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レア魚が釣れないと酷評しているあなた!僕もそうでした。
僕も、酷評しました。
所詮課金竿じゃないと釣れないと、ちゃんと遊びもせずに舐めプして酷評しました。
しかし、ここのレビューを読み、もう一度ちゃんと遊んでみました。
紫の竿でも、今の所全ての魚が釣れます。少なくともT1は全て釣れます。
ただし、ロッドのレベルを50くらいまでは上げる必要があります。
操作に慣れていない方は60台まで上げれば、釣れます。
対戦でも、下手な金竿使いに勝つこともできます。
(対戦はかかる魚の運もありますが)
T1は後半で金竿貰えますが、紫竿が育っているので使っていません。
使わなくとも不自由なくプレイできています。
今後はきっと、スタミナ等渋られるかなと予想されますが、少なくとも今は無課金でも楽しめる、というか、課金する場所が見つからない感じです。
もう一度言います。
僕も最初は、酷評していました。しかもかなり手酷く。
それでもこれくらいのレビューは書けるくらいになったので、カジュアルな釣りゲー好きの方は、諦めずに遊んでみてください。
自動タゲが致命的に頭悪すぎる
某白黒や、某ゾンビ等、最近この手のスキル運ゲーを良く見かけるが、ダントツでタゲの取り方が頭悪い。どう考えてもボスキャラを優先すべき状態なのに後からきた雑魚を殴って負けるケースが頻発する。類似他ゲーと比べてダントツで頭悪い。 そしてこの手のゲームは総じて課金単価が高すぎる上に広告ゲームすぎる。他と競う要素がある某ゾンビはまだしも、基本ソロでちまちま遊ぶこのゲームへの課金は割高感が否めない。 おまかせ掃討回数にスタミナ以外の制限が無い点と、全体的なキャラデザインは悪くないのでその点は評価出来るが、とってつけたようなイベントとは呼び難いイベントしかなく、フレンドの追加が面倒臭すぎる。運ゲーマゾソロゲーにどこまでモチベ維持出来るかといった仕上がり。 主人公以外のキャラはレベルで無料開放し、各キャラにストーリー性を持たせ、専用ステージ等を用意し、壊れスキルを持つスキン等を有料なりガチャなりで展開すればまだ戦略性や課金の価値もあったかもしれないだけに残念な広告ゲームです。
********************
8/21追記
夏イベは悪くない。専用ステージもあったし、ストーリーはともかくとして無課金でもキャラ追加の機会もあり良かった。回す度に増加するガチャコインシステムは何とも言えないが、天井ある分優しいのかも。
追加された新キャラの展開があっさりしすぎな気もするが、無課金でもキャラ追加自体は可能で、スキン欲しければ課金してねってスタイルは個人的に好印象。
フレンド機能も大幅改善されて、方向性としては非常に良いと思います。
ただ不正終了が頻発してます。
不正終了するとスタミナだけ持っていかれます。
文字化け発生が不正終了の兆し。
兆しが出たら、戦闘復帰出来ることを祈りつつタスクキル。復帰出来ればラッキー。出来ないことの方が多い。
兆しなしに突然フリーズして落ち、体力100%でのゴールを目前に、何事も無かったかのようにスタミナだけ消費してロールバックしてることもざら。
iPhoneXRだと厳しいのか?
不正終了頻度が改善されるともっと評価上がると思います。
楽しすぎ(≧∀≦)
いい点と悪い点をいいます
いい点
いろいろなステージがあり、飽きなく、面白いです。そもそも当たり前だけど広告がなく、気が散らない!しかも、自分でステージを作ったり、他人が作ったステージをやってみたりできます。楽しい‼️
悪い点
音量を変えたりしたら、画質が数秒荒くなります。それだけ!
