カジュアルゲームアプリのレビュー

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Mob Control
★★★★
Android

だから、CMは、5秒しかいらんと

言っているだろうが💢💢💢👹さっさと修正しろよ!!!!!!トランスフォーマーのキャラが嫌いならば、始めから作らなければ良かったのに、…問題あり、トランスフォーマーのキャラを、今まで通りバトル終了時カードが貯まるシステムに変更しろ。💢明らかにレベル上げしづらくして意地悪をしている。何か問題が有るのだろうか?ラッキーバトルの難易度が、あきらかにおかしい! そのうえで タイトル画面に戻し、それまでの功績を なかった事にする。レベル20までいけないようにしている。わざとやってる意地悪ですか?😡なんだこのクソみたいなバグは、##😡   CM視聴したのに、無効になる、→いったいどうゆう事ですか? 時間のムダになるんだが。 💢いいかげんにしろよ?→お前達の会社ぶち壊したろか!💢💢💢💢💢💢💢👹👹👹👹👹💣💣💣💣💣💣💣🔪🔪🔪🔪

ペタペタペンギン団
★★★★★
iOS

文句なし

毎日欠かさずプレイさせていただいてます。キャラの衣装が頻繁に出たり、ボイスが可愛いのからかっこいいのまであったり、アプデも毎回かなりいいものになっていたりと、語り始めたらキリがないくらい面白いと感じています。イベントは課金をしないと少しきつい気もしますが、メインステージは無課金でも難なく進められるのがいいところだと思います(多少詰まるところもありますが、、)。ランクマッチや共同戦線などの放置に対してもしっかり対策されているので、その点も評価しています!


改善して欲しいところがあるとしたら、パスの値段を少し下げて欲しいことくらいですね。
大人層からしたらそうでもない課金額なのかもしれないですが、学生からすると一度に2,000円、3,000円は少し厳しいかと。もちろん人によるとは思いますが。

それ以外はなんの不満もなく楽しませていただいてるので、これからの調整、アプデも期待しています!

アーチャー伝説2
★★★★
iOS

デベロッパーレス早いけど何も改善されていない件

一回返事したら対応した気になっている件。まじでなんなんこの会社。

「まず別ネットワークを切り替えて、ゲームをアクセスしてください。
もし問題が解決できない場合、アーチャー様の端末モデルとプレイヤーIDを教えてください。
情報がいただいた次第、対応いたします。」

って永遠に言うだけの程のAI返事。
別の報告も出してるのに返事が一緒。
もはや謝る気すらないらしい。

もう本性もろ出してるやん。
流石中の会社やな。
反省しない、自分は悪くないを通すからこんなことになるじゃないのか?

(以前記載文)
新たなアップデートで死んだら広告見れずに勝手に終わったんだが・・・
まじでアップデートとか何してるの?仕事しろよ


(以前記載文)
レビュー見てて思った。
高評価狙いなのか、回答めっちゃ早い割に、多くのレビューの意見全然改善されてない問題。
それに毎回返答がAI臭い
だから中の会社はこんなもんか。

(以前記載文)
タイトル: このゲームやってるとSIMが使えなくなる、もしかして何か乗っ取られてる?


ここ最近このゲームをプレーしていると、SIMが使えませんと通知が鳴って、通信できないことが多発しています。

1日何度もスマートフォンを使用しますが、こんなことになるのは決まってアーチャー伝説2をプレイしている時だけ。

今までそんなことなかったのに、アップデートされてから具合が悪い。
何か乗っ取ろうとしてます?

Mob Control
★★★★
Android

·城にある表示を隠してポイントを稼げないようにする

·モブが増える瞬間にタイムが切れるようにする ·×2となる広告が増えて余計な操作を増やし結局タイムレスにさせる ·ゲーム上ムリゲーに近いステージを用意してそこで負けると今までためてた(時間にして1時間位かかる)ポイントが剥奪される ·赤どくろゲートを設置したステージを多くつくりポイントを取れないステージが増やす ·×4と×3の間で止まるとほとんどが×3になる(×4に止まらないようにしてる可能性) なんかきったねぇーやり方だなぁ…と感じさせる。だから課金しようと全く思わない。システムが改善してるようで、ケチ臭くなってるだけ。

