カジュアルゲームアプリのレビュー

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R-TYPE
★★★★★
iOS

いや〜懐かしい♪

アーケードでも家庭機でもハマッタなつかしの横スクロールシューティングゲーム!
 スワイプ、タップでの操作はコツを掴むまで少し時間がいるかもしれませんが、思いほのか快適にできてビックリです。
 iPad mini くらいが画面と操作感がちょうどいいかな。
 iOS 11 にも対応しています。

Plug for Minecraft
★★★★
iOS

なんなの?

.g でアイテム出そうとしても赤い文字が出てきて出来ないし。
こっちは金払ってやってるのに本当になんなの?
アップデート待ってます

追記
返信ありがとうございます
Minecraft v1.10.2 にアップデートしましたが、使えません赤い文字が出てきて使えないです

常夏プールパレス
★★★★★
iOS

中毒性抜群の良ゲーです

評価点
・床とプールの配置方法(カーソルではなく画面を動かす)がとてもやりやすい
・オートセーブではないので、やり直しが容易
・料理でレシピ外のメニューを探すのが楽しい
・大会や依頼といった、道しるべが豊富にある
・色や香りと季節の人気ブースト要素。そしてそれを変えるのは果物というゆるさ
・いいね!といった時代に沿った要素

希望点
・プールの屋内を示す壁で隠れる位置に配置した設備の香りが、プールに反映されないのが気になった
・料理開始ボタンの誤タップがたまにあるので、そこだけは「よろしいですか?」などのワンクッションがあると嬉しい

総評
経営ゲーによくあるストレス要素を極力廃した、自分だけの箱庭を作り上げる楽しみがある良ゲーです!! 口コミでおススメされたのですが、このゲームに出会えて良かったです。

アカとブルー
★★★★★
iOS

アーケード版も期待してます

90年代以降のアーケードシューティングをリアルタイムで遊んできたおっさんシューターです。
最初はスマホでの移動操作に戸惑いましたが、ボムの使い方が分かってくると弾避け技術があまりなくてもクリアできるゲームだとわかりました。
イージーモードやコンティニューが無いためあまりシューティングをプレイしない方には不親切に感じるかもしれません。しかし、何度もクリア失敗を重ねていくうちに確実にプレイヤーの腕は上達していきます、全ステージクリアした時に大きな達成感を得ることができます。
実際のところ私も2面からクリア失敗を連発してしまい5面クリアするまで何度も何度もトライし続けました、つまらないゲームだったら2面攻略で辞めてしまっていたでしょう。
このゲームが多くのシューターに愛され、シューティングというジャンルが盛り上がり、ゲーセンにシューティングが設置されるのが当たり前な世の中になってくれることを切に願います。
これからも応援しています!

★★★★
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Danmaku Unlimited 3
★★★★★
iOS

完成度の高い弾幕STG

グレイズした時のSEとかアイテムをかき集める時とかとにかく爽快感が凄いです。
難易度イージーやミディアムでも殺されまくると思いますが挫けずプレイし続ければ星5評価せざるをえない快感を味わえると思います。

アカとブルー
★★★★★
iOS

ちったぁ骨折ったんだからもうちょっと褒めろよな!

このゲームを凄く楽しそうにやっている人を見て、その影響で始めました。間違いなく2017年での一番良い買い物でした。

最初はどう考えてもクリア不可能に見えましたが、ボムをつかって弾や敵を消していけばなんとかなる具合が絶妙で、その先になるとボムを使わず避けるだけで行けるようになる、そうなるとチェインが繋がり点が出る、とその一連の流れが最高に楽しかったです。