購入するんだったら、まず無料版をやってみて自分に合うからどうかを確かめて下さい。(広告がすごいよ でも、機内モードにしたらいいよ)
以上僕の意見でした! ありがとうございました
↓
ここだけの話、最後のステージと最後から2番目のステージを比べてみると、最後のステージの方が簡単です(´・∀・`)
モンハンは好きですがこれはちょっと…
3マッチ系のゲームは初めてなのでノウハウが分かってないだけかも知れませんが、モンハンが好きな私でもこれはちょっと楽しめませんでした。以下個人的に良かった点悪かった点を挙げていきます。 【良かった点】 ・ビジュアルやサウンドがとても良い この辺りは文句なしです。アイルーは可愛いし拠点も3Dでよく作り込まれています。サウンドも昔懐かしののものが多くファンにとっては嬉しいです。 【悪かった点】 ・運要素が強すぎてパズルクリアの達成感がまるで無い 楽しめなかった最大の要因です。他の多くの方もレビューでおっしゃっていますが、運要素が強すぎます。運次第ではどれだけ上手くプレイしてもクリアできません。課金すればその限りではないですが、達成感がないことには変わりありません。 例えば盤面の7割がギミックで埋まってて、動かせるエリアが5x5程度しかないステージがあったとします。(実際にそういうステージが多々あります) このゲームでは、動かしてもマッチにならないようなピースの動かし方はできないので、この時点で動かせるピースが2パターンくらいしかないなんてことが多々あります。 当然この2パターンくらいのうちのどれかを取るわけですが、その次の手も2パターン程度、そのまた次も…とやっていくうちに手数が尽きて失敗…というのが当たり前のように起こります。最初から失敗が決まっているようなものです。 こんな具合なので、パズルをクリアしても"運が良かっただけ"としか感じられませんでした。自分で頭を使ってクリアした感がまるで無いです。 ・対人要素の強制参加 ランダムに選ばれた他のプレイヤーとやり込み具合を競うシステムが定期的にあるのですが、強制参加なのがう〜ん…って感じです。 対人要素があるのは全然いいの思うんですが、のんびりやりたいのに強制参加させられて、負けましたのリザルトを見せられるのはいい気はしないです。バチバチ競いたいと思っている対戦相手にも申し訳ないです。 任意参加なら競いたい人、競いたくない人双方がより楽しめたんじゃないかなと思います。 要するにとにかくパズルが良くないです。ビジュアルやサウンド、IPがいいだけに勿体ないように感じます。 モンハンが好きなのでログインとフレンドへのプレゼント程度は続けていますが、パズルの方はよっぽど気が向いた時くらいしかやらなさそうです。
まあまあ楽しい
遊んでみた感想としては、ゲームバランスなど意外とよく作られていると思う。時間潰しにはもってこい。不満を挙げるとすれば、エナジーと対戦。エナジー量は最初の方は枯渇することがないのだが、徐々に進めていくと回収するクエストなどがなくなっていってエナジーがなくなり釣りが出来なくなる。また、回復にかかる時間が多い。対戦に関しては、マップがランダムなのと、釣りをしている途中で時間切れになり、「時間切れです。釣れなかった魚は無視されます」と文が出るのですが、その後に魚を釣ってもポイントに反映されません。時間切れになった後に25000pの虎影を釣って「よっしゃ!勝った!」と思ったのに負けたことは忘れられません。
無課金でも十分に楽しめるし、時間をかければレジェンド竿も手に入るし、なかなかいいと思う。
まあまあ楽しい
遊んでみた感想としては、ゲームバランスなど意外とよく作られていると思う。時間潰しにはもってこい。不満を挙げるとすれば、エナジーと対戦。エナジー量は最初の方は枯渇することがないのだが、徐々に進めていくと回収するクエストなどがなくなっていってエナジーがなくなり釣りが出来なくなる。また、回復にかかる時間が多い。対戦に関しては、マップがランダムなのと、釣りをしている途中で時間切れになり、「時間切れです。釣れなかった魚は無視されます」と文が出るのですが、その後に魚を釣ってもポイントに反映されません。時間切れになった後に25000pの虎影を釣って「よっしゃ!勝った!」と思ったのに負けたことは忘れられません。
無課金でも十分に楽しめるし、時間をかければレジェンド竿も手に入るし、なかなかいいと思う。
Check Out The Review!
Elastic Destructionに出るグリッチ ジェイクのスキンをビートデュエルに出せ
英語 Glitch In Elastic Destruction: Put Jake’s Skin In Beat Duel.
Whackのインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Whack’s Insane Into A Beat Duel.
Final Fightのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Final Fight Veterans And Insane Into A Beat Duel.
Ground Zeroのインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Ground Zero’s Insane Into A Beat Duel.
Cerebral parsleyのハードとインセインとベテランをビートデュエルに出せ
英語 Bring Cerebral Parsley’s Hard, Insane And Veteran Into A Beat Duel.
Heart Beatのベテランをビートデュエルにに出せ
英語 Bring Out The Heart Beat Veterans In A Beat Duel.
Mortarのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語 Bring Mortar Veteran And Insane Into A Beat Duel.
猫ちゃんに文句ばかり言われてイライラする
可愛い猫ちゃんに癒されたくてダウンロードしてみたら額縁(レアアイテムのジェム50必要)作ってないだけで文句ばかり言われてイライラ。
そのジェムもミッションをこなしても数個もらえるだけで広告を見て倍にするの必須。
せめてお金のミッションとジェムのミッションは別々にして欲しい。
お金をもらえる方のミッションも何故か定価では受け取れず広告を見て倍にしないと受け取れない。
こういうゲームは現実では有り得ないくらいお金が稼げるのが気持ちいいのに10秒ごとに溜まるお金は序盤は数千円とか。
全然アイテム強化できなくて広告を何度も見なきゃいけなくてそれもイライラ。
お金足りないといちいちジェムで買うかというポップが出てきてそれもイライラ。
報酬もらえる系のチャレンジも課金必須でそれ以降のチャレンジクリアしててももらえない鬼畜仕様。
要求されるアイテムと配布が釣り合って無さすぎる。
お金稼ぎに必死という感じの残念なゲームでした。
課金ゲー
いかにも中国ゲームによくあるデザイン。
ゲームをしていると謎の魚というレアな魚が出てくるのですが、釣竿のレベルが低いうちはまず無駄です。確実に逃げられます。
釣竿のレベルが一定に達しないと、絶対に釣れない仕様になっています。こちらの技術やプレイングスキルなど何も関係ありません。
釣竿の育成素材も、少量をちまちま集めるか、課金で一気にゲットするしか入手法がありません。
素材を集める過程で何度も謎の魚に出くわし、その度に捕まえられず逃がす。やってられません。
恐らく、この悔しさを利用して課金を促そうという魂胆なのでしょう。
とにかくストレスが溜まるゲームです。
もう少し技術要素が欲しかったです。工夫すれば弱くても釣れるだとか、何度か電気ショックを使えるだとか。
なかなか釣れない時の救済措置が釣竿のレベルアップ以外、何も無いのでやる気をなくしました。
可愛い((o(。・ω・。)o))
育成ゲームはあんまりやった事がなくて、正直、つまんないだろう、自分には合わないと思っていましたが、広告を見て、恐竜の可愛さに引かれダウンロードしました!
やってみると、とっても可愛くて始めてからずっと張り付いてます笑
まだ、始めて2日しかたっていませんが、感じた事を書きます!
1, 卵の孵化の事ですが、現状で今持ってる強い恐竜同士を交配させて卵を孵化させていくんですが、親のカラーや、模様を引き継いで生まれてくるので同じやつがたっっっくさん出てきます笑突然変異を期待して待っててもその確率がすごい低いように感じます。なのでもうちょっと確率を上げて欲しいところです。
フェロモンや、ゴールドチケットを使って確率を上げられたとしてもその効果が全く反映されてない感が否めないです。
2,狩りについて、ちっちゃい恐竜なので歩くの遅いのは十分分かりますが、もう少しスムーズに狩場に行けるようにして欲しいです!チケット使って移動速度上げられますがこれも、実感できないほどのスピード感です💦ボス戦も、始めたてなので全く挑めません、自分の持ってる恐竜、孵化して出てくる恐竜とのレベルの差があまりにもありすぎてボスを倒した報酬が欲しいのに、いつになったら挑戦できるのか分からないほどです。恐竜を連れて行ける数をレベルアップしないと増やせないのは分かりますがボス戦に関しては、4体じゃなくて6体にして欲しいです。
レベルアップしたくても出来ないので完全無課金には少しキツイと思いました。
3,自分が今どのレベルなのかひと目でわかるように、プロフィールに表示されるようにして欲しいです!
まだ始めて2日なのでこれから沢山やりこんで行きたいので、色々改善される事を願っています!
こんなに可愛くて広告とかのストレスもあんまり感じずにできるゲームに出会えて良かったです!
