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面白い。豊富なステージにかっこいい楽曲、コラボステージや隠し曲などやり込み要素はごまんとある
ただし初見での難易度はそこそこ高い。特定のタイルの形で特定のリズムが来るため、そのタイルの形に対してどういったリズムが来るのか、というのを紐付けて覚えなければならない。しかも1度でもミスしたら最初から、またはチェックポイントからという鬼畜設定上、無理矢理にでも上手くならなければどうしようも無いため何十回も挑んで失敗してと繰り返す羽目になる。つまり、忍耐力がある人や譜面研究が得意な人は向いている。でも、それだけ苦労してクリアした時の達成感はほかの音ゲーとか比べ物にならないレベルでえげつない。脳内麻薬。ってぐらい嬉しいので頑張ってやってみる価値はある。
🦋これ以外は全部いい所です!🦋
ィェィいい所と修正して欲しいところです! みんな悪い所って作者様に失礼じゃないかな? 作者様へ いい所 ・曲いっぱい ・下に懐かしい曲がいっぱい出て来て、思い出せる ・バグが起きない ・画質がいい ・最後にシュパパパパパパパパーって出来てストレス発散になる ・めちゃくちゃ楽しい ・ある曲のセンスがいい ・私の好きな曲たくさん ・チューリングラブとか面白い曲とかいい曲いっぱいで何回やっても飽きない 修正して欲しい所 ・歌ってみたの人が出ている 以上です! いい所がいっぱい過ぎて書ききれないぐらいあるんですが、これで大体分かってくれていると嬉しいです。 つまり神ゲーです!これからも頑張ってください💪 直すことを目標としてみんなの意見を聞きながら直して行ってくれると皆も「楽しい」「面白い」「神ゲー」などの言葉が聞けると思います! アップデートと共に頑張って行ってください! 学生だったら、勉強頑張れ!不登校だとして応援してるよ! 社会人だったら、仕事頑張れ! ニートだったら、楽しい生活で居てね。 作者様が元気でいてくれる事を願っています。 みんなにあれこれ言われても、このゲームは神ゲーです! 楽しいし面白いです! 「ビートフラッシュ消えて欲しい」とか言われても、私からのお願いです。消えないでくださいね!約束です😄 ビートフラッシュのアップデートも頑張って下さいね!😃広告の多さもそのままで宜しいです。 ⭐️最後にアドバイス⭐️ 歌ってみたの人を使うんではなく、アイドルだったらアイドルそのまま使えばいいと思います!アップデートで修正してくれると嬉しいです✨ 無断で使用しているとしても、後から許可を取ればいいだけですからね!誰も迷惑しませんよ。
許可をとっていないままでも、逆に使用されて嬉しいと思います。
許可もうとっていたらしたかないけど、許可取っていないのであれば、そのままでいいです。焦らないでいいよ!むりしないでね。
ふみかより
ユーザーの意見をしっかりと反映してくれる良アプリ
いつも楽しく遊ばさせてもらってます。 良い点・悪い点をまとめました。(2023年6月現在) 良い点 ・豊富な収録曲 公式Twitterでは収録して欲しい曲をリクエストとして受け付けていて既存曲を中心に最低毎月7曲は追加されます。選曲も高難易度曲や復活曲など幅広いのでどの層も大変満足できると思います。700曲以上あって月500円はコスパ的にも相当良いです。 ・運営の対応 前述の選曲を始め、公式Twitterを開設して以降、様々な点が改善されていってます。(UIの変更、ランダム選曲の追加、叩いた際の遅延の改善等)また、公式Twitterもかなりフレンドリーで個別に返信してくれることも多く、運営の対応としてはかなり評価が高いです。 悪い点 ・一部裏譜面の不足 配信してる曲の内、おどるポンポコリン、紅蓮華、夏竜 ~Karyu~、Taiko Drum Monster、メカデス。、ウィーアー!、ラ・カンパネラ、鏡の国のアリス、旋風ノ舞【天】、LOVE戦!!の計10曲が未実装です。(ただ運営には伝わってるみたいなので要望を送れば優先して追加してくれる可能性有り)またlong曲も風雲!バチお先生 -Long Ver.-とそつおめしき・ふるが未実装です。 ・叩いた時にたまにですが無反応になることがあります。 ・曲名のフォント 3月のアプデでフォントが勘亭流から変更され安っぽいフォントになってしまったのは残念です。 ・一部機能の未実装 例を挙げると真打モード、こまかい速さ調整、虹王冠などです。 ・きせかえ・テーマ・スキンの入手手段 現在どれも入手手段がほぽないです。 ただ要望を送れば優先してこれらも改善・追加してくれる可能性があるので要望は積極的に送った方がいいと思います。 それと、レビューに無料で遊べる曲が少ないとか、全部無料にしろといった意見も見られますが、流石にそれで評価を下げるのは酷だと思います。 ユーザーの意見が反映されていき、様々な点が良くなっているのでこれからもより良くなると思います。今後に更に期待です。
少しプレイしてみたら面白かったので、広告を消すために少し課金
以降は追加の課金をする必要もなく、楽しく遊べています。ただ、難点がひとつ。さまざまなオマケを入手するたびに表示される広告動画のなかに、どうしようもなく不快な内容のものが含まれること。病院や医者をテーマにしたゲームのようですが、画面いっぱいの膿だの、目ヤニだの、ブツブツだの、ゴキブリだのを見させられるのは、本当にツラい。吐き気をおぼえます。その種の広告は、同種のゲームを好む方々のみをターゲットにしてもらえないものでしょうか…切実にお願いしたいです。あと、王様救出ゲームの広告だけ、最長75秒とやけに長い。あれだけ長いと、絶対にダウンロードするもんかって思っちゃうなぁ…。
以前のゲームの好きだった要素が無くなっていて残念
これまでに名門ポケ学2・3とゆけむり温泉郷、ゲーム発展国を遊ばせていただいたことがある者です。
1周目を終えたのでレビューを書かせていただきます。
良かった点
・いつもながらドット絵が可愛らしい。今作は特に画面に動きが多く、小さなキャラがちょこまかと動いてる様が可愛い。また、談笑しているお客様が笑うと上下に揺れるのが細かくて感動した。
・定期的にコンクール参加や依頼が来るため飽きない。
・新しいメニューを考えるのが面白い。特にセットメニューの組み合わせを考えるのが楽しい。
・置ける家具のセンスが良い。壁紙や床が替えられるようになるのもとても良い。
気になった点
・依頼でドリンクを出すとき、「甘い順」や「苦い順」などでソートをかけられるようになってほしい。
・時折メッセージウィンドウが挟まれるとき、ポケ学やゲーム発展国のようにお客様が増減してほしかった。何もなく寂しい。
・私がまだ見つけられていないのかもしれないが、隠しキャラが少ない。ポケ学やゲーム発展国では一定の要件を満たすと隠しキャラが雇えて面白かったので、特定のコンクールで金賞を取ると隠しキャラが雇えるようになる、などにしてほしかった。
以上色々書きましたが、これからまだ何周も遊ぶつもりです。カイロソフトさんのゲームは大好きですので、これからも応援しています。
良いと思うところがあまりない
・スタミナの回復は10分で1なのですぐなくなる。
スタミナがない間は大会(PvP)を遊べって事なんでしょうが、その大会もラグがひどいしスマホがすぐ熱くなります。
ちなみに私はiPhone8+ですが、原神がそれなりに遊べるスペックです。なんなら原神の方が動くまである。
・スクエニ特有のガチャゲー。リセマラ必須。
メタスラ剣より今コラボしてるDQ11のガチャ引いた方がいい。
武器は確定チケットで選べるので、武器より防具の方が重要。武器の方が欲しくなるけど大会は防具をしっかりした方が勝てる。最悪星3武器でもなんとかなる。
・クエストのミッションが「○分以内にクリア」が多く、基本放置はできない。
というか常に両手が塞がるゲーム。
スタミナもなくなるけど、スキップチケットもすぐなくなるので戦闘が面倒で早くレベル上げたい人は課金するかガチャ我慢して石をチケットとスタミナに砕く感じかな。
・クエストの隠しルートがわかりにくい。
もはやいらんかったよ、隠しルート。
普通に表示して普通にクリアさせて。めんどいから。
・ギルドのミッションはやらなくても誰かがやってくれれば貰えるから、不平等に感じる。
誰がどれだけやったよーっていうのがどこかにあればいいのに。明らかに自分だけで回数増やしてるミッションある。