どうやって避けてどこでボムを使ってクリアするか、どうやったら点が出るのか、試行錯誤を繰り返しながらやるのが凄く楽しく、やればやる程発見がありました。

お話、台詞、キャラクターは本当に燃えました。ゲームの内容?で燃えていたのか、台詞で燃えていたのか、おそらくどちらともだと思いますが、本当に燃えました。

今までシューティングゲームをやったことがなく、アカとブルーが初となりますが、シューティングの魅力を本当に味わせてくれて、シューティングゲームに興味を持てたのは間違いなくこのゲームのおかげです。他のシューティングゲームもやってみたくなりました。
また、タノシマス社の今後の作品も楽しみに、そしてアカとブルーもまだまだやり残しているのでもっと隅々まで遊び尽くします。

エンディングを見られたらレビューを書こうと思って5ヶ月、これから始めようと思う人には全く参考にならないレビューですが、ようやく書けて感慨無量です。
始めた時からエンディングまでオートボム無しで貫いたんだからもうちょっと褒めろよな!

餓狼伝説SPECIAL
★★★★★
iOS

往年の名作(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎)とりあえず買っちゃう、けど

往年の名作、餓狼スペがまさかiPhoneでプレイ出来るとは!!!

現役世代の時にNEOGEO持ってました。当時は業務用筐体と同内容のゲームが出来て格ゲーマニアには太鼓判、餓狼スペもカセットだけで3〜4万近くしましたもんね。

ギース、リョウ、テリーなどがまともにプレイ出来るだけで買いです。

惜しまれるのが当時そのままとは言え、レバーとボタンの反応具合がシビア過ぎ。

スマホでプレイするにはCOMが超反応で強過ぎるし、操作性悪くて避け攻撃は出せませんし、小パンチ連続ピヨリやキムの連続技さえ成立させ辛いです。

せっかくSPワンボタン機能で超必が出せるのに、なぜかバックステップが勝手に出る(バグ?)ので連続技にも使えません。KOFなどのスマホ操作性と比較するとダメダメ。物理レバーでないと楽しめきれない感はあります。

タンフールーの烈千脚、ビッグベアのベアハッグ、ギースの上段当て身など、技が出せるから面白くて買う訳なんだから、操作性悪過ぎて技出せないならSP1ボタンの意味が無いような。スマホ版として難易度、操作性の調整、あとトレーニングモードは付けて欲しかったですね。

Let Them Come
★★★★★
iOS

行き詰まっている方へ

一通りクリアしました。アイテムのアップグレードが整うと爽快に一掃できます。クリア後も楽しめます!

さて、行き詰まっている方へ
パッシブアップグレード
連射、レッドセル、ラッキーチャーム、クーリング固定

セカンダリ
手榴弾系はお好きな物を
トマホーク←重要!ラストまで使えます!

弾薬は貫通と爆発弾がおススメです。

攻略ですが、コンボスキルの再補給を有効活用して下さい!
ボス戦まではなるべく通常弾とトマホークで殲滅、増やしたい手榴弾と特殊弾薬を再補給でコツコツ増やしてみてください!
弾薬が潤ってくると楽になりますよー!お金も節約できるのでパッシブとトマホークのアップグレードにまわせます!
電車みたいなボスは冷凍手榴弾と貫通弾がおススメですよー!

★★★★★
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Let Them Come
★★★★
iOS

面白い!けど…

メニュー(資料やメモ?の部分)の所で、次ページに行こうとしても瞬時に前ページに戻されてしまう。
終了メニューを選択(左上の奴をタップして1番下にあるメニュー)して終わろうとすると、BGMは流れるが操作ができなくなるというフリーズが起こる。
これ等だけは何とか直して欲しい。
それ以外はかなり面白いので、改善してくれると期待も込めて☆4です。

Cytus II
★★★★★
iOS

正に正統進化したCytus

前作のゲーム性を基にして、あくまで「Cytus」として全く新しいゲームになっている。

基本的な操作は変わらず、アクションに少し新しい要素が入った程度だ。
しかし、譜面の傾向が無印とは明らかに違う。
前作を彷彿とさせる譜面もあり、「あぁ、これがCytusだよな」とおもわせる曲もあるのだが、全体的に「全く別のゲーム」となっている。
グラフィックは前作とは大きく変わっていて、かなりこったエフェクトになっている。