★★★★★
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コズモパニック
★★★★★
iOS

コスト高すぎ

ゲームの内容はまぁまぁおもろいけど、強化やガチャ全てのコストが高すぎる。
やり込み系のゲームにしたいのかもしれないが、

ステージの難易度がすぐに高くなり、強化しようにもコストが高すぎて1レベル上げるのにも長時間必要。

ステージが進められないので即クリア報酬も少ない。

すぐにスタミナが足りなくなってまず素材を集められない。

ガチャを引こうにもステージがクリアできず、できたとしてももらえるジェムが少量なので課金以外で集められない。

メカや研究所の解放でジェム四桁必要とかいうやりすぎコスト。

やり込もうにも強くなっている実感が全く湧かないせいでモチベが下がる。

一番は序盤で全てのコストが高すぎてやり込む気になれないこと。

ゲーム性は自分的には面白かったからコストをどうにかして欲しい。

海底ハント
★★★★★
Android

魚には詳しくないけども

絵がカワイイのでやり進んでいますが、自分のレベルの倍以上の初めての魚とバトルを体験した時、自分のHPすぐ無くなるので何十回もトライしてCMの時間の方が長いけど、少しずつ相手のHPを減らし、1時間以上かけてやっと次の復活で倒せそうなタイミングで何故か画面がCMの後に真っ暗になり、オープニング画面に戻りました。強制的ですか?わざとですか?これまでの時間と使ったアイテムをどうしてくれるんだ。コレ2度もありました。そろそろ遊ぶ気持ちが薄れて来ました。皆さん注意して下さい。ガッカリします。

バウンスマージ:合体&ブロックくずし
★★★★
Android

お試しでやった時に気に入ったためダウンロードしました

評価が悪かったので実際、どうなのかにも興味がありました。ゲーム内容はお試し通りで良かったが、他のレビューにもあったように「広告の頻度」、「長さ」、「クリアーに必要とする条件の縛りの強さ」にやる気を無くした。このてのゲームは無料で出来る事を差し引いてコメントしたいが、他よりも低い評価である点は納得できた。ゲーム自体は面白いと思うのに残念です。

コズモパニック
★★★★★
iOS

敵を倒した時の音、弾け飛ぶのが爽快

ダ⚪︎サバイバーとの大きな違いはスキップ機能と敵の特性に合わせた戦略ですかね
敵との相性でスキル選択や装備が変わって深い
無課金4日目でステージ9、5日目の今日ステージ10だが数日かかりそうな難易度
さくさくレベルアップしてクリアしていきたい人には向かないかも
iPhone16eでは広告の問題はなし、課金圧も最初お得パック?みたいなのが画面全体に表示されて以降一切出てこない
この手のアプリをよくインストールするが個人的にトップクラス

★★★★★
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にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~
★★★★★
Android

とても面白いゲームです!

!!!操作はとても簡単なゲームですが、障害物でめっちゃ死にます。とても。そのおかげでいいバランスになっています!!!! 運営さんにお願いがあるのですが、どんだけかかってもいいので、ライバーさんの能力を変えれるようにして欲しいですッッッッッッッッッッッッッッランダムでもいいのでッッッッッッッッッッッッッッあるCEOを最強無敵にしてやりたいんですッッッッッッッッッッッッッッ

マジックソート (Magic Sort!)
★★★★★
iOS

やる必要のないゲーム

まず前提に、このゲームには連勝ボーナスと呼べる物が多くあります。また、課金して手に入るアイテムでのコンティニューがあります。
その上でこのゲームの良くないところなのですが、ある段階から一部が隠された瓶が登場する事です。ちなみに瓶の中の液体の配置にはパターンがあり、リトライするごとに別のパターンに変化します。隠された部位がどの色であっても対応出来る立ち回りは不可能です。何度もリトライして各パターンの色配置を把握して攻略することは理論上可能ですが、もちろん連勝ボーナスは手に入りません。課金させたいからこの構造なのは分かりますが、課金する意欲を沸かせる構造ではないですね。
連勝ボーナスのことを気にしなければ遊べるので星2にしておこうと思います

