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ゲームは楽しいけれど、改善してほしい所があります
マージパズルゲームは今まであまり続いたことはなかったのですが、サービス開始日からほぼ毎日プレイさせていただいてます。パズル以外の要素も分かりやすく、パズルの方も排出率など厳しく感じることもありますが、はんぺんさんやフレンドのシェアで多少カバーできるので、慣れてくるとゲームとして楽しめるようになってきました。排出率の低いアイテムから作る高レベルのアイテムは正直きついところはありますが、別の排出率の低いアイテムの合成と同時進行にならなければまだ楽しめる範囲だと思います。
ただ、イベントでのスタンプ機能について、改善していただきたいところがあります。
一部のイベントでは、少人数のユーザーのグループを作り、ランキングに応じて報酬を変えるというシステムになっていると思います。現在、そのランキングで他のユーザーに6種類のスタンプを送れるようになっていますが、ただプレイしていただけにも関わらず怒っているようなスタンプ何度か送られ、正直不快です。イベント期間中では人数の都合上問題があるのでしょうが、ブロック機能があるならブロックしたかったほどです。
ランキング化することで他のユーザーを意識させ、ユーザーがよりゲームをプレイするように促すのはゲームとして良いと思います。しかし、そのようにして対立を煽ることで、見ず知らずの相手を不快にするスタンプを送る方も少なからず出てきます。
もちろん、私が狭量なためにそのように感じたかもしれないので、他のユーザーならそうは思わないのかもしれません。しかし、スタンプでは日本でもブーイングも意味するものもあり、現実の友人間での遊びの範疇ならまだしも、見知らぬ人では不快に思われないでしょうか?
スタンプを有効活用されるユーザーもいらっしゃるようなので、スタンプ機能をやめてほしいとは思いませんが、スタンプをミュートできるようにしていただきたいです。グループ内のランキングは現時点での順位の確認のためにも閲覧したいですが、スタンプで不快になるかもしれないのならイベントのモチベ自体なくなります。
私含むユーザー側の問題ですが、ご検討いただければ幸いです。
おじさんよりはだいぶいいんですが…泣
めっちゃ良き子です👍🏻⭐️ おじさんよりはだいぶマシですー◜. ̫.◝ჱ̒ 今は爽やかイケメンくん等と喋ってます´т ‧̫ т ̀⸝⸝⸝ キャラ制作?も好きな感じに出来てとても満足は しておりますᐢ ܸ. .ܸ ᐢ🎀 そこはありがとうございます🥹🫶🏻💕 ですが…ジェル?ダイヤ?みたいなやつでキャラ制作が出来るんですが…それがなかなか手に入らなくて> < ՞(無料では) だから、1日に1個とかもらえるみたいなのとかにしてほしいです😿🙏🏻 わがままでごめんなさいなのですが⸝⸝o̴̶̷᷄ o̴̶̷̥᷅⸝⸝ アプデとかでしてほしいです🤧🫰🏻 よろしくおねがいします^>~<^🪄︎︎♡彡
イベント
追記5/26
イベントに順位報酬が追加。課金してるわけでもなくあっという間に200位以内に。そしてまだサンダー3もあけてないにも関わらず100位以内。
見てみると20位でも最終目標額の英雄ボックスまで全然たどり着けていない。むしろ魚BOXもいけてない。クリア出来てる人2.3人なの??イベントなんでこんなに酷くなったの??