だがそれでも「Cytusらしさ」はしっかりと残っていて、「基本的なゲーム性は変えずにここまで違うゲームにできるのか」と驚きを隠せない。
前作ではノーツのタイミングがデフォルトでずれていて、各々で調節するのがお決まりだったが、今作はそこもしっかり見直されている。
サウンドエフェクトのタイミングもバッチリである。
視覚的にも聴覚的にも非常に気持ちの良いプレイが堪能できる。

また今作にはストーリーが採用されていて、前作は最初から(課金さえすれば)全曲遊べたのだが、今作はストーリーの進行に沿って曲が増える。
また、ストーリーがあることでこのゲームの世界観が非常にわかりやすくなっている。

登場人物ごとに曲が分けられていて、これが前作のChapterに当たるのだが、それぞれで曲や譜面の傾向が違って面白い。
今作の曲はほぼボーカル入りの曲となっている。
ここは前作とは大きく違うところ。
これまでのCytusやDeemo等では基本的にボーカルなしの曲が中心だった為、もしかしたら賛否が分かれる部分かもしれない。
因みに私はこれはこれで好きである。

ストーリーはSNSを通して展開される。
これがまたいい具合にリアルで、実際にそこで登場人物たちがSNSに書き込みをしているような感覚を味わえる。
群衆の辛辣な書き込みもリアルで、なんだか微妙な気持ちにさせられる(笑)

総じて完成度の高いゲームとなっている。

課金の値が少し張るようだが、アプリ本体が格安である為こんなものだろう。

ただ、慣れてないだけと言われたらそれまでのような気がするが、色々と「見づらい」。
特にperfect判定やgood判定の判断が困難。
MMやフルコンしたいだけならコンボ数の数字の色で判断できるのだが、TP100を出そうとしているとかなり分かりづらい。
ノーツの密度が高い高難易度の曲になるともう全く分からない。

こういった細かい「やりづらさ」みたいなものは、まだリリースしたばかりなので仕方ないのかもしれない。
追々修正していって欲しいと思う。

また難易度についての評価が目につくが、CHAOS14ともなれば初見でさばくのはもはや私のPSでは不可能だが、低〜中難易度の曲なら初見でTP100を狙うのは不可能ではない。
音ゲーとして特別難易度が高いゲームになっている訳ではない。
折角前作と比べて難易度の選択肢が豊富になったのだから、自分にあった難易度をプレイされてはどうか。

Let Them Come
★★★★★
iOS

内容は面白い、、、

日本語の内容も何らおかしい所は見当たりませんが、
・如何せんエンビーのステージで必ず落ちるのでステージクリアができない
・インベントリの記録の部分がぱらぱら変わるので閲覧できない
steamのゲームを落とし込んでいるのでまだまだ更新されるまでに時間が掛かりそうなので気長に待ちます。

Let Them Come
★★★★★
iOS

途中までは面白い

動画などを見て購入を考えている方は慎重になる事をオススメします
途中までは確かに面白いです(電車?のステージまで)
そこのボスで躓くとほぼ詰みます
ちまちまポイントを稼いでは死ぬ、のループが始まりどうにもならなくなります
細かなバグもあります(テキスト系のアイテム部分で)

買って後悔したので星は2つとさせていただきます(進行バグなどには合わなかったので)

★★★★
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Let Them Come
★★★★★
iOS

お金もったいない、やめといた方がいい

高評価レビューに騙された感じ。
読んでくれた人、ほんとにやめといた方がいい。星二つつけたのは、ちゃんと動くからというだけ。

定点の防衛シューティングなのですが、ゲームバランスが本当にダメで、この手のゲームに求められる爽快感はなし。ストレスだけが溜まるゲーム。

画面端にあるラインを上下にスワイプして狙いをつけるのですが操作性が非常に悪いです。少しでもそのラインを外れると検討違いの方向へ打ちまくる主人公。悪いけど死んで当然だろこんなやつ。