落ちにゃん!
★★★★
iOS

類似作品よりも劣った点が多すぎる

この手のゲームのお約束としてゲームはおまけ程度の低クオリティであり、実態は広告を見せまくるためのアプリという大前提があるとはいえ、あまりにもお粗末な出来でした。 時間制限を設けることでプレイヤーをイライラさせ、失敗させた後に回復に30分近く要するライフを黙って待つ代わりに何度もバツを押させる典型的類似広告詐欺ゲームのPRを再生させ収益を得るという設計であるにも関わらず、肝心のライフの回復がされていない事が何度も起きました。 こうなるとゲームの内容以前の問題だと感じたのでアンインストールしました。 時間制限でイライラしながら、ライフが回復されるかのギャンブルを兼ねてとにかく広告を見まくりたい人にはおすすめですが、そうでない人には全くお勧めしません。

追記
ライフの不具合を修正したと(ふざけた文体の)通知がきたので暇つぶしに再インストールしましたが、よりによって一番不快なタイプの広告を全て見たのにライフの付与がされておらず、全く直っていませんでした。
広告収入のために平気で嘘までつくとは驚きました。星一つすらつけたくないです。時間の無駄でした。

Solar Smash
★★★★★
Android

地球をはじめとした様々な天体をいろんな方法で破壊して遊ぼう!

 というシミュレーターゲームです。 地球以外にも破壊可能な天体の数がたくさんあり、太陽や月など見知った天体から天文学上のマイナーな星、ゲームオリジナルのユーモラスな星?などバリエーションが豊富です。 破壊の手段も多岐にわたり、ゲーム内のポイントや実績を集めてそれらをアンロック、収集するのもゲームの醍醐味ですね。 一番の魅力は美麗なグラフィックで、虚空に浮かぶ天体の外観から攻撃時のエフェクトまでとにかく視覚的に美しい。プレイヤーの自由な操作による様々な手段での「破壊の美」を堪能できます。 反面、スマホゲーとして要求するスペックはそれなりで、処理自体は問題なくても加熱とバッテリー消耗には注意が必要です。 特にストーリーやエンディングがあるわけではないのですが、爆炎に包まれる大都市や数字として現れる人口の変動にさまざまな空想を膨らませる、サンドボックス的な要素のあるゲームだと思いました。

★★★★★
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コズモパニック
★★★★
iOS

全てのバランスが悪い ほぼ文句 改善点→課金とボスのつまんなさと育成要素の見直し ソロゲーだから他人と競い合う楽しさがないし可愛いキャラを眺めるとかも何にもないのに一体何%の人が続けられると思ってるの