・全体的にテンポが悪い。
クエストは致し方がないとしても、そもそも大会やクエストの大会モードは時間がかかりすぎる。
100歩譲ってそこを我慢するので、細かいところで演出ちゃっちゃかスキップさせてほしい。(転職やら装備強化、エンブレム合成など)
・課金催促が他のドラクエソシャゲに比べて多い。
冒険ランクが5上がるごとに24時間限定の課金パックが表示される。そういうの買うのを我慢できない人は向いてない。
まぁ総合するとドラクエファンが求めてる物ではないなぁ、という感じ。
ドラクエファンって腰を据えてゆっくりがっつりやる人が多いと思うから、どちらかというとチャンピオンズはドラクエを触ったことのない若い人たちにドラクエってこんな雰囲気だよって知ってもらう感じかな。全然違うけど。
DQタクトやドラけしの方がまだマシ……
カイロソフトファンです
最近だとコンビニが1番ハマった。何周やったか分からない。今作は個人の好みもあるが当たりの部類ではあった。ただ何周もやりたいとは思わない。①進行のテンポがとにかく悪い②配置コンボや配置相性等の要素がなく、横向きか前向き配置と限られる物まであり、カイロの醍醐味である配置の楽しみが激減③1つのメニュー開発にかかる時間が長過ぎる(メニューを総入れ替えしたくてもその作業にゲンナリする)④従業員の名前変更不可⑤スタッフ配置画面が見にくい⑥ドリンクのバリエーションはトッピングも含めれば超豊富だが、フードは開発出来ずセットメニューの組み合わせで重なってしまう。など。とにかくテンポが悪く、やり込み要素の薄さで周回する意欲があまり起きない。
達成感がない、ポイ活はキツイ、バグ修正補填なし
初めてのマージ系ゲームのプレイでしたが、ただ同じものを合体させていくだけなのに思ったよりハマりました
ですが、特にストーリーも面白くないしほとんど進まないので達成感が無いというか何の為にやってるんだろうていう感じです
副産物とかMAXレベルまで上げても無駄になるだけなのでどうにかならないかなと思います
アプリ自体かなり重たいのか、アプリ開いてる間スマホがめっちゃ熱くなります
どこにそんな重たくする要素があるのか、、?
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【ポイ活レビュー】失敗談
40日経過でレベル22で失敗しました
スタミナと広告を漏らさない事と、しっかりコツを押さえてやらないと絶対間に合いません
何日か用事で1日2〜3回しか出来ない日がありましたが、日中はほぼ開きっぱなしで、スタミナ漏れないように広告もMAXで見てました
後半は盤面がかなり狭く、売ったりしないと場所が全然足りないのですが、売っても大したお金にならないので、ビンゴなどのイベントに回してましたが、コレが罠です
経験値アイテムのドロップが高レベルのアイテムのマージでしか発生しないのでレベル低いまま売ったりしてたらレベルは全然上がりません
ビンゴや宝箱マークのイベントは絶対に完全無視です
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【バグ報告】※補填等無しでした
今開催中の「アイテムコレクション」イベントで不具合があります
アイテムのコレクションを完了させてビンゴマスをいくつか埋めたのに、時間が経つと消えてしまい完了させてない事になります
短時間のイベントなのでもう修正間に合わないかもしれませんが次回までに改善して欲しいです
また、消えてしまったアイテムの返還、イベントに参加出来なかった補填もお願いします
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ゲーム自体は楽しいです♪
効率とか色々考えなきゃいけないのでやりがいがあります
バグ解消されたら☆評価変更します
レンジもレートも頭打ちしちゃってダブルかトリプルないとクリアができない
