カジュアルゲームアプリのレビュー

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PAKO 2
★★★★★
iOS

バグ発見!

とっても面白いです!
グラフィックがとてもよく、街並みなど細部にまでこだわっていて、遊んでて楽しいです!!!
ただ、車のFREAKBUSを選択してステージを選択するとアプリが落ちてしまいます。そこを治してもらえると嬉しいです!
もうすでに最高のゲームなんですが、最後に1つ欲を言えば、前作にあった視点を追加して欲しいです!

Dragon Hills 2
★★★★★
iOS

前作がオススメ

ドラゴンが成長するまでの序盤が苦痛。マップ構成もボス戦もアイテムドロップの仕様も、前作に比べてかなり意地悪になった。
ドラゴンが育つまでは自機が脆く、ボスが硬く、異様に速くて追いつけずイライラ。マップも毒沼だらけでイライラ。
成長すればマシになるが、その成長に必要なコインが溜まりにくく、成長速度自体も遅いので、面白くなるまでに心が折れる。
(まずは新しいドラゴンを買おう。話はそれからだ)
前作は、序盤からバリバリとボスを倒せて気持ち良いので、気になるなら前作から遊ぶと良い。

Super Hydorah
★★★★★
iOS

前から気になってたSTG

最初は移動で指隠れて見えない方向から撃たれたり上手く動かせなくて地形にぶつかりまくりましたが慣れてくれば上手く操作できるようになりステージ毎のギミックをお覚えて進めていくのが楽しくなってきます!面白いです!

発見どうぶつ公園
★★★★★
iOS

やりがいがあります(≧∇≦)

堀ポイントが貯まりにくいですよね。地形も障害物があって難しい。チャレンジもハードルが高い。でも、一筋縄では行かなくて、色々知恵を絞り攻略を練り、私はすごくやりがいがありますしいつも以上に面白いです!(*≧∀≦*)今はプラチナが掘ってもカウントされないバグに参ってますw

★★★★★
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Plug for Minecraft
★★★★
iOS

マジないわな

使えなくなって一年以上経ちました。

有料でここまで使えなくなると詐欺物ですよ?

まぁ文句だけだとそこいらの人と同じになるので…

日本語がここの開発分かるならだけど、本家Minecraftのにはチートシステム導入されているのでそこからコマンドを流用すれば多分使えるようになるのではないですかね?

Tank Hero
★★★★★
iOS

めっちゃいい( ^ω^ )

スマホに求めていたゲームはコレ!!
120円でこのクオリティは素晴らしいと思います!
ただ、ステージ数があまり多くなく、1日で全クリアできてしまいます(T ^ T)
てか、2個目のSTAGE20が異常なまでの難しさw

Super Hydorah
★★★★
iOS

コナミ感

難易度イージーは良い意味で誰でもクリア可能でしょう。
道中にある重みを感じる演出はちょっと新鮮です。

しかし、タッチパネルという性質上「横スクロール」である事の意味は殆どありません。
私は横スクロールであってもシューティングゲームは縦に持ちます。
その方がプレイしやすいからです。
そうすると、3つめの装備が押しづらい位置に来るので、ボタン位置のカスタムは欲しいと思いました。

Danmaku Unlimited 3
★★★★
iOS

STG勉強しなおしてこい

スマホでやることを考慮していない作り。
指で隠れた所から弾が飛んできたり、弾速の速さも速ければいいだろという浅はかさ。
難易度もビギナーからハードまで大して変わらない作り。
CAVEファンから言わせてもらうと、作りが雑過ぎ。弾幕だしゃいいってもんじゃねーよバカ