1000文字ぐらい描いたけど途中でいきなり消えたの笑う
は?は?は?
広告削除課金パックだけかって毎日楽しんでます!なんだかんだやってるよ
ちなみに課金したらコインもらえる量+50%と150%up(合計200)のがあります!その他のところでももらえる量アップとか色々あります!課金高い!
しょーもない意味不明な課金するメリット皆無な課金パックがいくつもあります!それもみんな数千円します!
あとちゃんと課金で強くなるものもあります!無課金じゃ手に入れられない物もあります!攻撃力アップメカがもらえる系の課金全部したら(パスとボス討伐お祝いパックとかで15000円くらい?)大体無課金の3,4倍ぐらい攻撃アップメカが強くなります!やったね! 
とーにかく課金と武器のバランスが悪い、育成にも時間かかりすぎ、ランキングの方に与えたダメージ9億9999万とかのチーターがいる、機体パーツlv70とかの意味わからん人もいる、自分無課金で1日にもらえるコイン量5000もない。広告スキップあるから広告ちゃんと全部見て,バッテリーも消化してるけど 多分コインもらえる量限界まで増やしても1日2万5000もないと思う。そんなんで惑星(こっちはゴミ)の育成要素,武器の育成要素,機体パーツの育成要素,研究所って一体どれくらいコイン使わせる気なの?
武器育てたら究極になるらしいけど(しかも究極の後+10レベルぐらいでまたもう一個強くなれる部分あるし) 1つ究極行くだけでもこのままだと冗談抜きに毎日やってても5年くらいかかりそうです笑笑 
ステージ20のボスもキモいし(吹き飛ばしのせいでギリギリまで粘るのか無理、余裕持って倒す以外無理。)運営さん色々バランスおかしいですね。気づいてください。 ボスも武器も課金のバランスもぜーんぶが悪いです 楽しくないとは言ってないからね。作ってくれてありがとう。それで,バランスが、ひじょょょうううに悪いですWWWWW
使わない武器選択肢に出してくんなよ
No.1トップゴミ→台風
使う武器→、最優先がビーム(最初に持ってるやつ)次にビット(反射が強い)、その次にレーザー。耐性とか考えたらロケット,エネルギーコア(爆発が強い)、ドリル、火炎放射は使う。雷属性は諦めろ。電磁タワーはまず火力も何もかもがゴミだしカミナリはたまに楽しいし時々いいなってなるけど結局ビーム打ってる方が強い。地雷とかもそうだけどいくらダメージ高くても結局無駄に移動してビームやドリルや火炎放射が当てられないとかなったらそっちの方が火力下がるからね。
地雷の飛んでいく方向もキモいし。機体の向いてる方向にしろよ。そうなっても使わんけど。わざわざ地雷に触れていく時間が勿体無い。触れなくても無駄,他の武器強化した方が強い。 移動が超重要だから地雷はほんまに沼武器です。ゴミ。それでも爆発属性欲しい時はなんだかんだ取るけどね。ほんまにゴミ武器。地雷おける数の制限なくなったらかなり強いけど、制限ある以上無駄なとこに出た地雷消すために移動して〜ってしないといけないのはゴミ。当てるために移動するにもやっぱりゴミ。究極とかのとこまで育てたら使用感変わるのかにゃ??
もっかいいう、課金のバランスがゴミ。無課金でも手に入れさせろ 課金前提の育成要素は良くない。あとアップデートでパーツダンジョンみたいなん追加されるっぽいけど、変わらんよ笑笑 だってコインの方が枯するんだもん 体感的に課金しててもコレは変わらんと思う ほんまにバランスゴミ^_^
あと壁何?WWW 雑魚すぎ ダメージ若干高いかも??いやそんな事ないです,ビームちょんちょんってして20000ダメージ出せるんだからさ。 壁が壁としての役割果たしてない。むしろたまに反射したくなるからそうなったらむしろ壁から敵の球守ってる感。え、なんでステージの真ん中あたりに壁出てくんの?もっと惑星にくっつくぐらいの場所に出てくれよ。
ほんとに!!全ての!!バランスが!!悪い!!です!!製作者さんは一切分かってませーん
後ステージ始まった瞬間の敵いない時に惑星武器出るの何?衝撃波が混乱とかで一番強いと思うで好きなんだけど、空振りしてるのまじでウケるWWW
唯一やってるゲームがコレだけなんで無限に文句言えますよ ちなみにやめません 一応好きです 全然課金できてなくてお金使ってあげられなくてごめんねーーWWW
製作者さんどういう気持ちで武器とか課金バック作ってるのかが気になるわ。バランスゴミ。
操作性とUIは今のところ気になってません。青と紫にブレる目に悪い感じの敵のエフェクトはやめてね 設定全部offにしても消えないし。
改善点→途方もない苦労がかかってもいいので課金限定みたいなのやめる。無課金でもせめて近い力を手に入れられるようにする。
コインのもらえる量や場所ふやす。 惑星兵器を見直す。あと惑星強化に一体どれぐらい時間かけさせるつもりなの?ランキングのやつでしか手に入れられない報酬があまりにもしょぼすぎる。 あとメカの方で他属性の武器はlv1からダメージ22.5%アップなのに、惑星武器だけ20%アップなの謎WWW何?惑星武器が強いとでも思ってるの?
ビーム5連射するだけで合計何十万ダメージって出るのにさ。惑星ロケットとか1000ちょいなの笑う 衝撃波はかなりいいなってなったけどんーやっぱもう色々あかんわバランスが。 まず雑魚い武器すくってさしあげろ 究極まで強化したら強くなんの?そこいくまでにはほとんどの人辞めてるよ
はー誰も読まないような文かいちゃった
改善点→ 武器、課金、育成要素、ボス、全体的な楽しさ、それらのバランス全てを見直す事。
なんだかんだやってるので星2にしときます。最初いろんな育成要素解放していくにつれてワクワクとか楽しみ度良かったから星1にはしたくない。 3も付けれないようなバランスの悪さだから間をとって2です。
ノーマル20、ハード20まで進めてます、 ステージ1回クリアでコイン200だとして
1日2回限定の5倍、その他ショップの広告報酬、バッテリー回復含めても本当に1日5000コインも手に入らないんだよなーWW バランス悪いぜ本当に。あと周りと競い合う要素も全然なくてキャラが可愛い!とかも無くて,育てるの途中から飽きるのに何故こんなに育成に時間必要なのかが疑問。原神を例えにするけど、1から始めて1つのキャラLV90、スキルレベル10.10.10にするよりもこのゲームで1つの武器を究極まで育てる方が時間かかるのやーばい もうなんか全部が嫌すぎて読みやすいようにかく気失せる。感情に任せて書いてしまう すべてがだるいこのゲーム。
このゲームの課金パックとか武器のバランスとか作ってる時の運営さんの気持ちが気になる。実際に遊んでみて試したのかな?パーツ,武器のレベル全部カンスト状態で試した??育成のしんどさ知らない?? 育成時間かかりすぎてつまんないよ 育成すればするほど武器の雑魚さ分かってくるし。 惑星武器、台風、電磁タワー、その他諸々ゴミ メテオとか雷はちょっとみてるだけで楽しいけど うん、雑魚い。あーあ、感情が止まらないね 課金パック全部買っても普通にこういうところは楽しくなさそう
てか人によっては全然すぐに飽きそう サービス終了やめろよなー あーあうざい
このレビュん書いてる時に50回ぐらい毎回毎回何故かタイトルに戻されて文がリセットされ出すのもうざい、コピー&ペースト何回もしたわ でも一回書き出したんだからレビューやっぱ書くのやめるってのは嫌だから頑張って書いた。ほぼほぼ文句でごめんなさい。高難易度を売りにしてるんじゃ無くていくせいのだるさをうりにしてるようなもんなのがうざかった。