そもそもゲーム内説明が無さすぎて、年代を上げる意味が最初は分からなかった。というか今でも「火力が上がるんだよな…?」と半信半疑でもある。それに加えてステージがランダムのため、広告を見てダブル、トリプルにしたのにドルばかりのステージだった、みたいな事もあって残念さが加速してる。更に更に、ドルが手に入るなら良いじゃん!と思えるほど稼げないし、アップグレードの要求値が高すぎな上、上昇値が微量という。残念。とはいえそこそこ面白いとは思うので、ゲーム説明と、アップグレードの要求値下げ、勝手に入る広告無くせばもうちょっと楽しく遊べると思う。
全体的に微妙な出来
取り敢えず良い点としてはバトロワとコマンドバトルを合わせた革新的なシステムということ。それに関しては本当にすごいと思う。ただ、それよりも悪い点が目立つ。
①経験値の稼ぎ辛さ
このゲームでは経験値などは試合毎にリセットされるのではなく、ずっと引き継がれるのだが、その癖に経験値を非常に稼ぎづらい。一応デイリーの経験値稼ぎクエストはあるが、1日3回の制限がある為微妙。そして職業毎にレベルを上げないといけない為更に拍車を掛けている。
②マップ上でのアイテムの使い辛さ
まずこのゲームでは不意打ちというシステムがあり、相手の背後から攻撃すると相手を1ターン行動不能にし、尚且つ1回限定のバフを得るのだが、コマンドバトルのシステム上成功させると非常に強力。そしてマップ上でも回復アイテム等は使えるのだが、その間は無防備になってしまう。つまり戦闘終了後、アイテムで急いで回復しようとしたら別の敵に不意打ちを仕掛けられて敗北なんて事もザラ。
③モンスターを倒す事によるリソース
このゲームではモンスターを倒す事でその試合中の攻撃や防御をあげたり、ステータスを上げることが出来るのだが、これのせいで先にモンスターをたくさん倒した方が勝ちのゲームになってしまっている。隠れて最後美味しいところを持っていくのを防止するという運営の考えもあるのだろうが、一応それもゲームの戦い方の一つだった事を考えると、運営は一種の戦略を潰してしまった事になる。
④ガチャ
バトロワなのにガチャで強い武器を引いた方が勝ち。先程のモンスターを倒す事によるリソースの兼ね合いもあって、モンスターに有利な属性の技や特攻を持つ武器が強く、それを持ってなきゃお話しにならない。それによりゲームバランスも悪化してる様に感じる。
その他個人的に感じた事
・ダッシュのボタンがやや小さく、発動及び解除がやりにくい。
・魔障や毒ダメージが結構キツイ。油断してると直ぐに体力が尽きてしまう。
・いつものドラクエの様にモンスターや敵パーティを倒した時はリザルトが出るのだが、それによりかなりテンポが悪くなってる。
・デイリークエストがショボい。このゲームのデイリークエストは3種類あるが、3種類それぞれ3回ずつではなく、3種類の中から自由に3回やるので、貰える報酬がかなり少なくなってしまっている。
戦闘は11Sみたいですごく面白い
やってみたんですが、すごく面白くてハマってます。
まず、初心者ミッションを全てクリアするには2日程度かかるんですが、全クリしなくても初日から11000ジェムが貰えて30連もできるのがすごいラクです。リセマラがすごく簡単になってます。
それに、初心者ミッションの1つの二章クリアで
何度でも引き直せる星5ぶき確定ガチャチケットがもらえるので、リセマラと合わせると狙っていた武器がかならず2つは手に入ります。
その後そのチケットがもう一枚もらえるので、全て合わせると星5武器3つがほぼ約束されています。パーティの人数が3人なのでリセマラさえ頑張れば一人一つは必ず星5武器が手に入ります。超ラクです。
そして戦闘は僕がやってたDQ11Sと似ていて、PSもあまり必要ないのでかなりゲームが下手な方でもすぐに馴染めます。11Sには戦闘のスピードを上げられるようになっていたので多少テンポは遅いと感じましたが。
大会でも、リセマラした武器と立ち回りの上手ささえあればかなり上位に進出できます。
一つ欠点を挙げるとするならば課金勢が優遇されすぎてるとは思います。ガチャ素材であるジェムが他のゲームよりかなり安いので課金しやすくなっていて、その結果大会でも課金勢が多くなってプラチナより上には上がりにくくなっています。
ただそれを加味しても非常に面白いですし、リリースされたばかりなので今の内にアプデ待ち勢になっておけば後々楽になると思うので今から始めることをお勧めします。