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神ゲー
現在できるところまでストーリーはクリアしました。モンハンの雰囲気を残しつつパズルゲームと合うように上手く落とし込めており、かなりクオリティが高いと感じました。パズル自体もこのタイプのパズルゲームにしては珍しく斜めにピースを動かせたり、最強の角笛は勝手に起動しないなど、かなり面白く楽しむことができます。またやり込み要素もとても多く、モンスターなどの素材を使っての衣装、建物コレクションはコンプリートまでかなり時間がかかりそうなほどです。毎日このゲームをやらないと気が済まないほどです。とても面白いです。モンハンとパズルが好きならやって損はないです。みんなやろうね。
不満点
ステージ後半の難易度がかなり高く、課金アイテムを使うか、ニャンダブルタイムがくるか、運良く角笛二つが作れ、それをマッチさせる前提の難易度になってます。しかもわりと難易度の上がるペースが早く、ストーリーは100以後、イベントクエストは20ステージ付近でかなりの難易度になっています。これでは新規の人がすぐ離れてしまうのでせめてイベントクエストかストーリーかどちらかは難易度を緩和してやりやすくして欲しいです。あとブーメランが複数回マッチして壊せるような壊して欲しいところに飛ばないとか、複数回マッチして壊せるギミックの下に複数回マッチして壊せるものを配置したり、そもそもステージが狭く、まともにパズルできない、ステージ開始前に使える課金アイテムを全部使っても運悪く手数が足りなくクリア出来なかったなど本当にテストプレイしたのか?と思いたくなるような鬼畜難易度が多すぎるのでなんとかしてほしいです。あと手数があと一手足りない場面が多いので課金アイテム使ったら手数が増えるスキルは確定で発動して欲しいです。以上です。上記に耐えられる人やモンハンがよっぽど好きな人はオススメです。
爽快というよりジックリ考えるパズル
100以上のステージとイベント完走したためレビューします。
パズルゲームというと、連鎖を楽しんだりスキルピースを使った時の爽快感を楽しんだりというイメージがありますが、このゲームは違います。
まずフィールドが狭い。凹凸があってすみっこが多かったり穴が空いていたり分断されていたりと色んな形で狭くされています。
最初の手数はピースを動かすスペース作りに費やされることが多いため手数はいつもギリギリや到底足りないことが多いです。
また狭いことで5個ピースを揃えた時の強力なスキルピースを使っても、スキルピースがあまり作れなかったりします。
スキルピースも、縦横1列消すタイプは数が少ないと目当てのところに当たらなかったりするので、本家モンハンと同じく爆弾のスキルピースが安定します。
落ちてくるピースの偶発的な連鎖ももちろんあるのですが、それよりは一手一手慎重に考えるタイプのパズルです。
ほとんどは偶発的な連鎖や落ちてくるピースの並びがとても良くてたまたまクリアした感覚なのですが、パズルがとても上手い人なら違うのかもしれません。
随所で広告を見ることでの支援を受けることができるのですが、30秒とはいえ見てるとテンポが遅くなるので見ていません。
昨今、広告なしのパズルゲームもあるけどモンハンでも広告入れないとダメなのか~とは思います。
2個目のイベントから課金した人のみジンオウガ装備がもらえ、無課金だと装備は2個しかもらえないという課金誘導も出てきました。
装備は効果などなくプレイアブルアイルーのコスプレとして楽しむ要素なのですが、時間をかけたら貰える訳ではなく課金が絶対というのは驚きました。
その他の要素としては、自分の住む(とはいっても中に入ることは出来ない)家とその周りの土地は素材があれば選択肢の中から好きな外観を選んで置くことができます。
本編はほのぼのとしたストーリー仕立てでストーリーを進めていくとモンスターに壊されてしまったアイルーたちの村を復興させることができます。
色んなアイルーたちに出会えるところはアイルー好きの人には良い要素だと思います。
またモンハンならではの素材集めクエストもあり、クエストクリアかその集めた素材で装備を作るとポイントが貯まり、お助けアイルースキルが解放されていきます(開始時に1~2マス消える程度など効果は弱め)
続けて遊ぶかと言われるとまだ迷ってますが、モンハンなうよりはたまに遊んだりして続けられそう!
何度でも書くけど
レビューとワガママを履き違えないで。アプデ頻度が高いからといって『あれを増やせ』『もっとアプデしろ』は違うでしょう。 ゲーム自体が素晴らしいからこそ短期間で疲弊して潰れて欲しくないんです。どうせこのコメントもAppleの審査で通らないんでしょうが、どうかレビュー欄を一度見てみてください。純粋にゲームの評価をしているレビューなんてほとんどありませんから。何もかもが運営さんの労力を考えずに飽きもせず要望を飛び越えたわがままを書き散らしているだけ。
挙句の果てに、『広告が多いから減らせ』『広告が長いから嫌だ』などと言い出す始末。なぜこのゲームが無料で遊べるのか知りたいですか?広告費で何とかしているからです。あとはその他課金している方がいるからです。広告をなくしたら数ヶ月でこのゲームはサ終するでしょうね。あなた方がサ終を望んでいるなら別の話ですが、私は望んでいないので広告はこれからも流し続けて頂きたいですね。
プレイヤー側も節度を持ちましょう。
自動タゲが致命的に頭悪すぎる
某白黒や、某ゾンビ等、最近この手のスキル運ゲーを良く見かけるが、ダントツでタゲの取り方が頭悪い。どう考えてもボスキャラを優先すべき状態なのに後からきた雑魚を殴って負けるケースが頻発する。類似他ゲーと比べてダントツで頭悪い。
そしてこの手のゲームは総じて課金単価が高すぎる上に広告ゲームすぎる。他と競う要素がある某ゾンビはまだしも、基本ソロでちまちま遊ぶこのゲームへの課金は割高感が否めない。
おまかせ掃討回数にスタミナ以外の制限が無い点と、全体的なキャラデザインは悪くないのでその点は評価出来るが、とってつけたようなイベントとは呼び難いイベントしかなく、フレンドの追加が面倒臭すぎる。運ゲーマゾソロゲーにどこまでモチベ維持出来るかといった仕上がり。
主人公以外のキャラはレベルで無料開放し、各キャラにストーリー性を持たせ、専用ステージ等を用意し、壊れスキルを持つスキン等を有料なりガチャなりで展開すればまだ戦略性や課金の価値もあったかもしれないだけに残念な広告ゲームです。