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最近はマシになってきた
FNFの実況などを見ていて、PCを持ってない自分はどこかで出来ないかなと思っていたので、このアプリを見つけた時はすぐにダウンロードしました。音ゲーは今まで一度もやったことがなかったのですが、このアプリはプレイしていてとても楽しかったので何度もやっている内に高難易度もノーデスでクリア出来るようになりました。どの曲も初めてプレイする時のみ広告を見なきゃいけませんが、そのあとは広告なしでプレイできます(曲が終わった時には広告が流れますが)。曲も豊富で、追加もあるのでなかなか飽きないと思います。
しかし、いくつか改善点もあります。まず、曲をプレイしている時にたまに止まってしまい、音ズレしてしまうことがあります。その時はわざと終了してもう一度プレイするのですが、それが結構面倒なので修正して欲しいです。あと、明らかに押しているのに押されていない判定になる時があります。それも修正してほしいです。あと、これは要望なのですが、自分のハイスコアを表示できるようにして欲しいです。でないと、せっかくいいスコアを出せても前回のスコアが分からず、なんかモヤっとするからです。
色々改善点はありますが、自分はとても楽しめるゲームなので長続きしてほしいですね。
追記:アップデートによってライフがハードの時点で1になっています。しかも前より反応が悪くなった気がします。せっかく楽しんでいたのに、このような状況になったのはとても残念です。せめてライフは4くらい欲しいです。ご検討よろしくお願いします。
復活しようとすると広告がないと表示されます。ライフが1なのですぐにミスになるのに広告がなくて復活が出来ないことがよくあります。ちょっとでも多く広告を見せたいならもっと沢山広告を用意しておくべきではないでしょうか。やりたいことがよく分かりません。
最近は反応しないバグも少なく感じます。相変わらずライフは1〜3ですが、反応はするのでまだマシになりました(初心者には優しくはないですが)。欲を言えばやはりライフも戻して欲しいですが、今のままでもまあまあ楽しめます。
肝心のどうぶつが‥‥
カイロソフト作品の大きな魅力のひとつが可愛らしい小さなドット絵だと思っていて、どうぶつに焦点が当てられた作品だと聞いて可愛らしいドット絵をとても楽しみに購入しました。
思った通りどうぶつのドット絵は凄まじく可愛いのですが、ゲーム内で思ったより全然どうぶつに重点が置かれていなかったというか‥呼んだら呼びっぱなしで、種類もあまり多くなく拍子抜けしてしまいました。
ふれあえるどうぶつはまだマシで、猛獣エリアなどに呼んだどうぶつはお客さんが足を止めたりリアクションを取ってくれたりもほとんどせず、本当に呼びっぱなしで放置‥
(ふれあえるどうぶつにも、特別モーションがあるわけでもないですし)
どうぶつ用にエリア内に設置した餌箱や爪とぎの木なども、環境数値が上がるだけで別に使ってはくれないですよね‥
公園で遊ぶお客さんたちのドット絵もとても可愛いので見ていて癒されるのですが、どうぶつ要素のあまりの薄さに、正直ガッカリしてしまいました。
難易度もさほど高くなく緩くやれるので気が楽ですが、内容の深さ的にも眺めている時間的にも、あまりボリュームがある作品ではないです。
どうぶつのドット絵がとても可愛らしいだけに本当に残念‥
普通に動物園運営シミュレーションとか、どうぶつたちの可愛らしい姿や仕草がもっとたくさん見られる作品を、改めて作っていただけたらなあと思います。
追加してほしい✨曲
めちゃめちゃ楽しい〜!!