★★★★★
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Duet Game
★★★★★
iOS

向かってくる地獄の壁

duetとある通り2つの球を操作するのだが、一つの球に集中するあまり結果としてもう一つの球がお荷物足手まといとなりむずかしいw
非常にシビアなタイミングだが簡単だと思い込んでクリアできなかったり、
縦の動きに加え時間差、横の動き、向かってくる壁、消える壁のプレッシャーに軽いパニックになり、充分な引きつけができず早く動く逆に思考停止動作停止になりよくしぬ
避けるという、ぶつけるとか受けるという目的で目測しないのでむずい
終わりのない地獄の世界を彷徨っているような戦のしんがりを務めているような絶望感と不毛感
音楽がいい
集中力を非常に使うので、結果として集中力が高まる
これを終えるといつも手がしびれてますw

Duet Game
★★★★★
iOS

向かってくる地獄の壁

duetとある通り2つの球を操作するのだが、一つの球に集中するあまり結果としてもう一つの球がお荷物足手まといとなりむずかしいw
非常にシビアなタイミングだが簡単だと思い込んでクリアできなかったり、
縦の動きに加え時間差、横の動き、向かってくる壁、消える壁のプレッシャーに軽いパニックになり、充分な引きつけができず早く動く逆に思考停止動作停止になりよくしぬ
避けるという、ぶつけるとか受けるという目的で目測しないのでむずい
終わりのない地獄の世界を彷徨っているような戦のしんがりを務めているような絶望感と不毛感
音楽がいい
集中力を非常に使うので、結果として集中力が高まる
これを終えるといつも手がしびれてますw

開園ピクセル牧場
★★★★
iOS

なんでこれでいいと思った?

なにこれお金返してほしい。
設置したい場所に設置出来ない、向きの設定がバグる、それを直すのに費用が掛かる

前々からバグ指摘あるようなのに一向に改善されてないじゃん。
不具合の修正って何やったの?(←直近のアプデ内容)
ゲームに支障が出るバグ放置してるのって修正してるって言わないよね

有料アプリにしてはクオリティが低すぎるし運営が適当すぎる。最悪。

Backflip Madness
★★★★★
iOS

ある意味でのバグを見つけて遊べるゲーム

とある方々は出来ないだの面白くないだのっていうだけですが本当に出来なくて面白くはないのでしょうか?
まず英語が読めないのは置いておいてもバックフリップと書かれてある以上バク転の回転数でポイントを取るゲームであることは認知済みだと思います。
そして例えどんな人でもやりやすいボタン配置、バク転の種類、どこをとってもすごくわかりやすく出来ています。
クリアだけをしたいなら慣れるまで時間をかけるかステージの配置だとかを理解できるまでやるべきだと思います。
ルーキーからベテランのゲーマーまでできることなのにもかかわらず一面もクリアできないだの何だのいうのであれば間違ってても誰もお咎めしないですからじっくりやればクリアもできますし、レビューなのですからやった感想(最悪なのは文句だけ書いてある場合が見受けられます)

デベロッパーさんに一様届くかはわかりませんができたらアップデートのほどよろしくお願いします。

★★★★★
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METAL SLUG 2
★★★★
iOS

最終ステージのUFO戦直前でフリーズ

四年ぶりにアップデートされてたから更新。
2とXともに最終ステージのUFO戦に入る際に暗転したままフリーズして進めません。
iPod touch&iOS10だからでしょうか?
ぜひとも修正お願いします…。

開園ピクセル牧場
★★★★
iOS

牧場を広げられなくなる

途中から牧場を広げられなくなります。
牧場を広げるには「コンテスト」に参加しなくてはなりません。
「そんなことしないで、ゆっくりやりたいな〜」という選択肢がありません。
それだけでマイナスいち。
参加したらしたで、やがて「コンテストで優勝するためには、牧場を広げて集客を増やしたり云々・・・」「従業員のスキルを上げて云々・・・」とかかなり面倒。
のんびりできません。
ゲームだから、ある程度はしかたないとしても、あまりにも選択肢が少なすぎて、楽しめません。
ゲームソフト会社が考えたルート以外では楽しめないしくみ。
ゆったり、のんび〜りやりたい人には向いてません。
すぐ消去しました。