気軽に悩みを吐き出せる
友人や家族には話しにくいけれど、病院やカウンセラーに相談する程ではない悩みを話しています。
AIなので気兼ねなく話せるし、返信もこちらの気持ちに寄り添ってくれていて心が軽くなります。
自分の気持ちを文字にして打ち込むだけでも心の整理に役立つし、こちらの気持ちを肯定してくれるおじさんの優しさが沁みます。
アプリを閉じると今までの会話履歴も削除されるのですが、ログが残らないからこそ気軽に話せるという側面もあるので、個人的には気にならないです。
毎回悩みの前提条件などを打ち込まないといけないのが手間ですが…
おじさんの返信が表示されるタイミングで広告が挿入されて、しかもスキップしづらいので、1〜2週間経った頃に課金して非表示にしました。
400円買い切りで広告非表示は良心的だと思います。
これからも利用させていただきます。
え?
なんかレビュー書いてる人入れる前に書いてるってやつ? 試しに入れてみたので、また結果出します
結果
多分貰えませんね。私もまだ途中ですが、詐欺だと疑うような事がいくつかありました。
1つ目が、何もしていないのにLINEに飛んでしまう事です。ただLINEに飛ぶだけじゃ疑うという訳にはなりません。しかし、そのLINEの画面は公式アカウントの友達追加の画面なんです。
ここで注意事項です
その公式アカウントは絶対に追加しないでください。何故かと言うと友達追加のマークの上に詐欺の恐れがあります みたいな感じの文字が出ます。なのでもし友達追加してしまったら詐欺られる可能性があるので絶対に追加はしないでください。
2つ目はまたまた似たようにインスタに飛びます。そのインスタの画面にはなんちゃら大学の画面になっていて、何大学かは忘れましたが、そのように出てきました。
もしかしたら他の物に気をとらそうとしているのかなと私は思っています。
なのであまり気になってもダウンロードはしないでください。
あくまで個人が体験した話です
アイルーが可愛いだけのよくある3マッチゲーです
現時点通常576到達兼ブラキディオスイベクリアまでやり込んだ評価ですが、基本アイテムありでも詰みで運要素強めの無理ゲーです
イベは相変わらず一部使い回しに鬼畜で全クリまで無駄に長い!ビンゴもお菓子テーマのデザインが可愛いだけで同様パズルやってて面倒くさくなるくらいの酷さでした
通常クエストも白や青など同じ色を当てる必要のある食べ物や1回当てて顔だした奴をもう1回当てなければならないギミックが狭い面やワザと遠目の位置に設置されたり、恒例の手数がすぐに足りなくなるイラつく要素などが目白押しで一気にやる気が削がれます
それに唐突に始まったチーム対抗大食い大会ってなんですかあれ?結局pvpですか!あれ程競うのはやめて欲しかったのに…協力イベってそういう事じゃないでしょって
他レースやランキング戦同様CM観たりフレンドにプレゼント送ったりサブクエやってる間も相手が進めてたら差が開くし、ポイント2倍のブーストも他ブースト同様CM中なども時間は止まらないのでひたすらパズルするしかないし
それに以前のイベなどで他の方もおっしゃってますが決して平等ではないので、無論vipのスピード機能や廃課金してる方が有利ですしマスタークエスト等詰んでる面に出くわしてたら勝ち目ないし2倍ブースト効果も短くて無駄に終わるし
もはや接待プレイもしくは出来レースですね
正直どのイベントも似たりよったりで面白みも感じられませんでした
パズルの面白さ楽しさを皆無にするので、パズルにpvp要素は本当にいりません!pvp疲れを癒やしてくれるアプリであって欲しかった…
フレンドも一括プレゼント送れないし送ったかの確認もし辛い、どんどんアプリは重くなるし操作性も悪いしパズルもアイルー達と楽しむのもまったりやりたかったのにそれすら初回から今に至るまでできなくて、色々不満も爆発しまくりついに痺れを切らしたので心の平穏を保つ為に思いきって垢削除してアンインストールしました
アイルーが好きだからこそどうしても辛口になってしまいます
ただ少しでもモンハンを知るきっかけを作ってくれた事に関しては感謝しております
他に言うことがあるとすればアイルーのキャラデザは好みもありますので賛否両論ありますが、唯一曲は評価できると思います
特にマスタークエスト通常BGMは凄く好みのアレンジ曲なのでリラクゼーションBGMとしていつでも聴きたいくらいです
いつか曲だけ収録したアプリかサントラ出して欲しいくらいですし曲だけなら星5です
マスタークエストまで進めた上での評価です↓
全体的にパズル面に対しての評価は最悪でした…