曲の難易度もちょうどいいし曲追加早くて飽きない!本当運営さん感謝感謝です✨
追加して欲しい曲↓
・心做し/蝶々P
・ドナーソング/れるりり×もじゃ
・心拍数♯0822/goodsify
・またねがあれば/Sori Sawada
・花降らし/ヨルシカ
・ラプンツェル/ヨルシカ
・おじゃま虫/U/M/A/A Inc
・僕は君のことが好きだけど君は僕のこと別に好きじゃないみたい/back number
・ヒロイン/back number
・わたがし/back number
・花束/back number
・虹/二宮 和也
・最上級の大正解/まつむら かなう
・好きだから。/ユイカ
・星屑ビーナス/aimer
・蝶々結び/aimer
・青いベンチ/サスケ
・Los! Los! Los!/幼女戦記ED
・君が隣にいることいつか当たり前になってさ /落合渉
・たばこ/コレサワ
・へべれけジャンキー/syudou
・邪魔/syudou
・孤独の宗教/syudou
・コールボーイ/syudou
・ビターチョコデコレーション/syudou
・アイロニ/すこっぷ
・クライヤ/すこっぷ
・ ハロ・ハワユ/Nanou
・眠り姫/SEKAI NO OWARI
・Dragon Night/SEKAI NO OWARI
・RPG/SEKAI NO OWARI
・僕の春夏秋冬/メガテラ・ゼロ
・ヒトリ/かりん
・わたしのアール/くらげP
・自傷無色/ねこぼーろ
・ウミユリ海底譚/n-buna
・大切な人たちへ/傘村トータ
・15歳の主張/傘村トータ
・
・レムの魔法/傘村トータ
・さよなら、僕のヒーロー/傘村トータ
・おはよう、僕の歌姫/傘村トータ
・明けない夜のリリィ/傘村トータ
・ちゃんとあるよ/傘村トータ
・花めづるくん/傘村トータ
・あれほど欲した幸せを、手放す勇気を僕にくれ/傘村トータ
・泣かないあなたの守り方/傘村トータ
・僕が夢を捨てて大人になるまで/傘村トータ
・僕は夢を持ったままの子どもでいるだけ
/傘村トータ
このゲームの楽曲の著作権とその他
ゲーム自体は楽しいので時々遊んでいます。
そんな中、私が不愉快に思う点などを挙げさせてもらいます。長文が苦手な方は最後の結論を見てくださいね!
運営さんはもちろん全て読まれてくださいね?
・曲の著作権
1番気になるのがこれですね。
楽曲は多いので好きなのがあると嬉しかったりしますが、曲が全て本家では無いということです。最初は本家だったのですが、後々歌い手様の歌ってみたしかない。このゲーム、許可を取っていないとネットでありますが、本当なんでしょうか?私的には許可を取っていないと思います。許可を取っていたら本家を出しているはずですね。そうじゃなくても、VOCALOIDなどにして出してもいいんじゃないでしょうか。
そうしていないから歌い手様のものにしてるんですか?この事から、楽曲の著作権を守っていないと思われます。そして、歌い手様の歌ってみたにすればいいとお思いですか?w他の歌い手様が歌っていても、それにも著作権がありますよね?許可を取らないと出せないですよね?そんなことも分からないのですか?
非常に残念です
運営さん、少し頭が足りないようですね()
音ゲーを出すならまず著作権を覚えましょうね?😅
・広告が多い
さっきも言った著作権以外にも色々悪いとこがありますね~?
解放していない楽曲を解放するために広告を入れるのは納得できますが、プレイ後広告が毎回挟むのは不愉快です。
例えばこのようにしてください
プレイ
↓
広告
↓
プレイ
↓
ホームに戻る
このようにすればいいと思います。
☆結論☆
著作権は守りましょう。曲は一つ一つ作曲家様達や歌い手様が作った立派な作品です。それを責任もなく、許可もなく、使わないでくださいね?許可を取るなどボーカルをVOCALOIDなどにしたりしましょう。それが出来ないのなら、自分で曲を作ってみろよ。
このゲームより広告が多いものもありますが、程々にしてくださいね
楽しい
アップデートしましたが、今のところログインできなかったり、落ちたりすることはないです。たまに固まることはありますが、少し時間を置けばなおるので許容範囲です。
歩くことが前提で主な目的なので、ゲームに時間をかけすぎることなく、ほどほどに楽しめ、長く続いています。夜に1日を振り返らせてくれるのもいいです。ゲームキューブの時からピクミンが大好きなので、こういった形でゲームができて嬉しいです。
しかし改善してほしいところもあります。
・マップ上で歩いている画面か、ピクミンの集合画面から、おつかいができるようにしてほしい。ポストカードとおつかいだけは笛を2回吹かないとボタンが出てこないので、少しストレスです
・全体的にもう少し説明が欲しい。花植え途中で花びらの変更ができたり、エキスをまとめてやれたりなど、ずっと気づきませんでした。
・ピクミンの選択画面などで、画面上半分がマップになりますが、それをなくしてほしい。マップはほとんど使わないので、デフォルトで隠してほしい。
・きのこチャレンジは人がなかなか集まらないので、集合してから一斉スタートにしてほしい。
・ポストカードを送れるのは1日1回などにしてほしい。同じ人に何回も送ってしまうので。
・コレクションしたピクミンを、もっと回転させたり拡大したりして見たい。コレクション画面では正面の静止画しかないので、もっとじっくり見たいです。
・アップデートしてからは起こっていませんが、以前はきのこチャレンジ画面から下の画面に戻れなくなることがあったので、まだ直っていなかったら直してほしい。
以上のような点です。全体的に細かい部分でプチストレスが発生しているので、改善してほしいです。
ゲーム性はそこそこ良い
まず最も意見が多い「広告多すぎ」ということですが、機内モードにすれば一切広告無しでプレイできます。報酬増やす等の30秒広告も見れなくなりますが。 このゲームはいわゆる「広告ゲーム」と呼ばれる類のゲームなのですが、最近だと、オフラインのくせに機内モードだとプレイすら出来ない仕様のものも少なくありません。この対策は、多くの広告ゲームで導入が進んでいってます。そこを考慮したら、それがない点では良心的と言っていいと思います。 ただ、これに関しては当ゲームでもいつ対策されるか分かりません。同じVoodooさんのゲームで、対策されてるゲームもいくつかあります。(Paper.io など) ゲーム性は、普通に面白いです。 改善すべきところは、 大砲から出た人の数が増えすぎたりすると、処理が重くなり、最悪ゲームが落ちる点。機種によって限界はあれど、数が増えすぎない対策が必要。あとマップのcoming soonを早く制作して欲しいです。
Good!!