あとちなみに途中から雑魚敵に全耐性99%で反射じゃないと倒せない的な説明書いている敵が居るけど、ギアの攻撃力に応じた追加ダメージみたいな奴は普通にダメージ通るから 反射なんか使わずにビーム当ててるだけで倒せる 最初から使えるビームがダメージ最強だから、大体の敵はコレだけでいいんだよね
あと星5レビューに5面のボスは電磁タワーでしかとか書いてるやついるけど、そんな事ないです むしろビームだけで殴った方がいいです 他の雑魚兵器取ったりするから勝てない 15の大仏も雑魚ロケットや雑魚地雷取るんじゃなくてビームだけ取って方が(取れない時はエネルギーコアとか)雑魚処理も強くて勝てます ちゃんとギアとかで同時発射数、拡散数、威力とかを強化してあげれば全然勝てます 兵器もビームのレベルだけあげればいい
 できるだけ射程内に多くの敵を入れて、同時発射数5とかなら5体までちゃんと入れてあげて。 そしたら拡散とか貫通とかで球が大量に増えてボスも溶けていく。変なサクラレビューに騙されないでください 今週のボスとかは物理と爆発が+444%だけど、爆発とか取らずに普通にビームだけ強化した方がダメージ出せるんだよねーーー

ステージ5の攻略情報書いてるレビューあるけど絶対サクラで草 タワー感電開放するのに兵器のとこから7レベまで強化しないといけないんですよー?? その頃にはステージ5なんか余裕でクリアしてるんですけど笑笑 タワーとかいう一生使わん兵器強化しても意味ねーし

コズモパニック
★★★★★
iOS

敵を倒した時の音、振動、弾け飛ぶのが爽快

ダ⚪︎サバイバーとの大きな違いは振動と敵の特性に合わせた戦略ですかね
敵との相性でスキル選択や装備が変わって深い
無課金4日目でステージ9、5日目の今日ステージ10だが数日かかりそうな難易度
さくさくレベルアップしてクリアしていきたい人には向かないかも
iPhone16eでは広告の問題はなし、課金圧も最初お得パック?みたいなのが画面全体に表示されて以降一切出てこない
この手のアプリをよくインストールするが個人的にトップクラス

盛世天下~女帝への道~
★★★★★
iOS

全16章ではない?

