色んなアプリとか試して見たんですけど、その中で言ったらまあまあマシな方です😵
ですが、‹ゲーム›としてはあんまり楽しくは無いと思います。多分、ほとんどの方がお小遣い集め感覚のような感じでやっていると思うんですけど、それならまだしもゲームとしてやるのなら、インストールしない方がいいと思います。
普通にキツイし、やる意味が無いと思います。入れてみて楽しいのなら、やればいいのですが、私は、楽しくはありませんでした。ただ、色んなガチク○ゲーをやってきた私からしたらオモロと一瞬なりました。多分感覚がくるってるからです。ですが、何度も言いますが、ゲームとして入れるのはお勧めしません‼️楽しいか、楽しくないかで聞かれたら即答で楽しくありません!
広告も多いし、指は疲れるし、でも、ク○ソゲーの中で言えばマシな方だとは思います。
遊び方がよく分からない
最初の方はいろいろチュートリアルで手取り足取りという感じで遊び方が分かって面白かったのですが、プレイして30分が経って土地取得の2つ目を始めた時に、謎のポイント4つの説明がどこにも書いていなくて、4ヶ月の入手期限の間、2ヶ月で2/3埋まったのに、残りの2ヶ月でポイントが手に入らず、お金とダイヤの全部を注いだ新規の土地と建物を全て没収されてしまい、詰んでしまいました。
キャラクター達の能力も何がどう関係するのか分からず、誰も何の能力も上げられないままなので、やることがなくなってしまいました。お金もポイントもなく、新規に建設できる物もない、町おこしイベントはどういう条件で発生するのか分からない、ランクアップイベントも発生条件が不明。
ネットもググったのですが、高度な攻略は書いてあっても基礎の説明はどこにもありませんでした。みなさんどうやってゲームシステムを理解したのでしょうか?
開始30分までは鰻登りの成長をしていてすごく楽しかっただけに、その後は何も出来なくなって残念です。
チュートリアルが途中で無くなるなら、説明書ページをアプリ内に作っておいて欲しかったです。よく分からないままゲーム終了となりました。
PayPay決済に気をつけて
とても面白くお気に入りのゲームでしたが課金トラブルがあり辞めました。
少額の課金(数百円)をしようとしてもなぜか3,000円以上の決済になりエラー(PayPay残高が2,000円ほどだった為)、アイテム購入キャンセル
しかしPayPayにはずっとAppleから請求が。
アプリに問い合わせてもAppleに問い合わせろの一点張り。
Appleに相談するも、決済しないと返金調査ができないそうで購入もできていないアイテム3,000円程を支払いました。
返金調査するも返金対象外とのこと。せっかく微課金しながらもコツコツ進めていたのに一気に冷めた。
PayPay決済注意です。