こんにちは.長文失礼致します.みなさんは、ピアノを弾いたことがあるでしょうか❓
わたしはお家にピアノがあります.そんなピアノの音に似ている音が出ていてびっくりです.!(◎_◎;)
無限の階段まであり、永遠に楽しめます.そこがいい.
iPadで楽しんでいますが、バグることもないです.
背景の変更・ピアノの種類の変更・鍵盤の色の変更できます.
ひとつ出来ればですが、背景の種類をもう少し増やしていただけると
より楽しめます.きっと.
広告の出方が工夫されていますね.
TikTokで聞いたことのある曲、聞いたことがないけれど、なんか
リズムに乗ってしまう曲など、曲の分類は少ないと思われますが、
そのなかでたくさんの曲が入っています.ありがたい.
やっていく中で改善を求めようとする時もありますが、今は私にとってこれで十分だと思います.
感じ方は人それぞれですが、息抜きとしてやるのもいいと思います.
このアプリだけとまでは言いませんが、このアプリで好きな曲が増えました. コツをつかむまでが大変、しかしコツを掴んでからは、このアプリの良さと言うものを見つけられます.
本当にありがとうございます😊
Thank you so much.
コツがいる
コツをつかむ前に挫折しそうになった。
もう少し体力があった方が良い。
クリアが難しいところ(次のショップのオープン手前あたり)で、時間延長か人数追加かゴールド2倍のアイテムを使う。
ダイヤはアイテムの購入に貯めておく。
アイテムはダイヤでショップで買える(これに気がつくのに時間がかかった)。
ゴールドを稼ぐミッションは5コンボを繰り返す。
ダイヤは全てのステージを星3まで開ける。
繰り返し練習するとスピードも上がってくるので、練習できるように体力をもっと欲しい。
スピード勝負は苦手なので、不器用な人でもクリアできるように難易度を下げて欲しい。
特にイイネを稼ぐステージが苦手すぎる。
慣れると、カップケーキで機嫌を稼げるようになるが、そもそも不器用なのでカップケーキを使うのが苦手。
結論として楽しいので★5
海鮮すし街道でカイロソフトを知って2作目としてプレイしました。
一見どうにもならなさそうな運要素が多く見えますが、周回プレイを進めるうちに運ゲーを拒否できる場面がかなり増えて経営シミュレーションゲームとしてはなかなかいいものでは無いかなと思いました。景気の変動がBGMで分かるのは地味ですが画期的です。
他の方も言われてることですがレジに並ぶお客の挙動がいまいちで客が分散しづらいのは気になります。
あと試供品を渡す時のソートで常連を選べばこだわりを達成していない客としている客を分けられますが、優先的に試供品を渡したい新規客が一番下に並ぶのは若干手間かなと思いました。
細かい所だとトイレや休憩所を角において回転する時に元の位置と被る向きで回転させようとすると出来なかったり、設備による魅力アップボーナスと専門ラックボーナスが合算されていてどこが一番いいラックなのか分かりづらかったりとかもありました。
カイロ作品の中でも好きな部類です
見出しの通りです
カイロ作品は全作プレイしてますが、久々にハマりました。
後半になると、お客さんがわちゃわちゃしてきて、それがまた面白いです。
ずっと見てられます
めちゃくちゃ楽しませてもらいましたが、気になる点をいくつか。
・1つのレジに客が集中してしまう
他のレジも店員も空いてるのにそこに行かずに、結果店が混んでいる判定を食らう
・思うように選択できない
ゴミやsold outを個別にタップしたいのに手前の関係ないものを触ってしまう。
・客の満足状況を確認しようと思っても、タップでは反応しない?かそもそも別のものを触ってしまう?のか、客一覧から出ないと見れない。
・お客さんのミニゲームの説明不足
わけがわからず始まってしまいタイムアウト。説明の表示に気づくまで数ゲーム無駄にした