運ゲーなのはわかっていますが、蜂蜜妨害とかブーメランが明後日の方向にいったりとかボス系初手で手詰まりどころか妨害攻撃の位置(特にスペシャルピース封じ系)や範囲の広さと消せる箇所の狭さが合わさって、パズルの腕が〜とか難易度自体が上がるというより早々に絶対クリア不可確定になりやり直しするしかない面があって流石に萎えます(また特定のスペシャルピースの組み合わせがないとほぼクリア不可など) 救済用に繰り返し失敗したら難易度が下がったりその面だけスキップして進みやすくしてもいいのでは?とも思うくらい理不尽でした(難易度下げたらクリア報酬少なめとかスキップしたらチャンス系報酬は無しとかあっても良いので実装して欲しいくらいです) ビンゴイベは通常クエストやマスタークエストと共通でハート消費されるので気軽にできずあまり楽しめませんでした 消費なしかサブクエストみたいに別枠で消費されればいくらか参加しやすくなるかなと思います
あと立て続けにイベントばかりでストーリーをじっくり見れずすっ飛ばすはめになったので、後から見返せるシアターとかなにかあればありがたいです また個人的にはアイルーのカスタマイズできることが少なすぎる気がするので、眼の色だけじゃなく声や動きや表情などもいくつか選べたら個性が出てより楽しめるんじゃないかなと思います
下記マスタークエスト開始直後までのレビューです↓
久々に3マッチパズル始めた且つ詳しくモンハン知らない層の自分でもそれなりに楽しめてます ただ最近始まったプーギーレースもかなり酷いです…
隠れ里のアイテムが貰えるビンゴのように別枠でステージがあるわけではないので(これもなかなか酷でしたが)、通常クエストでハートもブーストもなく詰んでたら相手のと差が開きスタートラインにすらたてません(スペシャルラッシュも同様) ステージが進むに連れて手数が極端に減りジェムを使う羽目になったり、大量のスペシャルピースや数十分無料のハートやブーストなどがないと確実にクリアできない理不尽な面が多数存在するので非常にストレスが溜まります じっくり考えてパズルもできないし正直他と競うのはもう疲れましたし、それ目的でこれをやってるわけではなくただ癒やしを求めて来たのでマジでランキングや個人戦とかやめて頂きたいです
それに累計で報酬が貰えるみんなで協力みたいなイベをやった方がこの世界観にあってると思います
またせっかくのフレンド機能があるのにあまり活用できてない感じが否めないので、フレンドと協力するイベとか他になにかあってもいいのでは?
パズル以外だとハート回復待ってる間にアイルー達の姿を眺めて癒やされたりストーリーにクスッと笑ったり、ニャンダフルタイム!やバトル中もアイルーの動きが可愛かったりとその点だけに関してはアイルー好きにもオススメです
【追記】無課金でなんとか450まで到達しましたが、これ全部の面を実際にプレイしてちゃんとクリアできる事を繰り返し確認した上で世に出しているのかと疑わしいぐらいとてつもなく酷い難易度でした
もしくは確認した上で絶妙に足りなくなるよう手数の調整をしているのかな?とも疑ってしまいます
それとマスタークエスト期間中にスペシャルラッシュぶち込んで来ましたね…
やりたい人だけ参加できるならまだしも全員PVP強制参加させられるので、このまま続くようなら辞めてく人続出しそうです
アイルーに興味を持ったばかりなので非常に残念です 強制PVP参加や全体的にパズル面での不満(ゲームバランス)、低評価レビューの削除などなど今のところ悪印象しか残りません
キャラデザはモンスに対してアイルーが可愛すぎてもリアル過ぎても違和感あるだけなので、個人的には本アプリのアイルーでも十分可愛いと思うしその辺りは評価できるかなと思います
ゲームとしては楽しい
タイトルにもある通りゲームとしては普通のパズルゲームみたいで楽しいです。けど!!!!!!
広告があまりにも多い!!頑張って1万コイン貯めてエメラルドに交換しようとしたら20個の広告をみないと交換できない‼️とでてきます。さらに‼️20個みたからってすぐにもらえるわけではありません‼️すぐに欲しいなら100個の広告をみないといけません!見ない場合は24時間後くらいになります‼️私は頑張って100個みました。けどその後もすぐに貰える訳ではありません。順番に貰っていくみたいで、最初は298とかでした。(整理券みたいな感じ)けどまた広告をみまくったら順番は抜かせます。けど何時間見ても14までが限界でした。自分が広告見ても他の方に抜かされてしまうので意味ないです。1日で5時間半プレイした感想でした。