世界観やストーリーはめちゃくちゃ面白かったです。
後半物凄くいい所で「盛世天下2へ」というボタンと予告動画が出ました。
全16章で女帝になれない?そして2のボタンタップしてもよくわからない決済マークのようなアイコンが出るだけ。ここら辺案内のダイアログもう少しちゃんとして欲しいです。

Cytus II
★★★★★
iOS

誹謗中傷的なレビューに対する反論

XのTLで随分ひどいレビューを見たのでレビューすることにしました。
何にでも課金ばかりの上、高いとのことはセールの時に買えばいいし、ボカロ、アニメ、K-POPの曲が無くオリジナルばかりというのは、ストーリー重視のCytus Ⅱでそれらの曲はそぐわないと思います。
実際それらの曲よりよほどにいい曲多いと思いますけど。
ネガティブなレビューしてる方はプロセカ基準で比較しておられるようですが、それと比べられてもねって感じです。
ガチャで際限なくお金吸い取られるより、買い切りで楽しめるCytus Ⅱの方が私は好きですが、それは価値観の違いってことで。

★★★★
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LINE マジックコイン
★★★★
Android

移動のため、ゲームの途中でカバンの中にスマホを入れてたら、高額の購入がされていました

GooglePlayに払い戻し申請をしても1回目ははねられました。また、デベロッパーの対応が不誠実であったので、注意が必要です。また、警察も消費者センターも対応してくれないし、警察では使わないことが一番ですとの対応だったので、利用はやめた方がいいと思います。 ほんとに1の星も付けたくないです。 恐ろしいです。 広告収入だけで充分ではないですか?

ハローキティ:マイドリームストア
★★★★
iOS

未だに改善されない

9月11日更新

前回のアップデートで全然ログインできなくなったことから数週間が経ってやっとゲームのアップデートがあり、早速アプリを更新しました。

結局全然改善されなかったことがわかりました。
前回同様、スタート画面すら辿り着くことがなく、永遠にピンクのハロキティのローディング画面で100%アプリが落ちる現象が続いてました。

もうこのゲームを諦めて、アプリを削除した方がいいですかね...? このゲーム大好きでずっと遊んでいきたいのに一体何がいけなかったんだろう?

しかも前回の大型アップデート以来、アプリ落ちる問題を報告したレビューがあんなにたくさんあったのにそれを解決せずに無視するとは...

--------

いつもこのゲームを楽しんでいます! 遊び甲斐がすごくあって大好きです。 しかし、前回の大型アップデート(街中のスケールが大きく変わる)以来、アプリがすごく重くなって、いつも遊んでる途中や広告見てる途中にアプリが落ちるようになってしまいました。 そして今日(8月27日)のアップデート後、とうとうゲームのメイン画面にたどり着けることもできなくなってしまいました。 午後以降何度もアプリを開けたんですが、ハロキティがいっぱい並んでいるピンクのローディング画面で必ずアプリが落ちてしまい、ゲームを遊ぶだけでなく、今まで作り上げたショップを眺めることすらできませんでした。 最新版のバグなのか、それともiOSなどの問題で除外されたのか...、どうにか問題解決してほしいです。どうぞよろしくお願いします。

Happy Diner Story™
★★★★
Android

広告ではシェフになって料理をするようになっています

が、実際はウェイトレスになって料理を配膳するのがメインのゲームです 今のところ、課金することなくそれなりに楽しんでやっています ステージによって必ず途中で数秒間フリーズすることがありますが、次のステージになるまでずっとフリーズするので慣れます 毎日2時間ボーナスがあるので、だいたい一週間前後でステージクリアできます 自分的には結構満足しています(PCでのプレイです)

ストリートファイターIV CHAMPION EDITION
★★★★
iOS

どうしても使いたい技が、

個人的に昔よく使っていたe本田の、鯖折りがどうしても使いたく思いました。個人的には使えると思っていたのですが残念です。鯖折りはある意味思い出のある技なのでとても実装して欲しく思います。運営さん、実装していただけないでしょうか?出来るようになれば、より楽しくなるだろうし、プレイ人数も増えると思います。運営さん、実装お願いします🙏

★★★★★
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