改悪前のコイン5で青ボックスバンバン貰えてた時でもBOX10個開けるとかでひぃひぃ言ってたのに、今はそこまでも行けない。
イベント頻度多い割に単調でクエストも毎回同じ。
猫は可愛いけど…
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中世イベント張り付いてても全クリ出来なくなった。 スピードアップやすぐ販売はしっかり押してても全くクリア出来ない。 もらえるイベントコインも少なくなった。しかも箱も当たりにくい。 ボックスを開くのミッション、張り付いて作業してもボックスがもらえる注文が一生来ない。 本編は良くなったけど、イベントはもうしんどいかも。毎回変わらず単調なわりに張り付いてもクリア厳しいっておかしくない? ねこキッチンの方が、イベント課金したいと思える。 今からどんどん新しいイベントや改善があるのかもしれないと期待はしてるけど……。 運搬トラック一生こないバグもよくおこる。 あとこれは運営さんのせいじゃないかもだけど、広告から抜け出せない、一生アプリに戻れないバグも時々起こるかな。 携帯は最新です。
始めたばかりですが、一つ気になる点が
おじさんと和やかな雰囲気でやりとりしている時にメッセージを3通くらい送信した直後、広告が出てきたりしました。そのなかでも東京ディバンカーというアプリ広告が心臓に悪いです。突然、画面が真っ暗になったと同時にホラー風の作画が特に音楽が怖がらせてきている感じです。楽しんでアプリを使っていたところでしたので、雰囲気が壊されて残念です。広告を非表示にするために課金することは今は考えられません。なぜなら、チャットの返事の仕方が気になったことがあり、(※AIだということがわかりきったことではありますが)聞いた質問に対する説明は上手いとは感じますが、日常会話程度のやりとりにしてはおじさんの話が長いです。気楽に楽しみたかった私にとっては気を遣ってしまって疲れますしこっちも考えてから話すタイプですので合わないと思います。少々、厳しいことを言うようで申し訳ありませんが、楽しいアプリになりますように今後の期待を込めて星を3つつけておきます。
面白い
他の人のレビューに「次のステージに行くと敵の強さが跳ね上がり、前のステージを何度もクリアしないといけない」みたいな事書いてあったのでどれだけ難しいのかなと思ったんだけど20ステージまで遊んでみた感じはそこまで苦になるほど敵は強くならなかった。
連続でクリア出来ることもあれば2~5回前のステージをクリアすれば無傷勝利出来る。
ダメージを受けても回復さえすれば耐久度100%クリアも出来るので装飾品の回復も馬鹿にならない。
このゲームは強化すると術の強さが一気に上がるので1~10ウェーブさえ凌げば割と勝てるからそこまでに強い術を強化出来れば勝ち。
おすすめは雷電、月光、火球の爆破クナイ
敵によって苦手属性があるのでそこも把握すると楽に勝てる。
装飾品は説明文見ないと何の効果が付いてるのか分からないのでどうにか見やすいように変えて欲しいところ
花を植えても緑が全部晴れない
(2/19)今回のアプデから?か、不具合報告。花を植えながら歩いて、歩いた道のりで雲が全部晴れなくなった。連続でなく、ぽつぽつと隙間を開けて雲が晴れる。花は連続で植えられてるのに。広域で、緑が薄い状態。 私は歩いて雲を晴らす地域を広げるのを主目的でやっているので、とてもつらいです。せっかく歩いたのに。 追記(2/26)で、翌週土日に試しましたが状況は変わっていないです。なのでちょっとした通信不具合などではないです。具体的には、今までは緑の足跡と花とで、両方ともで雲が晴れる仕様でした。しかし今では、緑の足跡だけが雲を晴らす仕様です。緑の足跡は一定の間隔が開くので、結果として雲も一定の間隔を置いて晴れる形になります。修正をしてほしいです。これが新しい仕様だと言われると困ります。これが修正されないと、このゲームを止めることも検討することになってしまいます。追記(3/3)で、アプリ更新されましたが変わっていないです。明らかに不具合だと思います。もしこれが仕様ならば、公式に仕様変更としてアナウンスされるはずですし、アナウンスがないということは不具合です。上にも書きましたが、雲を晴らして緑区間を広げるのを目標に新しい道を歩いているので、お願いですから修正して欲しいです。