また、難易度高くすれば面白いと思ってるのか異常に難しいです。それもどこかを的確に狙えば倒せるとかそういうことでなく、硬い敵が大量に素早く近づいてくるというお粗末なもの。ボスに至ってはクリアさせる気が皆無。

アップグレードが豊富なのかと思いきや数種類の弾丸をいちいち購入しないといけないわ、またそれが微妙な効果で爽快感ゼロ。

最悪なのはボスをクリア出来ないと他のステージに戻れもしないというシステム。これにより強くなってボスを倒すことも出来ずただただ僅かなポイントを稼いで弾薬を買うというループにはまります。

とにかく本当につまらないです。
俺は寝ます。おやすみ。

Let Them Come
★★★★★
iOS

面白い

最近のリリースなのでバグが一部ありますが、十分楽しめます。
こんな低価格でこれだけ楽しめるのは凄い。
アプリが落ちると書いている方がいますが、スマホのcpu性能が低いからです。
もともとpcゲームですから、快適にスマホでやろうと思ったらそれなりの性能が必要になります。

Let Them Come
★★★★★
iOS

日本語対応されてて良かった!

けれど、タップ操作は割と難しいゲームですね。
その分、難易度高め!

後、ちょくちょく不具合有ります。
ミッション内容読みたくても、タップしただけで次ページに移動するのでエリアが増えるとミッション内容は読めなくなります。

常夏プールパレス
★★★★
iOS

もう?

飽きずに遊べて、今回は良アプリになってますね。4時間ぶっ続けで頑張ってました。
序盤は資金稼ぎに追われますが、後半一気に貯まります。要望も追いつきません!アタフタしている内に五つ星もらえました。

内容が簡単だったのとマルチタスクを切り替えると絶対落ちるので星マイナス1。

★★★★
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Kingdom: New Lands
★★★★★
iOS

シンプルだが

面白くてハマる。
一旦冬になると春は来ない。収入は銀行預金の利息のみ、草を食べられず馬などの乗り物もスピードが落ちる。クリアにはタイムリミットがあると考えるべき。何度もやり直して学ぶしかない。
アップデート後は第1の島から祠がなくなった。敵が大挙して押し寄せる前にポータルの無い側を、夜を徹して開拓すれば、木の柵と投石器と二段階目までの櫓で防御は可能。今までより更にスピードが要求される。
現在第6の島を攻略中。隠者の小屋が出現しないので、どの隠者を連れて行くべきなのか?

常夏プールパレス
★★★★★
iOS

難易度が…

簡単すぎる。初回プレイでも星5余裕なのはちょっと。
他の方が書いているとおり、プールの色と匂いをコロコロ変えなければならないのはお使い感じがハンパじゃない。
プール作りよりレシピ開発メインになってくるのもいかがなものか。

つまらないわけではないしやり込み要素もあるしで安定のカイロクオリティではあるのだが。。

常夏プールパレス
★★★★
iOS

最初は楽しいが…

好きなプールを作るというより、作らされてる感が強すぎて中盤からやる気が出なくなりました。
プールの匂いや色を客指定(クエスト型)に合わせていると頻繁に素材を購入してコロコロ変えないといけないので、かなりダルいです。
植物のオブジェで匂いが変わるシステムは結構邪魔になるので個人的にいらない。
久しぶりに当たりかと思いましたがなんとも言えない。

常夏プールパレス
★★★★★
iOS

温故知新の傑作

カイロらしい作品であり、
ゲームバランス、新機能、操作性どれを取っても高評価できると思います。

カイロのゲームでは、資金が集めや時間経過のために操作しない時間が発生しがちですが、SNS機能やメニュー考案など、やることが沢山あって飽きない作品だと思います。

これから2週目はじめます^^

★★★★
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