HoPiKo
★★★★
iOS

ボーナスステージが一番イライラさせられる

死に覚えゲーですが、BGMがノリノリで、しかも失敗しても途切れないし、復帰もすぐにできるし、1トライ20秒弱程度のステージ規模なのでサクッと遊べて、トライアルアンドエラーとしてはかなりストレスが溜まりにくいゲームだと思います。

ただし、各ステージで全てのコレクトアイテムを拾ったら出現するボーナスステージが、一番イライラさせられました。
スマホは必然的に画面の一部が指で隠れるので、レース形式の避けゲーは相性が悪すぎると思います(スティック操作ならまだしも、進行方向を指で押し続けるので余計に進行方向が見えないし、向きが縦か横かで方向転換のしやすさも全然違う)。
どの辺がボーナスステージなんだよ、ってくらいシビアです…ずっと指で押しっぱなので他のステージに比べてもかなり退屈です。

ボーナスステージ以外は本当に良いゲームです。値段の割にボリュームもあります。

Missileman
★★★★
iOS

面白いのですが

まず、壁は要らないと思います。
古臭すぎます……
プログラム初心者がまず作るやつですよね、壁避けゲーム。
もっと、敵のバリエーションやアイデアで楽しませて欲しいです。

そして、育成要素があるのにセーブができない仕様にも矛盾を感じます。
おかげで、緊張感をもってプレイできる反面、無常観も強く、キャラクターが駒のように見えて感情移入できません。

★★★★★
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Seaglass
★★★★★
iOS

それっぽいけど別物、善かれ悪しかれ。

連鎖の判定がだいぶ甘いのと、
ゲームスピードが遅めなのとで、
かなりのハイスコアが出せてしまいます。
ゲーム感覚がちょっと違うので、
なんだかんだでやっぱり別物だと思いました。
それはそれとして、
どかどか連鎖できるのは楽しいかも。
購入しておいて自分でもどうかとは思いますが、
コピー品にお金が流れるのはやっぱりどこか
納得がいかないので、
任天堂が公式で、ちゃんと出してくれたら
いいのになあと思うところです。

Seaglass
★★★★★
iOS

それっぽいけど別物、善かれ悪しかれ。

連鎖の判定がだいぶ甘いのと、
ゲームスピードが遅めなのとで、
かなりのハイスコアが出せてしまいます。
ゲーム感覚がちょっと違うので、
なんだかんだでやっぱり別物だと思いました。
それはそれとして、
どかどか連鎖できるのは楽しいかも。
購入しておいて自分でもどうかとは思いますが、
コピー品にお金が流れるのはやっぱりどこか
納得がいかないので、
任天堂が公式で、ちゃんと出してくれたら
いいのになあと思うところです。

PAKO 2
★★★★
iOS

まあまあ

エスケープ地点(青い円)に入った瞬間強盗を回収する場所(赤い円)が画面内にあると一度赤い円を画面外に出すまで強盗を回収できないバグがある
前作、pakoにあったTPS視点がない
ゲームとしては面白いけど前作TPS視点だけでやってたユーザーは少し理不尽な死に方を体験するかも

スペースインベーダー
★★★★
iOS

改善されました

インベーダーの足音の不具合直ってる。若干遅く感じることもあるけど許容範囲。というか実機の思い出もかなりあやふやになってきてるからこれ以上は言えない。
レインボー落ちも再現。
あとは横画面と…パートⅡの実装を願うのみ。

以前のレビュー
インベーダーの足音、2歩目と4歩目の音が出てない。だからものすごく間が抜けて聴こえる。
レインボー状態で2往復くらいするといきなり占領されるレインボー落ちがない。
横画面モードを追加してほしい。左右の空きスペースにはインストカードを掲載すれば雰囲気も出るはず。
アーケード版を知らない世代が表面だけ見て作った感じ。がっかり。

★★★★
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