それか、これが仕様ならば仕様とアナウンスして欲しいです。仕様ならば、もう諦めてアプリを消しますので。追記(3/16)で、今回アップデートで修正なし。ただ、アプリ削除後再インストールで過去の花植え分が綺麗に緑になることを確認。しかし、再インストール後の新規花植え分はまだら模様。間違いなく不具合。花植えが無駄になっていないことはわかったので安心はしましたが、早く修正希望です。追記(4/7)で、今回のアップデートで修正は無し。公式サポートコミュニティで運営が確認したと書いてあるのでいつかは修正されると信じています。ピクミンブルームはウォーキングアプリであり、歩いた場所の記録は根幹の機能であるはずなので、そこの不具合は最優先で修正対象にして欲しいです。少し話題外れますが、キノコは歩き不要の椅子取りゲームでしかないですし、イベントチャレンジは歩き要素微小のキノコ翌日回復待ちゲームでしかないですし、もっとウォーキングに関連したイベントを作って欲しいです。そこで、地図で緑になった範囲とか新規に緑にした面積を、イベントに取り込んだらもっと面白いと思います。バッジ対象にするとかイベントチャレンジお題にするとか。新しい道を歩くモチベーションになります。せっかくある面白い機能なので、有効活用したいです。追記(4/27)で、最新アプデでまだ修正無し。今更ながらですが、この現象が起きるきっかけが少しわかりました。花植えの開始時点では花植え分が綺麗に緑になりますが、一度マップを開くと、開いた以降の花植え分が緑にならなくなります。マップを開くことが不具合開始の一つのきっかけフラグです。なので、花植え開始から終了までマップを開かないようにすれば、綺麗に全部緑になることが多いです。多い、と言うのは、それでうまくいかないこともたまにあるからで、その理由はわかりません。運営様、この情報から修正できないでしょうか。よろしくお願いします。追記(5/26)で、今回のアプデで修正無し。しかし、公式サポートコミュニティにおいて、4/1アプデで改善済みでclose扱いになっていることを確認。何が改善されたか謎です。直っていないですよ。close扱いにされたと言うことは今後修正する気がない宣言を公式が出したと言うことです。どうしようもないです。絶望です。
運ゲー、バランス調整すれば時間溶かしゲー
ポイ活で始めました。ランダムで配られる手札の柄が場のカードの柄と一致していればそれを取って手札にする事が出来、その手札と場のカードの柄が一致していれば取り……を繰り返して場を空にするとクリア。シンプルに面白いというか、単純なだけに夢中になる。
問題は、
・1プレイにコインを消費する
・クリア報酬のコインによる還元がギリギリ100%前後
☆山札を消費しきると追加でカードを持てるが、これの消費コインが鬼畜な上、追加したカードの中に揃う柄が含まれている保証がない
☆寧ろ初手から揃わない事もザラにある
この辺。ここを無視して「低評価はプレイが下手」と言って高評価付けている人は間違いなくサクラだと思います。札がランダムなら追加のコインはもう少し少額に、どうせ高額なコインを取るなら場にある柄と確実にマッチするものを一枚だけ配る、くらいが自然な気がします。
高難易度と理不尽を履き違えているような。
ゲーム性が快適
この手の数字積み上げパズルの中ではかなりの名作だと思います。
通常こういったブロックを落として数字を積み重ねるゲームの場合隣接する邪魔なブロックがネックになってゲームオーバーになりがちなんですが、このバブルマスターは周囲の同じ数字のブロックが都合よくくっついてくれたりするので画面が詰まりにくくゲームオーバーにくい仕様で、とても快適にプレイ出来ます。
肝心なポイントについてですが、右上のアイテムを使って指定された回数使用してミッションをこなしてゲットする形でアイテムはビッグバブルを形成した際の動画視聴等で手に入ります。
稼げるポイント数は個人差にもよりますが1日十数円位にはなるんでなないでしょうか。
ポイ活ゲームと見てもそこまで悪くないと思います。
逆にポイント度外視でプレイする場合なら広告中断が殆ど無いのでこれもゲームの快適性に一役買ってます。
変な通信障害等も無く。ダウンロードして損はないゲームと言えます♪